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【白猫】ディートリヒ・モチーフ武器(真・空の昏きブリッツクリーグ)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数94
  • 最終投稿日時 2016年05月16日 03:01
    • 冒険者さん
    84
    9年まえ ID:thdaezb2

    Xメルクリオと相性がいい

    1.5倍バフ、100%アクションスキルダメージ強化、ガードチャージ、燃焼と盛りに盛りまくると、

    単体のS1のHP吸収量の200以上、

    S2のダメージが5万弱と面白い

    タゲ取りスキルの都合上、呪槍とは相性が悪いのでオススメの武器

    • 冒険者さん
    83
    9年まえ ID:b41wl9of

    メモリアルだなぁ

    • 冒険者さん
    82
    9年まえ ID:o9r0htcl

    ソフィで敵の前でガードしたらSPが90くらい回復した

    • 冒険者さん
    81
    9年まえ ID:bmu7njgp

    >>80

    防御ならコッペ餅のが上なんだよねぇ…

    ただこっちは武器スキル後にロマンがある

    防御とSP回収、ハイリスクなロマン砲っていう点で元帥餅としてアリ

    まぁ交換まではしないけど

    • 冒険者さん
    80
    9年まえ ID:p7ct982o

    この武器の真価は防御20%だからな?

    他はオマケだからな?

    今後高防御と元帥バリアを併せ持った神気槍が来る可能性に備えて俺はとるぞ

    • 冒険者さん
    79
    9年まえ ID:ehmkcd2y

    >>78

    なるほど、ありがとうございます。

    • 冒険者さん
    78
    9年まえ ID:r4h13mwd

    >>77

    アクション強化とはちょっと違って、ダメージのみを倍化させるので吸収じゃない限り回復値は増えません。

    また混同してる人が多いですが、アクション強化とは別物のため、アクション強化・ダメージアップリーダースキル・ガードチャージとは加算ではなく乗算です。

    下のコメントにもありますが、それらとは別物のため属性ダメージも増えません。

    • 冒険者さん
    77
    9年まえ ID:ehmkcd2y

    HP70%切った茶ソフィSPはMAX。

    武器スキル使用して回復する、こんな使い方がベストなのかな?

    • 冒険者さん
    76
    9年まえ ID:e94hjc5d

    アクションスキルのダメージを15秒間1回100%アップさせる。

    と言うのは属性は含まないんでしたっけ?

    ソフィで使ったら属性ダメージはそのままでした

    そもそも、武器スキルの消費があまりにも重すぎて運用がきついですが

    バフのついでに攻撃もあるので、その分消費SPを重くしたと言う理屈なのかな

    • 冒険者さん
    75
    9年まえ ID:tovcvfus

    夏インヘルミナ陛下に持たせると防御(とナニ)が更に固くなり、バフすればドレイン量も上がるしジャストガードでの回復量も上がるから割と欲しいところを補ってくれて良い感じ。

    • 冒険者さん
    74
    9年まえ ID:iejosp20

    ソフィに持たすとかなり火力出るな

    • 冒険者さん
    73
    9年まえ ID:d6hh9cy0

    これはあれだ!

    旧ヴィルにモチーフもたせた時のモヤモヤ感

    • 冒険者さん
    72
    9年まえ ID:r4h13mwd

    >>70

    スキルによる回復じゃないよ、ジャスガの回復量をさらに増やすだけだからね。

    ジャスガ自体がSP回復行為としてカウントされるように修正されちゃったからね。

    HP回復禁止サブミ埋めが攻撃スキルのオマケについてるHP吸収やリジェネじゃないとダメなのと同じ。

    同じ原理ですりぬけられるのは今はアリエッタだけかな?

    • 冒険者さん
    71
    9年まえ ID:r4h13mwd

    現状、呪槍にデメリットがほぼ無いこと、ディート餅は15秒以内にジャスガしなければフルパフォーマンス発揮できないこと、スキル使うたびに掛け直すというデメリットを比べるとこっちのほうが呪槍かと思うほど運用の厳しさを求められる。

    状態異常とかジャスガ判定がさらに甘くなるとか呪武器では出来ないことがあればよかったんだけどね。

    キワムやルウシェみたいに今後、攻撃オートやバフがマシマシのキャラが出ればロマン武器くらいにはなれると思うが…

    • 冒険者さん
    70
    9年まえ ID:o1pps0t1

    >>68

    そういえばスキルによるSP回復なのに回復してくれないな

    不具合かも?

