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【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (65ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 2019年12月26日 21:33
    • 冒険者さん
    483
    2015年10月17日 12:07 ID:sv2ebcen

    >>482

    それさ、普通のキャラは全部そうだと思うよ?

    それどころかこいつよりミス許されないキャラばっかだと思うよ?

    • 冒険者さん
    482
    2015年10月17日 12:04 ID:nrk4wcjw

    >>446

    実際問題ミスが許されない、許されにくいってのは立派なハンデなんだよなあ

    低PSだってのは簡単だけど

    • 冒険者さん
    481
    2015年10月17日 12:03 ID:s229f4xm

    >>446

    じゃあさっさと他のキャラ使ってればいいじゃん。

    • 冒険者さん
    480
    2015年10月17日 12:01 ID:nrk4wcjw

    >>463

    どゲームでも玄人向けだけど強いキャラを作るのは難しいのに、複雑コマンドな存在しようがなく精密な動きは要求しにくいスマホゲーで、上手く使えば強いキャラを作れってのはなかなか難しい要求だと思う

    使いこなしても微妙キャラかお手軽強キャラになるのが関の山

    これ以上はスレチだから控えるけど

    • 冒険者さん
    479
    2015年10月17日 11:54 ID:sivkjomv

    餅武器で化けるぞ(希望)

    • 冒険者さん
    478
    2015年10月17日 11:53 ID:db8kki7r

    餅はどんな感じだろう。被弾は近接職だからあるとして、それをある程度カバーするなら

    理想

    感電LV5以上

    被ダメ10%減etc.

    スキル:気絶付加攻撃

    とか?

    今までにないタイプだから読めんな

    • 冒険者さん
    477
    2015年10月17日 11:52 ID:pmtht2oi

    >>472

    つまり重要なのは、モチーフで攻撃スキルがきても、変身前後で大きな変化は期待できないってことだけどな。

    S1が特別なだけ。

    • 冒険者さん
    476
    2015年10月17日 11:52 ID:jfe3jdcv

    >>463

    ゲームなんだから楽しもうよ

    • 冒険者さん
    475
    2015年10月17日 11:50 ID:pmtht2oi

    >>463

    ゲーム性が死んでるとおもうわ、そんならくらくキャラばっかなら。

    まぁそうやってソシャゲって死ぬんだと思うけど。

    • 冒険者さん
    474
    2015年10月17日 11:49 ID:pmtht2oi

    >>471

    そんな感じっぽいね。

    ちなみにS1の倍率も変身前後の初撃換算だと同じぐらいだと思うけど、こういう理由で実質倍率は違うんだとおもう。

    S2のダメージが変身前後で2000->3000にしか変わらなかったからわかった。

    • 冒険者さん
    473
    2015年10月17日 11:48 ID:bf0qooi7

    派遣キャラにしやすいようにしてくれた運営の心遣いが分からんとはな

    ここのやつらは甘いぞ!

