旧・4人協力星11攻略 コメント一覧 (21ページ目)
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7342015年11月03日 02:52 ID:n38s4rn3ボス面上下にムカデ等がいるが倒すと小さい鬼武者が出現。
ムカデ倒すとマンティのいる左に行けるが単独で突入は控えたほうがよい。下手に召喚されると鬼武者を呼ばれる。右を上下の鬼武者までしっかり撃破後皆で左へ。
左奥の上下にマンティ、手前に呪ドラゴン。ドラゴンのブレスに注意。呪ドラゴンを倒すとさらに手前に呪アクーア。
状態異常をマンティに与えつつ呪ドラゴン呪アクーアを殲滅してマンティを順次撃破。
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7332015年11月03日 02:50 ID:n38s4rn32面は右側は上下の分岐があり 上はゴーストと呪ドラゴン。下は呪アクーアと呪ドラゴン。
分かれて進むのではなく4人で戦う。狭い道、湧いてすぐ即死級ブレスをしてくる呪ドラゴンに注意。
魔も戦闘に参加しやすい下ルートがおすすめ。ほんとに呪ドラゴンのブレスに注意。
左側までいくとマンティコア、蝶、呪アクーア。マンティを撃破すると鬼武者が上下に出現。
鬼武者は上から討伐おすすめ。鬼武者撃破後にはムカデが出現。
上武者→下武者と撃破して下ムカデを倒したら蝶、上ムカデはスルーしてボス面へ。
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7322015年11月03日 02:50 ID:n38s4rn3クロス
1面は右上左下は突、右下左上は打が有利 突か打なら右が終わったら斜めに移動すると有利に戦える
斬や魔はメンバーを見て進む。
左側は上は低体力の蜘蛛、下は耐久力のあるサソリなので突はスキルブッパなら早いがSPがきつくなるので手助けするなら左下か。
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7312015年11月03日 02:46 ID:fgm3551hランマチのツキミが信用出来ない気持ちは分かるけど逃げ回ってヒール入らなくてそのまま死ぬ事がたまにあるの凄く悲しい
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7292015年11月03日 02:14 ID:of0s8zqm斧使ってると下手なスキルより通常のが強いもんでな
フランに回復してもらったりするけど使い道に困るんだ、迷惑なんてことはないけど
魔だとSP管理きついのかな
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7262015年11月03日 02:06 ID:ihrwfn5uクモとか感電させたキメラとかのSPタンクを
他の人のSPが少ないのにSP回復させずにスキルブッパで倒しちゃうのは
昔から協力で嫌われる行為だよ。
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7252015年11月03日 01:47 ID:kc58vjyqSP回復用の敵を殲滅しないでくれってことを木主は言いたいんじゃないの?魔に限らず、他プレイヤーのSPには気を配って欲しいかな。
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7212015年11月03日 01:16 ID:ck92zrc9事故死って、やるせないよねぇ
気持ちは分かるが、敵の沸き位置は決まっているし攻撃パターンや範囲も決まってるので、事故死をしないような立ち回りやキャラ性能を生かすことが、「PS」だと思うよ。精進精進。
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7202015年11月03日 01:03 ID:ck92zrc9たぶんコメ主は「人のHP」と「自分のSP」の管理といいたいんじゃないかな。
まぁいずれにせよ、せっかくwikiに書き込むんだから、愚痴や挑発的な煽りよりも、もっと建設的なコメントを心掛けたほうが、得るものが多いと思いますよー。
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7142015年11月03日 00:37 ID:prhmsybn人のHPとSPとバフ管理と状態異常管理出来ないツキミが多すぎてミレイユ以外で行けなくて飽きてきた。
あと感電持たずに即死するのに一人で2面上つっぱしる近距離とか……
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7132015年11月03日 00:37 ID:gqz5wjy0ありがとう
数時間前は酷かったけどこの時間帯になってからすんなり開始できるようになってきた
深夜はわかってくれてるプレイヤーが多いんかな
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7122015年11月03日 00:27 ID:emgthjeeランマチならキャラ性能だよりの低PSに当たるより
リンベル一人で完全安定するからいいと思うし
解散しまくる方が無駄だと思う
効率求めるなら固定やればいいんだから気にする必要なんてないだろ
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7092015年11月03日 00:15 ID:g6rqyo9eおまえ一人でリンベルリンベル言ってるけど
合体終わるまでやって一人もリンベルに合わなかったし
倒してなんぼだから必要だと思わないわ
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7062015年11月03日 00:11 ID:cu3e4c0k手を振るがバイバイのことだって思ってるやつ少ないと思うよ
普通に挨拶としてやってるほうが多い
そろそろキック機能とか定型分機能入れればいいんだけどね
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7052015年11月03日 00:08 ID:ivampdi0☆11ペロらないランキング
1位 リンベル
2位 即死回避魔
3位 その他即死回避、バリア持ち
4位 オウガ、アマタ、ヨシュア
5〜 その他
性能のみだとこんな感じじゃない?異論は認める。
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7032015年11月03日 00:06 ID:gqz5wjy0クロスファイト
ランマチだとリンベル介護プレイが安定しやすいんだけど
リンベルで入るとひたすら手を振られ続けるか解散されるの多いんだよなぁ
ペロる危険を冒してでも効率化のため限定火力枠で入るべきなんかねぇ
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7022015年11月02日 23:42 ID:nqb0nh58なんだか痛い奴ばかりだね。たくさんやれば皆できるんだが。本当廃人は死ねばいいと思う。君が一番だよ⁇
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7012015年11月02日 23:37 ID:keeytzz9もうオウガ終わってるなwww
クロスで被ダメ減出来なくて残飯あさりに一人でどっか行って全く協力できないまま死んじゃってるし
ホームレス餓死状態
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7002015年11月02日 23:22 ID:nro71x4v低ランク低段位で来る奴って必ず死ぬけど何がしたくて来るの?
寄生?
俺TUEEE勘違い?
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6942015年11月02日 23:06 ID:mpv20z65キャラ性能やPS以外で死ぬと腹立つんだよな
武者が出てすぐ攻撃してきて火の玉当たって即死とかアークアのステルスキルとかトカゲのブレスとか
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6932015年11月02日 22:47 ID:k67icsa9ソロネタ、協力でやると多分怒られるので注意。ぼっち周回の同士に送る
画像の位置からならマンティコア相手にスキル打ち放題です。
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6922015年11月02日 22:41 ID:fn5j7js1一面手前はスキルぶっぱで掃除して蜘蛛とサソリをタゲチェンして回復して二面へ。
二面は全快になってるから全力ぶっぱで手前の掃除をしてマンティやムカデをワープを利用して回復してボス面へ。
ボス面も手前をスキルぶっぱで掃除してマンティは一体づつ呼び出して袋にして終わり。
固定ならかなり楽に回れる感じがする。
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6902015年11月02日 22:36 ID:fn5j7js1クロスファイトの二面はマンティのタゲ取った人がワープで元いた場所に逃げてムカデも同じ要領で楽に通過できますね。
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6872015年11月02日 22:27 ID:b14bxj3xアマタ使う時はアクーアは魔や高火力さんに任せてるわ
百足は潰す
武者はタゲとって見方に刃が当たらない様に壁に向けつつタンクにしてる
なぎ払いは回避しながらタコ殴り回復
後はマンティに燃焼かけるくらい