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【白猫】紅蓮2版リネア(ランサー)の評価と特徴 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数410
  • 最終投稿日時 2017年12月14日 21:14
    • 冒険者さん
    250
    2017年11月20日 20:04 ID:m8ahwdgv

    >>239

    フォースターの皆さんはフォースター協力という輝ける場所がある事を考慮すると

    こいつはフォースターよりも酷いな

    • 冒険者さん
    249
    2017年11月20日 18:44 ID:bfhe53hr

    >>246

    何もかもがオリジナルから剥奪され劣化してるのにこういうところだけオリジナル準拠を謳われてもだから何としか言えない

    • 冒険者さん
    248
    2017年11月20日 18:36 ID:n0z9b15w

    >>244

    SP回復がガードに頼らなくても良くなっただけマシと思うか

    ディフェンスタイプという名のバフ剥がしマシーンだしSP回復で困らないようにってのが運営の考えじゃね?

    …擁護してみたけど無理だな

    だったら別職で出せになるわな

    • 冒険者さん
    247
    2017年11月20日 18:27 ID:siift30x

    >>246

    会心は引き下げてるんじゃなくてオリジナルと一緒

    • 冒険者さん
    246
    2017年11月20日 18:16 ID:nvj8a846

    >>241

    属性+100%をオートじゃなくバフに入れることで、会心ダメをバフの+50%からオートの+30%に引き下げてるあたり、ゴミにしようという強い意思を感じる

    • 冒険者さん
    245
    2017年11月20日 18:14 ID:fee6intj

    通常攻撃やソロでやる分にはいい武器だと思うよ

    協力ではゴミだけども

    王冠ユキムラのアクセあたりがオススメかな

    • 冒険者さん
    244
    2017年11月20日 17:16 ID:jr1ffkmc

    茶メア→アイドルリリーやフラン→ガトリンのような既存のフォームチェンジ(今回だと槍メイリン)より手数が多く強化されたのが好きだって人にはオススメな性能

    それ以外の人にはダメだろうな

    火力にしろオリジナルの要素にしろ期待外れになる

    • 冒険者さん
    243
    2017年11月20日 16:55 ID:n6w0be9k

    SDとか立ち絵、声優、覚醒絵とかは抜きにして

    性能で優秀な部分マジでない気するわ。

    配布が相応しいレベルやろ。

    • 冒険者さん
    242
    2017年11月20日 16:54 ID:ehprejlq

    >>235

    残念ながら…

    • 冒険者さん
    241
    2017年11月20日 16:45 ID:ray82f06

    餅までゴミとはな。。。

    なんがゴミに失礼な気がする。

    • 冒険者さん
    240
    2017年11月20日 16:37 ID:mhqa4654

    >>238

    水槍ってそんなに強い子いないのにね。

    何をそんなに慎重になっているのやら。

    • 冒険者さん
    239
    2017年11月20日 16:25 ID:mhqa4654

    >>237

    フォースターの皆さんに失礼だぞ

    • 冒険者さん
    238
    2017年11月20日 16:22 ID:i90mw78e

    駄目だこりゃ他人に取られるの気にしてなに卒餅にしやがったぞ。

    今日告知でキャラの上方修正来るかと思ったがそれもないとわ

    • 冒険者さん
    237
    2017年11月20日 16:20 ID:pmc6mfv6

    武器GOMIじゃねーか

    やっぱフォースターと間違えて出てきただろリネアお前

    フォースター会場はここじゃねーよ

    • 冒険者さん
    236
    2017年11月20日 16:13 ID:m30hd6kx

    餅の性能見た

    ケイ餅でいいや

    • 冒険者さん
    235
    2017年11月20日 16:10 ID:b7a1fa15

    >>234

    逆転出来ましたか・・・?(震え声)

    • 冒険者さん
    234
    2017年11月20日 15:43 ID:jb6kho92

    なんと今日

    神モチーフ武器来て大逆転くるぞぉおおおおおおおおおおおおおおお

    • 冒険者さん
    233
    2017年11月20日 13:06 ID:drwot8z5

    やっぱひらひらっとした服装になると弱くなるんだな

    いつものドレスの呪いか

    ドレスか分からんけどw

    • 冒険者さん
    232
    2017年11月20日 11:07 ID:n6w0be9k

    よく入れ替えでだしたよな…。

    フォースターだろ。

    • 冒険者さん
    231
    2017年11月20日 09:35 ID:l41go6je

    ハロウィンのキャラじゃなくてリネアこそチェインダメージアップ付けてあげればよかったのに

    • 冒険者さん
    230
    2017年11月20日 06:44 ID:moic0php

    槍は施設で火力伸びにくいし最後に攻撃アップ施設は家族イベの再強化でハロウィンは会心のみ、それ以前は家2まで遡らないといけない

    タウン格差が明らかにでるキャラな上、ガードあるから運営は強職だと思い混んでるご様子

    • 冒険者さん
    229
    2017年11月20日 01:20 ID:inqqmb1p

    茶熊ヨシュア餅持たせて攻撃速度に振ったら、強くはないけど動かしててとても楽しいキャラになった。

    • 冒険者さん
    228
    2017年11月20日 00:46 ID:pcbv0f1j

    ディフェンスタイプなのに手数キャラってとこで噛み合ってなくて火力出ないんだよなかわいそう

    • 冒険者さん
    227
    2017年11月19日 23:00 ID:pv18df5s

    芝刈り機ローリング楽しい

    • 冒険者さん
    226
    2017年11月19日 22:42 ID:mruo0917

    >>189

    槍閣下はいまだに使い道あるけどね…

    • 冒険者さん
    225
    2017年11月19日 22:12 ID:oojx16dh

    >>222

    S2はバフ剥がしようなので使わないほうがいい

    S1が密集してる場で打てればほぼ操作ビームと変わらない

    ただ問題はそれができるかどうか

    • 冒険者さん
    224
    2017年11月19日 22:01 ID:eq0di9nc

    >>217

    ピーク餅はやっぱ壊れ

    異常ガードもできてタゲも取れるとか

    • 冒険者さん
    223
    2017年11月19日 21:54 ID:qg0y3wiu

    >>214

    会心ダメとASバフついて防御力に応じて攻撃かスキル威力アップとか?

