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【白猫】ノアのクラスチェンジ後の評価とおすすめ装備 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2976
  • 最終投稿日時 2019年08月26日 16:30
    • 冒険者さん
    2284
    10年まえ ID:md3b5jya

    >>2280

    正直好みとPSの問題、

    自分の場合は武器スキルちまちまするの面倒くさいのと

    呪いもっててもはっきし言ってprる気しないから呪い派

    • 冒険者さん
    2283
    10年まえ ID:sh7nff45

    >>2280

    ケースバイケースでしょ

    • 冒険者さん
    2282
    10年まえ ID:sh7nff45

    >>2240

    最初のターゲットを倒した後に、次のターゲットへ方向転換して向かったときは嬉しくなる。

    S2打った瞬間に最初のターゲットを仲間に倒されると、明後日の方向に走ってしまうあのガッカリ感がたまらない。

    • 冒険者さん
    2281
    10年まえ ID:gopmxaev

    >>2275

    ID:1009A6E17Aで検索したらピークが嫌いなことは分かった

    • 冒険者さん
    2280
    10年まえ ID:r6my2926

    で、結局餅と呪いだったらどっちのほうをノアに持たせたらよいのだ?

    • 冒険者さん
    2279
    10年まえ ID:runfc60h

    めっちゃ可愛いです

    たまらん

    • 冒険者さん
    2278
    10年まえ ID:l022l11u

    >>2275

    耐久キャラは息が短い。オウガやルウシェが良い例。

    ノア使ってるとピークですら火力不足に感じるくらいインフレ激しいわ……

    • 冒険者さん
    2277
    10年まえ ID:kli1lwlp

    >>2275

    息の長さならむしろ火力として貢献できる方が生き残れるくないか?

    最近増えてきた9割カットの耐久系のキャラは火力越えされたら一気に見なくなるぞ

    • 冒険者さん
    2276
    10年まえ ID:npl12ivq

    >>2256

    無理したって出ないもんは出ないんだけどなwおれもネモでなかったし(泣)

    個人的には火力枠というよりは状態異常バリアまで含めた次世代型の事故完結型って認識。餅で呪装備以上の火力を出せるのがすごいよね。

    • 冒険者さん
    2275
    10年まえ ID:n7tt3jev

    >>2264

    強いの定義が中身ごみでどこまで行けるかならピーク

    中身がよくて活躍できるかならノアかな

    ただピークのS1は武器依存で色んな状態異常かけられたりほぼ常時9割カットだから息の長さなら結局ピークになりそう

    火力で抜かれるのは早いからな・・・

    • 冒険者さん
    2274
    10年まえ ID:p594isvn

    >>2254

    基本、餅が良いかな。バランス良くて火力も十二分に出せる

    ただ、ロッカ2協力星11の紫オブジェクトは呪斧ノアならS1バフかけてからS2ほぼ2発で破壊出来るなど、局地的に活躍できる場合はある

    • 冒険者さん
    2273
    10年まえ ID:b4jvaw9v

    >>2240

    個人的に操作可能じゃない分敵一掃した時の快感が半端じゃないからこれもありだと思ってる

    クリシズクのS1とかも

    • 冒険者さん
    2272
    10年まえ ID:th05xoy8

    >>2120

    煽りも何も、クラゲ飛ばしとけばS2発動してる間にSP勝手に回収してくれて空振ったところでSP面では問題無いって話だと思うが

    「SP回収しないと」って言ったの自分なのに「SP回収の話はしていない」って意味分からんぞ

    • 冒険者さん
    2271
    10年まえ ID:so23u1og

    >>2241

    皆相応に強キャラな筈なのになにかこう台無しだなw

    • 冒険者さん
    2270
    10年まえ ID:h20ig5w7

    >>2266

    平和だにゃあ(*´ω`*)

    • 冒険者さん
    2269
    10年まえ ID:fkhgauj2

    パーティ画面や勝利の時に見える背中が好きだわ

    • 冒険者さん
    2268
    10年まえ ID:tvh7sllu

    >>2266

    マジレスでされると申し訳なくなるorz。

    ただの揚げ足取りです、、、。

    • 冒険者さん
    2267
    10年まえ ID:rfbbuxt2

    >>2266

    すまん

    荒らそう⇨争う

    ピークはほんと荒れてたからなぁ…

    • 冒険者さん
    2266
    10年まえ ID:tvh7sllu

    >>2264

    荒らしの数でピークに勝てると思ってんの?

    • 冒険者さん
    2265
    10年まえ ID:hbyqlj8f

    >>2233

    フォークあればもっと良かったんですが…

    • 冒険者さん
    2264
    10年まえ ID:rfbbuxt2

    現環境だとピークと一位二位を荒らそうレベルで壊れてるな

    火力のノア、回収耐久のピークといったところかな

    • 冒険者さん
    2263
    10年まえ ID:jqe78qgc

    >>2261

    まあ毛は無さそうだね

    • 冒険者さん
    2262
    10年まえ ID:hbyqlj8f

    >>2238

    これ水着なんじゃないですか?

