【白猫】サマー版レイヴン(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (116ページ目)
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1272015年07月07日 02:29 ID:ppks8e08糞運営、こんなゴミ売りつけて金取るんじゃねえよ!こいつとリアム引かされたこっちの気持ちわかるか!!
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冒険者さん
1262015年07月07日 02:26 ID:jczmvkwa記憶を食う武器持ってないのに痴呆症が治らないレイヴンさんかわいい
ほんとキャラが好きだからこそイラつくわクソプラめ
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冒険者さん
1242015年07月07日 02:20 ID:qm1t9sl4ヒドい…
かなり好きなキャラなのに…
愛で4凸はしますが…
なんとか救いはないものでしょうか…
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冒険者さん
1232015年07月07日 02:05 ID:om7t0j4yリアムとレイブンはスキル説明が火か水かの差しか無いんやね。
どっちのキャラも消費spの割に倍率低いしバフもない。他キャラはバフ盛り沢山で限定らしい性能なだけに、このひと昔前のフォースターみたいなのは非常に残念に思いました…
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冒険者さん
1222015年07月07日 01:54 ID:ltbv3a1x一番いらないのが当たったから正直どうでもいいけど
運営は今後も限定なのにフォースターに劣るキャラ(正アマのようなキャラ)を各職で出すつもりなんだろうか
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冒険者さん
1212015年07月07日 01:54 ID:a04rlcruてかこれだけひどい性能なのって
一周年ガチャとかでぶっ壊れ剣士出して夏ガチャ中でも通常ガチャ引かせるための策略でしょ
もうそうとしか考えられない
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冒険者さん
1202015年07月07日 01:51 ID:kjp1obqsここのコメントを見返して「まさか、道中の雑魚相手なら無双できるでしょwww」とか思って墓標突っ込んだらS2一発でSP12くらいしか回復しなかった
いくらなんでも倍率低すぎると思うんだ...素の攻撃力は高いはずなのに
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冒険者さん
1192015年07月07日 01:49 ID:noash8s4茶ヴィルのような広範囲で25倍ならまだマシだったかもしれませんが、追尾ビームなのでボスに打つなら実質単体スキルになってしまいます。
おまけに掴みに弱いですし、雑魚敵の群れに打っても倒しきれないこともあるくらい殲滅力はないです。
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冒険者さん
1182015年07月07日 01:47 ID:ensu9ezhスキルもスキルエフェクトも説明もやっつけ感が凄いな…
せっかく格好いいのに勿体ない
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冒険者さん
1172015年07月07日 01:46 ID:noash8s4スキルで複数倒したところで割に合わない程度しか回収できませんし、S2の性質上雑魚敵を一度にたくさん狩れません。
倍率が低いのと消費SPの重さ、追尾ビーム(操作不可)のせいでS2は現行キャラのS2に比べると大きく見劣りします。
火力を出そうとすると実質単体スキルになり、その上火力も高いとは言えません。
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冒険者さん
1162015年07月07日 01:44 ID:kiics18b運営も鴉に記憶を喰われたんだろうな…
1年前の夏に出てたら限定級だったもんなあ
そう思わないとやってられない
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1122015年07月07日 01:37 ID:g80sz8hsエアプで悪いけど強くないか?!
だって、攻撃力やばいから、敵をガンガン殺してSP回復するし。
スキルで複数殺せば、使った技の スキル分は回復するし。
もし呪剣出たらガンガン技で敵を殺してSP回復しつつ、またスキル使えるんではないかと?
そんな甘くないのかな?
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1092015年07月07日 01:28 ID:jc0yxxgcここだけインフレがなかった頃の白猫
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1082015年07月07日 01:27 ID:skj56mxf名前を
ざまぁレイブンにしようぜ
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冒険者さん
1072015年07月07日 01:26 ID:su136r1j遠距離の弓だから許せた燃費全般の悪さが近接職になったことで単純に不利になったように思えます
再登場したからには短所の改善やパワーアップをしてるものだと思いましたが、んーむ・・・・
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冒険者さん
1052015年07月07日 01:20 ID:msu4ebx9スキル倍率調査しました。
LSなし、倍率は初撃倍率を採用しています。
◆レイヴン
スキル1:デッド・オブ・ナイト SP:30
8.13倍+火500
スキル2:フェンファイア・ストー SP:65
2.81倍x9 (10多段かも)
総合倍率 25.29倍
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冒険者さん
1042015年07月07日 01:15 ID:pth0w9x0AsをSP10%回復にしてスキル2の倍率を1.5倍にして操作できるようにしてようやく実用レベル?