    • 冒険者さん
    472
    2015年10月17日 11:47 ID:pmtht2oi

    >>454

    だから変身後の強化は1.5倍か1.8倍程度で

    523*1.8+104=約1045

    これがだいたい通常攻撃初段760程度になるから攻撃の固定倍率(従来0.5)が変わって0.7とかになってるんじゃないかな。

    正確な値はちゃんと回数重ね無ければ算出できないかもしれないけど

    少なくとも単純に+150%ではないとおもう。

    • 冒険者さん
    471
    2015年10月17日 11:44 ID:p8bmqri2

    >>454

    S2は通常攻撃とスキルでのる倍率が違うんかな。

    • 冒険者さん
    470
    2015年10月17日 11:41 ID:pmtht2oi

    >>454

    シンフォ1.5倍バフ

    • 冒険者さん
    469
    2015年10月17日 11:41 ID:qe4empiw

    バイパーと同じで使い勝手の良いスキルが少ない

    こういうキャラが輝くイベもあるだろうけど

    • 冒険者さん
    468
    2015年10月17日 11:40 ID:pmtht2oi

    >>454

    ちなみに二倍バフ時

    • 冒険者さん
    467
    2015年10月17日 11:40 ID:l5wr4s8p

    >>446

    ぼくがおもいついたげんていきゃらはチラシの裏にでも書いてろ

    • 冒険者さん
    466
    2015年10月17日 11:40 ID:m5nzgmph

    >>458

    それならスキル1はスペシウム光線に変更だ

    • 冒険者さん
    465
    2015年10月17日 11:39 ID:pmtht2oi

    >>464

    あ、間違えた5600か。

    まぁこの辺は揺らぐけど。

    • 冒険者さん
    464
    2015年10月17日 11:37 ID:pmtht2oi

    >>454

    変身後呪拳スキルでこれ

    もし攻撃+150%とかならこれはおかしい。

    この数値から考えると

    5800/11.5=通常攻撃初段約504

    だから1000程度にしか強化されてないことになる。

    • 冒険者さん
    463
    2015年10月17日 11:34 ID:nrk4wcjw

    >>448

    特に工夫しなくてもスキルぶっぱで勝てる方が強いってのは真理

    ゲーム性が単純なゲームで

    、使いこさないと弱いが使いこなせば単純な強キャラより強い!ってキャラは存在しにくい

    まあアマタ持ってないんだけどww

    • 冒険者さん
    462
    2015年10月17日 11:33 ID:pmtht2oi

    >>454

    一方で通常時呪拳スキル。

    AS強化15%ついてるけど、約10倍スキル。

    • 冒険者さん
    461
    2015年10月17日 11:33 ID:n3x9qyhq

    >>446

    回避しないでスキルブッパで終わるキャラなんていなくて

    耐久力に違いはあるけど

    • 冒険者さん
    460
    2015年10月17日 11:32 ID:pmtht2oi

    >>454

    変身後

    初撃約760

    だからこれだけ見たら一見760/0.5=1520あるように見える。

    仮にS2強化で1520あるなら

    (1520.-104)/(627-104)=約2.7倍あるように見える。

    (104は攻撃+20%分)

    多分これ見て+150%だと思ったんだとおもう。

    • 冒険者さん
    459
    2015年10月17日 11:32 ID:rtftzm7n

    >>446

    いや…誰も他の強キャラより強いなんて言ってないよね

    強さだけ求めてんならシャルとか夏カスミ使えばいいじゃん…

    • 冒険者さん
    458
    2015年10月17日 11:32 ID:akm6pbje

    この消費量なら変身時間3分ぐらいあっても良かったよねこれ

    • 冒険者さん
    457
    2015年10月17日 11:28 ID:pmtht2oi

    >>454

    変身前通常

    627*0.5=約313

    • 冒険者さん
    456
    2015年10月17日 11:28 ID:anhiwg0d

    >>446

    攻撃きたらコロリンするかS1で回避するかじゃないの?

    ただつったってて攻撃喰らうだけなの?

    • 冒険者さん
    455
    2015年10月17日 11:27 ID:pe50p62e

    >>450

    それな

    • 冒険者さん
    454
    2015年10月17日 11:27 ID:pmtht2oi

    あとS2説明の

    攻撃力+150%強化

    これは違うとおもう。

     

    変身前後でスキルの倍率変わる可能性があるからわかりやすく約10倍の呪拳スキルで比較した。

    もちろん攻撃2倍適用外で。

    まずステ。

    • 冒険者さん
    453
    2015年10月17日 11:27 ID:pe50p62e

    変身&呪拳装備でもって通常攻撃1000ダメで敵を高速でボコボコにするのは楽しいけど、少々インパクトが弱い

    変身中のドレインを何故に通常攻撃に限定したのか

    それとあと、S1に攻撃力UPバフが付いてれば化けたんじゃないかね

    • 冒険者さん
    452
    2015年10月17日 11:25 ID:pulxk0un

    >>446

    主が火力某底PSってことだけはわかったよ

    • 冒険者さん
    451
    2015年10月17日 11:25 ID:anhiwg0d

    >>448

    冒険者さん No.89344430 ID:A69C180D39 18分まえ 通報

    このゲームスキルゲーだから

    通常火力とか無意味っすよ

    シャルやテトラがなんで最強って言われてるかわからないでしょ

    って言ってるのがいるぐらいだからな。

    • 冒険者さん
    450
    2015年10月17日 11:22 ID:dfkdc5hb

    S2中のS2も変化して超火力も追加されれば良かった

    • 冒険者さん
    449
    2015年10月17日 11:14 ID:pmtht2oi

    >>448

    あるいは脳死、らくらくキャラであること。

    • 冒険者さん
    448
    2015年10月17日 11:13 ID:pmtht2oi

    でも低評価なひとってスキルブッパ好きでしょ?

