【白猫】VARIANT STORY ~双影の邪狼~ 攻略 コメント一覧 (37ページ目)
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7732016年05月03日 23:28 ID:f5c1krpg青い斧みたいなの持ったイサミがランマチによく来るんだが、あれ何の武器だろう
塔のやつって最終段階オレンジっぽいやつだよな?
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7722016年05月03日 23:28 ID:ee6hl1e1パルメは上手下手の差がはっきり出るよね。上手い人だとすごく楽。
下手だと貴重な斧魔を殺しまくってから自滅しやがる。
せめて白マンティつぶし終わるまでは余計なことはしないで欲しい
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7712016年05月03日 23:27 ID:khv5qhtfほんとですね!シズクファンなので出たばかりのときは絶望しか感じてませんでしたがありがたい限りです。
まだまだ修行中なのですがアタッカーと違ってサポートはサポートの楽しさもありただ力でねじ伏せるだけだった以前の状態と比べると白熱してて楽しいですね!
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7682016年05月03日 23:14 ID:ti3ijm40私の場合は箱部屋で挑発つけて、入り口左角に待機としてました。
奥側だとマンドラとの距離が近くなって誤爆しやすいかなと思ってたので手前側です。
一通り撃退したらマンドラをチマチマ伐採する流れを基本として、仮に誰かが叩いても釣り役が生きてれば立て直せるという考えです。
パルメのステルスは正直釣り側では回避できないので、適宜かけ直すしかないと思います。
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7672016年05月03日 23:14 ID:leazk375☆11を安定してクリアできない人は茶ゲオルグをおすすめします。(パルメもってない人向け)
今回は高耐性の敵が多く役割を分担するやり方が主流です。
ただ、ランマチだと理想的なキャラが揃わないことが多くイライラの原因になります。
しかも揃ったとしても途中で誰か死ぬと特定の敵が倒せなることにもなります。
自分もノアやイサミ等色々試しましたが安定してクリアできませんでした。
その点茶ゲオルグはほとんどの敵に対応できるので誰か1人ぐらい機能しなくても問題なくカバーできます。
対応が厳しいのはマグマジンか赤オーラ中のボスくらいです。
☆11をクリアできなくてルーン集めを断念する前に是非お試しを!
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7652016年05月03日 23:07 ID:t3ae8385ちょっと趣旨が逸れるけど、俺は角じゃなくて「辺」のあたりに位置取ってる。入り口のとこ。
壁際で攻撃受けてたら稀にバグで謎の空間に落ちて初期位置に飛ばされることがあるから、そんならはじめから初期位置に居ようと。
角に比べて面積が広いからより集めやすいような気もしてる。
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7632016年05月03日 22:54 ID:n2zf42xn下手な斬魔よりネモツキミの方が道中速いもんな
ボスも意外と早く倒せるし、そこまで敬遠する必要が11ではないよな
ピーク餅ランサーはタゲ取りもできるし、ジョバンニみたいなサポートキャラもいる
11なら突でも十分使えるから、いてもいいはずなんだけどね
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7622016年05月03日 22:53 ID:p644ywdnピーク餅でタゲ取りしてる人に聞きたいんだが、☆13ってどの辺でしてる?
個人的には、宝部屋で武器スキル使っておいて、開幕真ん中の魔人に突っ込みつつ上に横断して、その後右上か左上の角にいることが多いんだけど(マンドラわく時だけ角から上の真ん中辺りに移動して誘き寄せはする)、半分の確率でパルメのステルスドームでタゲ消されてしまうんだ。
もちろんすぐ距離とって挑発掛け直しするけど、その一瞬でパルメ以外のキャラがぺろって半壊することも多くて申し訳なくなってしまう。
位置が悪いとか、この辺にいた方が他の人達も動きやすいとかあれば是非調整したいので、アドバイス頂ければ嬉しい。
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7612016年05月03日 22:47 ID:e89sft6m自己完結キャラが増えて必要性が薄くなった魔が活躍できる最高の舞台だと思う。
個人的には新職よりもタゲ取りキャラのがありがたい。ドームを追いかけるよりも離れたところでタゲを取ってくれてる人がいる方が楽だよね。
新職を接待しつつ落ち目職も輝ける良イベです。
何よりも協力してる感が半端ない!
