Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (34ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 2019年12月26日 21:33
    • 冒険者さん
    2114
    2015年10月22日 14:32 ID:otd527y1

    アマタ引けた人は是非餅手に入れるべき!

    間違いなく記念キャラ級の強さになる

    • 冒険者さん
    2113
    2015年10月22日 14:30 ID:k1j6ev3t

    少し前と比べると極端なsage、ageコメント減って嬉しい

    • 冒険者さん
    2112
    2015年10月22日 14:20 ID:gisxjnpm

    >>2063

    否定しておいてあれだけど、被ダメしても回復速度上がるし、その条件のアクセならアマタにぴったりだし付けるべきだね

    • 冒険者さん
    2111
    2015年10月22日 14:12 ID:iisihn2q

    >>2105

    課金

    • 冒険者さん
    2110
    2015年10月22日 13:43 ID:dup80kge

    >>2106

    これが本来の拳って感じだよな。

    バイパーもそうだけど通常攻撃が強いっていうのはかなり爽快感あって楽しいわ。

    • 冒険者さん
    2109
    2015年10月22日 13:40 ID:knyfztnc

    >>2107

    はいてない

    • 冒険者さん
    2108
    2015年10月22日 13:36 ID:omild4hh

    >>2105

    うおぁ~~~たぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁたぁ わたぁ~~ほあぁ~~~~~~~ぁあぁぁあ ポチっ。

    • 冒険者さん
    2107
    2015年10月22日 13:34 ID:gewm6ja4

    協力バトルで倒したあと、10秒のインターバルのときに変身すると、たまに真っ白く輝くことがある(武器は光らない)

    ちょっとタイミング悪いけど…

    • 冒険者さん
    2106
    2015年10月22日 13:33 ID:tbhjxrxx

    ヴィヴィや夏カス基準で拳を考えてしまうのが問題よね

    手数とスキルの無敵時間でインファイトするのが拳だと思ってたけど、スキルブッパの火力が無いと満足できない奴が多すぎるんだよ

    もっとほかの拳も使い込んで、どうぞ

    • 冒険者さん
    2105
    2015年10月22日 13:26 ID:m2fmoljk

    アマタ欲しいのに出ません。

    先輩方出し方教えてください。。。

    ちなみにランク135、10段、タウンマの初心者です。・°°・(>_<)・°°・。

    • 冒険者さん
    2104
    2015年10月22日 13:24 ID:krkxuq4d

    >>2073

    わかるよその気持ち

    自分も大体同じ状況だから

    まあでもアニゲラでタージが変身してくれることを祈って

    そしてタージを引けることを祈って我慢しよう

    • 冒険者さん
    2103
    2015年10月22日 13:20 ID:omild4hh

    高○名人の為に作られた  後ねぇ~スマホがシュウォッチ化する

    • 冒険者さん
    2102
    2015年10月22日 13:16 ID:nmuoyv7h

    ゴッドガンダムがDG細胞持ってるんだから強いに決まってるよな

    • 冒険者さん
    2101
    2015年10月22日 13:09 ID:himxtuhk

    >>2093

    狭いのが広がったんだろ?問題あるの?

    • 冒険者さん
    2100
    2015年10月22日 13:00 ID:ekdm6h7m

    >>2096

    それ面白いと思って言ってんの?

    • 冒険者さん
    2099
    2015年10月22日 13:00 ID:civdfjpr

    >>2095

    S2使わなければただの的も追加で

    • 冒険者さん
    2098
    2015年10月22日 12:56 ID:ley9fcvz

    >>1962

    そもそもAS強化自体が前提でスキル倍率組まれてるからどの道外れASなんだよね。

    • 冒険者さん
    2097
    2015年10月22日 12:55 ID:jstl5gvy

    餅のスキル使用して変身すれば無敵。タップするだけの簡単なお仕事になるくらい、強い❗

    • 冒険者さん
    2096
    2015年10月22日 12:53 ID:civdfjpr

    >>2090

    産まれてからずっと牢獄で過ごしてるのか?

    お前の生活レヴェルが心配だわ

    • 冒険者さん
    2095
    2015年10月22日 12:52 ID:kuvh3p5a

    まとめると攻速・移動バフ持ちのステだけ高い神気解放キャラってことでおk?

