【白猫】アイのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (16ページ目)
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冒険者さん
10510年まえ ID:fb8q8lwc普通に四個置ける。
多分何個でも置ける(時間切れで消えてくけど)
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冒険者さん
10410年まえ ID:q4uxpwobアイ自身のターゲットをある程度追尾して攻撃するな
適当な距離に設置してから宝箱に近づいたりするとよく分かる
土偶の外殻や潜航中のアクーアは上をぐるぐる回るが、土偶の場合は本体にアイが近づくとそっちにタゲが移って本体攻撃するようになるな
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冒険者さん
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冒険者さん
10210年まえ ID:f1ozn5d5既出だったらすまん
S1の誘導弾が土偶の外装に誘導する
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冒険者さん
10110年まえ ID:pmftttmlCFソロやってきた感想S1やばい3つ設置で百足もマンティも余裕で溶ける百足は潜行中に設置
マンティはSP回収→離れて設置で完封
S2で通常強化なんてなかったんや・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
9910年まえ ID:tl6e8j8i何故テレーゼと同じテクニカルタイプにしなかったんだ
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冒険者さん
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冒険者さん
9710年まえ ID:a1xki28gアシュ餅いいよなー
なんかもうアシュ餅で完成されてる気がする
まあ、どっちも持ってないんで飽くまで想像だがね
てかアシュ餅持ってないからもう逆にこの子引きたくないまであるw
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冒険者さん
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冒険者さん
9510年まえ ID:nr6zpxiy覚醒絵ほんと素晴らしい
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冒険者さん
9410年まえ ID:j0f782lhああ、アシュレイ餅持ってないよ…
バイパーかタージ餅でいいかな…
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冒険者さん
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9DEB
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8810年まえ ID:q4uxpwob例えばそこそこ硬い敵が大量に沸いた時の対処の話な
別に何万もダメージでなくていいけど、広範囲でそこそこの火力のS2かなんかで一掃するのと、強化されているとは言え無敵時間の無い通常攻撃で対処するのとでは安定感に差が出るだろ
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冒険者さん
8710年まえ ID:cn72b10vあれ?ビームにスロウ効果ついてる??
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冒険者さん
8610年まえ ID:fchqoctrSDの羽とかS2で変化する通常攻撃に双剣のモーションも相まってまさに蝶のように舞ってる
そして相性のいいアシュレイ餅の武器スキルで蜂のように刺す美しい戦法
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冒険者さん
8510年まえ ID:dr5sd8gdアシュレイ餅が相性いい
攻速UPが火力と回収効率あげられるし出の速いスキルだから使いやすい
あと消費マイナスの影響も大きい
まぁアシュレイ餅が汎用性高すぎるのもあるけど…
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冒険者さん
8410年まえ ID:d01gyh4sアイのASのリジェネと他のWSやASでつけたリジェネは別物扱いでリジェネ上書きされずにどっちも発動するんですね
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冒険者さん
8310年まえ ID:jfdwlgvhアイの覚醒絵がすごい引き込まれるなw
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冒険者さん
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冒険者さん
8110年まえ ID:oalmfuzq餅武器は功速upがほしい 通常攻撃一段目が伸びてつかいにくい
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冒険者さん
8010年まえ ID:knyfztncS1のひるみ値高すぎて1対1ならマンティコアもガンガン攻めれるね
ただ、攻撃速度を何かしらで上げないとSP枯渇しがち・・・
バイパー餅使ってたけど、自分ではS2と武器スキル維持するだけでやっとかも
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冒険者さん
7910年まえ ID:ds6qaqdoセリナちゃんモチーフ楽しい
アクセもあるとさらに楽しい
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冒険者さん
7810年まえ ID:n76na9zeアシュレイ餅がかなり合うね。
まあ、誰にでも合うけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7510年まえ ID:aaq87bcrモーションに敵が当たってれば密着状態と変わらない感じでそれ以上は踏み込まないもんだと思ってたわ
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冒険者さん
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冒険者さん
7310年まえ ID:k3i0l6fk新双剣キャラ手に入れるたびに夏セリナ餅を持たせてきたけど今までで一番相性がいい気がします。
ASで回復するので100%維持が楽で、リーチが伸びて被弾の心配も軽減となかなかです。
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冒険者さん
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冒険者さん
7110年まえ ID:jjxbta8c踏み込み距離が長くて使い難い・・・
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冒険者さん
7010年まえ ID:odjacjzvS1の複数個設置が地味に強い
通常攻撃強化のASとS2をはじめ、「スキル発動後の自己強化」に特化しているので、スキル回避をもつ敵でも楽々狩れる。マリオネットもスキル禁止エリアも怖くない
バリア維持が基本になるバイパーと違い、敵のリーチ外から攻撃しつつ、食らったら距離をとって回復という卑怯…もといクレバーな戦い方になるのかな
今までの双剣とは違う立ち回りのキャラで、茶熊周回が楽しくなりました
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冒険者さん
6910年まえ ID:qf4z76x7強化スキル延長のアクセで設置物の効果時間伸びたりする?
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冒険者さん
6810年まえ ID:mjjzfc1t正月ユイの武器がなかなかいい感じになるね
異常状態回復出来てステルスで安全にHP回復できる
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冒険者さん
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冒険者さん
6610年まえ ID:r8zaoq7u花双剣が色合い的になかなか似合う気がする
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冒険者さん
6510年まえ ID:q4uxpwob方向性としてはアマタとかタージとかバイパーなんだけど、スキルにどっちも決定力がないのでヤバい敵に囲まれると結構しんどい
オートリジェネの回復量が微妙なもののバリアがあるわけでもないのでオラオラひてるとうっかり大ダメージもらってペロもある
スキルうっときゃどうにかなるキャラではないわな
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冒険者さん
6410年まえ ID:p3pxy7ix突進系統のスキルがないし移動速度+50%じゃなくて、攻撃速度+50%がよかったなあ
それかS1かS2に攻撃速度バフとか……
でも、S1もS2も面白いし、楽しいキャラだから使い続けるけど
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冒険者さん
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冒険者さん
6210年まえ ID:tphyw7ws武器スキル等で攻撃速度上げたら凄くしっくり来た。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5910年まえ ID:jmowzuj0オートスキルの徐々にリジェネってどれくらいの回復量なの?
数秒毎に1~2%回復くらい?
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冒険者さん
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冒険者さん
5710年まえ ID:dfz847eaめっちゃ面白い
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冒険者さん
5610年まえ ID:bg4e5mqm編成画面でタップしてるけどドmには堪らんね
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