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7582016年05月03日 22:39 ID:i6c2fnsmしかも今回は茶熊で一気にインフレかまして過去キャラをぶっちぎった上での突キャラ殺しだから余計に質が悪い。
今回は自分はノアを持ってたから☆13も行けるけど、こんな感じでやられたらもうやる気なくなるだろうな。
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7572016年05月03日 22:35 ID:t3ae8385影薄いけどチェス硬すぎ。あと長距離ジャンプうぜえ。
直接的な死因にはなりにくいけどアシストに定評のあるニクい奴だわ。
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7562016年05月03日 22:33 ID:e9f9r7giピークを本当に殺してるのはパメラのステルス上書きなんだよな。
ダメージも通らないしタゲ取りもできないピークとかさすがに居場所なくてつらい。
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7542016年05月03日 22:29 ID:ptub01oi段位はこの際どうでもいいが、旧タウンマにすら遥かに及ばないランクで☆13に来るのはNG
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7522016年05月03日 22:26 ID:khv5qhtf意識の違いですかね。パルメ持ってれば強いと思っているので緊張感無く入れるのではないでしょうか、、、。
ちょっと劣ったとしても貢献できるように頑張ってる人のほうが安定しそうですね。
もちろんパルメでうまい人がいれば良いのかもしれませんが。
それにしても変身士ってそんなに魅力あるのですかねー。。好きなキャラを好きな絵のまま使ったほうが楽しいと思ってガチャ引かない私は少数派なのかな、、、
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7472016年05月03日 22:21 ID:nlb4ji0w強キャラ使って即ペロ
恥ずかしいのか知らんがホスト切りする奴多すぎ
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7442016年05月03日 22:17 ID:i6c2fnsm13ならともかく、11や9なら突キャラが一人ぐらいいようがそう変わらない印象は受ける。
特にパルメが一人でもいたら二人居ても平気だし、道中突破速度が上がる分早く終わることも多い。
ただ今回のイベントに関しては突キャラに対する印象が悪すぎる。
特に13での暴走暴発による嫌悪感がでかいんだと思うけど。
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7432016年05月03日 22:15 ID:huijjts9ランマチのパルメ地雷多すぎ
ペロッてくれた方がクリア率高いまである
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7422016年05月03日 22:15 ID:h905khg1ホスト切り多すぎんよー……
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7392016年05月03日 22:09 ID:rairj8azパルメつかうよりもマールちゃん使った方がパーティの生存率高い。
やっぱ、俺のマールちゃんを……最高やな!(絶賛)
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7382016年05月03日 22:08 ID:i6c2fnsm自分で茶エクセを13で使った印象だと、バフでサポートしてもらったり、マンティを誰かにやってもらわないと厳しい。
あなたがノア使ってるし、茶マールのバフもあるからパーティーの相性が良かったって感じかな。
他の適正キャラが居ないなら、マンティが出ない9と11は茶エクセはおすすめ出来る。
マグマジンが出まくる11はおすすめ。
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7372016年05月03日 22:08 ID:khv5qhtf長いこと火が強く、槍強化がきてからはピーク筆頭に優遇されてきたのでそれ以外のメンツに日の当たる場所を作ってくれてうれしい人も多くいるのでは?このイベントは極端すぎますけどね、、、。それぞれ活躍できる場があればいいのかと。
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7362016年05月03日 22:07 ID:i8tscuck☆13に2桁ランクやマラカスが湧きまくってるのを見ると、やっぱり常設の☆12(主にオールウェイズ)は神だよな
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7352016年05月03日 22:04 ID:dmc1bg5u適正はあるけど最適解に入るかと言うと入らない印象。
パルメノアフランマールと並んでるから違和感があるのかな?
次点とか、ランマチならアリとかそういう立ち位置な気がします。
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7332016年05月03日 22:00 ID:inu12ywq今までは一度強いキャラを当てればガチャ更新数回分は持ったけど、
強いキャラを出す→次のイベントで強いキャラに軒並み耐性を持たせる→それをくぐれる強いキャラを出す→次の(ry
ってやればインフレに頼る割合を抑えつつガチャを引かせられるんだよな…
白猫の運営もついにそこに気づいてしまったか、もしそうなら次は斬魔耐性が来るぜ
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7322016年05月03日 21:59 ID:lebj3ctcASに即死回避、S1でバリアに回復出来るしラピュセル居ればSP回収早い
高火力まではいかないけど、☆13は常設、イベ共に水属性も通る敵多いので適正ありますね
魔人などの突進の多段さえ気をつけてれば生き残れます
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7302016年05月03日 21:53 ID:khv5qhtf好きなキャラで貫きたい気持ちはわかりますしそういう方は好きですが突が耐性などの関係で不遇とされてるのも事実ですので貫き通すのであればやっぱり自分のメンタルを強くして気にしないようにしたほうがはやいですね。
解散されるのは気分悪いでしょうが耐えられないなら妥協したほうがいいかもしれません。
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7282016年05月03日 21:47 ID:s6svfiupいや、俺は茶イサミで入ってたんだけど、
パルメが既に一人いるのに突キャラ入ってきた瞬間に切るホストが3人ほどいて何故かなと
★11は大して戦力外にはならないし、クリア時間も大して変わらないから★13と混同して気にしすぎなんじゃないかなと思って
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