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【白猫】茶熊版カモメの評価とステータス コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数2834
  • 最終投稿日時 2016年06月12日 00:06
    • 冒険者さん
    1037
    2015年06月17日 12:50 ID:h703cj1a

    >>923

    ちょっとキラキラしてるけど文字無しもどうぞ。

    • 冒険者さん
    1036
    2015年06月17日 12:41 ID:ddfa59j1

    >>1034

    どんな状況でもS1連打しかしない奴らがいるのでそれだけはまずい

    • 冒険者さん
    1035
    2015年06月17日 12:26 ID:jeqtsl5x

    >>987

    なかなかの釣り針なのに釣果芳しくないですね。

    • 冒険者さん
    1034
    2015年06月17日 11:51 ID:o3r8q3tn

    >>1033

    なんかsage られるとこあるっけ?

    • 冒険者さん
    1033
    2015年06月17日 11:44 ID:kg6k9er4

    S1の賛否両論でなんだか使いにくくなってしまって、茶モメ縛り以外で使うことが無くなってしまった・・

    • 冒険者さん
    1032
    2015年06月17日 11:31 ID:ddfa59j1

    >>1025

    いや…こいつに限っていえば高い回収速度を活かして通常絡めつつ何発も連続で打つのも選択肢に入るぞ

    フランのSP回復だってHP回復のおまけ程度に考えりゃ、SP回復してくれるからってガンガン大砲打つと負担かけることになる

    • 冒険者さん
    1031
    2015年06月17日 11:14 ID:radj3ko3

    >>1025

    5発も連続で撃ったことないでしょーよ

    フランがいるから継続火力よりも瞬間火力が評価されるって単純な話じゃないか

    もちろん1体前提ね

    • 冒険者さん
    1030
    2015年06月17日 11:14 ID:f7d77r93

    冥海ではスキル2をもっと使え

    スキル1はほとんど使わなくていい

    • 冒険者さん
    1029
    2015年06月17日 11:14 ID:ddfa59j1

    >>1024

    瞬間火力はイサミに、継続火力はカモメに軍配が上がりそうだな

    好きな方、持ってる方使えってこったな

    • 冒険者さん
    1028
    2015年06月17日 11:02 ID:f7d77r93

    >>1025

    バフからストック5発撃てるから継続火力はすごいぞ

    フランがいてもsp追い付いてないやつは結構いるからな

    まさかフラン2体前提で話してるなら話は別だが

    • 冒険者さん
    1027
    2015年06月17日 10:50 ID:f0lztty2

    >>1024

    4凸カモメ、4凸イサミ、4凸カスミいますけど使い分けですねー

    タウンカスですが・・・

    純粋な強さだけならイサミですが、カモメのS2の無敵時間+任意移動はなかなか使い勝手がよい場合がありますからね

    • 冒険者さん
    1026
    2015年06月17日 10:43 ID:mh7life5

    >>1025

    フランによってSP関連は評価されにくいのよ

    今は広範囲高火力の環境だからな〜

    • 冒険者さん
    1025
    2015年06月17日 10:30 ID:fogzj3f5

    >>1006

    瞬間火力、範囲はアレだが弓SPR6消費42で30倍は破格だと思うけど

    • 冒険者さん
    1024
    2015年06月17日 10:22 ID:av0kl1xv

    >>1022

    4凸立ち回り覚えたイサミはもっと強くないか?

    • 冒険者さん
    1023
    2015年06月17日 09:56 ID:o2nmwjq3

    >>1005

    マザーに対してはタゲが誰にいってるかなんて気にせず集光したらS2を打つ

    • 冒険者さん
    1022
    2015年06月17日 09:54 ID:o2nmwjq3

    4凸もできず立ち回りも覚えれない見つけれない人には使いきれんキャラだな

    高防御、高火力を楽しんでてください

    • 冒険者さん
    1021
    2015年06月17日 09:44 ID:ddfa59j1

    >>1019

    そうか?