    • 冒険者さん
    2094
    2015年10月22日 12:46 ID:o4vsiahh

    >>2057

    手に入れてとりあえずレベルマした時にダグ島H15-3はソロ狩りできて「アマタ噂より全然強いじゃん!」って思ったのよね

    その時の感想が「防御アップ欲しいなあ」だったから、餅交換することにしました

    お二方とも後押ししてくれてありがとうございました!

    • 冒険者さん
    2093
    2015年10月22日 12:37 ID:kayiex7k

    >>2090

    お前の世界狭すぎだろ

    • 冒険者さん
    2092
    2015年10月22日 12:35 ID:d3w9plgv

    >>2086

    ソイヤ協力の武者ならダウン攻撃以外避ける必要ないよ

    火玉だろうが3撃だろうが受けながら殴れる

    モチーフない場合は気絶に注意だけど

    • 冒険者さん
    2091
    2015年10月22日 12:29 ID:ba9vew8j

    モチーフのおかげで限定に恥じない強さになったな。

    • 冒険者さん
    2090
    2015年10月22日 12:20 ID:omild4hh

    餅4凸にしてみ 世界が変わる

    • 冒険者さん
    2089
    2015年10月22日 12:17 ID:a7tzntye

    >>2065

    元々強いのがモチーフあったら更に強くなるんやで^^

    • 冒険者さん
    2088
    2015年10月22日 12:15 ID:a7tzntye

    >>1929

    なにこいつ、いくら自分がアマタ使いたいからって日月役とビーム役を人に押し付けるなよ!! それとも日月役とビーム役以外は全てゴミだから協力来んなとってことかな?

    • 冒険者さん
    2087
    2015年10月22日 11:59 ID:a2x3w3cg

    >>1962

    一番手っ取り早いのはS1自体にドレイン入れるって方法じゃね?そうすればAS+15%も必ずしも無駄にならないし。

    • 冒険者さん
    2086
    2015年10月22日 11:25 ID:ctfhrrlm

    >>2076

    必死こいて避ける状況って鬼武者以外あるか?

    モチーフあってもダウンする攻撃は結局避けるんだろ?

