【白猫】エクル・モチーフ武器(真・アニマ・アーラ)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
1002016年06月04日 20:01 ID:isr55gf1TAクイーンで少しだけ試してきた
タウンは85%くらいで、オートMAX(多分)までやってS2使用
呪剣S1バフで1Hit約32,000(クリティカル時約50,000)
モチーフS1バフ武器スキルで1Hit約28,000(クリティカルは出なかったので無しで)
3Hitとクリティカル考えると結構な差になりそう
アマデウスとかで使うなら事故がほとんどなくなるけどね
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冒険者さん
992016年06月04日 17:31 ID:grbx5t1w耐久上がるのはカタログスペックでわかるんだけど、呪と比べて火力はどれくらい落ちるかが気になって交換に踏み込めんなぁ。
正直安定を取るための武器だから、7~8割出てりゃ交換も無駄じゃないと思う。バフ挟む手間は増えるけどね。
会心考慮したら倍くらい変わっちゃうのかな・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
972016年06月04日 16:11 ID:s1qdh56fパット見強そうなのと、見た目が良いので交換を考えてるんだがどうだろう?
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冒険者さん
962016年06月04日 12:06 ID:dfkdc5hb武器スキルは結構使いやすくていい感じですね
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冒険者さん
952016年06月04日 08:42 ID:t0gygs87ストーリーではルウシェの異常を払ったり、拘束状態を防いだりと
状態異常無効効果あるのに暗闇無効とか……ほんと意味不明
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冒険者さん
942016年06月03日 21:40 ID:l2u7rkalんー、暗闇無効じゃなくて水属性ダメ100%がついててくれたら凄く交換したかった‥。
同期のヴィヴィと比較してしまうけども、呪剣と住み分けがしにくい物足りない性能
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
902016年06月02日 14:28 ID:ilq8ork3エクルいないけど武器だけ引けたから使ってみたけど、案外プレミオに合うかも
即死回避が無くなるのは痛いけど、火力面が改善できそう
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冒険者さん
892016年06月02日 03:51 ID:m3dbko4fありがとうございます!
ヨシュア餅持ってないので、交換しておこうと思います。
今後の上位互換考えてたら、ほとんどの武器に手を出せなくなりますしね…w
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冒険者さん
882016年06月02日 02:39 ID:qo2ocj7k敵へのダメージ(属性抜き)だけだよ
ヨシュア餅以上の回復量とバリアを両立できるのはいいかな
あとASダメ3回アップはショコラと相性いい
そもそもショコラで敵と戦わん人なら役割特化武器数本あればいいけど、島でも汎用的に使ってるとか、ヨシュア餅ないとかなら交換はあり
今後もっといい武器が出る可能性は覚悟の上で
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冒険者さん
872016年06月02日 02:19 ID:m3dbko4fショコラの為に交換を悩んでるのですが…疑問があって踏み切れません
ASのアクションスキル強化がsp回復量に反映されるのはわかるのですが、武器スキルのアクションスキルのダメージ強化というのはSP回復量に乗るのでしょうか?それとも敵に対するダメージにのみでしょうか?
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冒険者さん
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冒険者さん
852016年06月01日 19:57 ID:d59vwxgu気絶もする、感電もする、凍結もする、封印もされる
こんなんアクセで対策できんわw マンドラ対策の状態バリアじゃなくて単に混戦対策で欲しいんよ
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冒険者さん
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冒険者さん
832016年06月01日 18:03 ID:hl65q38eエクル呪剣と餅装備した時のダメージ比較対照を見たいです m(_ _)m
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
802016年06月01日 15:35 ID:rkg7fj5s暗黒無効になったらいいな
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冒険者さん
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冒険者さん
782016年06月01日 12:59 ID:maxjptc3あそうなんですかありがとうございます。
それでは単純に水属性+100%とアクションスキル55%アップではどちらが水属性の威力があがるのですか?
単純に水属性+100%でいいんでしょうか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
742016年06月01日 11:14 ID:jajwima7エクルは感電で足止めしてファンネルで攻撃。
ヴィヴィは自分が移動速度upで周りがスロウになることで、体感速度が更に上がる……マトリックスみたいな?
