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【白猫】王冠版シャルロットモチーフの評価と武器スキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数56
  • 最終投稿日時 2017年07月12日 14:04
    • 冒険者さん
    46
    2017年07月09日 05:08 ID:ht14o28r

    >>38

    消費減いらなかったよねぇ…

    シリーズ的に付くとしてもASで良かったくらい

    • 冒険者さん
    45
    2017年07月09日 04:52 ID:pfzzggg4

    >>18

    ルカ餅で問題ないな

    開幕事故が怖いならベルルムだっけあの石盤つけときゃいい

    言うほど耐久力低くない

    • 冒険者さん
    44
    2017年07月08日 22:32 ID:prnsdeph

    バフ回数5にして統一強化をHP制限にしてくれたら良いのに

    • 冒険者さん
    43
    2017年07月08日 16:00 ID:b48ip9br

    呪杖ルカ餅持ってて悩んだけど交換してみた

    即死回避や封印無効もいいけど意外と武器スキルの感電が地味にいい仕事をする

    • 冒険者さん
    42
    2017年07月08日 02:45 ID:quavolq9

    >>28

    餅寄りの石版にすると呪で会心過剰になるなーと思ってこの構成でやったのですが、どう見ても呪寄りですよね・・・

    比較だったら同等の条件でやるべきでした。申し訳ありませんでした。

    • 冒険者さん
    41
    2017年07月07日 09:31 ID:taj0i163

    >>22

    茶熊とシェアハウス版の武器にはSP消費減はないよ

    • 冒険者さん
    40
    2017年07月07日 08:36 ID:hgvztdbl

    >>28

    会心ダメupつけてるなら餅の時も会心1000になるくらいじゃないと会心率違すぎて話にならないやん

    武器によって盛り方変えれば最大ダメ出るのは餅のほうだと思うけど

    • 冒険者さん
    39
    2017年07月07日 02:00 ID:ih2cpxs1

    >>22

    え、理解できないの...?

    • 冒険者さん
    38
    2017年07月07日 01:23 ID:d83gsxaf

    シャルロットの餅にしては微妙な餅。家シャル餅みたいなになるかと思った。

    • 冒険者さん
    37
    2017年07月06日 22:37 ID:r1xxfjiz

    >>28

    参考になります

    ありがとうございました

    • 冒険者さん
    36
    2017年07月06日 22:21 ID:quavolq9

    >>28

    全弾会心は上の画像のダメ×5していただければ・・・

    • 冒険者さん
    35
    2017年07月06日 22:17 ID:f50ajqc8

    >>28

    雑+見づらいですが・・・

    • 冒険者さん
    34
    2017年07月06日 21:43 ID:jlaoj43o

    手間はかかるものの、感電入らない限り淫ヘル餅より間違いなく安定して物理ダメを叩き出せるんだろう

    極呪より安定した生存性も確保できるんだろう

    けど即交換かって言われるとなんかこう、悩んでしまう・・・そんな性能

    もうちょっとこう、短縮なり精神統一付与なりあれば、あるいはトワ餅よろしくバフの回数が多ければ即決なんだろうが・・・

    • 冒険者さん
    33
    2017年07月06日 20:13 ID:r1xxfjiz

    >>28

    ダメージ表示まとめてくれると助かります

    • 冒険者さん
    32
    2017年07月06日 18:34 ID:arpe45xv

    個人的に餅は呪と比べて防御面の安定度が段違いにいい。武器スキルのかけ直しと精神統一がだるいけど割り切れば中々楽しいしね。シャル基地だから交換したけどまあいい一品だとは思う。

    • 冒険者さん
    31
    2017年07月06日 18:25 ID:arpe45xv

    >>22

    何言ってんの?

