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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

テレーゼ コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1102
  • 最終投稿日時 2017年11月18日 20:53
    • 冒険者さん
    249
    2015年09月19日 20:33 ID:hb6lecq6

    S1のSP消費が低くて連発しやすく、MAX状態に持ち込みやすいのが良いですね

    またS2も浮いてる時間が長いので、蜂・武者・ムカデに掴まれにくいのも良いです。

    個人的には妖夢がかなり簡単になっちゃって笑ってしまった

    • 冒険者さん
    248
    2015年09月19日 20:05 ID:tek2o4jk

    胸ばっかり注目されてる今こそ、肩から背中のラインのすばらしさを伝えたい

    • 冒険者さん
    247
    2015年09月19日 19:33 ID:i60f1ydv

    なんだろ、強いんだけどとにかく遅い。(シンフォニー勢全体に言えるけど)ビームの追尾も任意じゃないから想定した敵を打ち漏らすこともあったり…。こんだけ瞬間火力落とすんなら操作ビームにして欲しかったけどそこまでしたら逆に強過ぎるかな?

    やっぱバフのシンフォニーとかパーティ強化ASや高属性ビーム含めとにかく色々付いてるから限定のイサミとかみたいに瞬間火力で差別化したイメージ。

    • 冒険者さん
    246
    2015年09月19日 19:30 ID:sjaar938

    TAPうまくいかない人はTAPって文字じゃなくて

    ○が虹色になった時に押すとうまくいきやすいかも

    ん?ラグでできないんじゃないかって?

    そういう時は連打だろう!

    • 冒険者さん
    245
    2015年09月19日 19:05 ID:efzkupyk

    呪弓とはそこまで相性良くないかんじ

    チャージすれば火力はじゅうぶんだからこれは餅武器期待できるな

    • 冒険者さん
    244
    2015年09月19日 18:30 ID:mqwv54by

    >>235

    「TAP」はローマ字じゃなくて英語。これマメな

    • 冒険者さん
    243
    2015年09月19日 18:06 ID:n0wdzgw5

    >>181

    だよな

    立ち絵はフランが同じだっけ

    • 冒険者さん
    242
    2015年09月19日 18:00 ID:cuoci4gh

    >>235

    理不尽すぎて草

    • 冒険者さん
    241
    2015年09月19日 17:46 ID:fqnp4iwe

    兵士系の敵が多いところだとS2辛そうだなぁ。

    タゲが残るから撒きたいときに撒けない

    • 冒険者さん
    240
    2015年09月19日 17:46 ID:rj2yw2dm

    思い出の話の人ってジョバンニですかね??

    • 冒険者さん
    239
    2015年09月19日 16:56 ID:gd4p15hg

    おっぱい

    • 冒険者さん
    238
    2015年09月19日 16:35 ID:csi2kjkk

    >>217

    S1が消費減25%で11、30%減で10になったので合ってると思います。

    • 冒険者さん
    237
    2015年09月19日 16:25 ID:csi2kjkk

    >>217

    消費SP減はまとめて計算をしたうえで端数切り捨てしている模様。

    多分、元の消費が15で15%オフ切り捨てありと20%オフがどちらも12に成っているのでしょう。

    • 冒険者さん
    236
    2015年09月19日 16:11 ID:c2l434kq

    殺傷力高いおっぱいだこと

    • 冒険者さん
    235
    2015年09月19日 16:04 ID:qa5eqdeh

    >>233

    ごもっともだが、ローマ字が半角じゃなく全角であることが何か気にくわない

    • 冒険者さん
    234
    2015年09月19日 15:50 ID:m6pde26o

    >>198

    S2の最後のビームは火水雷の順に3回あたり判定がある

    だから1段目の火で回復されても2,3段目の攻撃でマグマジンを倒せるから問題ない。S1より威力あるし

    • 冒険者さん
    233
    2015年09月19日 15:23 ID:m543b6zk

    泥だからTAPできないとか言って低評価の人がいるが、自分も泥で最初全然TAPできなかったがタイミングを練習したら協力でも問題なくできるようになったので端末のせいにしてる人はもっと練習するべき

    • ナニとは言わないが
    232
    2015年09月19日 15:21 ID:oq12qrdh

    >>81

    揺れない

    • 冒険者さん
    231
    2015年09月19日 15:18 ID:i45vpnm4

    ひょっとして弓はSHIROBAKO声優で統一してるのかな?

    ラヴィ、スー、テレーゼと来てるし。

    • 冒険者さん
    230
    2015年09月19日 14:53 ID:lav2xkjy

    毒沼放置がはかどる

    • 何がとは言わないが
    229
    2015年09月19日 14:23 ID:m3lkky2o

    >>227

    覚醒絵見るからにカモメよりデカイはずなのにねー

    • 冒険者さん
    228
    2015年09月19日 13:43 ID:jv73306d

    >>176

    仲間が居たら無理に撃たないで解決

    • 何がとは言わないが
    227
    2015年09月19日 13:10 ID:j4sw210n

    揺れはカモメに負けるな!多分

    • 冒険者さん
    226
    2015年09月19日 12:39 ID:isgdmuvo

    バンザイするとスカートがふわっとめくれる

    でも見えそうで見えない

    暗黒だと分かっているのに見てしまうちくしょう!!!!!!!!!!!!

    • 冒険者さん
    225
    2015年09月19日 12:22 ID:k36e6bbs

    >>198

    無難にS1にしておけ

    • 冒険者さん
    224
    2015年09月19日 12:09 ID:cgckm0kc

    >>181

    3Dはたしかに似てるけど、立ち絵はどう見ても別人じゃね?