    • 冒険者さん
    2085
    2015年10月22日 11:25 ID:qqxolurn

    >>2076

    中途半端な実力で自分はPS高いと思い込むヤツっているよな~

    アマタの性能なら避けるべき攻撃と受けた方がいい攻撃見極めるのが普通

    • 冒険者さん
    2084
    2015年10月22日 11:15 ID:r0isea4p

    >>2064

    上の人の言う通りで、ダメージを割合で考えてるからダメだった。言った本人が否定するのもあれだけど、その詫びに計算した。

    仮にMAXHP636 ドレイン量25、300のダメージを食らったとして

    デメリット無しなら80に戻るのに7発だけど、HP-30アクセなら8発必要。(誤差っちゃ誤差だが

    貰うダメージが低けりゃ低いほど、回復もHPが多い方が楽。

    ・・・なぜ計算もせずに俺はHP-のデメアクセを使っていたのか orz

    ともかく、いらん議論の元を作ってすまなかった。これで終わりにしておくれやす。

    • 冒険者さん
    2083
    2015年10月22日 11:12 ID:sji3mwuw

    >>2064

    A君HP200とB君HP100、HP以外は同じ性能

    50ダメ受ける

    A:HP200→HP150

    B:HP100→HP50

    80%復帰に必要なHP

    A:10

    B:30

    • 冒険者さん
    2082
    2015年10月22日 11:11 ID:gisxjnpm

    >>2063

    >>1464

    さん

    それ復帰しやすくなってるんじゃなくてMAXHPも減ってるし80%HPも減ってて死にやすくなってるだけ

    • 冒険者さん
    2081
    2015年10月22日 11:10 ID:o7rjk143

    ソロで使うと楽しいけど、協力向きではないなと思った

    回線重くてうまく使えないし、敵はバンバン倒されるし

    • 冒険者さん
    2080
    2015年10月22日 11:09 ID:gisxjnpm

    >>2064

    んや、上にも書いてあるけど、HP減るとHPMAX〜80%の値が狭まる。

    多分ダメージを割合で見てるから勘違いしてるんだと思うけど、HPMAXから同じ数値の被弾をした場合、HPが少ない方が80%以上に戻すのにドレインが必要だよ

    • 冒険者さん
    2079
    2015年10月22日 11:04 ID:o7rjk143

    >>2017

    アマタに通常+ついて武器にAS+だったらよかったのに、わざと逆にしたように思える

    • 冒険者さん
    2078
    2015年10月22日 11:04 ID:ntkitg6v

    >>2040

    これを見て落ち着こう

    • 冒険者さん
    2077
    2015年10月22日 11:03 ID:r0isea4p

    >>2051

    あれは酷い事件でしたね・・・。

    着弾前に動けるっていう他にない面白いスキルと思ってたのに、普通のメテオになりましたもんね。

    まぁアマタはS1使う場面もあるし、なにより明確なデメリットじゃないから変更は無理っしょ。

    • 冒険者さん
    2076
    2015年10月22日 11:00 ID:lav2xkjy

    なんか餅の半減バフを酷評する人いるけどさ

    PS高い()アマタが必死こいて避けてる状況でも、「低PS」な餅アマタは強引に殴りに行って火力貢献してるよ

    ドレイン>被ダメで生存してるし

    AS強化が空気だって点は否定の余地も無いけど

    • 冒険者さん
    2075
    2015年10月22日 10:56 ID:jsayr97d

    >>2064

    MAXHPが減る事で比例してHP制限の値も減るから

    その値までの回復が早まるってことでは?

    アマタの回復値の基準は与ダメだから回復力は変わらないし

    • 冒険者さん
    2074
    2015年10月22日 10:56 ID:r0isea4p

    >>2064

    すまん、よく考えたら一緒だな。

    何をとち狂ったのか即死回避もないのにHP一定値からの復帰を想定してた。

    受けるダメージもドレイン量も一緒なんだから、変わらないわ。BADで頼みますわ。

    • 冒険者さん
    2073
    2015年10月22日 10:44 ID:d1r39ivi

    評価云々はともかく変身してみたかった。

    77連してツキミはでたがアマタは出なかったのであきらめた(;_:)

    • 冒険者さん
    2072
    2015年10月22日 10:33 ID:sji3mwuw

    >>2064

    そうじゃなくてHP減る事で復帰が早くなるのがわからないんよ。

    アマタは即死回避持ってないからデメリットしかなくない?

    HP減る上に100%~80%の幅が狭まるやん。

    • 冒険者さん
    2071
    2015年10月22日 10:32 ID:ctfhrrlm

    >>2065

    急に持ち上げ始められたけどガチで下手くそな奴らだらけってことだろうな

    即死するとか紙なんて言ってた雑魚多かったし絶賛してるのはそいつらくらいだろ

    • 冒険者さん
    2070
    2015年10月22日 10:29 ID:ctfhrrlm

    >>2038

    言いたいことわかるよ

    脳死プレイだの殴り放題だの急にモチーフ出てから言われ始めたからだろ

    PS有る人ならあんなモチーフガッカリするわな。

    • 冒険者さん
    2069
    2015年10月22日 10:28 ID:knyfztnc

    >>2064

    消費SP30%減少のHP制限のことでしょう。

    • 冒険者さん
    2068
    2015年10月22日 10:27 ID:rs0kmzjc

    >>2054

    >参加者全員が自分どころかPT全員のHP・SPを気にして

    これは今でもやれよ。

    • 冒険者さん
    2067
    2015年10月22日 10:24 ID:moz7oaap

    >>2051

    いや、イサミで合ってるよ

    シズクは運営がスキル説明ミスったのが悪い

    自由に操作可能と書いおいて、その実自由には操作できなかった

    嘘を書いたから嘘を誠にしたまで

    イサミの不具合は範囲とLS二重適用

    二重適用は不具合だったがそれの修正に伴い実質的に下方修正になる場合が出てくるから、それを避けるために止むを得ずスキル威力を強化

    それに加えs2着弾前に無敵時間が切れて被弾するの何とかしろ!というこの上ないゴネでメテオ着弾速度が速くなり、かつ無敵時間が延びた

    • 冒険者さん
    2066
    2015年10月22日 10:24 ID:sji3mwuw

    >>2064

    すまん、HPマイナスの効果で復帰が早くなる意味がわからない。

    もしかしてツキミと間違えてる?

    • 冒険者さん
    2065
    2015年10月22日 10:21 ID:hdw5bo88

    モチーフなくても強いだろ・・・半減バフつけて殴り合えないと強いって言うなら弱いかもしれないが

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