【白猫】エクル・モチーフ武器(真・アニマ・アーラ)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
1009年まえ ID:isr55gf1TAクイーンで少しだけ試してきた
タウンは85%くらいで、オートMAX(多分)までやってS2使用
呪剣S1バフで1Hit約32,000(クリティカル時約50,000)
モチーフS1バフ武器スキルで1Hit約28,000(クリティカルは出なかったので無しで)
3Hitとクリティカル考えると結構な差になりそう
アマデウスとかで使うなら事故がほとんどなくなるけどね
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冒険者さん
999年まえ ID:grbx5t1w耐久上がるのはカタログスペックでわかるんだけど、呪と比べて火力はどれくらい落ちるかが気になって交換に踏み込めんなぁ。
正直安定を取るための武器だから、7~8割出てりゃ交換も無駄じゃないと思う。バフ挟む手間は増えるけどね。
会心考慮したら倍くらい変わっちゃうのかな・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
979年まえ ID:s1qdh56fパット見強そうなのと、見た目が良いので交換を考えてるんだがどうだろう?
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冒険者さん
969年まえ ID:dfkdc5hb武器スキルは結構使いやすくていい感じですね
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冒険者さん
959年まえ ID:t0gygs87ストーリーではルウシェの異常を払ったり、拘束状態を防いだりと
状態異常無効効果あるのに暗闇無効とか……ほんと意味不明
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冒険者さん
949年まえ ID:l2u7rkalんー、暗闇無効じゃなくて水属性ダメ100%がついててくれたら凄く交換したかった‥。
同期のヴィヴィと比較してしまうけども、呪剣と住み分けがしにくい物足りない性能
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
909年まえ ID:ilq8ork3エクルいないけど武器だけ引けたから使ってみたけど、案外プレミオに合うかも
即死回避が無くなるのは痛いけど、火力面が改善できそう
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冒険者さん
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冒険者さん
889年まえ ID:qo2ocj7k敵へのダメージ(属性抜き)だけだよ
ヨシュア餅以上の回復量とバリアを両立できるのはいいかな
あとASダメ3回アップはショコラと相性いい
そもそもショコラで敵と戦わん人なら役割特化武器数本あればいいけど、島でも汎用的に使ってるとか、ヨシュア餅ないとかなら交換はあり
今後もっといい武器が出る可能性は覚悟の上で
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冒険者さん
879年まえ ID:m3dbko4fショコラの為に交換を悩んでるのですが…疑問があって踏み切れません
ASのアクションスキル強化がsp回復量に反映されるのはわかるのですが、武器スキルのアクションスキルのダメージ強化というのはSP回復量に乗るのでしょうか?それとも敵に対するダメージにのみでしょうか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
839年まえ ID:hl65q38eエクル呪剣と餅装備した時のダメージ比較対照を見たいです m(_ _)m
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
809年まえ ID:rkg7fj5s暗黒無効になったらいいな
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冒険者さん
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冒険者さん
789年まえ ID:maxjptc3あそうなんですかありがとうございます。
それでは単純に水属性+100%とアクションスキル55%アップではどちらが水属性の威力があがるのですか?
単純に水属性+100%でいいんでしょうか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
739年まえ ID:maxjptc3エクルモチーフでアクションスキル55%上がるのと、ディーネモチーフで水属性+100%&武器スキルで水属性威力アップつけるのとではどっちが水属性の威力上がるか分かりますか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
709年まえ ID:j7lo5ola状態異常バリアって言うほど要らんでしょ。マンドラで瀕死になってもリジェネと翼維持しときゃすぐ復帰できるんだから。気絶も同様、封印はクエストに応じてアクセ付けときゃいい。
まぁ、かといって普通バリアもそこまで必要ではないけど。
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冒険者さん
699年まえ ID:a01dfaq3状態異常バリア無いとか要らね
エクル装備前提では半減バフに2秒リジェネの強耐久なのに今更バリアってw
45秒3回AS+30%も中途半端、30秒3回+50%のが全然いい
オート+25%強化もキャラASの+200%と足して225%になるだけでダメージに対して恩恵がほぼ無い
実質8%UPとかゴミASやん、まだ攻撃+15%のがマシ
あと単一の無効化なんて現環境でほぼ意味ないのに暗闇無効とかw
どうせなら封印無効だろ
被ダメ-10%は耐久上がるけど武器に防御値が無いからどう頑張っても90%カット行かない
全てが中途半端な武器だし獲得する必要はない、呪剣でいい
武器ガチャ回さずヴィヴィ餅交換して終了
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
659年まえ ID:b8lf0cdm暗闇無効ってナーガ対戦用に想定したものなんだろうか? それ以外に使い道が分からなんだが...
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冒険者さん
649年まえ ID:dfkdc5hb暗闇無効が水属性+100%ならよかった
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冒険者さん
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冒険者さん
629年まえ ID:as00vawh検証してきたけどアクセのAS+10%も加算だね。
条件:攻撃バフ・チャージなどをかけず素の状態でS2を使う
リジェネ回復量33-Hit最大99
AS+10%アクセを付けると、36-102(固定3増加)になった。
要するに25%程度の差なら、呪持たせて素の攻撃力でも上げたほうがよっぽど強くなる。耐久高めたいならモチーフだが。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
599年まえ ID:fs4r6sxp少なくとも、状態異常バリアか、水属性100%がほしかった。。
被ダメダメカットとか、即死回避&リジェネ持ちになんの意味が…?
暗闇無効って、何年前のASよ…
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冒険者さん
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冒険者さん
579年まえ ID:fs4r6sxp武器スキルよく見たら、状態異常バリアじゃなくて、通常攻撃のバリアじゃん。。
呪剣でよくね?
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冒険者さん
569年まえ ID:ta5yf4rlエクルは霊鳥。鳥だから鳥目。鳥目は夜見えない。そして、暗闇無効。
シャレのつもりでしょうけど、シャレかましてる余裕ないよ運営。
もっと実利が欲しかったな
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冒険者さん
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冒険者さん
549年まえ ID:p8certbqエルク餅が感電でヴィヴィ餅がスロウって普通逆じゃね?って思うの自分だけですかね?
それともあえてスキルと違う状態異常を設定したって感じなんですかね。
よくわかんないです・・・
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冒険者さん
539年まえ ID:pb6q8f0eアクションスキル +○○%が乗算だったらエクルとかなり合うけどどうせ加算だし…
何より即死回避キャラの餅で通常バリアってw
暗闇無効?知らない子ですね
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冒険者さん
529年まえ ID:ble41rvg何の脅威にもならない暗闇を防いでなんになるんだ・・・
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冒険者さん
519年まえ ID:jkcxmhlwエクル餅持たせてオールウェイズに茶メアで行った結果
武器アクセ防御値合わせて8割カットにドレイン付きなので中々死なない
が
敵も死なないので火力としてはほとんどいる意味がない感じでしたね…
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