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【白猫】巫女イベント協力攻略 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数666
  • 最終投稿日時 2017年08月30日 22:26
    • 冒険者さん
    256
    8年まえ ID:q2pfui00

    餅持ち強雷キャラ体感。(あくまで個人的感想)

    ドスエのみの、お手軽度。

    キルア>探偵ツキミ>ウォルター>茶ツキミ

    (キルアを上に上げた理由、交代即時S2でカウンター2枚と回復+通常強化が貼れる点)

    ドスエ以外も含む場合は。

    探偵ツキミ>ウォルター>キルア>茶ツキミ

    • 冒険者さん
    255
    8年まえ ID:fb5s9hib

    セツナ狙いでガチャしてて、スチーブンソンばっかり被りで出やがったが…、フォースター縛りで結構役に立った。属性値たけぇ!

    • 冒険者さん
    254
    8年まえ ID:tc6u5b32

    >>241

    それは呪?レナ餅じゃ武器スキルありでもワンパンとか無理到底無理なんだが

    • 冒険者さん
    253
    8年まえ ID:prpghlhv

    手持ちのフォースターキャラの中から強いやつ選んでパーティ作るとやたらむさ苦しくなって辛い

    • 冒険者さん
    252
    8年まえ ID:brafesl7

    >>228

    言うて茶ツキミは餌充分食わないとそんなに属性値でないが?

    • 冒険者さん
    251
    8年まえ ID:pdp10l3z

    >>157

    オウバンセイがデンジャラスになろうとお構いなしに適当に攻撃してても死ぬ事ないなw

    • 冒険者さん
    250
    8年まえ ID:m35embf6

    >>244

    タウンマなら良いんじゃね?

    上の人も言ってるけど、相互ならレーラの魔バフ貰えばオウバンセイ2発で沈むぜ。

    アスラもワンパンです。

    • 冒険者さん
    249
    8年まえ ID:g4fss4eg

    何が起きてるか正直さっぱりわからねえ四人協力より周り見てタゲも管理できる二人協力の方が楽しいなって再認識できた

    常設二人協力も☆13まで作ってくれ

    • 冒険者さん
    248
    8年まえ ID:ndju0odl

    >>175

    はい!「こいつを連れてけ」とよく言われるベルメルもクラニィもヴィンセントも引けてないです!トワ?セツナ?知らない子ですね…

    • 冒険者さん
    247
    8年まえ ID:o1o667hl

    >>246

    周回仕様でこれは邪魔でしかないな

    ビーム看板とこれはなくていい

    • 冒険者さん
    246
    8年まえ ID:peza67qf

    クエ開始時の勝利条件の表示すごく邪魔

    消そうとしてる間にドクロの突進食らって死んだ……

    • 冒険者さん
    245
    8年まえ ID:rt4kdwxv

    >>239

    ケンゾウヤバいね。割と適当にゴリ押せるwあのブルドーザ極悪過ぎるだろw

    • 冒険者さん
    244
    8年まえ ID:os9nxgt7

    >>225

    クラニィは相互でやるなら良いね、信頼できる人なら回復もしてくれるから

    • 冒険者さん
    243
    8年まえ ID:h31lhnbz

    >>242

    自分の場合、2体に密着して、そこを中心として上下方向に全員打ち抜く感じでやってます。

    安定して早く倒せるならどちらでも良いと思うので、もしより優れた方法があればコメントいただきたいですね〜

    • 冒険者さん
    242
    8年まえ ID:hj9mhj0c

    >>241

    開幕S2で正面右?の武者の方から

    全員抜いてるんだけど

    そっちの方がいいのかな

    • 冒険者さん
    241
    8年まえ ID:ksvj4tl1

    ベルメル使いの方へ。ラスト面は開幕即S2で直進すると、オウバンセイがこっちに走ってくる前に2体に密着して攻撃できるので、バリア張られる前に倒せます(残りの敵も気づいたら死んでます)。

    2体がバラバラになり、2体同時に倒せずに、1体がバリアを張り始めグダグダ…ってのをよく見かけるので

    • 冒険者さん
    240
    8年まえ ID:brafesl7

    フォースター縛りで両方集めようと思ってランマチ回ったけど時間が安定しない

    もしかして3階に上がった時点で終わりにした方が早かったりする?

    相互いないから試せないんだが…

    • 冒険者さん
    239
    8年まえ ID:qu4k78ct

    ケンゾウの安心感よ

    パーティーの相方が早々に全滅してもガシャドクロの中身以外なら最悪押し切れる

    …ドクロ二回出て来たら突だと時間掛かり過ぎて投げ出すレベルだが

    • 冒険者さん
    238
    8年まえ ID:hj9mhj0c

    >>234

    全部同じ個体だと思うのは間違いだぜ

    • 冒険者さん
    237
    8年まえ ID:sundxm02

    クリスマスエシリアリーダーで探偵ザック強かったどすえ。

    • 冒険者さん
    236
    8年まえ ID:brafesl7

    >>183

    ???「ボクニマカセテ!」

    • 冒険者さん
    235
    8年まえ ID:pgwa710e

    >>205

    よくよく見たら「安定」であって倒せるかどうかじゃねぇのか

    まぁ安定はしないだろうな、不意の攻撃で食い破られるのがマフユだし

    殻も中身も倒せるから別にいいんだけど

    • 冒険者さん
    234
    8年まえ ID:jpo4h9sc

    ドスエハンにウォルターで行ったら倒す直前までヅラ取れなかったんだが

    どっかで5万ほど雷属性累積させればヅラ取れるって見たのに何なんだ一体

    • 冒険者さん
    233
    8年まえ ID:lgy016n0

    >>225

    たしかに相性抜群とはいかんが、普通に殲滅できる程度には使えるぞ

    ベルメルいないからクラニィメイン編成で初回溶かしたけどボス面までクラニィでゴリ押せたし

    まあベルメルにはとても及ばないけどな…

    • 冒険者さん
    232
    8年まえ ID:p9yhx922

    >>201

    すまん、ルーントレインの素晴らしさ知らない奴おる?

