【白猫】お正月版キララ(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (14ページ目)
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冒険者さん
6362016年01月04日 14:49 ID:ejigiw9u去年のフォースターにいても違和感ない
ヴィルにあっさり落とされそう
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冒険者さん
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冒険者さん
6342016年01月04日 14:44 ID:sbx0vlqms2使用時に一瞬だけ攻撃2倍バフかかるとかなら良かったな
茶ザックや正月コリンみたいな感じ
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冒険者さん
6332016年01月04日 14:11 ID:gf61aam6ディアンヌの倍率は、斧の初段換算。
キララは、攻撃力の0.5倍換算なので、キララの倍率計算に合わせると、ディアンヌの倍率は、37.5倍程度ですね。
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冒険者さん
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冒険者さん
6312016年01月04日 13:52 ID:d2bu8b8p弱い、けど使ってて割と楽しいのがキララ
元々の消費が多いからか消費SP減の効果が大きいのもあって固めるとスキルを連発出来なくも無い
でもそこまでしないと・・・ってのがやっぱりネックだよなぁ
☆11では自分のPSだとどうにもならんけど☆10ならそこそこイケる
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冒険者さん
6302016年01月04日 13:50 ID:kldozr2r一応33倍あって、そこまでいわれるほど低くないのな、消費60ちょいのディアンヌで30倍とかだし
でもモーションがあてにくいしアクション強化積んでるのにこれか.....って感じかな
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冒険者さん
6292016年01月04日 13:09 ID:lav2xkjyせっかく遠距離から狙えるS2なのに、バットに倍率さきすぎてるよなあ
攻撃が高くないし消費多いしでなるべく無駄にしたくないから、椰子の実を打つっていうより相手に押し付けた椰子の実を叩き割ってる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6252016年01月04日 12:43 ID:dmxrg8mlモチーフで会心3倍バフとか来ないかな。
もう性能はいいからせめてクリティカル連発でホームラン気分ぐらいはさせてくれ・・・。
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冒険者さん
6242016年01月04日 12:25 ID:pmz4gn5o浅井の好きなキャラなら糞みたいなASどうにかしろよ
キャリーバックが強くても置き引きに会うだけじゃねえか
好きなキャラで他の正月キャラが高性能なだけに残念
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冒険者さん
6232016年01月04日 11:36 ID:da70aq4qゴミ来ちまった…モチーフ配布でも使わんとおもうわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6162016年01月04日 10:39 ID:hbzhxpn6いつか武器スキルで「次に使うスキルの消費SP30%軽減バフ」が使える斧でも出てくるのかなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
6142016年01月04日 10:14 ID:bp6atc8m本気で雑魚
花斧あっても墓標ソロ突破できない、ウッホともまともにやりあえない極低スペック性能
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冒険者さん
6132016年01月04日 10:07 ID:qmzpo158すまん、正月イリアや夏リアムより強くね?
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冒険者さん
6122016年01月04日 09:46 ID:mn9s27uyおまいら、斧キララの餅見たかよ?
あのイカついデザインはきっと何かある
アマタと同じ位の変貌を遂げる可能性あるで!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6072016年01月04日 08:45 ID:bm0udvy1キララの1段目って、振ってるバットに判定があるんだね!
2段ヒットになってるのはここ見てわかったけど、いつ1段目判定出てるのかわからんかったわw
コレで、ダメージ伸ばせる!
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冒険者さん
6062016年01月04日 08:36 ID:co86shzpキララで墓いっていいか??
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冒険者さん
6052016年01月04日 07:58 ID:fbta4t64なぜ覚醒絵左上のこげキララちゃんでキャラ実装しなかったのか
南国でキャンプしてるんだから日焼け肌でも違和感ないだろが!
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冒険者さん
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冒険者さん
6032016年01月04日 06:56 ID:dsj8lbxv餅スキルでは是非フラダンスして欲しい
リジェネなら神
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5992016年01月04日 02:45 ID:hp2yghszメモルーンと島堀モチベの為に一体だけ引くで一番どうしようもないの来てコロプラさんうまくできてんなあって思った
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冒険者さん
5982016年01月04日 02:29 ID:durk2dwt別にこれは文句ではないんだけど、バットの振り方おかしくない?w
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冒険者さん
5972016年01月04日 01:52 ID:kojv0w8i揺れますか?
