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【白猫】サマー版レイヴン(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数5841
  • 最終投稿日時 2017年06月10日 20:05
    • 冒険者さん
    5388
    2015年09月08日 00:51 ID:ecc7nvpc

    ヴンヴン強いな、墓標ソロが今までできなかった自分があっさりとクリアできたわ

    • 冒険者さん
    5387
    2015年09月07日 02:53 ID:ie9ym9sz

    受験にて、土偶倒したらSP回復が止まらないヴン

    使ったSPも全快だヴン

    • 冒険者さん
    5385
    2015年09月07日 02:36 ID:anjzcaaf

    呪い剣持たせてS1でヴンヴンするの楽しすぎるな

    S2は知らぬ

    • 冒険者さん
    5384
    2015年09月07日 01:43 ID:jg8wxysy

    >>5375

    リンプイモチーフもいいですよ。

    メルクリオリーダーの限定的な使い方だけどSP200で1体倒すと10回復しますし

    • 冒険者さん
    5382
    2015年09月07日 00:38 ID:jd80yoo3

    >>5370

    シャルならソロ余裕なんだから

    抜くのはヴンさんじゃなくてもいいだろ!

    二度とない…

    • 冒険者さん
    5381
    2015年09月06日 14:18 ID:tm0mf57g

    >>5331

    ここでの古参って「夏レイヴンを以前から使ってて"手の平クルー勢"をにわか扱いしてる人」のことでは

    • 冒険者さん
    5380
    2015年09月06日 05:17 ID:siefir96

    真ダーイン持たせてHP吸収もSP回収も

    両立させてしまおうと

    当時思って物足りないと感じた構想

    剣強化の成った今となっては

    回復量と殲滅力の備わった実用域と化した

    残る問題は当時から嫌がられてる

    殲滅力だけというムジュン

    入手不可になってから実行できるプランは

    面白いけど反面こわいですな

    • 冒険者さん
    5379
    2015年09月05日 23:31 ID:e6gyig9p

    レイブン一人の性能は4凸して呪剣装備させるなりしてやっと強い!って実感できる位だけど、

    LSにSPアップのメルクリオなり、SP消費カットのマーリン入れたりするとSP効率が一気に改善されて道中の雑魚処理は滅茶苦茶強くなるな。

    ただ、最近は道中の雑魚要因は足の速いキャラがライバルにいるから中々競争は激しいが・・・

    それでもレイヴンが少しずつ使いやすくて強いキャラになってきてるなぁって思ったよ。

    • 冒険者さん
    5378
    2015年09月05日 22:54 ID:hnqbe0av

    どアップだヴン

    • 冒険者さん
    5377
    2015年09月05日 19:40 ID:e4nxik2b

    ヴンヴン、ランマチでもヴンヴン大人気だヴン

    • 冒険者さん
    5376
    2015年09月05日 18:32 ID:k25nxs25

    >>5375

    ミカエラモチーフか正月ガネモチーフ

    チャージスキル実装で妖刀の土偶の中身を各一できる。

    • 冒険者さん
    5375
    2015年09月05日 18:18 ID:ini0ad6w

    今レイヴンに最も相性のいい武器ってなんだろ、呪剣?まだ餅?

    • 冒険者さん
    5374
    2015年09月05日 09:35 ID:npjeavpw

    S2ビームの弱点だった属性のなさが

    呪剣チャージすることで魔法生物をゴリ押しできるようになったことで

    S2は実質大量破壊兵器に…

    • 冒険者さん
    5373
    2015年09月04日 15:47 ID:dgj4lffd

    ヴンヴンヴン

    蜂が飛ヴン

    • 冒険者さん
    5372
    2015年09月04日 04:12 ID:ie254pe2

    >>5368

    これなんだよな。ステ高いから何気に回復高い

    • 冒険者さん
    5371
    2015年09月03日 23:56 ID:e4nxik2b

    ダイソンいるとヴンに変えてるけど獲物横取り楽しすぎwwwwww

    • 冒険者さん
    5370
    2015年09月03日 22:28 ID:a8m61yry

    シャルが当たったので呪剣メンバーから外すことにししました

    ^ ^;次使うのわいつになるやら

    • 冒険者さん
    5369
    2015年09月03日 19:35 ID:db8kki7r

    カウンターの恩恵一番デカイ気が。

    ASとカウンターでSPRが....