    フランヴィルは一個上な気もするけどその他は横並びなイメージなんだが

    まぁ弓が優遇されてないから多少はな

    • 冒険者さん
    1020
    2015年06月17日 09:43 ID:o82csp7w

    >>1005

    確かにグルグルマンに当たった時は被弾しても仕方ないと思う。

    けどボス戦でマリオが出てくることはわかってるんだから、アーチャー使う以上は常に最悪のケースも想定して生存第一で立ち回るべきだと思うんだよね。

    マリオに操られて地雷扱いされるの嫌だし。

    • 冒険者さん
    1019
    2015年06月17日 09:36 ID:akzwxdvn

    十分強いキャラだけど

    茶熊の中ではバズレ枠かもな…

    • 冒険者さん
    1018
    2015年06月17日 09:21 ID:sirz5u1x

    >>1008

    射程はあるから、ある程度の近さでシズクに慣れているなら巻き込みやすく感じるゾ

    • 冒険者さん
    1017
    2015年06月17日 08:57 ID:o2nmwjq3

    >>979

    怯みの有用さを知るべき

    • 冒険者さん
    1016
    2015年06月17日 08:55 ID:o2nmwjq3

    >>1004

    4凸ミスティルなら余裕もって耐えてくれるで

    • 冒険者さん
    1015
    2015年06月17日 08:54 ID:c650h8mz

    >>1005

    でも今まで虚無は痛すぎて星10できなかったと思われる低PS勢が増えて

    マザコンタゲとったままビームんときぐるぐる回りだすやつが前より目立つようになった。

    変なタイミングで回りだされると事故ることもある。

    S2の着地タイミングでやられるとすごく迷惑なもんだよ。

    • 冒険者さん
    1014
    2015年06月17日 08:53 ID:od221hdu

    >>1003

    申し訳ない

    テンション上がってちょっと言い過ぎた

    とりあえず、タウンの充実を頑張ってきます

    • 冒険者さん
    1013
    2015年06月17日 08:30 ID:i3pzpmuj

    >>1008

    スキル2は確かに火力高いけど最大ダメ出るまで時間かかるしそれに単体なら水鉄砲全弾当てれるけど複数ボス居たら全部均一に当てることは流石に出来ないし。

    単純な火力は高いけどそれをばらまくのが難しいから溟海とかボスわらわら出てくるのには向いてない気がする。

    • 冒険者さん
    1012
    2015年06月17日 08:07 ID:ddfa59j1

    >>987

    機雷は良いけどちゃんと周りのSP見なよ?

    • 冒険者さん
    1011
    2015年06月17日 07:56 ID:rrqmvpju

    >>1009

    1860かすまん

    ファムみたいにノックバックが発生するかは分からんが

    もしノックバックする場合は先頭カモメのダメージしか通らない可能性もある

    どちらにしても現状豆星ワンパンできるのはロケットorバトン安藤だけだと思われ

    • 冒険者さん
    1010
    2015年06月17日 07:50 ID:ddfa59j1

    >>1008

    S2はかなり火力出るよな

    本当に使ったばかりの頃は操作がちょっと戸惑うけど普通に強い

    流石に斧槍の大砲型には及ばないけど及第点だよな

    • 冒険者さん
    1009
    2015年06月17日 07:50 ID:rrqmvpju

    >>969

    豆星って属性1/4のHP1000とかじゃなかったか?

    餅での限界は1890なんだから仮に全段ヒットしたとても3発は必要だと思われ

    • 冒険者さん
    1008
    2015年06月17日 07:47 ID:tlqs5psy

    >>1006

    スキル2使ったことあるんか?使ったことあるならそんなこと言えない筈なんだが…

    • 冒険者さん
    1007
    2015年06月17日 07:35 ID:g4a1zhwp

    >>1006

    チビ太がいる限り慎重にはならないんじゃないか??

    • 冒険者さん
    1006
    2015年06月17日 07:19 ID:mrbryado

    結局今の協力の瞬間火力ゲーがどうにかならないとおいてけぼりくらってしまう。かといってSP回復キャラまで出てきてスキルぶっぱが加速してるし。もっと慎重に進める協力出んかな

    • 冒険者さん
    1005
    2015年06月17日 06:07 ID:o82csp7w

    >>1004

    可視範囲内からのマザコンビーム回避できないレベルならそもそもアーチャーや魔道士で溟海に挑むべきではないですね。

    • 冒険者さん
    1004
    2015年06月17日 04:27 ID:tjhos6b1

    カモメちゃん溟海のマザービームワンパンされるのね… かなしいなぁかなしいなぁ

    • 冒険者さん
    1003
    2015年06月17日 04:05 ID:rbp6n0ax

    >>970

    いやいや、それは言い過ぎ笑

    • 冒険者さん
    1002
    2015年06月17日 04:04 ID:rbp6n0ax

    >>987

    こういう地雷がいるから茶モメがヘイト集めるんだよなぁ

    • 冒険者さん
    1001
    2015年06月17日 04:03 ID:h6laoc6h

    >>986

    オラは間違いではないと思う。S1連発は確かに面白いけど、真骨頂はS2…ではなくS1とS2を的確に使い分けられた時!