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冒険者さん
5962016年01月04日 01:27 ID:pmlsgsh7キララの覚醒画像
枝にはります
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冒険者さん
5952016年01月04日 01:26 ID:be7v5mqp正月協力☆10でもオウガ餅持たせてタゲ取って逃げまわって土偶の外郭だけちゃっかり破壊する
振り逃げ作戦でみんなが全力で戦えるようにすることなら何とかなる!
……え?そんなのオウガで良いじゃないかって?そんなわかりきった野暮は言わないでくれ…
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冒険者さん
5942016年01月04日 01:18 ID:bm0udvy1って事は、キララもまあ周りでは下げが凄いけど、当て方意識して戦えば火力出せるって考えでいいよね?
なんかイマイチ1段目の判定がつかめないのと、ついつい遠距離で使ってしまうから、火力出てないと感じるのかなって疑問だったんだ。
火力勝負だとなんか勝てない気がしてさ、コレでも悔しいんだぜ!
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冒険者さん
5932016年01月04日 01:08 ID:q714p9io快晴の空の下、飛行島で1人素振りを続ける冒険者が居た。
彼女の名はキララ。
つい3日ほど前、ホームランバッターとしての期待を背負い正月キャラとして華々しくデビューしたばかりだった。
今日彼女は戦力外通告を受けた。
強豪が次々にやってくる飛行島での厳しい現実を僅か3日で突きつけられた。
「正直、あのASに、あの倍率のスキルではどうにもなりませんでした。…頑張ったんですけども」
涙を堪えるように俯きながら彼女はそう呟く。
「まだ武器次第では復活のチャンスもあると思います。今は出来ることを精一杯するだけです」
そう言うとキララは再び一心にバットを振るい始めた。明日の武器追加にキララは全てを賭ける。
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冒険者さん
5922016年01月04日 01:03 ID:lav2xkjy例えば攻撃速度1.3倍のキャラっていうのは、単位時間あたりのSP回収が同じSPRのキャラの1.3倍になるといえる(攻撃回数が1.3倍あるワケだから)
言い換えるとSPRが普通の攻撃速度の時の1.3倍になっているということ
つまりSPRと攻撃速度が乗算されてるのは道理じゃないかな?
まあよくよく考えたら各キャラのDPSなのに肝腎の「攻撃の実数値」が含まれてないから比較になってないのは確かだね
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冒険者さん
5912016年01月04日 00:43 ID:mhyvve7xネガティブっていっても客観的なものならば良いけど、
単純にゴミとか言っている〇〇も参考にならないと思うよ。
ある程度やり込むとわかるけど、ルーン回収周回&ランダムマッチング用に
2、3個壊れキャラをゲットしたあとは、面白い特性や好きなキャラでやり
込んだ方が面白いゲームだし。
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冒険者さん
5902016年01月04日 00:32 ID:maxo6j4c現実的に使うとしたらs1がなかなか雑魚狩りには使えるというかそれしかないからそればっかやってなんとかしのぐ
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冒険者さん
5892016年01月04日 00:30 ID:idjl10luSDのことだけど、遠目で見るとオリジナルの方がかわいくて近くから見るとお正月版の方がかわいいね。
お正月版は遠目で見ると目と口だけが目立って宇宙人みたいに見える…
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冒険者さん
5882016年01月04日 00:22 ID:mhyvve7xそれを言い出したら他のキャラも多段の全段命中が前提だよ。
メアは遠距離だと最初の数段はから撃ちっぽいし、
キララは巻き込み範囲が広かったりとかきりがなくなる。
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冒険者さん
5872016年01月04日 00:13 ID:mhyvve7xあと、攻撃速度乗せるのはダメージ/秒の評価として正しいかどうか疑問。
その考え方なら移動効率、手数効率、S2自体の発生時間、S2と通常攻撃の
ダメージ的時間的比率、移動時間と戦闘時間の比率、それらを配慮した上での
各係数の重み付けをしないと目茶苦茶な値になるよ。
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冒険者さん
5862016年01月04日 00:04 ID:mhyvve7xこれ、キララとロザリーだけ無凸でSPR7行くこと考慮している?
あとメアのS1ビット乗せるなら、リーゼのS2は攻撃判定発生前にバフ乗る事と
クマロンボンバーでの回収効率考慮しないと。
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冒険者さん
5852016年01月03日 23:57 ID:sej3xcp04凸で200台後半に乗るから剣士クラスの会心率あるんだよね
S1が要所要所でクリティカル乗るからオサキ貫通も割りと狙えるし
ただやっぱり攻撃ASないから表示が3桁止まりで寂しいんだよね…
S2で狙うには消費が重いしうーん・・・
出れば1万台あたるから気持ちいいけども