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冒険者さん
1032015年07月07日 01:14 ID:g70jopcjこのゴミもそうだけどリアムとかも相当弱い
夏限定とか言いつつ1世代前のフォースター水準の産廃祭だよ
よくこんなんで金取ろうと思ったな
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1012015年07月07日 01:10 ID:gdy3f8ww雑魚すぎる
星3.5やな
いくらなんでもひどすぎるよ
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冒険者さん
1002015年07月07日 01:10 ID:d0sxyfft他の限定キャラは,前のキャラの特徴を受け継ぎながら強くなってるのに,レイブンは強いとこなくして弱いとこ受け継いだだけじゃん
学生が締め切り1時間まえに友達のレポート写したような劣化具合
もはや弓レイブンと交換してほしい
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冒険者さん
992015年07月07日 01:07 ID:jdakvmj1S2の挙動はほぼ弓レイヴンと一緒にもかかわらずロック距離だけ剣士仕様なので複数の雑魚を巻き込むことすら難しい
せめて自由に動かせるようにするかロック距離の調整がないと同しようもないレベルです
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冒険者さん
982015年07月07日 01:04 ID:cpdgm8yiスキル説明文が旧キャラ並
運営はレイヴンに何かされたの?
レイヴン好きなのに!
酷過ぎるよ!
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962015年07月07日 00:59 ID:njrj9wryゴネとか好きじゃないが流石にこれは手抜きすぎだろう…何かしら意見送ったほうがいい
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952015年07月07日 00:59 ID:r1ekq5w5まぁ…なんだろ…
すごくかっいいよな?
狐面の和服剣士とか超かっこいいじゃん。
かっこよさはSSランクだな。
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冒険者さん
942015年07月07日 00:57 ID:tcfl4rjsゴネるゴネる言ってる奴ら本当スゴイわ。
俺にはもうこれどこをどう治せばいいかよく分からない。
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932015年07月07日 00:53 ID:iq6c890r1Stからやってて今までもたくさんいいキャラいたけど初めて4凸したのが素レイヴンさんなんです。
今回限定化で唯一引けてうれしかった、だけど一言物申すならコロプラ絶対許さない
ステータスもDPSの調整も、レイヴンだけじゃないほとんど全員のSDも、手抜きすぎやしませんか
茶熊で頑張っていらしたですものね、こんな調整適当で手に余るくらいなら最初からやらないで欲しかった、すごく悲しいです
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912015年07月07日 00:51 ID:nhlytpvaよっしゃゴネるわ( >ω∂ )☆
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902015年07月07日 00:49 ID:hfryb2hu修正!修正!修正!
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892015年07月07日 00:41 ID:jt9gb0d6イサミ弓なんかと同じ、SP5%と消費-5%だといいな
本当は消費-15%くらいほしいけど…
でもコロプラだと炎属性+50%とかやりかねないんだよなぁ…
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882015年07月07日 00:38 ID:db8kki7r最初見た時シュラだと思った人
(;・ω・)ノ
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872015年07月07日 00:38 ID:noash8s4正直バフを維持しやすい弓レイヴンの方がまだ強いと思えるレベルです。
スキル構成も弓の頃とほぼ同じで代わり映えが無く真新しさもありません。
剣士という職なので強さには期待していませんでしたが、弓レイヴンをただ近接にしただけのような調整にはがっかりしました。
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冒険者さん
862015年07月07日 00:34 ID:nhlytpvaここまでシンプルなスキル説明文わろたwww
レイヴン好きだから出て嬉しいけど、なんか扱いひどくないか…。
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852015年07月07日 00:33 ID:jt9gb0d6協力では中途半端にスキルを繰り出すと、味方に倒され続けすぐすっからかんになる。
ならスキルを使うなと言うかもしれないが、剣にスキルを使わずに戦えと言うのは無理がある。
S1緊急回避すらロクに出来たもんじゃない。
(低燃費武器スキルがあればこの問題は解決出来るが)
と言ったところです。
燃費が悪いS1、消費に見合わない上、ボスへの決定打になれないS2。
バフも状態異常も特殊効果も無く、いくらなんでもひどいと思います……
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冒険者さん
842015年07月07日 00:32 ID:tcfl4rjsむしろどういうモチーフなら救われるか、考えてみないか?
とりあえずsp+5%は必須だと思うけど。
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冒険者さん
832015年07月07日 00:30 ID:lh7wtsglスキルの説明からみても手抜きなのがわかる。消費が重すぎる。
敵撃破時回復はボス戦では意味がない。
さらに、剣士…
非常に残念だ。
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冒険者さん
822015年07月07日 00:28 ID:lf6pq6am溟海と相性が悪い故にsageも苛烈だな
かといって墓標や妖夢ごときに持ちだす程弱い性能でもないのがはがゆい