    • 冒険者さん
    69
    9年まえ ID:h624hne2

    >>58

    こだわりないので平気で持たせてる俺が通りますよ

    • 冒険者さん
    68
    9年まえ ID:r1teha87

    sp回復無しのナイトメアで使えるasなら使い道があったけど、現状は・・・

    元帥は殲滅スタイルなんだし撃破時のasにしてくれたらよかったのに

    • 冒険者さん
    67
    9年まえ ID:bb08eehz

    モチーフ元帥はガードチャージ中かつシールド状態でビター9-1のレベル200小熊のチェーンソーをプロテクションバリアで弾ける

    非ガードチャージならシールド状態プロテクションバリアでチェーンソーは無理でも爆弾は弾ける。あとデッドフロントのアスラ、鬼武者の攻撃とか、チョコ11カースアクーアの万歳アタックもガードしきった

    • 冒険者さん
    66
    9年まえ ID:gevh07zj

    正直に言ってダンテとか☆3キャラみたいなスキルが弱すぎるキャラに持たせるくらいしか使い道がない気がする

    • 冒険者さん
    65
    9年まえ ID:c41ukkwi

    >>64

    2発目威力もう前にのってたら失礼

    • 冒険者さん
    64
    9年まえ ID:c41ukkwi

    強化バフ発動時に攻撃もつくのでスキル使用前に使えばいいのかな

    範囲結構広い

    威力は3.5倍雷115かな2連続で撃てば4000ダメージ

    状態異常つかないとジャストガードSPUPとか恩恵がわかりにくくて強いすぐにはわかりにくい

    画像1発目

    • 冒険者さん
    63
    9年まえ ID:kaxy5914

    >>53

    ダンテ

    • 冒険者さん
    62
    9年まえ ID:s81c0pit

    >>56

    湧き潰しにはまだまだ有用やで。もちろんキャラや場面限られるけども…

    • 冒険者さん
    61
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>14

    圧倒的にこっち。

    カッコいいしロマンがある。

    他に理由なんて不要。

    • 冒険者さん
    60
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>53

    元帥

    • 冒険者さん
    59
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>56

    タゲ見失った時に立ち止まる敵以外には、

    肝心のバックアタック自体が入らん欠陥品やで(血涙)

    • 冒険者さん
    58
    9年まえ ID:jnubb9av

    元帥餅の為にガチャ引いたら餅じゃなくてフルーピョがきた

    元帥に持たせる訳にはいかぬ・・・ぐぐぐ

    • 冒険者さん
    57
    9年まえ ID:h0bsqbcy

    ロマン砲をセルフ強化して元帥のロマンパワーが更に上がった、それだけで十分だ

    • 冒険者さん
    56
    9年まえ ID:tag8d930

    >>54

    セラ餅は消費16で

    魔族30%ダメアップ、おまけでバックアタック100%もあるから

    嵌ればまだまだ活路はある筈。

    • 冒険者さん
    55
    9年まえ ID:k7duyy29

    呪槍でよくね?

    • 冒険者さん
    54
    9年まえ ID:sej3xcp0

    もうセラ餅が過去の遺物になったか・・・

    いや最初から・・・

    • 冒険者さん
    53
    9年まえ ID:jajwima7

    ヒナちゃんなら消費SP抑えられると思って持たせたけど、S2が消費29だからジャスガしてS2を2回打ったらいいんじゃね?ってなった。

    この武器は誰に持たせたらええんや…

    • 冒険者さん
    52
    9年まえ ID:os1h4fxa

    >>48

    職違うけど、けん玉はSP18で+100%バフが30秒だからなー

    • 冒険者さん
    51
    9年まえ ID:a86uqedv

    >>30

    そっか…

    あの子が今以上に暴れる可能性もあるのね…

    • 冒険者さん
    50
    9年まえ ID:el7izwy7

    餅は愛だなぁ

    • 冒険者さん
    49
    9年まえ ID:jv0qp6py

    >>47

    20秒あればジャスガ余裕で挟めるから良いかなって…

    • 冒険者さん
    48
    9年まえ ID:otk3ndif

    うーん、、微妙だな。一回だけ強化で消費33は重すぎる。

    • 冒険者さん
    47
    9年まえ ID:tnccjql7

    >>25

    どうせ武器スキルの後すぐアクションスキル打つ感じになるだろうから、攻撃がアクション威力上げたほうがいい気がする

    • 冒険者さん
    46
    9年まえ ID:rmha6o6u

    >>44

    正面

    • 冒険者さん
    45
    9年まえ ID:rmha6o6u

    >>44

    全景

    • 冒険者さん
    44
    9年まえ ID:rmha6o6u

    武器スキル画像枝に貼っておきます

    • 冒険者さん
    43
    9年まえ ID:k96ynd9n

    15秒で仕度しな!

    • 冒険者さん
    42
    9年まえ ID:r5ld1rgz

    >>34

    LSなし ASアップなしで

    初撃 400~440位で

    S3 1200~1300位だから 3倍かと思われる

    • 冒険者さん
    41
    9年まえ ID:jv0qp6py

    >>35

    おいやめろ、

    恥ずかしくなってきたじゃねーか

    • 冒険者さん
    40
    9年まえ ID:rmha6o6u

    >>37

    2段階目

    • 冒険者さん
    39
    9年まえ ID:rmha6o6u

    >>37

    1段階目2

    • 冒険者さん
    38
    9年まえ ID:rmha6o6u

    >>37

    1段階目

    • 冒険者さん
    37
    9年まえ ID:rmha6o6u

    下の方が貼ってくれてますが

    1段階目の分も含めて画像置いておきます

    • 冒険者さん
    36
    9年まえ ID:fhxenejg

    >>35

    延長アクセが相性いいだろ?ってことだと思うよ。

    • 冒険者さん
    35
    9年まえ ID:gq3k87by

    >>25

    なにがこうかな?なんだ?w

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