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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】リネアのクラスチェンジ後の評価とスキル コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数1327
  • 最終投稿日時 2018年09月30日 11:54
    • 冒険者さん
    217
    2017年02月01日 00:11 ID:oueu3i81

    >>216

    S2 使ったら等速はマジで頭おかしいと思う

    • 冒険者さん
    216
    2017年02月01日 00:10 ID:qthxcyvm

    >>215

    神剣が来てもS1とS2の切り替えウザさはどうしようもないんだよなぁ

    • 冒険者さん
    215
    2017年02月01日 00:07 ID:pn3ewtxf

    シオン餅を上回る神剣で… とはならないのが最近だったな…

    • 冒険者さん
    214
    2017年02月01日 00:06 ID:ka3v4hyp

    >>211

    今後また新しく追加されるクソウザバフ消すのはこれから追加されるキャラ担当だゾ

    • 冒険者さん
    213
    2017年02月01日 00:03 ID:eecjveca

    >>211

    超限定的なバフしか消せないぞ

    • 冒険者さん
    212
    2017年02月01日 00:02 ID:eecjveca

    S1で移動速度ましになるけど

    S2使うと鈍足になるって

    頭おかしいだろ、まともなテストプレイしてなさそう

    • 冒険者さん
    211
    2017年02月01日 00:01 ID:qdh7n4lg

    バフ消しがあるから今後の敵のことを考えて3万課金して当てたった

    よろしく頼むぞコロプラ

    • 冒険者さん
    210
    2017年01月31日 23:59 ID:phpdjp2i

    >>209

    とりあえず傘持てば変わるぞ

    ドレインは通る奴なら一発2000くらい行けるやろ

    • 冒険者さん
    209
    2017年01月31日 23:56 ID:pdjkm7pc

    足遅いチャージ遅い

    白ダメ属性、中途半端というか低い

    属性敵推しなのに回復手段がドレイン笑

    解除できるバフが限定的すぎてしょぼい

    全バフ解除で良かっただろ

    ドレインも属性ゲーだと耐性でたいして回復しないし鈍足だし

    弱い上に使ってて楽しくないし快適じゃないしキャライベもしょっぱいしなにこれ

    • 冒険者さん
    208
    2017年01月31日 23:54 ID:phpdjp2i

    当たって嬉しい補正あるけど、悪くないね

    似合わんけど正月ヴィル餅と相性良

    移動速度、攻撃バフ、会心系補強できるしチャージSP回収が鬼

    使いにくいとかは特になし、S1でタゲ取りしても死ぬ要素は猿像でもなけりゃあんまり無い、ドレイン力は高い

    S2はエンドレゾナンス系スキル、火力はシャルやレインとかと比べちゃうとちょっと低く感じるけどまぁまぁ

    SDが可愛いのとスイッチして戦う感じが厨二っぽくてイイ

    タゲ取りはデメリットっぽく感じるけどちび太みたいに生きることもあるんじゃね?高HPだし盾モードは神気オウガクラスの硬さあるし

    • 冒険者さん
    207
    2017年01月31日 23:53 ID:qqs2vok5

    おせにゃんで敵にかかっているバフを消せるスキルを持ってます!!どやぁ

    • 冒険者さん
    206
    2017年01月31日 23:51 ID:aruoguwm

    >>178

    協力迷惑よりこのコメで迷惑かけてるように感じるのは自分だけかな?

    うーん、当たってるなら使ってからコメしても遅くないよ

    ちなみに心から心配することは無いから使ってみたらどうですか?

    • 冒険者さん
    205
    2017年01月31日 23:51 ID:igmqjxoh

    >>190

    ほんとそれ

    ことごとく必要な場面を外されてるのがまた

    • 冒険者さん
    204
    2017年01月31日 23:50 ID:igmqjxoh

    >>199

    そうだよ

    どっちかしか発動できない

    s2に至っては転んだら終わり

    • 冒険者さん
    203
    2017年01月31日 23:47 ID:i0pj4wbj

    >>180

    このキャラの挑発は味方のタゲ取って仲間を守ろうってではなく足遅いからそれをカバーする感じで実際距離動くのって初撃の剣投げだけで後はほぼその場で攻撃するだけであまり意味ないしな

    S1に通常攻撃とチャージ強化ならタゲ取りつつ攻撃も出来て強かっただけにデフレ受けた勿体ないキャラ

    • 冒険者さん
    202
    2017年01月31日 23:43 ID:mb3qjnmp

    >>198

    コッペは全体回復≒サポートと両立してたけどね

    • 冒険者さん
    201
    2017年01月31日 23:42 ID:aruoguwm

    バスターケンゾウで凹み

    その後、引けた時の嬉しさは何とも言えない。

    足遅くてもあいつ引いた時の悲しみよりマシや!