    クラゲとわかった時、海に住んでたから水着着てるんだなと思ったので。

    • 冒険者さん
    2261
    10年まえ ID:qu1z26gz

    けなさそうだよな

    • 冒険者さん
    2260
    10年まえ ID:pmgqhl4l

    >>2256

    無理して、がどこまでかわからないけど、手持ちとかPSによるよね。

    PSカスの俺はノアネモ引けてなかったら茶熊寸前まで引くと思うわ。

    茶熊に壊れが混ざってたとしても引けるとは限らないし、確実に強いとわかってるノアネモ狙ったほうがいい。

    • 冒険者さん
    2259
    10年まえ ID:dhckzqi9

    >>2240

    操作可能スキルって強いのは分かるんだけどPS依存すぎてメンドイ感はある。

    • 冒険者さん
    2258
    10年まえ ID:fkerwt5q

    >>2256

    逆に役割が残りそうなキャラなだけに余裕あれば引いといた方がいいと思う

    というかこのキャラ以上に性能で欲しいと思えるキャラが今はいない

    • 冒険者さん
    2257
    10年まえ ID:h11c7p54

    >>2256

    職最強ってだけで引く価値あるぞ

    呪斧レベルの職縛りが今後出ないとも限らんし

    ノアなしで呪斧クリア余裕だった人なら要らないだろうけどな

    • 冒険者さん
    2256
    10年まえ ID:qijhcec3

    最終的には大砲枠に落ち着きそう

    決戦兵器は持ってて損無いけど性能面では無理して引く必要はないよ

    使ってみての感想だけどあくまで個人の意見として参考程度に

    • 冒険者さん
    2255
    10年まえ ID:psp95iov

    >>2254

    全部あるけど自分は餅しか使わないな

    けど安易に1番決めようとしても荒れるだけだし使う人が良いと思うのを使ってればいいんじゃない

    • 冒険者さん
    2254
    10年まえ ID:kli1lwlp

    で、結局

    呪い、餅(一応仏壇も)

    どれが1番いいか答え出たの?

    まあ使い分けだろうが1番使うやつって言えばいいのかな

    • 冒険者さん
    2253
    10年まえ ID:ep747v1r

    >>2197

    稀によくある

    • 冒険者さん
    2252
    10年まえ ID:sb15radu

    >>2180

    今回ラッキーなことに両方ゲットできたんだけど、ネモとどっちが強い?と言われたらわからないけど、周回はネモ使うなあ。今の環境だと。

    • 冒険者さん
    2251
    10年まえ ID:qhoyo7lr

    >>2238

    立ち絵の服と構造が違いすぎるだろ

    • 冒険者さん
    2250
    10年まえ ID:sb15radu

    >>2180

    使いにくいというと語弊があるのかな。ソロとかじゃ使いやすいし。ただネモとかが入った4人協力とかだと使いにくさをどうしても感じるなあ。色々とスピード感に欠けるように感じる。

    • 冒険者さん
    2249
    10年まえ ID:sibppdvc

    雑魚とHPが少なめな敵にはスキル打つ必要ないですね

    チャジスマのほうがはやい

    • 冒険者さん
    2248
    10年まえ ID:nscph9bm

    >>2214

    お!おめでとう!!

    とんでもない場違いたけどね!?

    • 冒険者さん
    2247
    10年まえ ID:k25gpukw

    >>2240

    不評なの?

    ぶっちゃけ操作可能スキル使い過ぎて操作すんのだるいとしか感じないしこれで良いわ

    • 冒険者さん
    2246
    10年まえ ID:r326hxin

    強化後のチャージ1とチャージ2の効果が逆だったら良かったなって使って思う

    • 冒険者さん
    2245
    10年まえ ID:osz5hkps

    >>2235

    弱チャージと強チャージ使い分けてる?

    sp回収するだけなら弱チャージで素早く攻撃できるし、しっかりHP削りたいなら強チャージにすればいい

    使い慣れるとかなり使いやすく思えてくるはずだけど…

    • 冒険者さん
    2244
    10年まえ ID:pame5c05

    >>2232

    嫉妬でbadって・・・ガチャ結果報告板ってのがあってだな

    • 冒険者さん
    2243
    10年まえ ID:rldau6ik

    >>1292

    木主ですすっごい遅レスだけどぐるぐる厨操作できるのとチャージ中移動速度落ちないの気付いてませんでした!ありがとう

    ぐるぐるは、たまに練武室で出してウサを晴らすことにします

    (通常クエとかじゃ地形や敵が邪魔で結局出せない・・・)

    • 冒険者さん
    2242
    10年まえ ID:cnrg6wj1

    >>2194

    おめでとうございます。

    私はどちらも引けてないッス。

    自分はもう諦めて次のために石貯めておきます・・・。

    • 冒険者さん
    2241
    10年まえ ID:n5v6cvgg

    >>2223

    海パ

    このイロモノ感…

    • 冒険者さん
    2240
    10年まえ ID:flc3qfpe

    不評かもしれないけどS2が操作可能じゃないのが個人的に気に入ってる。

    スキル使う前にしっかり狙いを定める感覚が好き。

    • 冒険者さん
    2239
    10年まえ ID:lf0gnq52

    >>2191

    半年経ったが、オウガ最強って割と毎日耳にするぞ。

    塔だと剣シャル輝いてたしな。

    • 冒険者さん
    2238
    10年まえ ID:lf0gnq52

    >>2222

    画像拾い物だけど、どういう服の構造なのか分かりやすいやろ?

    レオタードにスカートがくっついてるみたい。

    バレリーナが着てるあれですな。

    • 冒険者さん
    2237
    10年まえ ID:f854a6bn

    >>2149

    その装備でもマンコワンパンできるで

    少なくとも145タウンマなら

    • 冒険者さん
    2236
    10年まえ ID:obwzeuh6

    >>2204

    あれだよ、あれ

    サザエさんでカツオが漫画家になるって回をしてたのに

    次の週で小説家を目指すって言ってるようなもんだよ

    • 冒険者さん
    2235
    10年まえ ID:sb15radu

    >>2180

    意外。少数派だったのね。下手なのは否定しません。問答無用で強いけど、この点でイマイチ使いにくさ感じるなあ。

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