    • 冒険者さん
    231
    8年まえ ID:pbbo3hnj

    >>118

    俺もなった

    残り時間9分待ってられないからリタイアした

    仕様っていうよりバグでしょ

    バグ猫

    • 冒険者さん
    230
    8年まえ ID:h8u5wu7e

    >>225

    すごくよく分かる

    フォースターを適当に何回かやってるけど未だにクラニィが役に立ってるところを見てない

    • 冒険者さん
    229
    8年まえ ID:h8u5wu7e

    >>205

    殻壊したらってところのその前提が何よりも重要なんだが

    • 冒険者さん
    228
    8年まえ ID:d2noz6h5

    >>218

    茶ツキミいれば4秒で終わるぞ

    • 冒険者さん
    227
    8年まえ ID:btbs7e1i

    いつになったらストーリー縛りが来るのだ

    表11で

    さっきからタビィちゃんがワンぱんされてばかりだ

    • 冒険者さん
    226
    8年まえ ID:d7n4sw08

    >>201

    問題はガシャドクロさんだと思いますが、私は神気ヴィルフリートがいい感じでいけてますね。

    • 冒険者さん
    225
    8年まえ ID:tj6ovihj

    ぶっちゃけフォースターにクラニィ連れてくる奴は何も考えてない地雷か寄生

    高耐久高火力だらけのところにクラニィで来てもそりゃ回復なんてできずに1フロア以内にお役御免だわ

    • 冒険者さん
    224
    8年まえ ID:qmss7ch9

    武者の投げでバリア乗り越えて次の階に飛ばされて草

    • 冒険者さん
    223
    8年まえ ID:pgwa710e

    >>205

    ガシャドクロもマフユでいけるんだよなぁ

    タウンカスでも殻壊したらワンパンやで

    • 冒険者さん
    222
    8年まえ ID:h8u5wu7e

    >>206

    仮にも☆13かつ縛りクエストなんだからキャラ揃ってないのに来てる時点で寄生なわけで

    まともな打がいないのに来てる=寄生を疑いたくもなるわ

    ベルメルは全体見たら最適解だとは思うがまともな打で外壊して斬か魔で中身始末する方が時間効率は良い

    • 冒険者さん
    221
    8年まえ ID:pl4h602a

    >>205

    ガシャドクロ「いいよ来いよ」

    • 冒険者さん
    220
    8年まえ ID:r7pqd7l7

    >>78

    まともな神気組とヴァリアントが斬魔で片寄っていて

    オウバンセイ倒せん。

    • 冒険者さん
    219
    8年まえ ID:dlq6nu7e

    >>196

    • 冒険者さん
    218
    8年まえ ID:dhnu5qcs

    ドスエハン 強すぎ、、倒すのに4分かかった。。

    • 冒険者さん
    217
    8年まえ ID:hj9mhj0c

    >>209

    なんか.......可哀想な人だなぁ(遠い目)

    • 冒険者さん
    216
    8年まえ ID:ldos1l7a

    既出だったら申し訳ないけど陰で武器星8種確認

    • 冒険者さん
    215
    8年まえ ID:q2wcpjmp

    >>193

    ベルメル接待だから何とも言えない

    • 冒険者さん
    214
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>193

    要求数多い周回&フォースター縛りが一番効率がいい、なんてやんなければ良かったんだけどな

    結局強いフォースターで回るようになる

    • 冒険者さん
    213
    8年まえ ID:ldos1l7a

    >>208

    すまんどういう事?

    • 冒険者さん
    212
    8年まえ ID:mkextih8

    >>206

    神気も直近のやつ以外打は死んでるし最近のキャラだと新斧くらいだしな打なんて…

    • 冒険者さん
    211
    8年まえ ID:ldos1l7a

    >>193

    セツナもトワも引けなかった引き弱だけど今回みたいなのはちょっと得した気分になったわ

    • 冒険者さん
    210
    8年まえ ID:d6zrbyag

    >>208

    相方にベルメルいないならいいがいるなら邪魔だから使わないでな

    • 冒険者さん
    209
    8年まえ ID:g6dym2mq

    セツナ接待イベかと思ったらベルメル接待協力でしたとさw

    耐性無視攻撃とかw使う場所ないしメル周回最速にも入らんしどこで使うの?あれか下品なパンツ拝みキャラかもう一体は最初から死んでるしw

    • 冒険者さん
    208
    8年まえ ID:ldos1l7a

    >>201

    神気修正したミオでもよろしいでしょうか…

    • 冒険者さん
    207
    8年まえ ID:ldos1l7a

    >>157

    ハーヴェイ餅ケンゾウはどうやったら死ねるのか

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