【白猫】リネアのクラスチェンジ後の評価とスキル コメント一覧 (19ページ目)
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冒険者さん
4672017年02月01日 20:09 ID:huogv7xx、
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冒険者さん
4662017年02月01日 20:08 ID:g80sz8hsまぁ、俺はキャラ持ってるけど、カモメもルカもデフレだったし。
このまま壊れを出さないでくれるのは俺は助かる。
属性とかメタルは面倒だけど、白猫の未来のためには、そう簡単にぶっ壊れやめてほしい。
色々なキャラを武器や円盤やアクセで新キャラと同格の 強さまで上げられれば今までのキャラの強さを底上げできてオリジナリティー上がって楽しくなる。
この考え方は一部かもしんないけどね。
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冒険者さん
4652017年02月01日 19:59 ID:muvnu5ql回復量見てきたけど、1体に対して最後まで入るとこれくらいだったかな
敵の防御値や攻撃バフ、石板等によって変わると思うけど
まぁこれでも十分な量だし、敵が複数いたらその分上がるしね
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冒険者さん
4642017年02月01日 19:50 ID:muvnu5qlごめん、「見た感じ」という言葉が紛らわしかった
持ってて、☆15トリプルをソロ・ランマチで何回か言ったうえでの使用感を書いたよ
被ダメ量も実際に食らって確かめてみた
PSがないと言われればそれまでだけど、このHP量でも1000とか2000のダメージを連続で食らうトリプルとかでは、死ににくいことってことはないと自分は思う
特にタゲ集めた後だと
ミノが多いから余計そう感じたってのもあるかな
ドレイン量、1発そんなにいったかな?
復帰に十分な量だったから、耐えられれば復帰はしやすかった
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冒険者さん
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冒険者さん
4612017年02月01日 19:38 ID:mv07b2c7レクトは今までのキャラと違う感じ(そもそもヴァリアント自体が個体数少ないってのもあるけど)でいじってて楽しいんだけどリネアは移動速度で躓いた挙句S1もS2も既存のキャラと大差ない
ステの高さでインパクトあったけどそれだけかな
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冒険者さん
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冒険者さん
4582017年02月01日 19:20 ID:l6prhhe6安心しろ、高HPに加えて即死回避バリアあるから早々死なない
ドレイン力は1発2000〜4000くらいで復帰もメタル系とかじゃなきゃ余裕
主だけじゃないけど憶測でもの言うのやめたほうがいい
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冒険者さん
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冒険者さん
4562017年02月01日 19:13 ID:fkwdqljkこの前の入れ替えイベントはどっちもボス有効なのに、何で今回は片方だけの為に作っただろうな・・・
弱点は斬水にして、HP50%以下の時は打火に変更すればいいのに・・・
そのせいでリネアはおまけの存在しか思えない。
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冒険者さん
4552017年02月01日 19:06 ID:ivijumaaキャラよりむしろモチーフに期待してる。
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冒険者さん
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冒険者さん
4532017年02月01日 19:02 ID:hgsx6qzpEXまであけなくても、そこそこのタウンに4凸シオン餅で盾貼らなくて9割カット届くから快適さは別として普通に強めだわ。
ただ、そうなるとキャラの「攻守使い分け」みたいな個性消しててつまらん感じになるけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
4512017年02月01日 18:53 ID:lgim7k0k塔剣持たせて移動速度+15%つけてS1かけてやっとそこそこのスピードになる(まぁS2使うとゲキノロになるんだけど)
この使いづらさはバグとしか思えないし、火力もあるわけでない。
これで入れ替えとして出すとか頭おかしいレベル。
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冒険者さん
4462017年02月01日 18:37 ID:o0kzqj59新ボスのリジェネ消したといっても時間かかるから、死の宣告くらって終了。
レクトはS2で2パン
バフ消しは現環境で輝いていなかった。
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冒険者さん
4452017年02月01日 18:34 ID:db0jihl8そういや、最近オホホ~が湧かねーな?
あれまで辞めたとなると白猫マジでやばいな。
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冒険者さん
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冒険者さん
4432017年02月01日 18:25 ID:gvatk01kリネア餅理想 スロウ付き
チャージ時アクションスキル強化50%
HP80%以上で移動速度50%
封印・気絶無効
武器スキル
水属性ダメージを与え、極度凍結にすることがある
付与効果
攻撃速度アップ60秒50%
チャージ時間短縮60秒50%
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冒険者さん
4422017年02月01日 18:23 ID:e3so013p今まで入れ替え引いたら当分は引いた入れ替えキャラで遊んだりクエに使ったりして使ってたけど、今回初めて数回使って倉庫番になった入れ替えキャラだわ。スキルモーションの使い勝手の悪さと足の遅さ。今の協力で輝ける環境でない。快適じゃないから使ってて全く楽しくない。折角引けたのにまじで残念
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冒険者さん
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冒険者さん
4402017年02月01日 17:49 ID:muvnu5qlリネアのHPとスキル構成見た感じ
耐久低いS2中に攻撃食らう→高いHPで耐える→高耐久のS1とドレインで立て直す
って感じにしたかったのかな
でも、☆15レベルだと1000とか2000ダメの攻撃飛び交うから、HP4000とかでもS2モードで被弾したら耐える前に倒れかねない
しかもS1のあとも挑発でとったタゲ残るから、低耐久S2でタゲ多くとるのきついな
シオン餅あれば、HPの高さと相まって9割カット届かなくても安全になるけど
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冒険者さん
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4372017年02月01日 17:46 ID:k8bgfh4tギュスターヴに傘持たせたほうが強かった
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冒険者さん
4362017年02月01日 17:46 ID:mg1k93a5S2の水属性値は、LSと相まって高いので火属性敵に有効。
しかし、S1が属性なしのドレインで属性敵からのドレインは雀の涙程度。
付与される防御アップも属性ダメージに対して何の役にも立たないので、
火属性敵に対して完全に有利というわけでもない。
S2のバフ剥がし、物理ダメ半減(とリジェネ)…クマさんキラーかコレ?
