【白猫】VARIANT STORY ~双影の邪狼~ 攻略 コメント一覧 (32ページ目)
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冒険者さん
10262016年05月04日 18:16 ID:n8ohl5kaそれならタゲとってノアを安全にさせて欲しい、S2操作できなくて自動なの知らないのかな?周りをひゅんひゅん跳んでるんだから自動で追いかける相手変わるのもあるし、捕まれる危険もあるのに、突っ込んで死ねみたいに言うのはちょっと…
白マンティ叩かずにいるやつは駄目だけど、後半のやつは仕方ない場合もあるから微妙に役割って言葉間違えてないだろうか
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冒険者さん
10232016年05月04日 18:08 ID:dg8tko7qタゲ取ってるつもりのヤツが、ウロチョロ味方の周りを走り回るものだから
うっとうしい。。。
本人は頑張ってるつもりなのだろうが。
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冒険者さん
10222016年05月04日 18:06 ID:gb32tnidそりゃこのクエスト、パルメとタゲ取りとじゃ貢献度めちゃくちゃ違うし
かなしいかな、どっちもどっちっていう言い方は通用しないんだよな
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冒険者さん
10212016年05月04日 18:01 ID:n8ohl5kaスレ主さんに同意しつつ他コメ見たら凄いパルメ推しでびっくりした。
勝てるんなら文句は出ないと思うけど、コメの人はPSあって絶対勝てるというのか知らないけど正直パルメ床ペロ多いし、気をつけて言われても仕方ないし、上手い人から見たらパルメでいいじゃんて思うだろうけど、どっちもどっちなのにパルメ推しのほうが多い現状うぇぇ
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冒険者さん
10192016年05月04日 17:59 ID:k1axtllpノアで最初の白マンティを倒しに行くとき高確率でガブガブに巻き込まれることが多い
対策として直進ではなく気持ち壁沿いに迂回して近づくとガブガブされることはほぼなくなった
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冒険者さん
10182016年05月04日 17:58 ID:gjz14hq2ああ。
なるほど。
二人以上ならタゲ取っているかたはその立ち回りですね。
ノアで最後の一人になってしまった事を想定して書いていました。
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冒険者さん
10152016年05月04日 17:48 ID:rmf4nq8sランマチで~のみとか言ってる奴で上手い奴と会った事ないわ
どいつも下手糞で一面ペロリばっか
で即切りだから分かりやすい地雷だと思っていつも抜けてるわ
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冒険者さん
10102016年05月04日 17:40 ID:tsd8mp7bタゲ取る場合ってどこでタゲ取れば良いんだろうな。今は角にずっといる感じでマンドラゴラ出してほしい感じの空気を感じたときだけ出ていくんだが。
他の人の(上手い)タゲ取りとか見たことが無いからどこだと助かるとかあれば実戦しようと思うから教えてほしい。角だと情報量減るから私も楽だし、攻撃する方も攻撃する機会は減るかもしれないが攻撃のタイミング考えやすいかなと思って今は角なんだが。
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冒険者さん
10092016年05月04日 17:40 ID:ck92zrc9茶羽ゲオルグ VS クラゲオルグ
(訳:この☆13なら、羽斧茶ゲオルグとノア餅ゲオルグ、どっちのほうがいい?)