    S2が全弾当てられないとか使いにくいで済ませてるようじゃまだまだダメなのよぅ…

    • 冒険者さん
    1000
    2015年06月17日 02:36 ID:c7ppiit6

    >>955

    カモメ養護してる人たちは

    カモメ使い込んでるだろうし

    カモメの足りないところや弱点なんて下げる人たちよりわかってんじゃない認めてない訳じゃないよ

    認めたうえでの立ち回り方やスキルの有効な使い方を模索してる人が多いから

    養護してる人が認めてないのは

    下げてる人たちが弱点を見つけただけでそれに対処する使い方もせずに

    カモメを強くない、弱い、微妙、ハズレって言う評価をしてることなんじゃないかな

    • 冒険者さん
    999
    2015年06月17日 02:01 ID:cb663buv

    >>974

    カモメはS1を連射できるのも強みだと思うんだが

    遅いのは初段射出から着弾までで、スキル発動後の硬直はむしろ短い

    回避や距離も考えなくていいし、安全地帯からS1連打で危なげなく前弾命中させられるのは大きい

    使い手の戦術やPSに思いっきり左右されるから、固定した評価は難しいのかもね

    • 冒険者さん
    998
    2015年06月17日 01:18 ID:spxg79xb

    >>976

    カモメで冥海10回ほどやってるけど、瞬間火力は最近の火力職に比べると乏しいかも。

    癖は強いが全体的に火力があり属性値も高い、S1S2共に怯みがあるのでウッホ、ミノは有効なんじゃないかな?

    怯んでる隙に火力さんに倒してもらえばいいんだしね。

    SP効率からくる持久力もなかなかいいと思う。

    遠距離からS1を飛ばすか、S2を絡めて近距離で戦うかでも評価は変わってくると思うね。

    自分が感じる茶カモの強みはこんな感じです。

    瞬間火力、スキルの出の早さ、使いやすさ、弓であるがゆえの耐久力(弓の中では上位ですが)、この辺りがネックかな。

    癖が強い分、うまい人が使うと本当に頼もしい。

    自分も練習に励みます。

    • 冒険者さん
    997
    2015年06月17日 01:17 ID:qqwyw9y6

    >>996

    モチーフそろたいなら、性能ならロッカ弓のオートスキルまってもいいきが

    • 冒険者さん
    996
    2015年06月17日 01:03 ID:sfzyd5b2

    これで交換してもいいと思います?笑

    • 冒険者さん
    995
    2015年06月17日 00:45 ID:lgpemwtt

    もうすぐカモメちゃんが将校に…

    • 冒険者さん
    994
    2015年06月17日 00:43 ID:mrbryado

    >>974

    消費17で4000ダメ与えれるのは破格だけど溟海だと敵の体力考えたら少ないんだよね。何発も撃つと時間かかるしそれなら消費多くても1撃で広範囲に大ダメだせる方が有効。

    • 冒険者さん
    993
    2015年06月17日 00:04 ID:bts9oocw

    >>976

    絶対ペロらないぜ!って程腕に自信がないし、復活せざるを得ないのもキツいので、怖くて変異種じゃ弓使えませんorz

    • 冒険者さん
    992
    2015年06月16日 23:57 ID:el1q2woo

    イスタルカ10-2でs1使ったらこんな感じになりました

    • 冒険者さん
    991
    2015年06月16日 23:49 ID:a7tzntye

    >>988

    後おまけでLS大うp かなりうp&バフありs1 この威力でタウンmaxじゃないんだぜ?嘘みたいだろ…

    • 冒険者さん
    990
    2015年06月16日 23:45 ID:a7tzntye

    >>988

    あれぇ?水鉄砲の射撃だけで7000越えちゃうよぉ…これにビート板で体当たり350x7と水飛沫と最後の体当たり加算したら一体どうなってしまうんだ

    • 冒険者さん
    989
    2015年06月16日 23:31 ID:sd4gbi13

    >>974

    冥海でタウンマ4凸餅ならS1で4k前後行くんだけどこれをSP17で出せるカモメが火力不足か

    • 冒険者さん
    988
    2015年06月16日 23:30 ID:a7tzntye

    >>934

    うちの4凸餅茶モメはLS大うpx1のバフ無しs2で城門1確なんだけど城門って体力6000しかなかったっけ?もしくはお前のそのれ、カモ目(初期型)じゃね?

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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