マンティも物理ダメ半減付与するけど、スキルカウンター喰らうだけだしなぁ。
防御も攻撃もできるというよりか、どっちも中途半端な印象。
属性環境の構築とデフレに巻き込まれてる感半端無い。
ユーリエがいないから有り難いけど、対火属性ピンポイント用になりそうだ。
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冒険者さん
4352017年02月01日 17:42 ID:p9k7bcir声優以外何の取り柄もない、4ヶ月前の同職入れ替えに負けるキャラがいると聞いて
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冒険者さん
4342017年02月01日 17:32 ID:d60u3i0hもうデフォルトの移動速度あげればいいのに
で、既存のキャラの移動速度アップasは別のに変えてさ
そうすれば今後移動速度アップにas枠費やさなくてすむし
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冒険者さん
4332017年02月01日 17:30 ID:fm4ovn4y攻撃バフない状態だとワンパンされないからそこそこ火力あれば昔のキャラでも使えるがw10倍になるだけですが計算出来ないのかw
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冒険者さん
4322017年02月01日 17:16 ID:mg1k93a5火属性ダンジョン攻略用で、ユーリエ持ってない人用。
なお、ダメージ回復は別キャラの介護。あと移動速度に難アリ。
通常的のダンジョンだとドレインも生きるけど、
使い難さのが大きくなるんだよなぁ。
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冒険者さん
4312017年02月01日 17:02 ID:n2t0llcsこれ回復したくてS1使うと全タゲ引き受けることになるってこと?
残念なことに俺操作上手くないからせっかく当たったが倉庫番か
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冒険者さん
4302017年02月01日 16:41 ID:cv22fsaaシオン餅ないよーって人に朗報。持たせても大して強くない。
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冒険者さん
4292017年02月01日 16:38 ID:nvk4dp3a5万つっこんでも来なかったからウチの白猫にはコイツ入ってない
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冒険者さん
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4272017年02月01日 16:28 ID:p730owvl弱酸性のリネア
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冒険者さん
4262017年02月01日 16:21 ID:c29azdxlヴァリアント実装時に初期コンセプトみたいので使いわけがどうの〜って言ってたけどリネアが理想だと思ったわ
ヴァリアントじゃないのに
S1S2でそれぞれ強化される所が違ってて面白い
S1S2どっちにも同じ強化をつければいいじゃんって事でユーザーから忌避されるはずの性能なだけにこういうタイプは博打になるし出ないと思ってた
こういうのもたまにはいいなぁ
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冒険者さん
4252017年02月01日 16:08 ID:l316k74q餅に最低でも移動とチャージとリジェネないとキツい
俺が当たった限定ではじめて弱いなっておもった
実装されてすぐの環境ですら無双出来ないのはちょっと弱過ぎ
火ダンジョンで使ってみてもユーリエのがよくね程度だったし
入れ替え限定なのに使って全然テンション上がらないなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4222017年02月01日 15:50 ID:s3gawzsl法的に問題なければオッケーなのか?
あのガンホーですら法的には全く問題ない同キャラ使った覚醒進化を中止してるのに
今回の白猫は法的に問題ないとは言い切れないし
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冒険者さん
4212017年02月01日 15:45 ID:gikf8x6s敵のバフ全部消せると思ったらこれ
そらいらないっすわ
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冒険者さん
4202017年02月01日 15:40 ID:k5lrrd9m神気ネムや、初期では☆3のフィリップが修正されたね。ネムは持ってたので、残念でした。フィリップ時代は居なかったけど、告知なしのサイレント修正だったようで、非難ごうごうだったとか。
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冒険者さん
4192017年02月01日 15:31 ID:tntggwxs「ま、今までもですね、敵がこう攻撃力アップをかけてきたりとか、結構やっかいな効果あったりしますが、そこを解除できるというところでひとつキーになるキャラクターになるんじゃないかと。」
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「ま、今までもですね、冷蔵庫の中の生ものがこう特徴的な臭いを発したりとか、結構やっかいな状況があったりしますが、そこを消臭できるというところでひとつキーになる家電になるんじゃないかと。」
そんで実際は「柑橘系と漬物系の臭いしか消臭できない」という。それ以外は対象外でした。的な。
そんでそれは取説のどっか1ページに書かれているだけ、的な。
ひでーな!?
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冒険者さん
4182017年02月01日 15:27 ID:p3kxfsopいろいろ言われてるけど、なにはともあれディフェンスの貴重な強キャラだから良いではないかと
ディフェンス施設追加はよw