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冒険者さん
10082016年05月04日 17:23 ID:b4iyjje6親だけど、バリアは半減バフさえ維持してればタコ殴りにされてもほぼ割れんよ。実際今まで一度も死んだ事ない。
ただ、火力は他力本願せざるを得ない……。すいません
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冒険者さん
10072016年05月04日 17:22 ID:ilfpkm90愚痴板にしても、あーこれは駄目なんだとか、良くないんだとか確認できてたから、見てたんだけど、ここ最近のは、少し気持ち悪いでしょ。
イサミだって純適正じゃないと思うし、イサミが出禁なら、他、考えて使うよ、あくまで一例。
つまりは、スレの通り、面白いイベントだなって思っただけ。(まあ、他の☆12、13も同じように面白いのかな?まだ行ってないの
ですが。)
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冒険者さん
10022016年05月04日 17:10 ID:mqza7ip34人協力では一度タゲられればステルスで消されない限り挑発してなくてもずっと持続する。
ただ、新たに沸いた敵がいた場合は挑発しないといけないですが
俺はマンティが残っている場合はダメ半減バフ等の最小限のスキルしか使わないようにしてる、
ただタゲを集中させるのではなく、味方が出来るだけ安全に攻撃出来る状況を作るのがタゲ取りの仕事だと思う。
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9982016年05月04日 17:06 ID:fn58c7ooみんな自己回復あるから魔はもういらないって感じありますよね。リジェネじゃ間に合わないこともあるのに…。ノアもパルメもいないので肩身狭いです。
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冒険者さん
9962016年05月04日 17:03 ID:euehip4t誰か欠けたら終わりってのが本当の協力でしょう。今はそうなってなくてゴリ押しできちゃうから、寄生やら、耐性を考えない輩やらが湧いてるわけで
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9942016年05月04日 17:00 ID:d5kuh02b耐性だけ見ると魔道士が適正っぽいけど、実際のところ魔道士はかなり癖のある職だからね。ほとんどの場合スキルは回復で1枠埋まってるし、最前線クラスの高火力キャラも少ないし、耐久低いし、通常もっさりだし…
ヘタに魔道士使うよりはノアの方が上手く立ち回れるって人も多いだろう。
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9912016年05月04日 16:57 ID:gi9gp8no全キャラが同じ性能ならその理屈で合ってるね。ただ、それほど優れたキャラがいない魔で揃えるより、打の強キャラが白マンティを倒して斬の強キャラがレノ種を倒した方がよっぽど効率いいのが現実。
貴方にはそれぞれが役割を果たすことが勝利への第一歩だと気付いて欲しいな。
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冒険者さん
9902016年05月04日 16:56 ID:caxulpcgこの2人とはかなり一緒に回っているけど、スキルカウンター気にせずスキル使える
画面外からの突進でペロるという事がなくなるから安定するんだ
サポートも優秀だしな
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9872016年05月04日 16:45 ID:lpusmrfz白マンティ叩かずにデュラハン叩いたり、ラス湧きで魔人叩かずにレノ叩くノアは何しにノアで入ってきたのかと思う
勝率下がるからきちんと役割果たしてよ…
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冒険者さん
9862016年05月04日 16:44 ID:nkgtr3v9みんなそろそろ星13の敵が魔耐性0ってことに気づいて欲しい
突は論外
斬はマンティコアにダメが通らない
打は最後のやつにダメが入らない
ノアとか壊れが最強だって錯覚起こしやすいけど適正職を使うことが勝利への第一歩だって気づいて欲しいな
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冒険者さん
9852016年05月04日 16:42 ID:fn58c7ooパルメ3人いたから茶フランで汗拭こうとしたけど、マンティの標的になっただけで何もせずに終わった…。楽しくない……
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冒険者さん
9842016年05月04日 16:42 ID:gi9gp8noいやまあ、自分で言うのもアレだけど、パルメ無しだとクリア大変だったんだろうとは思う。マンティコアは自分が真っ先に倒しに向かってたし。
エイジはアタッカーとしては優秀で、あえて自粛する必要なんて無いってこと。
パルメがどうとかは本題じゃないんです。
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冒険者さん
9832016年05月04日 16:29 ID:pethegs2ノア多すぎてパルメがノアサーの姫みたいになってる
あんまりパルメ引いた人いないのかなあ
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冒険者さん
9822016年05月04日 16:28 ID:gi9gp8no1回だけだけど、ランク10の主人公くんがホストしてるの見た。
そして、同じく1回だけランク3桁の青ブリキさんがホストしてるのも見た。
青ブリキさんとはご一緒しました。
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冒険者さん
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冒険者さん
9802016年05月04日 16:19 ID:gi9gp8noそれぐらいプレイしてて分からんか…?
壁あるステージで自分がすぐ近くにいるのに、壁向こうのキャラにひたすら飛びつこうと頑張ってるマンティコアちゃん見たこと無い?
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冒険者さん
9792016年05月04日 16:17 ID:gi9gp8noパルメ専ゲストの数が少ないなら、その層がホストしたところで焼け石に水。多いならパルメ以外でゲスト参戦してもゲストにパルメが混ざってるはず。
ちょっと考えたら分かるじゃろ?
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冒険者さん
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冒険者さん
9772016年05月04日 16:17 ID:tc6u5b3213凸で来るのほんとやめて