    • 冒険者さん
    5368
    2015年09月01日 21:59 ID:c41ukkwi

    レイヴンさんはやっと見つけた土偶の中身を倒すお仕事をシャルロットに取られたので回復職に転職しました

    • 冒険者さん
    5367
    2015年09月01日 16:40 ID:h72anarc

    呪剣レイヴンやばすぎる

    • 冒険者さん
    5366
    2015年08月31日 19:19 ID:brj70e16

    >>5363

    行ってみたら無凸で84とか回復して鼻水でた、敵湧き覚えたらマジで強いかも

    • 冒険者さん
    5365
    2015年08月31日 16:42 ID:e58upmbk

    シャル餅ヴンさんどんな感じですか?

    低燃費武器スキルは強そうですが…

    • 冒険者さん
    5364
    2015年08月30日 22:14 ID:o5whn3hc

    呪剣のために育ててからちょくちょく使っているが、S1思ったよりずっと使い勝手がいいね

    見た目よりかなり範囲広いしもぐってるアクーアにもあたる

    • 冒険者さん
    5363
    2015年08月30日 12:47 ID:oefmf7dz

    イベント協力の☆7で呪剣レイヴンでチャージS2すると非常に楽しい、SPも場所を間違えなければ大量に回復するのでオススメです

    • 冒険者さん
    5362
    2015年08月30日 02:35 ID:ihye8xjq

    いや呪剣装備したらかなり強いよ。

    SP回収がすごく楽になる

    • 冒険者さん
    5361
    2015年08月29日 02:21 ID:n9bsvffz

    剣強化の一環でチャージするとロック距離が伸びる?のがS2使用時も使い終わるまで持続されるおかげかS2の巻き込み率が段違いになってる・・・?

    • 冒険者さん
    5360
    2015年08月28日 15:33 ID:l5wz3b0d

    >>5356

    • 冒険者さん
    5359
    2015年08月28日 15:32 ID:l5wz3b0d

    >>5356

    • 冒険者さん
    5358
    2015年08月28日 15:32 ID:l5wz3b0d

    >>5356

    • 冒険者さん
    5357
    2015年08月28日 15:31 ID:l5wz3b0d

    >>5356

    • 冒険者さん
    5356
    2015年08月28日 15:31 ID:l5wz3b0d

    ありのまま起こったことを話すヴン

    突然ヴンヴンの体から蒸気が出始めたヴン

    何も見えなくなったヴン・・・

    • 冒険者さん
    5355
    2015年08月28日 08:23 ID:qqu5qbqa

    >>5350

    シャロン凍結もありかもしれないが、さらに言えば他キャラで応用は如何様にでもきくが、神気シャロンも他キャラもボス戦させた方が良いんじゃない?

    レイヴンは雑魚多いとスキル撃ちまくってもsp満タンを保ったままボス戦に入れるため、ボスと戦うキャラが事実上一体増える。

    高難易度クエストではあんまり脳死プレー出来ないからね。その辺の作戦とか考えた方が楽しい。

    • 冒険者さん
    5354
    2015年08月27日 22:58 ID:n1wn9heh

    凸してなくて、呪剣で試しに最終兵器的に温存使用してみたら、とても頼りになりました!

