【白猫】エミリア(リゼロ)のクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1578年まえ ID:mcpkrxitS2でカメレオンのスキルカウンター喰らわないのってエミリアが初めてだっけ?
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冒険者さん
1568年まえ ID:inajkde0原作考えれば「火力面では」レム、角無しラム、エミリアなのは当然だし、白猫キャラとしてみたら超が付くほどの優秀なサポーターでインフレに巻き込まれにくい息の長い良キャラやん。
最強じゃねぇから嫌だって意見もあるみたいだけど、白猫が面白かった頃って完璧じゃないからこそ面白かったと思うのだけどな。
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冒険者さん
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冒険者さん
1548年まえ ID:gs54qgqm精神統一レベル2によるバリアですが、10分が持続時間です
精神統一状態も10分で解除されました
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冒険者さん
1538年まえ ID:glxrwe33精神統一レベル2はSPR+3です
あと、レベル2ならダメージ食らっても精神統一解除されないですよね?
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冒険者さん
1528年まえ ID:lpu13ox4転倒消滅なのに何故スキル1だけなのか
後モチーフは精神統一はダメ受けたら解除なのに短縮は80%以上制限
武器スキルにチャージ短縮付けりゃ良かっただけ
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冒険者さん
1518年まえ ID:bik5s6gy精神統一2からのS2ぶっぱ2回して長押し移動フォームでSP回収しつつ精神統一2してぶっぱループで単純に強い気がするんだが、バリアと異常バリアあるからHP減らんし
白猫て基本的にピンチになる要素はデンジャラスと不意打ちだからデンジャラス系居ようがぶっぱ出来るのはまぁ強いっしょ
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冒険者さん
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冒険者さん
1498年まえ ID:q18dhndg新規でリゼロ目当てで始めた人向きかな…と思った
序盤の島掘り快適ではあるだろうし
HP減ってピンチになったらパックが助けてくれるよ!的な
物足りなさ半端ないけど使いやすい魔ではあるし
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冒険者さん
1488年まえ ID:lhlmu56mこいつの本命は属性ダメカットにあると見た。9割カットが当たり前の今、有効なダメージは属性しかない。今後敵も属性ダメージが主体になってこいつのバフ25+AS15カットぐらいが主体になっていくという夢をミマシタ。
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冒険者さん
1478年まえ ID:f6h90mu7S3とか存在しない法がマシだったわ、S3のせいだろ餅に即死回避とかいういらなすぎるの付いたの
即死回避がタゲ延長で通常ダメUPが攻撃バフなら餅まぁ交換したわ、キャラも餅も弱くて残念だ
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冒険者さん
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冒険者さん
1458年まえ ID:kp0l36yh火力どんだけ出てるかは分からなかったけど、常設13のTCでわざと体力半分以下にして変化S1使ったら、最初の鬼(体力満タン)から武者まで瞬殺してクリアしたから結構火力出てるっぽいよ。
ちなみに武器は極呪
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冒険者さん
1448年まえ ID:mg4whri2S2の弾はチャコや機響などが持ってるのと同じ爆発貫通弾みたいだね
爆発の範囲が狭いからか、カカシ相手じゃ2ヒットしか増えないけど
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冒険者さん
1438年まえ ID:rtb72s5a餅来たから持たせて使ってみたけど、チャージー50で精神統一lv2にするには、チャージなし通常魔の精神統一より長いか同じくらいに感じて、まだもっさり感は残る。
火力はカカシ相手にs2で700万くらい出てるし、防御性能考えたらまぁまぁかなと思うけど、極呪もてば1000万以上は出ることを考慮すると、タゲ延長、オートに移動速度、できれば攻撃バフくらいは欲しかった。
今の所は極呪あれば餅は優先度高くないと思う。
キャラとしてはDA無効もあるし、大げさに言うほど弱くはない。
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冒険者さん
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冒険者さん
1418年まえ ID:c7cwiys2作って今まで扱いに困ってたウェンディゴの石板が輝く時が来たか・・・!