    • 冒険者さん
    223
    2015年09月19日 11:50 ID:eb1z2mmo

    >>220

    普段見せないから隠れ巨乳な感じですばらしい。

    • 冒険者さん
    222
    2015年09月19日 11:42 ID:eb1z2mmo

    S2 マグマジンに打っても十分削れるね。

    最初の火レーザーだけスルーしてあといれれば十分だ。

    • 冒険者さん
    221
    2015年09月19日 11:41 ID:r8lvxaao

    仁王薫パーティがやっと出来たッ!

    • 冒険者さん
    220
    2015年09月19日 11:40 ID:gsobbzzz

    か、かかか覚醒絵の、お、おっおおおっおっぱい大きすぎませんかねえ??ませんかねぇ?!?!

    • 冒険者さん
    219
    2015年09月19日 11:35 ID:eb1z2mmo

    >>212

    紙芝居は背中しか見せてないからわかりづらいけど

    友情覚醒の絵見ると巨乳なのがよくわかる。

    マーベラス!

    • 冒険者さん
    218
    2015年09月19日 11:33 ID:e112uogb

    >>198

    まぁS1連打で十分dpsでるしそっちでいいんじゃ無いの?

    • 冒険者さん
    217
    2015年09月19日 11:10 ID:oiiiduu6

    SP消費-15%のオートスキルと、-5%の武器スキルがついているのにAS1の消費が減ってません。

    • 冒険者さん
    216
    2015年09月19日 11:04 ID:k1j6ev3t

    >>215

    • 冒険者さん
    215
    2015年09月19日 11:03 ID:k1j6ev3t

    こういうふうに昔手に入れたキャラが不意に紙芝居に出てくると少し嬉しくなる

    • 冒険者さん
    214
    2015年09月19日 10:53 ID:bnqi8o2o

    他のキャラはわからんけど、音バフが掛かるのはホリヒと同じくらいの範囲までかな?

    • 冒険者さん
    213
    2015年09月19日 10:44 ID:htol4hdy

    >>198

    オウガより遥かにマシでしょw

    気にせず使えばいいんじゃないですか?

    自分はダメージ与えてくれるなら使ってほしいです。

    • 冒険者さん
    212
    2015年09月19日 10:44 ID:ndkfo7cu

    よく見ると……揺れてます

    • 冒険者さん
    211
    2015年09月19日 10:27 ID:bsfg3iza

    >>193

    処理落ちしてると連打しすぎたら一回のタップにしか認識されない場合ある。

    粘着とか氷結の解除と同じ感覚ですればいいよ。100%にはならんけど、ねらって外すよりはマシ

    • 冒険者さん
    210
    2015年09月19日 10:18 ID:i60drh77

    >>193

    エアプだけど剣キャンのタップのやり方なら泥でも出来そう

    • 冒険者さん
    209
    2015年09月19日 10:13 ID:rtjz1spk

    >>206

    弓のタゲ距離がスキル1であてられる距離なのでディーネのS2よりは遠くの敵に当てられますが、ダメージ判定はディーネS2よりもせまい範囲です

    • 冒険者さん
    208
    2015年09月19日 10:08 ID:a8teewxv

    >>204

    狙ってもうまくいかないんだよなぁ

    他の書き込みから連打で成功するってあるから連打したんだろけどダメなのわかるわ

    茶ザックの時に同じ悩みにあたった

    泥にはタップはきびしいよな

    • 冒険者さん
    207
    2015年09月19日 10:01 ID:j4w9u9ok

    このキャラに限らないけど、連打とかタップとか必要なスキルはその分もう少し優遇して欲しい。

    これじゃただ余計に無駄な操作させられてる感が強い。

    • 冒険者さん
    206
    2015年09月19日 10:00 ID:huplubl5

    S1の範囲はディーネのS2と同じ感じですよね?

    • 冒険者さん
    205
    2015年09月19日 09:56 ID:crerbva6

    >>196

    使いづらくなる人もいると思うのであまり厨キャラ等言わない方がいいと思います

    • 冒険者さん
    204
    2015年09月19日 09:04 ID:gq3k87by

    >>193

    連打しないで狙えしw

    • 冒険者さん
    203
    2015年09月19日 09:02 ID:f598kalk

    >>196

    なんでもかんでも厨つけちゃうおじさんかな?

    • 冒険者さん
    202
    2015年09月19日 08:55 ID:e0aimhh8

    >>199

    書いた直後に不安になって調べてきた

    無凸タウン44%LFなしイサミ餅テクニカル自分のみ

    シンフォニーマックスイサミ餅バフの状態で城門に1900前後でした

    割と簡単には言いすぎたごめんなさい

    • 冒険者さん
    201
    2015年09月19日 08:51 ID:c2kc8px0

    >>198

    【ソロ可の意見】もう別に何でもいいっすよ(死んだ魚の目で)

    【ソロ不可の意見】延々文句言いそう

    • 冒険者さん
    200
    2015年09月19日 08:41 ID:e0aimhh8

    >>199

    タップ1炎タップ2水タップ3雷そのあと確定で3属性だから確定の部分だけは外せない

    タップ部分が230確定部分が345だから最低でも3450は回復される

    それを差し引いても火力の高さで全然問題ないレベルだと思う

    タウンや凸状況なんかで変わってくると思うけど呪弓だったりシンフォニーバフや攻撃バフかかってたりするとタップビーム部分が2300割と簡単に超えるからタップしたほうがダメージ出る

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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