    • 冒険者さん
    222
    2017年11月19日 20:58 ID:sv6l44bl

    S1のほうがモーション短いのにS2の威力と同じなんだな

    • 冒険者さん
    221
    2017年11月19日 20:43 ID:dq1y5v16

    >>217

    弓にしたところでフラン

    槍はレナ

    ドラゴンなら生きてたかもなw

    • 冒険者さん
    220
    2017年11月19日 19:32 ID:bc50aj5k

    >>214

    ならないけどそれやるとクライアントがお怒りにならないわけないんじゃ…

    • 冒険者さん
    219
    2017年11月19日 19:26 ID:i90mw78e

    >>214

    リネアが装備時移動・攻撃100% アクションスキル200パー戦と…は

    コンプガチャになるか

    • 冒険者さん
    218
    2017年11月19日 18:54 ID:k0k6dr2q

    >>204

    一緒にイクティニケが出てくるんだよ、きっと。

    • 冒険者さん
    217
    2017年11月19日 18:00 ID:mruo0917

    挑発スキル持ち槍は問答無用で環境破壊するから取り上げました

    ならそもそもなんでリネアを槍にしたのか?

    どうしても突にしたいなら弓とかやりようあるだろうに

    • 冒険者さん
    216
    2017年11月19日 17:49 ID:pkfb5tph

    餅は現時点でもAS1のみ確認できるの知ってるよね?

    武器にも貼ってくる

    • 冒険者さん
    215
    2017年11月19日 17:33 ID:go27ni4z

    本人のAS3が通常攻撃チェインで餅が通常運用特化なら楽しいキャラになったかもしれん

    てかなんでクソ硬いガードまであるランサーキャラに即死回避なの・・・

    • 冒険者さん
    214
    2017年11月19日 17:09 ID:ray82f06

    >>211

    リネアに最適っていってもな。。。

    どんな性能にすればいい?

    • 冒険者さん
    213
    2017年11月19日 17:06 ID:ray82f06

    >>212

    餅でどうにかなる問題じゃないと思う。

    諦めると楽になるんだよ。

    • 冒険者さん
    212
    2017年11月19日 16:54 ID:k6a4zci8

    武器まで糞だったら完全に存在意義ないな

    虹武器も遅れてるのに余計な労力使いやがって

    • 冒険者さん
    211
    2017年11月19日 15:50 ID:s9yhrab5

    他のキャラに餅取られるとか気にせずに、リネアに最適な餅をくれよ

    他のキャラ気にして餅までゴミにされたら、救済される望みすら無くなってしまうわ

    • 冒険者さん
    210
    2017年11月19日 15:42 ID:s3kzoobs

    水槍とかロクなの居ないし餅壊しても問題ないよね

    頼むぞ

    • 冒険者さん
    209
    2017年11月19日 15:30 ID:jpaa0q0v

    >>206

    いやエイジは使ってて楽しいのは事実だし相方が超絶ぶっ壊れだっただけで普通に当時の入れ替えレベルに強かっただろ

    ノアネモの次の入れ替えキャラとして相応の強さは合った

    この槍リネアはフォースター以下だぞマジで

    • 冒険者さん
    208
    2017年11月19日 15:23 ID:kjpo8x7r

    >>206

    エイジ持ってるけど、特に弱いとは思わんかったけどな。工場協力なんかでは結構使えたし、使ってて楽しいキャラだったのも事実だと思うし。

    • 冒険者さん
    207
    2017年11月19日 15:22 ID:p95wfho5

    まぁ前回のマヤがちょっと狂ってただけで槍は長い間こんなもんかなと思って諦めてる

    • 冒険者さん
    206
    2017年11月19日 14:59 ID:l6s5w4ku

    でもお前らってこれが仮に男キャラだったら嘆きも悲しみもゴネもせず、考えることを放棄して悟りを開くんだろ?wwwwwwww

    エイジの時がいい例なんだよなぁ~

    あの時も相方のパルメとの性能差が異常なくらい開いたのにもかかわらず、誰も悲しまず、寧ろ悟りを開いたかのように「使ってて楽しい」を連呼するだけであった

    • 冒険者さん
    205
    2017年11月19日 14:56 ID:n6w0be9k

    >>203

    餅のスキルに挑発がきたらきたで

    剣の時とは違って、転倒で防御力も100%下がってしまうからな…。

    ガード・ジャスガ可能な槍だし

    今回は半減バフもあるけどさ…。

    とられそうだね…。

    • 冒険者さん
    204
    2017年11月19日 14:27 ID:r7bsniqx

    てか今回ボスの赤いののも黒いのもリジェネとか使わなくね?

    今回こそはバフ解除活躍するんだよね?

    • 冒険者さん
    203
    2017年11月19日 14:22 ID:hlk59zlc

    餅に挑発が付いて、餅が本体になる可能性

    • 冒険者さん
    202
    2017年11月19日 14:14 ID:ta4s3f0w

    >>185

    やっぱ似てるよなあ

    • 冒険者さん
    201
    2017年11月19日 12:26 ID:kj31m3py

    7凸しても火力あんまり変わらんw

    レナモチーフで500ぐらいやった

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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