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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (59ページ目)

  • 総コメント数3628
  • 最終投稿日時 2018年05月23日 16:11
    • 冒険者さん
    791
    2015年10月18日 13:40 ID:tuaqzrp2

    >>790

    3行目の通り。どのみちSP有り余るからどっちに付いてようが大差ないのぜ

    • 冒険者さん
    790
    2015年10月18日 13:36 ID:eoewy0ha

    持ってないけど、月とアクション強化は逆の方が良かったんじゃないかと思う。

    どっちかって言うと月はSP回復の意味合いが大きそうだし、ビームで殲滅した後に月出しても遅くない?

    魔が強化されてSP回復が前より楽になったからそんなに変わらんか

    • 冒険者さん
    789
    2015年10月18日 13:29 ID:i9se3zno

    >>771

    ある意味サポートタイプでもあるよね

    • 冒険者さん
    788
    2015年10月18日 13:25 ID:gs4ephnk

    >>786

    s1一発で持ち直せるぐらい体力低いから全部開けていい

    • 冒険者さん
    787
    2015年10月18日 13:23 ID:nq6u76im

    >>780

    自分から呼んでおいてビーム食らわせるとかマジ鬼畜やな

    • 冒険者さん
    786
    2015年10月18日 13:13 ID:amvwy3y0

    ツキミって、即死回避発動後、S1の回復量1回がHPの70%になるよう火力上げはもちろんだけど、ボードの端のHP取らない方が良いとかあるんですかね?

    • 冒険者さん
    785
    2015年10月18日 13:07 ID:si3xko8c

    >>784

    風しn...いや 何でもない

    • 冒険者さん
    784
    2015年10月18日 13:01 ID:m66v3f9o

    2Dのツキミモチーフ 命を刈り取る形をしすぎじゃないですかねぇ

    • 冒険者さん
    782
    2015年10月18日 12:56 ID:bklcbwmi

    >>663

    持っててもリーダーにしてないだけ

    ガチャ被ってても持ってる人多い

    • 冒険者さん
    781
    2015年10月18日 12:52 ID:r64la5ix

    >>766

    正論だけど、現状のアタッカーの火力じゃない

    燃焼も無いしね

    魔だから攻撃寄りのサポートタイプだと思う

    本職のアタッカーには勝てないから、火力は諦めた方が良い

    • 冒険者さん
    780
    2015年10月18日 12:44 ID:eu33zex8

    おいでませー

    おいでませー

    おいでませー

    敵は死ぬ

    • 冒険者さん
    779
    2015年10月18日 12:39 ID:prf8hhc5

    >>777

    森羅万象チョコに謝れ!!

    • 冒険者さん
    778
    2015年10月18日 12:37 ID:g9iiqf87

    このキャラでエキサイティンが楽しすぎる

    • 冒険者さん
    777
    2015年10月18日 12:29 ID:h98p08cn

    ツキミ引けた嬉しさと、あっち側出なかった安堵感。

    レベル1で4凸しました(^^)

    それよりモチーフのASが気になるな。

    個人的に攻撃速度があったら嬉しいんだけど

    • 冒険者さん
    776
    2015年10月18日 12:25 ID:cs5z792i

    森の価値動画眺めてて思ったが、ビームは射程で夏カスミに、持続時間でキングに劣る中間性能な感じなのかな

    細かい性能はわからんけど

    • 冒険者さん
    775
    2015年10月18日 12:19 ID:kp3wv4lp

    >>770

    それ言ったら夏カスミも同じだからきっと大丈夫よ

    • 冒険者さん
    774
    2015年10月18日 12:17 ID:prf8hhc5

    >>760

    動画でくれ

    • 冒険者さん
    773
    2015年10月18日 12:15 ID:ouqxqvza

    >>685

    バフまきなのは承知してるけど 自分の体力管理すらできずs2使いまくってSP枯れてそのまま床舐めるような魔とばっかマッチしてたからね 珍しくて

    • 冒険者さん
    772
    2015年10月18日 12:13 ID:thgs36hu

    >>766

    アタッカータイプに火力求めて何かおかしいか?

    • 冒険者さん
    771
    2015年10月18日 12:10 ID:du68mg7n

    今まで壊れキャラと言われたキャラは何人もいたが

    壊れキャラを更に壊れにするキャラが出てくるとは誰が想像できただろうか

    • 冒険者さん
    770
    2015年10月18日 12:09 ID:b9k7oz9o

    呪杖きても、もともとHP縛りの攻撃50%UPあるから、呪杖が100%UPだとして、元のs2の威力より1.7倍弱しか上がってなくて、あれ?それほどでもなくね?てなりそう。

    • 冒険者さん
    769
    2015年10月18日 12:05 ID:r7o5bou0

    魔属性の可変ビームってだけでだいぶ価値あるわ。

    • 冒険者さん
    768
    2015年10月18日 12:04 ID:a2jy7tcd

    >>765

    本当だ揺らしでもワンパンいけるねー

    どっちの方が火力でるか後で調べてみる

    • 冒険者さん
    767
    2015年10月18日 11:59 ID:gs4ephnk

    >>752

    テトラと違って動く相手に使えるような多段じゃないからね

    • 冒険者さん
    766
    2015年10月18日 11:56 ID:inzfmv4l

    >>751

    魔に火力って・・・馬鹿じゃないの?

    サポ職に火力が火力がって言ってる時点でキチ・・・

    • 冒険者さん
    765
    2015年10月18日 11:55 ID:inzfmv4l

    >>760

    初期位置からでも揺らせばいけたんだけど、まだ多段の性能がよくわからないなw

    今はレーザーの半分くらいの距離だっけ?