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冒険者さん
732016年06月01日 10:52 ID:maxjptc3エクルモチーフでアクションスキル55%上がるのと、ディーネモチーフで水属性+100%&武器スキルで水属性威力アップつけるのとではどっちが水属性の威力上がるか分かりますか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
702016年06月01日 08:32 ID:j7lo5ola状態異常バリアって言うほど要らんでしょ。マンドラで瀕死になってもリジェネと翼維持しときゃすぐ復帰できるんだから。気絶も同様、封印はクエストに応じてアクセ付けときゃいい。
まぁ、かといって普通バリアもそこまで必要ではないけど。
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冒険者さん
692016年06月01日 05:49 ID:a01dfaq3状態異常バリア無いとか要らね
エクル装備前提では半減バフに2秒リジェネの強耐久なのに今更バリアってw
45秒3回AS+30%も中途半端、30秒3回+50%のが全然いい
オート+25%強化もキャラASの+200%と足して225%になるだけでダメージに対して恩恵がほぼ無い
実質8%UPとかゴミASやん、まだ攻撃+15%のがマシ
あと単一の無効化なんて現環境でほぼ意味ないのに暗闇無効とかw
どうせなら封印無効だろ
被ダメ-10%は耐久上がるけど武器に防御値が無いからどう頑張っても90%カット行かない
全てが中途半端な武器だし獲得する必要はない、呪剣でいい
武器ガチャ回さずヴィヴィ餅交換して終了
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
652016年06月01日 00:23 ID:b8lf0cdm暗闇無効ってナーガ対戦用に想定したものなんだろうか? それ以外に使い道が分からなんだが...
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冒険者さん
642016年06月01日 00:06 ID:dfkdc5hb暗闇無効が水属性+100%ならよかった
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冒険者さん
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冒険者さん
622016年06月01日 00:02 ID:as00vawh検証してきたけどアクセのAS+10%も加算だね。
条件:攻撃バフ・チャージなどをかけず素の状態でS2を使う
リジェネ回復量33-Hit最大99
AS+10%アクセを付けると、36-102(固定3増加)になった。
要するに25%程度の差なら、呪持たせて素の攻撃力でも上げたほうがよっぽど強くなる。耐久高めたいならモチーフだが。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
592016年05月31日 23:25 ID:fs4r6sxp少なくとも、状態異常バリアか、水属性100%がほしかった。。
被ダメダメカットとか、即死回避&リジェネ持ちになんの意味が…?
暗闇無効って、何年前のASよ…
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冒険者さん
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冒険者さん
572016年05月31日 23:17 ID:fs4r6sxp武器スキルよく見たら、状態異常バリアじゃなくて、通常攻撃のバリアじゃん。。
呪剣でよくね?
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冒険者さん
562016年05月31日 23:14 ID:ta5yf4rlエクルは霊鳥。鳥だから鳥目。鳥目は夜見えない。そして、暗闇無効。
シャレのつもりでしょうけど、シャレかましてる余裕ないよ運営。
もっと実利が欲しかったな
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冒険者さん
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冒険者さん
542016年05月31日 22:32 ID:p8certbqエルク餅が感電でヴィヴィ餅がスロウって普通逆じゃね?って思うの自分だけですかね?
それともあえてスキルと違う状態異常を設定したって感じなんですかね。
よくわかんないです・・・
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冒険者さん
532016年05月31日 21:55 ID:pb6q8f0eアクションスキル +○○%が乗算だったらエクルとかなり合うけどどうせ加算だし…
何より即死回避キャラの餅で通常バリアってw
暗闇無効?知らない子ですね
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冒険者さん
522016年05月31日 21:51 ID:ble41rvg何の脅威にもならない暗闇を防いでなんになるんだ・・・
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冒険者さん
512016年05月31日 21:45 ID:jkcxmhlwエクル餅持たせてオールウェイズに茶メアで行った結果
武器アクセ防御値合わせて8割カットにドレイン付きなので中々死なない
が
敵も死なないので火力としてはほとんどいる意味がない感じでしたね…