    と使っていて愛おしさ倍増!

    ホント、ケンゾウありがとー!!

    • 冒険者さん
    200
    2017年01月31日 23:39 ID:cisfluqi

    餅武器に移動アップつけて武器スキルを強くしてくれ

    それでスキル2と武器スキルで戦えば普通に楽しそう

    スキル1は回復したい時に仕方なく使う感じにするから

    • 冒険者さん
    199
    2017年01月31日 23:37 ID:lh9nmrin

    当たってないから良く分からないけど...

    これS1使ったらAS1発動 → S2を使用したらS1の効果外れてS2の仕様が適用されてAS2だけが発動ってことか?(逆も然り)

    なんでAS一つ消すような仕様作るんだよ...フォームチェンジみたいな攻撃か防御の切り替え型にしたかったんだろうけどさ、

    強いには強いけど弱い所を無理やり作ってて運営はまじで何がしたいの?

    ステータス高いから武器次第で全両立型(高攻撃力、9割減、会心1000以上)には出来るからいいけど本当にコロプラって極端だな...

    • 冒険者さん
    198
    2017年01月31日 23:35 ID:g4fss4eg

    >>195

    コッペリアは火力両立してなかったよ

    ちび太ピークオウガあたりは両立出来てた

    • 冒険者さん
    197
    2017年01月31日 23:33 ID:f66b5ptr

    >>187

    クリシズクもえーよ

    • 冒険者さん
    196
    2017年01月31日 23:33 ID:ka3v4hyp

    >>172

    それで薄い本増えるなら許すけど、増えないから許さない

    • 冒険者さん
    195
    2017年01月31日 23:31 ID:f66b5ptr

    火力低すぎてただのタゲ取るだけの猿の置物になっとるな。

    昔の話やけど出た当初はピークやコッペリヤはちゃんとタゲ取りと火力そこそこ両立できとったんやけどな。

    限定もへちょくなったの

    • 冒険者さん
    194
    2017年01月31日 23:31 ID:hb44i2bi

    s1で移動速度が上がるっていうよりs2使うと移動速度が下がるって

    印象の方が強くて使い辛い

    強い弱いではなく使い辛い

    • 冒険者さん
    193
    2017年01月31日 23:25 ID:t4hfy056

    >>187

    ユーリエ > 鳥パルメ >> 双剣クレア > クリコヨミ >>>> リネア

    カモメはいない

    • 冒険者さん
    192
    2017年01月31日 23:25 ID:rb00okqe

    >>181

    タゲがうつされるのはうざいけど

    タゲが外されて迷惑にはあんまりならんと思うんだけど…

    • 冒険者さん
    191
    2017年01月31日 23:24 ID:edp6icr6

    >>181

    ??? タゲは持続するから問題ないでしょ

    • 冒険者さん
    190
    2017年01月31日 23:22 ID:p2daurez

    解除したいのはカスコボとかマンティの攻撃力UPバフとか蜂やバフォのバリアなんだけどなぁ

    • 冒険者さん
    189
    2017年01月31日 23:17 ID:cisfluqi

    スキル1の付与効果を無しにしてくれた方がマシ

    • 冒険者さん
    188
    2017年01月31日 23:15 ID:hnumuypd

    >>180

    一応出来るけどそういうプレイなら槍にピーク餅のほうが火力も出るし、

    タゲ取ってるっていうのが周りが理解しやすいから槍の方がやりやすいと思う。

    剣でこれが出来ても突出した特徴ではないよねぇ。。

    • 冒険者さん
    187
    2017年01月31日 23:15 ID:ffq4g8e2

    とりあえずムムイベ火の所を割と簡単にできる程度の性能はある。

    カモメユーリエどっちもいないから比べられないけど…

    • 冒険者さん
    186
    2017年01月31日 23:13 ID:mb3qjnmp

    >>177

    ルカティナファルファラセツナあたりの最近人気どころのいいとこ足して割って

    ぼくがかんがえた最強の天才びしょうじょ!にした結果、

    うすまってどこにでもいるキメラになった感がホントに残念

    見た目もキャラもな

    • 冒険者さん
    185
    2017年01月31日 23:10 ID:cisfluqi

    >>181

    挑発解除される→次挑発時にまたタゲ移動

    これが問題なんじゃない?

