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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】クリスマス版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数366
  • 最終投稿日時 2018年03月01日 18:33
    • 冒険者さん
    211
    8年まえ ID:i28sx50s

    茶クマに今度こそ入れてあげたい。

    • 冒険者さん
    210
    8年まえ ID:n2orskop

    >>208

    墓標の熟練ミラもかくやというスピードでヒール挟んでくるタローさんマジ有能。

    • 冒険者さん
    209
    8年まえ ID:la2da94m

    好きなキャラが成功するのは嬉しいですね

    (*^^*)

    • 冒険者さん
    208
    8年まえ ID:kqialrmq

    >>207

    タローいたら大丈夫じゃない?

    死んでも甦るレベルで回復はやいし タローは昔のヒーラー並みに優秀よ

    • 冒険者さん
    207
    8年まえ ID:pi9ll41i

    ★15で斧が直撃したら死ぬしかないのね

    • 冒険者さん
    206
    8年まえ ID:pchzo551

    クレアモチーフにAS強化バフがつく感じが最高かな?

    せっかくのコヨミ、星15でも周りの目を気にせず適正キャラとして使いたいから頼むよ運営…。

    • 冒険者さん
    205
    8年まえ ID:i1oixijk

    >>203

    貼り忘れ

    • 冒険者さん
    204
    8年まえ ID:i1oixijk

    >>203

    耐性あってもクリティカルで倒せるから一騎当千回線切れてソロになっても行けた

    緑武者もアーマーもキリンもいける

    気になったのはタローがバフとかリジェネがのってる

    • 冒険者さん
    203
    8年まえ ID:i1oixijk

    コヨミちゃんが大暴れできて楽しい

    チェスもクリティカルで一掃できるし

    オサキも属性で倒せる

    コヨミちゃんで行けるのですごい楽しい

    • 冒険者さん
    202
    8年まえ ID:fkgi4h8d

    >>181

    通常9でフルチャージは14

    武器のASで変わるぞ

    • 冒険者さん
    201
    8年まえ ID:r89i77wo

    >>162

    コヨミ「よろしくね にーに♪」

    • 冒険者さん
    200
    8年まえ ID:r89i77wo

    >>196

    にーに なでて なでてー

    • 冒険者さん
    199
    8年まえ ID:pplh8huj

    コヨミ可愛いと思う人はbad

    コヨミ可愛くないと思う人はgood

    • 冒険者さん
    198
    8年まえ ID:pqvzrj48

    防御ダウン持ってるからゴエ双剣との相性もなかなか良いね

    現状は水不遇だしTA用員になっちゃうけど

    でも双剣の基礎的な動きが出来ればかなり強い

    • 冒険者さん
    197
    8年まえ ID:pqvzrj48

    >>172

    タローが止まってる状態でないと発動しない

    一定間隔を過ぎてもタローが動く、つまりコヨミが移動しまくってると発動しない

    ダメージで転んだ後すぐ回復してくれるのはタロー側のリロード時間が貯まっていてすぐ止まれてるから

    リロード時間は多分3秒?

    • 冒険者さん
    196
    8年まえ ID:cmzip4s3

    にーにの所に来てくれ…ただそれだけだ…

    • 冒険者さん
    195
    8年まえ ID:f38s45q4

    >>181

    通常で5。フルチャージで10ですねー。

    • 冒険者さん
    194
    8年まえ ID:quolxsb1

    騙されたと思って☆15で使ってみて欲しい

    一見脆そうに見えるけどダメージ受けた瞬間にタローが回復してくれるからある意味リジェネ以上に死なない

    自分は呪双でやったけどかなり戦えるし、何より移動スキルで防御デバフ撒けるのが強い

    • 冒険者さん
    193
    8年まえ ID:r5o8bl0x

    凸理由見たら一箇所だけ断トツでわろた

    お前ら最高だ

    • 冒険者さん
    192
    8年まえ ID:k76ylwis

    >>187

    俺はコヨミ狙いでフォースター以下が3人ほどいそうなこのハズレガチャを230連したよ

    おかげでコンプしたわ

    まぁ、コヨミ引けたからいいけどね

    • 冒険者さん
    191
    8年まえ ID:ibnae1xr

    >>190

    下のスレ見て気づいたけど、S2が10ヒットで終了する仕様なんだとしたら、余計なヒットを生まない仕様の可能性もある?

    10ヒットに宝箱等がカウントされるかもわからんけども

    • 冒険者さん
    190
    8年まえ ID:ibnae1xr

    >>180

    サクッと確認してみた

    宝箱、木箱、門、ダイナマイト等はヒットしてるけど、

    指摘の大岩、SP花、折れる木には最終以外はヒットしなかった

    バグなんだろうけど、ハーヴェイのS1が宝箱にすら当たらないのがお知らせにも載らなかったからなぁ…

    • 冒険者さん
    189
    8年まえ ID:inajkde0

    >>187

    同志!