    使い慣れてなくて他の協力に出すには、凸らないとかなとは思いましたが、見た目も火力も、とにかく、かっちょいいので、使いこなしてる人ステキだと思います。

    • 冒険者さん
    5353
    2015年08月27日 20:24 ID:duzwsmji

    >>5350

    ☆3の神気がスタメンに入る程度の持ちキャラなんでしょう。

    雑魚とか凍らさせないでも1確で仕留めていけばいいことだし、放置で進めるなら凍らせる必要性すらないだろ。

    正直揚げ足取れてる気がしてるのがどうかと思う。

    • 冒険者さん
    5352
    2015年08月27日 19:51 ID:e58upmbk

    >>5350

    すまん、レイヴン持ってるのにあえてシャロン使う意味が全くわからない

    呪剣ステージとか土偶や中ボスと相性いいし、雑魚無視の場合ならわざわざ凍結させなくても普通に徒歩で回避出来るよ

    まぁレイヴンが評価されるのが気に食わないだけだろうけど…

    • 冒険者さん
    5351
    2015年08月27日 19:43 ID:kkierw5q

    とりあえず 敵に連続でダメージを与える。 っていうのはどうにかなりませんかねぇ。

    • 冒険者さん
    5350
    2015年08月27日 17:48 ID:ppks8e08

    >>5341

    気持ちよく語っているところ揚げ足取るようですまんが、今となっては雑魚は神気シャロンで凍らせて放置しておけば良くね?今回仕留める必要殆どないし。

    • 冒険者さん
    5349
    2015年08月26日 21:36 ID:jgwht7ut

    >>5347

    実際、助っ人にしてもらったときもそうでしたわ……曜日で試運転したけど、S1思ったより広い! これで呪剣もドヤ顔に入れる……!

    • 冒険者さん
    5348
    2015年08月26日 21:32 ID:t4n4c4q0

    狐面の模様がSDだと左右対称だけど、覚醒絵ではアシメになってる

    夏ヴンのコスプレしようとして気づいた

    • 冒険者さん
    5347
    2015年08月26日 18:54 ID:gt73s4mu

    >>5346

    レイヴンいれば呪剣真ん中の難易度が一気にさがるよ。真ん中は上下と比べて助っ人にも格段に入りやすいし、土偶の中身を二発で焼けるレイヴンのお陰でドヤ顔で入っていける。

    • 冒険者さん
    5346
    2015年08月26日 15:00 ID:jgwht7ut

    呪剣用の四人目として育成中。 噂は聞いてたけど、正直ストーリーカッコ良すぎてもう色々とどうでも良くなってくる。 はよレベルマにせねば……。

    • エクセルにて計算。
    5345
    2015年08月26日 14:57 ID:jdus5j2d

    夏レイヴンLv100までに必要なもの(友情覚醒分は含まない)

    赤:306/184/30

    橙:170/114/21

    黄:244/181/23

    緑:300/184/30

    青:230/134/21

    紫:216/130/21

    ソウル:136720

    • 冒険者さん
    5343
    2015年08月26日 08:02 ID:ep0w1gba

    刹那的とは言え、

    みんなの記憶にもう一度ヴンヴンさんが刻まれるキッカケとなった呪剣イベに

    僕は感謝しかないです。合掌

    • 冒険者さん
    5342
    2015年08月26日 07:04 ID:if9bp9s6

    とりあえずステやスキルの威力や使いやすさの強化とかいらないから、消費spもっと減らして下さい…

    • 冒険者さん
    5341
    2015年08月26日 06:16 ID:qqu5qbqa

    基本は雑魚専門。

    彼のお陰でボス戦に強キャラを叩き込める。

    呪剣でも彼が支えてくれたお陰で強剣士がマンティコア戦に専念できる。

    強い奴を陰で支える縁の下の力持ち。

    フィアンセのことも陰で支えて応援していたんだろうか

    • 冒険者さん
    5340
    2015年08月26日 02:15 ID:pjpb9akm

    呪剣装備で墓標ソロやってみたけど凄いなww

    S1、S2でSP回収出来るw

    通常攻撃つかわずにボス面まで行けたぞ……

    確1範囲が広がっただけでこんなにも変わるのか…

    • 冒険者さん
    5339
    2015年08月26日 01:38 ID:khd2fb6q

    4凸してるんだから、剣強化早くしてくれ

    • 冒険者さん
    5338
    2015年08月25日 22:50 ID:d2cq9tzn

    >>5327

    まぁ、手のひら返しというよりかは、お祭り騒ぎの下げに流されて評価してた馬鹿が多かったという感じだね。

    呪剣が来たからといって剣職トップに躍り出たわけでもなく、位置付けは同じようなもの、ただそれすら今までは理解されてなかったから、今更感が出てるだけだろ。

    • 冒険者さん
    5336
    2015年08月25日 22:30 ID:lkgmnmwa

    >>5332

    その二人と比べて3番手なのは当たり前だけどなw

    評価上がったというより妥当なものになっただけだよ。以前までは☆3と変わらないとか言われてたんだから、その頃から比べての話だからね。

    ちなみに、雑魚の処理確の幅が増えるからSP効率は上がるけどな。

    • 冒険者さん
    5335
    2015年08月25日 21:57 ID:h8uf1tpi

    S2のデカ面エフェクトだけは本当意味わからん

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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