    挑発が解除されない仕様でずっとタゲ持ってるならいいんだけどね

    • 冒険者さん
    184
    2017年01月31日 23:08 ID:ngqgagcs

    >>180

    一応タゲ取りとしてならバフ剥がし像がないならどこでもタゲ取りとしては活躍出来るよ。その場合S1のみ使って殲滅は回りに完全に任せる形になるけど

    • 冒険者さん
    183
    2017年01月31日 23:06 ID:ro9e4liy

    >>179

    すまん、言われて初めて気づいた。カレンじゃなくてトモエや

    • 冒険者さん
    182
    2017年01月31日 23:06 ID:omftsrjl

    どうせボスが半減バフと高リジェネでかっちかちなんやろ?

    リネアいないとだるい感じにはしてくるだろうな。

    • 冒険者さん
    181
    2017年01月31日 23:06 ID:nr6bjtey

    >>178

    何回も言われてるけど挑発解除してもタゲは変わらないから迷惑かかりません

    ステルスと勘違いしてませんか?

    • 冒険者さん
    180
    2017年01月31日 23:05 ID:hnumuypd

    >>171

    シオンは持ってない。他をシオン餅で使った感じ能力的には

    シャル>>リネア>ヴン

    シャルはスキルがコンパクトで使いやすくて9割カットも届いてて耐久も火力も高い

    ヴンも9割カット出来ているし、島堀性能が非常に高くて便利

    リネアは体力は高いけどS2中はカット率低くて結構大ダメージ食らうし足遅いし、通常攻撃の威力と水属性の高さくらいかな

    結局水属性が刺さらないところ以外ではそんなに活躍しないんじゃないかな。とにかく快適さがない

    • 冒険者さん
    179
    2017年01月31日 23:00 ID:bhph6q1e

    >>164

    カレンとか全然遡ってないじゃんw

    カレン以降に出た剣士ヴィルハルカリネアだけだし

    • 冒険者さん
    178
    2017年01月31日 22:53 ID:j7ybctux

    回復したくてドレインS1する度に挑発

    回復したんで攻撃する為にS2すると挑発解除

    当たったけどなんか協力で凄い迷惑掛けそうでオレじゃ使えなそうだわ・・・

    • 冒険者さん
    177
    2017年01月31日 22:48 ID:mb3qjnmp

    >>172

    それな

    最初の250ジュエルで来たけどなんか全然盛り上がらない

    声優もキャラもプロポーションもキャラスペックもいいのはずなのに

    はっきりいってつまんないキャラだとおもう

    • 冒険者さん
    176
    2017年01月31日 22:46 ID:cubrcbgp

    >>171

    むしろ剣士になったクレア?

    • 冒険者さん
    175
    2017年01月31日 22:45 ID:pbcrnz1o

    >>154

    コヨミのが周回楽じゃないかい

    • 冒険者さん
    174
    2017年01月31日 22:40 ID:bs5pps4l

    >>171

    上手く比べたりできないけどヴンの島掘りみたいに利便性がないね

    • 冒険者さん
    173
    2017年01月31日 22:34 ID:j543yqhw

    >>143

    なにこれぶっ壊れすぎじゃん

    • 冒険者さん
    172
    2017年01月31日 22:34 ID:igmqjxoh

    性能については出尽くしてるからキャラについて

    思い出見たけど口を開けばレクトレクト、思い出3に至っては完全な手抜きでキャラも薄い

    ネモノアで味をしめてこういうカップル系のイベントにしたいんだろうけど滑ってる感が半端じゃない

    不憫すぎる

    • 冒険者さん
    171
    2017年01月31日 22:33 ID:dv7mcze6

    シオン、ヴン、シャル

    これらでいうとどのくらいの強さなの?

    • 冒険者さん
    170
    2017年01月31日 22:33 ID:qn5us2my

    >>161

    これ

    • 冒険者さん
    169
    2017年01月31日 22:29 ID:tdz4tkgc

    メラメラ連れてったら燃焼が凄まじいダメージになってびびった。

    強い…は強いけどスキル使う度に性能切り替わって面倒くさいし、快適感がないね。餅にチャージ短縮つきそう。

    シオンみたいに餅で評価爆上げになったりするかなぁ?

    • 冒険者さん
    168
    2017年01月31日 22:28 ID:aof0eu67

    >>159

    光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士かな?

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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