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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気ミコトの評価とスキル コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数1570
  • 最終投稿日時 2017年08月28日 09:24
    • 冒険者さん
    279
    2016年02月14日 02:37 ID:p594isvn

    >>272

    無敵時間がスキル終了の前に切れてしまう不具合は修正の前例があるからワンチャンあるよ。

    イサミ(入れ替え限定)だったからかもしれんが。

    • 冒険者さん
    278
    2016年02月14日 02:34 ID:bb08eehz

    ミコトはいいね、程良く使えてかつ苦手な敵が少ない

    多分キャッスルくらい?スコーピオンは敵としてそこまで強くないし

    あとは言われてるけど防御面か、モチーフでどうなるかな

    • 冒険者さん
    277
    2016年02月14日 02:15 ID:ruucrxzk

    >>262

    水2.4倍になるんですか??

    • 冒険者さん
    276
    2016年02月14日 02:05 ID:ruucrxzk

    >>199

    誤字でなく薄氷でも薄ら氷でも「うすらい」と読むみたいです。

    • 冒険者さん
    275
    2016年02月14日 01:53 ID:ruucrxzk

    >>269

    みぎわという読み方があるっぽい

    • 冒険者さん
    274
    2016年02月14日 01:53 ID:f1ptu98w

    >>254

    かなり適当だけど、こんな感じに右足を曲げているんだと思うよ

    • 冒険者さん
    273
    2016年02月14日 01:52 ID:he82yjyb

    >>269

    字余りじゃねーか

    • 冒険者さん
    272
    2016年02月14日 01:48 ID:kkqudalv

    >>231

    どうやら気のせいじゃないみたいだね

    バグ(というか調整ミス)だと思うからコロプラに問い合わせというか要望?送ってみようかな

    しかし一見しただけで明らかにおかしいとわかるようなわかりやすい問題じゃないからシカトされそうで嫌だなあ

    • 冒険者さん
    271
    2016年02月14日 01:47 ID:ji3p7s46

    >>270

    全然しませんでした

    • 冒険者さん
    270
    2016年02月14日 01:46 ID:ji3p7s46

    オーブ召喚して敵に密着してぐるぐる回ったらめっちゃ多段するんじゃね?と思い試した結果

    • 冒険者さん
    269
    2016年02月14日 01:36 ID:a3stzwx7

    >>268

    燃ゆる火と

    水際は揺れて

    声遠く

    • 冒険者さん
    268
    2016年02月14日 01:35 ID:a3stzwx7

    枝にs2の歌

    • 冒険者さん
    267
    2016年02月14日 01:33 ID:tizhwlmi

    >>266

    もしそうだとすると酷すぎるっていうか完全に不具合だよねもう

    • 冒険者さん
    266
    2016年02月14日 01:04 ID:o1njl9cy

    S1の移動速度30秒バフがカウンターの移動速度15秒バフで上書きされるの?

    調整酷すぎだろ

    • 冒険者さん
    265
    2016年02月14日 00:54 ID:hs7ckcp8

    タマタマ出てんのに移動速度切れるのはオートスキルのせいか、そうかそうか……運営いいいいいい!!

    • 冒険者さん
    264
    2016年02月14日 00:40 ID:sbx0vlqm

    時間測ってみたけど

    カウンター成功時の速度バフは大体15秒継続

    これなら延長アクセいらんね

    • 冒険者さん
    263
    2016年02月14日 00:02 ID:sej3xcp0

    ギルドオファーページに初回掲載された方が海外の解析主体の方のため、

    オファー適性に誤りがあります。

    ミコトのオファー適性は製作/収集ではなく、収集/運搬です。

    • 冒険者さん
    262
    2016年02月13日 23:59 ID:iagawf09

    水属性盛り ジャガーに水属性25740入った

    • 冒険者さん
    261
    2016年02月13日 23:46 ID:eo1px1sc

    >>260

    バショウさん元気にしてるかな・・・

    • 冒険者さん
    260
    2016年02月13日 23:39 ID:gmihbyuq

    思い出見てて

    「俺様が 殴ったものはみな 燃える」

    の人を思い出した。

    • ?
    259
    2016年02月13日 23:28 ID:mspqhme8

    >>254

    上半身と下半身のバランスが悪いと感じた。

    スカートが長すぎ?な気がする

    • 冒険者さん
    258
    2016年02月13日 23:27 ID:ph5gftp9

    ソハヤで防御上げて武器で回復するのが今のところ使いやすい。

    ダメ食らって回復役に交換すると撃破数リセットされるし自分だけでこなせるソハヤがピッタリ。

    チャージ短縮ですぐに強化スキル打てるのもグッド。

    SPも多く回収も楽だからバンバンスキル使っても困らない。

    まとめると楽しい。

    • 冒険者さん
    257
    2016年02月13日 23:13 ID:fd933y7b

    >>254

    同じく言われて気づいた

    脚見る感じ、これ相当腰ひねってますよね・・・服がふんわりしてるから気づかなかった

    • 冒険者さん
    256
    2016年02月13日 23:11 ID:p594isvn

    S1 {(1.5倍+水100)+(1.5倍+炎100)}×3

    合計【9.0倍+水300炎300】

    周囲を回るオーブは0.9倍+属性50

    S2

    (14倍+炎500)+(14倍+水500)

