【白猫】ノアのクラスチェンジ後の評価とおすすめ装備 コメント一覧 (19ページ目)
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冒険者さん
213110年まえ ID:p594isvnちょっとこの説明じゃ違うかな?
実際はバリアと同じくダメージを1回無効にしたのち、瞬時に固有のスキルが自動発動する
なのでバリア同様状態異常は喰らうのと、状態異常で行動不能になったor封印された場合は自動発動のスキルも出せなくなる点を注意する必要がある。
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冒険者さん
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冒険者さん
212910年まえ ID:roxjltjtかくれんぼは得意なのです♪
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冒険者さん
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冒険者さん
212710年まえ ID:idn4qt96ノアちゃん強い
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冒険者さん
212610年まえ ID:fph8tqs7元祖反撃スキルのメリオダスの時からずっとスキル扱いだよ
敵の攻撃がヒットした瞬間にスキル発動→スキルの無敵時間を利用して攻撃を回避っていう仕組みだから仕方ないね
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冒険者さん
212510年まえ ID:j6o2mvroS2の反撃はスキル扱いなのかな
反撃した後に飛び掛られるんだよね
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冒険者さん
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冒険者さん
212310年まえ ID:rppeinzo本来ならツキミと同じ操作ビーム持ちのプレミオの方が荒れてもおかしくなかったんだけどね
どこぞのランキングの影響が大きいのかね
最近はネモへのヘイトも大きくなってる気がする
あとネモよりピークの方が強いとかはエアプもいいとこ
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冒険者さん
212210年まえ ID:rkis06yuナイトメア4-1が今一番効率いいんじゃないの?
ツキミノアで再挑戦読み込み環境次第だけど一時間120周まわせてますよ
基本経験値は210です
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冒険者さん
212110年まえ ID:bjuzw89p障害物越しの敵にタゲをとったのか、そいつに向かって障害物の前でぐるぐる回っているノアを見たときにとても悲しい気持ちになった。
野生動物やでこれ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
210610年まえ ID:mnaw2o8d追伸、正直ツキミ抜かれたのショックだったからなぁ〜(ーー;)。だから余計にチョコ白黒いて、今回入れ替え2人似たの来てももうインフレ凄すぎて解らなくなったわ…^^;
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冒険者さん
210510年まえ ID:mnaw2o8dいゃ…。ピークの時は相方じゃ無くて絶対エースのツキミを超えた事によるものだよね。プレミオとは棲みわけ出来てるし…。今回はチョコに愛着湧く前にアッサリ似た様な性能の海月と船長出しちゃったからってのが大きいのかも。
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冒険者さん
210410年まえ ID:sqvo36hhS2は操作可能にして欲しかった
周回マシンになれたのに
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冒険者さん
210310年まえ ID:fkerwt5qこれ言うと荒れそうだけど現環境ならノアは頭抜けて強いからね
火力が倍違うと争いも起こりにくい
相方やピークみたいな超耐久+並火力だけじゃルウシェみたいにすぐ置いてかれる
しかも相方はピークの方が強いまであるしなぁ ピークの時は相方も強かったから荒れてたんじゃないかね
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冒険者さん
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冒険者さん
210110年まえ ID:n8i7nj3c恐らく現状の敵が弱すぎて、ピークも海月も船長などインフレしすぎて討論も出来ないかも。使い勝手の差が有るだけで、ピークと海月どっちが強いって聞かれても、どっちも変わらんって答えるしか無いもんね…。(;^_^A
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冒険者さん
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冒険者さん
209910年まえ ID:rfp3fxodそれも正解ですねー
ただ呪いの方が扱いやすいって個人的に感じただけなので、協力で餅ももちろんアリですね
というかノア自体がものすごく強いので、自分にあった武器で問題ないですね!
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冒険者さん
209810年まえ ID:e0nx2eomノアはピークの時に比べたら皆静かだな
ピークはあんなに荒れてたのに
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冒険者さん
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冒険者さん
209610年まえ ID:era6tm1m顎をもうちょい丸めて欲しかったなぁ…
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下手くそです
209510年まえ ID:n1u8e2c7呪い持たせるなら気絶無効アクセが欲しい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
209010年まえ ID:tppmly9qノアとネモのオファー適正は2人とも吊り橋効果と媚薬……あっ(発射ァ!)
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冒険者さん
208910年まえ ID:sh3ex6ax海洋生物(雰囲気)はかわいいから何の見境いもなく課金して4凸して餅交換したよ。
もう邂逅したいと思ったら課金を辞さない構えだよ、リリエルちゃんと邂逅出来なかった事が白猫唯一の心残りだからさ。
あと見た目もさることながら声も好きだから
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
208510年まえ ID:kfg6es9y呪い斧終わったらノア要らなくね?
とか言ってみる
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冒険者さん
208410年まえ ID:rfp3fxod協力においては自分のペースでSP回復が出来ないことが多いから餅の武器スキル維持はわりとしんどい上に置いていかれる
なのでステージ進行形の協力においては呪いの方が圧倒的に使いやすいですね
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冒険者さん
208310年まえ ID:rfp3fxod200分の1を200回回して出ない確率は約4割
400回して出ないのは2割って考えると出ない人からしたら絞られてるって感じるかな
出ない間にカルディナとかネモが何度も降ってきたら余計にね
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冒険者さん
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