    強キャラの基準がスキルブッパにあるとしか思えない意見しかない。

    • 冒険者さん
    447
    2015年10月17日 11:13 ID:c41ukkwi

    >>443

    少し使った結果S2状態で回復する行為は危険なので

    S2禁止でコヨミちゃんの手袋で雪国ボーイで運用してみよう

    • 冒険者さん
    446
    2015年10月17日 11:03 ID:nmnvgsba

    PS低いから被弾とかすぐ死ぬんだ!とかいうけど

    ぶっちゃけこいつのS2は殴って回復できて無敵並の耐久もち合わせてないなら ただのネタ枠なんだよなぁ

    いちいち回避挟んで戦って時間かかるなら他のキャラ使ってたほうが強いわ

    • 冒険者さん
    445
    2015年10月17日 11:02 ID:m2ht5i6n

    >>368

    ありがとうございます。反映しました

    • 冒険者さん
    444
    2015年10月17日 11:02 ID:m2ht5i6n

    >>324

    ありがとうございます。反映しました

    • 冒険者さん
    443
    2015年10月17日 11:02 ID:c41ukkwi

    今墓標で遊んでるんだが

    S1だけで運用すると強く感じる

    S2使うとガス欠で使いにくい

    HP減るか火属性の相性悪い時にS2使った方がいい気がしてきた

    (^ ^)このキャラは使い込まないと不遇で終わるキャラなのかな

    エーベル臭がする

    • 冒険者さん
    442
    2015年10月17日 10:59 ID:l3vc8k40

    >>438

    投票ルールすら読めないガイジが多かっただけだろ

    • 冒険者さん
    441
    2015年10月17日 10:52 ID:su9fq0l4

    とにかくツキミが強すぎた、せめて半減バフか鋼体が付けば評価が変わったんじゃないかな?

    • 冒険者さん
    440
    2015年10月17日 10:51 ID:rtftzm7n

    >>436

    擁護とかいう言い方は気にくわんけどスキルが一つしかないのは痛いわ

    スキル一個じゃ飽きも来ちゃうだろうし

    変身時と未変身時のスキルを使い分けできるような調整にして欲しかったな

    • 冒険者さん
    439
    2015年10月17日 10:49 ID:f4d7ha1m

    変身中は足の速さからなのか武者の鬼火で多段即死する?

    丁寧に回避しないとボコボコに夢中になると突然ボコボコにされる

    海くらいならタフなウッホでもS1混ぜて殴れば苦にならない

    ただし3面くらいで味方が何人か落ちてるのが気になる(アマタ重いのか?)

    • 冒険者さん
    438
    2015年10月17日 10:49 ID:chdglkm2

    ハズレ引いちゃった奴が限定ってだけで無理やり持ち上げてる感すごいな

    さっきまで評価6とかだったのに

    • 冒険者さん
    437
    2015年10月17日 10:49 ID:qri7cj6t

    こいつが強いとか楽しいとかどうでもいいよ

    片割れのツキミに比べて明らかに不遇ってか実験枠ぽいから評価低いんでしょ

    • 冒険者さん
    436
    2015年10月17日 10:43 ID:helbsil0

    S1 S2 変身S1 変身S2と運営次第では4つスキルが設定できるのにも関わらず、

    実際使えるのは変身時S1のみで、実質スキル1つなのは擁護できるの?

    未変身時S1に至っては燃焼も無いからほんとに変身時S2との比較用のスキルでしかない

    • 冒険者さん
    435
    2015年10月17日 10:40 ID:eck3r5sc

    >>400

    俺のこの手が真っ赤に燃えるゥ!

    • 冒険者さん
    434
    2015年10月17日 10:39 ID:r0isea4p

    >>427

    普通のキャラでも立ち回りで気を付けないといけないのしかないよなぁ…?

    まぁ金ぴかプロジェクトの今じゃひと昔の虚無や墓標のような立ち回りも必要ないしなぁ。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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