    合計【28倍+炎500水500】

    撃破0,攻撃×0.5=1倍換算

    チャージで×1.3,撃破MAXで属性値×11される

    • 冒険者さん
    255
    2016年02月13日 23:04 ID:tizhwlmi

    >>254

    言われて気づいた

    温泉マールも怪しかったけどもう変に振り向かないで普通に立たせたらいいのに

    • 冒険者さん
    254
    2016年02月13日 22:50 ID:tduyo2kk

    今更なんだけどさ、この立ち絵とんでもなく不安になる姿勢だな。

    • 冒険者さん
    253
    2016年02月13日 22:26 ID:rb8zhjke

    AS3つ目が実質攻撃速度だけってどうなってんの

    考えたやつ酒でも飲んでてアクションスキルのこと忘れてたのかおい

    • 冒険者さん
    252
    2016年02月13日 22:24 ID:pis95dje

    >>240

    カクテル引いたときコレ欲しくて仕方が無かったな。

    • 冒険者さん
    251
    2016年02月13日 22:24 ID:nk2c5qjk

    オーブで攻撃・SP回収できてることを今知った

    そして確かに当たらないときがある…

    だめだバフセルフ上書きの件もあるし

    仕様なのか不具合なのか調整ミスなのか分からない…

    でもとりあえずガンガン使ってます

    • 冒険者さん
    250
    2016年02月13日 22:21 ID:bqnvnet6

    >>231

    隙が多いとは思った

    気のせいだと思いたかったのに…

    • 冒険者さん
    249
    2016年02月13日 22:14 ID:d5frjo3k

    >>231

    同じくそう思った

    • 冒険者さん
    248
    2016年02月13日 22:11 ID:bsfssotf

    >>244

    協力でSPの回収率が悪くて

    自分もsweet 8-3でテストしたけど両方当たらない時たまにある。

    同じく不具合だと信じたい....

    即死回避、バリア、バフ全然ないのによ......

    • 冒険者さん
    247
    2016年02月13日 21:50 ID:alu0klpx

    >>244

    もはや水も火も当たらない時があった。不具合…だと信じたい(゚o゚;;

    • 冒険者さん
    246
    2016年02月13日 20:57 ID:fn5j7js1

    >>245

    本気出しちゃいますは要所で使えって事かなと。

    • 冒険者さん
    245
    2016年02月13日 20:49 ID:abvwdbxi

    >>232

    立ち回り的にはS2はそんな使わないんじゃない?

    雑魚はS1メインで、ボスはS1使ったりオーブでSP回収しながらS2使うから、さすがに重すぎとは思えない。

    • 冒険者さん
    244
    2016年02月13日 20:40 ID:r9hxqy3z

    ミコトのオーブ出したとき水しか当たらないんだけど

    火だけのときもあった

    これ仕様?

    • 冒険者さん
    243
    2016年02月13日 20:33 ID:jlj2vq5c

    >>237

    撃破ボーナスに限り、

    他の属性ボーナスと

    乗算ですね。

    • 冒険者さん
    242
    2016年02月13日 20:30 ID:jlj2vq5c

    >>240

    仲間がいた。

    • 冒険者さん
    241
    2016年02月13日 20:16 ID:tuews2yg

    PS無いから普通の斬属性でソロCFめっきりダメだけどミコト属性特化だからムカデ一撃で落ちるのね

    恐ろしいほどサクサククリア出来た

    筆持たせたいけどスロウとか燃焼とか付いてくれるかな

    • 冒険者さん
    240
    2016年02月13日 20:16 ID:r2954p3o

    たまにはパステルさんの遺品も思い出してあげてください

    • 冒険者さん
    239
    2016年02月13日 20:07 ID:sbx0vlqm

    アクセ持たせるなら属性25%と延長5秒どっちが良いんだろ

    カウンター時のバフ時間が短ければ後者なのかなー

    • 冒険者さん
    238
    2016年02月13日 20:07 ID:qac03ve8

    >>237

    1100%が1150%になっても微妙だしね

    • 冒険者さん
    237
    2016年02月13日 19:40 ID:o8ao5plv

    >>225

    1,000%属性強化を持っている時点で、モチーフは50%属性強化じゃないと思う。

    • 冒険者さん
    236
    2016年02月13日 19:17 ID:rsmqbusn

    オート2のおかげで火属性が通る相手に対してのヨシュア餅の回復量がそこそこに

    (˘ω˘)。。。(実用的ではないですが)

    • 冒険者さん
    235
    2016年02月13日 18:57 ID:k36e6bbs

    >>226

    ちなみに神気お米さんは水→炎ダメージ

    • 冒険者さん
    234
    2016年02月13日 18:04 ID:o6g00snl

    みこっちゃんさいかわ

    • 冒険者さん
    233
    2016年02月13日 18:03 ID:cjkxb15r

    感電武器持ち時にオーブでチェスナイト系を感電させたとき、タイミングによってはそれ以降の自分の攻撃がチェスに当たらなくなる…

    • 冒険者さん
    232
    2016年02月13日 17:28 ID:e94hjc5d

    S2の消費重すぎ

    • 冒険者さん
    231
    2016年02月13日 17:28 ID:kkqudalv

    カースドラゴンの炎吐いたときあわせてS1やるとカースドラゴン死んでるにもかかわらずミコトがダメージ食らって即死することあるんだけど

    S1の最後あたりスキルモーション中なのに無敵状態解除されててダメージ食らう気がする

    • 冒険者さん
    230
    2016年02月13日 17:19 ID:d39x4asg

    もしやディーネ餅の水100%と相性抜群なのか・・・・?

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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