    • 冒険者さん
    30
    2017年07月06日 05:37 ID:quavolq9

    >>28

    餅 s1+武器スキル+精神統一

    • 冒険者さん
    29
    2017年07月06日 05:35 ID:quavolq9

    >>28

    呪 s1+精神統一

    • 冒険者さん
    28
    2017年07月06日 05:34 ID:quavolq9

    >>27

    ステ。アクセは会心ダメ30%

    石版はヴリトラ、アンフィスバエナ、悪徳p、ナイトメアドラゴン

    武器asは両方ともas30です

    • 冒険者さん
    27
    2017年07月06日 05:29 ID:quavolq9

    呪杖と餅の火力比較したので枝に

    • 冒険者さん
    26
    2017年07月06日 00:55 ID:t8lkltzz

    >>25

    ルカ餅と呪杖もってるけどそこまで噛み合ってないんだよな…

    さらにシャル餅交換するのは贅沢か

    • 冒険者さん
    25
    2017年07月06日 00:49 ID:g4mtlzxx

    これならもう雷属性のルカ餅か耐久のリンプイ餅か火力で呪杖でいいや。と思った

    • 冒険者さん
    24
    2017年07月06日 00:19 ID:gim51ld6

    >>18

    即死回避あるけどどうせ死ぬときは多段で死ぬしなと

    考えた結果、俺はやっぱルカ餅にした

    交換しようか迷ったけど即死回避しかウリが無いと思えた

    物理カットとか攻撃速度&射程距離延長とか何か欲しかったな

    • 冒険者さん
    23
    2017年07月05日 23:34 ID:leozl77v

    封印・気絶無効は実はかなり有用

    でも何故か損した気分

    • 冒険者さん
    22
    2017年07月05日 23:32 ID:l379e6dk

    >>14

    シャル武器のシリーズの踏襲だと思うよ

    シャル武器は毎回SP消費減付いてたから

    • 冒険者さん
    21
    2017年07月05日 23:18 ID:hb44i2bi

    >>7

    属性キャラが増えた今となっては武器の属性なんか邪魔になることの方が多いのに

    まさかそれを言っているなんて夢にも思わねえわwww

    • 冒険者さん
    20
    2017年07月05日 22:06 ID:iub4ghms

    平たく言ってゴミ

    • 冒険者さん
    19
    2017年07月05日 21:39 ID:aje9r95g

    >>18

    良くね?のボーダーラインは人それぞれだからなんともいえないけど個人的にはルカ餅はなし。

    それなりにpsがある人以外は、やっぱり即死回避か被ダメ半減はあった方がいいと思う。

    • 冒険者さん
    18
    2017年07月05日 21:11 ID:g4qfhknh

    すまん引けなかっただけだけど

    ルカ餅で良くね?

    • 冒険者さん
    17
    2017年07月05日 19:35 ID:h908y7dn

    >>12

    ほんとそれな。

    sp消費減とか全く必要ないわ。それも半減ならまだしも申し訳程度の30%っていう

    嫌がらせですか?ってレベル。

    • 冒険者さん
    16
    2017年07月05日 18:46 ID:r8lkrhlo

    >>7

    武器についてる雷450の話をしているとは思わなかった

    雷属性ダメを出すだけならルカ餅が雷100%と条件付きAS強化50%がある分、シャル餅より出そう

    • 冒険者さん
    15
    2017年07月05日 18:44 ID:p95wfho5

    条件が精神統一ってのが残念

    キャラのオートスキルのおかげで勝手にかかるとは言え使いにくい

    • 冒険者さん
    14
    2017年07月05日 17:55 ID:g9m0u0si

    手数あってSPに何か困らないのに消費減なのな。まぁ本体が強いから武器が弱く設定されたパターンだな

    • 冒険者さん
    13
    2017年07月05日 17:45 ID:ddl3qnlt

    >>12

    耐久面が呪杖と大幅に変わらないから、火力ある呪杖でいいかって感じになるんだよな

    • 冒険者さん
    12
    2017年07月05日 17:43 ID:ej5lcs8f

    武器スキルの消費軽減バフが物理半減バフなら神器だった

    • 冒険者さん
    11
    2017年07月05日 17:34 ID:jof1r6zp

    武器スキルに精神統一つけるとか

    精神統一を時間短縮つけるとかして欲しかったな

    呪杖とくらべて手間が凄くかかるので、危険な場面が非常に増えます

    属性武器と割り切っても、属性があまり上がらずに中途半端

    ぱっと見悪くない性能に見えなくもないんですけど

    他のキャラで使う場合も非常に使いにくいです

    ここまで使いにくくするなら、状態バリアでも付けて欲しかった

    • 冒険者さん
    10
    2017年07月05日 17:14 ID:k3cer8z7

    >>7

    は?ルカ餅なんて属性ついてねーぞ?雷100%アップだけじゃねえか

    • 冒険者さん
    9
    2017年07月05日 17:11 ID:ouas11s5

    >>6

    あ、マジだw

    • 冒険者さん
    8
    2017年07月05日 17:10 ID:b2mbxkj9

    >>6

    向こうもASバフあるよ

    • 冒険者さん
    7
    2017年07月05日 17:06 ID:qpb9f3za

    >>4

    自分が持ってないからってルカ餅をなかったことにするのはやめような

    • 冒険者さん
    6
    2017年07月05日 17:06 ID:ouas11s5

    >>5

    と思ったけどASバフ分で一応つり合いは取れてんのか

    • 冒険者さん
    5
    2017年07月05日 17:05 ID:ouas11s5

    オスクロル餅は属性100%AS強化50%なのに、こっちは50%50%なのね

    • 冒険者さん
    4
    2017年07月05日 16:50 ID:k3cer8z7

    まー雷属性が高い武器なんて魔だとインへ餅しかなかったし、この程度でいいんじゃないかな。武器スキル挟んで更に精神統一してと手間はかかるけど。

    • 冒険者さん
    3
    2017年07月05日 16:42 ID:g8u6qy9c

    >>1

    それはあるね〜

    このオートにするなら精神統一欲しかったわ、消費軽減があまりにも蛇足過ぎる

    とはいえ即死回避付いてAS強化50%50%なら普通に及第点だわ

    • 冒険者さん
    2
    2017年07月05日 16:35 ID:mr1on8rf

    これでよかったのかな?

    • 冒険者さん
    1
    2017年07月05日 16:34 ID:jumkqszo

    うん、シャル餅強いっちゃ強いが…これいるかな…?

    雷ダメは条件付き50%だから伸びにくい

    AS強化50%にASバフで白ダメはかなり出るが、精神統一中ってのがめんどくさい

    s2連打してれば割と精神統一キープ出来るが、ASバフのために武器スキル挟むから途中で途切れるし…消費軽減が精神統一だったら交換してでも欲しかったな

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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