    私は、黒いサンタしかこのないような愚痴勢なのでコヨミサンタ&タロートナカイにはきてもらえないだろうけど、あなたには来ますように。

    1年ちょっとでいろいろ変わってしまった白猫&wikiだけど、昔ながらのこここそが白猫の魅力を体現しているとおもいます。

    • 冒険者さん
    188
    8年まえ ID:r5o8bl0x

    >>184

    槍の方がいい!かわいい武器多いし

    • 冒険者さん
    187
    8年まえ ID:gc9vve8h

    いやーなんていうかね、このキャラペかわいいスクショばっかで未だ引けてない傷にグサグサくるんですよね

    そろそろ血が足りない。

    • 冒険者さん
    186
    8年まえ ID:h3bn8dqm

    >>183

    ホントに作り込みが細かいですねw

    • 冒険者さん
    185
    8年まえ ID:ftq42lom

    >>184

    走ってるのかと思ったら地面凍らせてスケートしてたんですね・・・

    • 冒険者さん
    184
    8年まえ ID:jefnntxw

    s2ってスケートで滑ってるのか!スキル開始直後はちゃんと加速するモーションになってるし

    他にもタローのブーツとかコヨミちゃんのs2は愛があって良い、とても良い

    あとは茶熊に弓か竜で来てくれれば全属性コヨミちゃんで組めるんだが・・・!

    • 冒険者さん
    183
    8年まえ ID:e761n8xn

    なんてことだ…

    タロー召喚中にステージクリアするとタローがいないだと…

    「タロォォォーーー!!!」

    • 冒険者さん
    182
    8年まえ ID:pi9ll41i

    ぬくぬくコヨミ

    コヨミで抜く!

    • 冒険者さん
    181
    8年まえ ID:jjyvo5wr

    spリジェネの量わかる人いますか?

    • 冒険者さん
    180
    8年まえ ID:ftq42lom

    ダグラス3島(H16-1)掘ってて気づいたのだが、S2が最終弾以外岩のオブジェクトにダメージ与えられんだがバグか?

    • 冒険者さん
    179
    8年まえ ID:p95jpt6p

    >>172

    夏コヨミのタローが付いてくるみたいな感じ。タローの近くにいたらリジェネみたいに一定間隔ごとに回復してくれる感じ。

    • 冒険者さん
    178
    8年まえ ID:fh20ksct

    >>92

    タローが怪物化するのは見たくないので キワムにお願いしてクロちゃんを借りてこよう

    • 冒険者さん
    177
    8年まえ ID:jawqphqc

    今回のキャラストーリーのタローに泣けて泣けて……。こういうの弱いんだよなぁ……コヨミはタローのねーねだなぁって改めて思いました。

    • 冒険者さん
    176
    8年まえ ID:hpteoyda

    >>171

    夏ピークみたいな感じなのね

    • 冒険者さん
    175
    8年まえ ID:b5de8b47

    >>163

    シュガー餅ないのでとりあえずのアイ餅で運用してました…

    • 冒険者さん
    174
    8年まえ ID:b5de8b47

    >>172

    HPが一定以下で回復?

    ダメージ後に回復すると思ってるけど…

    • 冒険者さん
    173
    8年まえ ID:enkzqodc

    >>172

    タローの近くにいたら回復って意味じゃないの?

    • 冒険者さん
    172
    8年まえ ID:am73krs1

    s2のタローの回復ってどういう効果?

    リジェネ?一度だけの回復?

    説明文だけじゃよくわからん・・・

    • 冒険者さん
    171
    8年まえ ID:ff2xrhs1

    S2の発動時間が短い時と長い時があるなと気づいたけど

    10ヒットした時点で終了なんだね。最長で音楽2フレーズ、最短で音楽1フレーズで終わる

    • 冒険者さん
    170
    8年まえ ID:fkgi4h8d

    ちっぱいも正義\(^^)/

    • 冒険者さん
    169
    8年まえ ID:i1oixijk

    >>168

    やっぱりコヨミがステルスするとタローに攻撃が飛んできてコヨミ休めない、タローを認めてくれるのは嬉しいけど

    • 冒険者さん
    168
    8年まえ ID:i1oixijk

    タローの回復コヨミちゃんがHP70%以上の場合回復しない気がするんだけど気のせいかな?

    ソロでやるとコヨミちゃんがステルスするとタゲがタローに行く気もする

    • 冒険者さん
    167
    8年まえ ID:slk50fw7

    愛に溢れたキャラペなのはいいんだけど、去年の夏みたいに1000を超えるコメントはもうないんだろうなと思うと寂しい

    • 冒険者さん
    166
    8年まえ ID:f6xfz624

    悪魔双剣だめ?

    武器スキル使っとけばS2でも防御デバフかかるしかなり火力上がって使いやすくなると思うんだけど

    それでもクレア餅の方がいいのかな?

    • 冒険者さん
    165
    8年まえ ID:tkx9lzpm

    >>164

    ありがとうございます( ;∀;)

    • 冒険者さん
    164
    8年まえ ID:i1oixijk

    >>162

    おめでとう

    • 冒険者さん
    163
    8年まえ ID:i1oixijk

    >>161

    コヨミにシュガー餅持たせると星15無双できるよ

    仲間が全員いなくなるとさすがにケラノウスはつらいけど

    可愛いコヨミはいっぱい使うからPSがどんどん上がる

    拳コヨミを思い出す

    • 冒険者さん
    162
    8年まえ ID:tkx9lzpm

    フォースターも引けず夏でも引けず

    ようやく来てくれました(涙

    やっとにーにになりました。

    どれほど待ち望んだことか…

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