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冒険者さん
1408年まえ ID:lgwcd052みんな分かってる。
S3さえ良ければと。
でも大丈夫。
他キャラでも面倒だから全く使わない。
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冒険者さん
1398年まえ ID:bmnp7xf7消費SP増やすいうコメントがありますが、S1の消費SP40でS3が打てるバグがあります
修正かかるまでは、HP50以下時に①強制的にS3のみ ②残りSP量に応じてS1、S3の打ち分け
になるかはわかりません
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冒険者さん
1388年まえ ID:inlzumabHPが50%切ったら回復スキルのSP消費量が強制78%アップと考えるととんでもねぇな
餅からもパックは強化しないという断固たる意志が伝わってきて困る。誰が作ったんやこんな構成で
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冒険者さん
1378年まえ ID:f4bpeinrエミリアが転んだら逃げるしピンチの時に限って回復手段の消費SP増やすし、パックろくなことしないな
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冒険者さん
1368年まえ ID:h252o36aお仏壇以外ならもっと出るんじゃないかとチラっと思ってしまったが、呪杖、HP80%以上でAS強化、HPが多いほどASダメージアップ…どれも効果を活かせないからだいたいそんなもんなんだよな、これ
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冒険者さん
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冒険者さん
1348年まえ ID:rtb72s5aなんとも言えないどころかこんなに弱かったのか…。
開発的には任意で使える既存のs3みたいな扱いじゃなくて、即死回避発動時にバリア付与のオートスキルのスキル版みたいなファンへのオマケ要素くらいのつもりだったんだろうな。
今回からわざわざスキル欄3つ用意してるのに1つ潰されてるから、こっちとしては詐欺られた気持ちになるけど、オマケだと割り切ってs1s2だけでも普通に使える範囲の強さだし、餅で快適になってくれるのと氷つぶての判定直してくれたら個人的にはもう騒ぐほどのことじゃないと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
1328年まえ ID:t7bgfprg仏壇杖があったので練武室でS3を使ってみました
武器が弱いので通常運用だともっとダメージ出ると思いますがなんとも言えませんね…
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冒険者さん
1318年まえ ID:mf4mixz0なんだろうな、「コラボレーション」という言葉の意味を良く調べてから作って欲しいな
コラボ元の設定が何が何でも絶対〜って意味じゃないと思うんだが
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冒険者さん
1308年まえ ID:pnuyk4r6S3中周りの様子がまったくわからないのが酷い
ただでさえ発動しづらいのに爽快感すらないのはなぁ
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冒険者さん
1298年まえ ID:mn3ezgou武器もHP制限なのか。
こりゃ変化S1使わせる気ないな。
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冒険者さん
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冒険者さん
1278年まえ ID:lgwcd052あ、普通に可愛い
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冒険者さん
1268年まえ ID:q47gvxzw餅に移動速度バフと撃破SP回復ついたら交換するわ、アイリス用に
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冒険者さん
1258年まえ ID:f4bpeinr仏壇杖持ってる人いたら練武場でS3火力検証できるんかね?
てかエミリアS3とかラムのカウンターとか槍のガードチャージとか、折角リニューアルした練武場が結構抜け目多いね
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冒険者さん
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冒険者さん
1238年まえ ID:i1b3bs4a前提調整すると批判殺到するのに、as乗らなくても発狂されるとか、どうすれば納得するんですかね?
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冒険者さん
1228年まえ ID:bnx2r1fcS3の条件は原作的に分からないでもないんだが、これを動かせないとするならHP維持のAS付けた開発者は腹を切るべきだと思う
あと、転倒したらパックが自動召喚されるくらいの方がそれっぽいんじゃなかろうか
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冒険者さん
1218年まえ ID:g1yfllcnおせにゃんのときにあった通常の地面から氷の柱生えるやつなくなったのね
結構いいなと思ってただけに残念
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冒険者さん
1208年まえ ID:fnfhb4ei少し下のスレに追加すると、精神統一が『1』⇒『2』に変わるんじゃなくて、『1』の後に『2』段階めが追加される感じ
通常⇒1⇒2
2の状態でスキルを使うと1の状態になる
だから2回目の威力は多少落ちるけど、2回精神統一状態でスキルが使えるから従来の精神統一よりは断然使いやすい
エミリアの場合は溜めながら援護射撃もしてくれるから、チャー短あればかなり使い勝手はよくなる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1178年まえ ID:sno2l2x1餅でS3がとか言う人おるけど
むしろS3の存在とか忘れてもらって快適全振りして欲しいわ餅
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冒険者さん
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冒険者さん
1158年まえ ID:porr8mkxこの清心統一+1ってどうなるんですか?
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冒険者さん
1148年まえ ID:lhlmu56m現状CPU任せで唯一変化スキル撃てるキャラ?見たことないけど。高難易度総力戦来ないかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
1128年まえ ID:ibarvg3gリスク払っても大した火力出ないからS3発動させるメリットほぼないんだよなw超火力とかなら要点で使うことも必須になるのにな
唯一パックを安全に出せる点だけはS1よりも優秀
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冒険者さん
1118年まえ ID:pna9ai74一点狙いをさせたいキャラには火力も快適さも耐久も全て持たせます。
ゲームバランスが気になる人は、別のアプリをやってください。こちらはゲームではなく集金アプリですので。
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冒険者さん
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冒険者さん
1098年まえ ID:gdos7iuuあの三体で見るとぶっ飛んだハズレ枠だけどライダー枠だと火力もあるし悪く無いんだよ、姫は。こっちは直近の入替魔がゼロリス、王シャル、リルムなーし!と優秀なのが続いてるのが辛い。ルーシィ?知らない子ですね。
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