    • 冒険者さん
    762
    2015年10月18日 11:46 ID:rk4ctr1m

    >>751

    呪杖追加みたいな強化が入って意見を変えるのは手のひら返しじゃないよ

    その時にあった正当な評価をしているだけ

    • 冒険者さん
    760
    2015年10月18日 11:45 ID:a2jy7tcd

    自分のやり方だから効率いいやり方はあるかも知れないけど多段のやり方

    画像の位置に立ってぐるぐる

    ぐるぐるは早ければ早いほど多段する気がする。

    成功すればウッドタウンマ4凸でlsなしハードキャトラワンパン

    • 冒険者さん
    759
    2015年10月18日 11:44 ID:nq6u76im

    >>751

    これで火力低いとかないわー

    オマタさんなんてあっちじゃ火力高いって評価なのにw

    • 冒険者さん
    758
    2015年10月18日 11:41 ID:kbh63qjt

    >>751

    火力キチは一点でしか物事見てないからなぁ

    職も違えば立ち回りも違うのにスキルブッパすることでしか評価してない

    • 冒険者さん
    757
    2015年10月18日 11:39 ID:g33ijcoy

    >>528

    どうでもいいけど計算間違ってるよ

    • 冒険者さん
    756
    2015年10月18日 11:36 ID:mrhjhrf5

    >>751

    回復

    アクションスキル強化

    操作ビーム

    精神統一

    これに呪杖つけたらどうなるか

    考えるまでもないな

    • 冒険者さん
    755
    2015年10月18日 11:36 ID:p6mpgbwy

    >>743

    回復じゃなく味方に強化バフつけるためにヒール使ってるんだけど?

    • 冒険者さん
    754
    2015年10月18日 11:31 ID:fcjc1cf3

    >>751

    比較対象のテトラの火力が頭オカシイだけで、火力自体は充分あるよ。サポートできる火力職と考えると普通につよいです!

    まぁ向こうさんも呪武器残してるから、火力勝負はやめましょうよ、とw

    • 冒険者さん
    753
    2015年10月18日 11:30 ID:qm72dyo0

    >>738

    直線型だからco2だね

    • 冒険者さん
    752
    2015年10月18日 11:28 ID:qh746czy

    >>751

    多段するのに火力低いのか?

    まだ試してないけど、テトラ同様

    ビームが当たるか当たらないギリギリの所でふりふりすればいいのかな

    • 冒険者さん
    751
    2015年10月18日 11:23 ID:rpfr8fmd

    火力不足って声がちらほらあるけど呪杖来たら手のひらクルーする未来しか見えない

    • 冒険者さん
    750
    2015年10月18日 11:11 ID:kv84s4kr

    >>749

    突進→テレポート→当たりませんよ?

    突進→テレポート→当たりませんよ?

    突進→テレポート→当たりませんよ?

    って云う無駄にかっこ良くてテクニカルな戦闘になりました。

    • 冒険者さん
    749
    2015年10月18日 11:10 ID:kv84s4kr

    もしかして補正時テレポートってデュラハンの突進と同等以上の距離がある?

    イベ最終話わざと間違ったルート行っててチャージしながらでビームとか突進を避けられるかどうか確かめてたら見つけたんだけど...。

    お陰で本題についてはすっ飛びました

    • 冒険者さん
    748
    2015年10月18日 11:07 ID:mlq32sug

    >>742

    まぁ、まだまだ未開拓なスキルで注目もされてないしなぁ

    これからどうなることやら

    • 冒険者さん
    747
    2015年10月18日 11:04 ID:tldagj8v

    なぎはらいビームに回復ができ、足が早くsp回収も早い

    便利枠としては最高

    • 冒険者さん
    746
    2015年10月18日 10:49 ID:kp39j0oq

    なんとか当てられてよかった!

    フォンネル?のお陰でsp回収しやすいお陰で、ポッキースキル打ち放題でサポート性能もさらにアップ!

    ああ^~心がぴょんぴょんするんじゃあ^~

    • 冒険者さん
    745
    2015年10月18日 10:49 ID:q0tcz6sv

    >>742

    まあ範囲2回なんて当分こないだろう。それよりまず警戒すべきは、今後単体に1回ASダメージ+70〜100%が上書き劣化とかする時代が来るかどうかかな。

    • 冒険者さん
    744
    2015年10月18日 10:47 ID:klfun4aw

    >>39

    節子、ルーンちゃう、ジュエルや

    • 冒険者さん
    743
    2015年10月18日 10:46 ID:klfun4aw

    >>685

    君が被弾するから介抱してくれてんだね。

    • 冒険者さん
    742
    2015年10月18日 10:42 ID:mlq32sug

    >>739

    アクションスキル強化バフはテトラの攻撃力1.5倍と干渉しないから、相性いいんだよね

    今後強化バフ2回とか来そうだが

    • 冒険者さん
    741
    2015年10月18日 10:37 ID:o45mla9j

    >>708

    声優でリゼ・シャロ・チヤ・・・?

    • 冒険者さん
    740
    2015年10月18日 10:36 ID:mlq32sug

    >>733

    城門に通常攻撃して気付いたけど

    ポンみたく分離しない分、☆型魔弾爆発範囲で補ってる感じだよね

    昨日夜中に単発2回目で降臨してくれて試行錯誤するの楽しい(*´ω`*)

    • 冒険者さん
    739
    2015年10月18日 10:32 ID:nq6u76im

    アクションスキル強化のバフが地味に強い

    ダグ10でテトラと集会したらおもっくそ早くてビビった

    • 冒険者さん
    738
    2015年10月18日 10:25 ID:ttm89gft

    >>726

    頭の横の飾りのことかな?

    言うのであれば水分子ではないかな・・・

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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