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【白猫】セーラ(武闘家)の評価と特徴 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数279
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 冒険者さん
    169
    7年まえ ID:p0le1flo

    >>160

    鯖じゃなくて糞端末とホストの糞回線のせいだろ

    • 冒険者さん
    168
    7年まえ ID:nt3btyop

    >>155

    こんな感じに抱きつかれたい

    • 冒険者さん
    167
    7年まえ ID:cv8tkvqb

    明るく元気なセーラと暗く死を匂わせるウェルナー

    正しい表現ではないかもしれませんが、コンビとしてその明暗の対比がとても良いと思いました。

    • 冒険者さん
    166
    7年まえ ID:dnzm2ztu

    >>155

    いや、語るところはここであってる

    好き

    • 冒険者さん
    165
    7年まえ ID:lmxu74w9

    最初、無限に復活できるからチートだなぁとか思ってたけど、案外うまく調整されてて楽しい仕上がりですね。

    頑張ってサポートしてくれてる二号師匠がとても可愛く感じます!

    • 冒険者さん
    164
    7年まえ ID:kf8tdy9o

    デンジャラスアタック完全無効のスキル2が強い。

    モチーフ前提だけど火力もあって個人的に大当たり。

    状態異常も死んでから復活すれば治る。

    かわいい、他のキャラ使ってないから分からんけどセーラちゃんかなりいい感じだ。

    • 冒険者さん
    163
    7年まえ ID:ih3k51bn

    2号が忙しかったり遠くにいたりするとなかなか回復してくれないの、妙に人間臭くて好き

    ソロなのに協力感ある

    • 冒険者さん
    162
    7年まえ ID:cms7ubym

    >>159

    1000万超えるらしいし十分だお

    しかもスキル時間割と短いし(2回目以降)

    はやくセーラ欲しい…

    • 冒険者さん
    161
    7年まえ ID:rddnkzlp

    >>133

    情報提供ありがとうございます

    反映致します

    • 冒険者さん
    160
    7年まえ ID:a82zw17v

    ランマチやったら全員セーラだった

    やってみたら開始直後からカクカクしてて一人また一人と回線切れて最後にアプリが落ちた

    鯖貧弱になったなあ

    • 冒険者さん
    159
    7年まえ ID:i11rjqgb

    火力に微妙に不安はあるもののS2がデンジャラス掴み無効と素晴らしい

    こういう使い勝手に配慮してくれてるキャラは使いやすい

    • 冒険者さん
    158
    7年まえ ID:aexfjxp1

    変に黄色いパンツにされなくてよかった。

    • 冒険者さん
    157
    7年まえ ID:mv7imqzy

    武闘家のフォームチェンジってスピード感あってすこ

    使ってて面白いキャラばっかりだし

    • 冒険者さん
    156
    7年まえ ID:m72zzi59

    >>150

    ラム餅は火力上がるのと耐久特化に出来て安定

    2号切れるタイミングで封印くらって召喚するの防げるから安定感は上

    餅は火力と機動力が快適

    • 冒険者さん
    155
    7年まえ ID:p4jk9tux

    こんな所で語ることでもないんだけど、こういうキュッと締まった小ぶりなお尻が好き。

    • 冒険者さん
    154
    7年まえ ID:dtwkwavs

    >>153

    性能が単純に火力特化で強い

    AS50、移動50、会心ダメ50、ASバフ50が同時に付いてるのは今のところこれだけ

    逆を返せばティナ餅との差異であるダメバフにどれだけ価値があるのかって話になるかな

    雷属性伸びるしコンボチャージ減はそこそこ便利だから、雷拳もしくは雷打がセーラメインになりそうなら交換しても良いと思うよ

    • 冒険者さん
    153
    7年まえ ID:qh7e6hc5

    ちょっとモチーフ交換に悩んでて、栗ティナ餅で妥協するか悩んでます。見た目も悪くないし、多少能力は落ちるものの倒れないしタゲ引き寄せはデメリットになりにくい(むしろSP回収しやすくなる?)と思っています。「それで良いんじゃない?」「いや、絶対取っておいた方がいい」と理由も添えて意見お願いします。

    • 冒険者さん
    152
    7年まえ ID:rtlh372q

    >>150

    両方比べた感想だけど、モチーフは移動と火力が上がるから被弾も減るよ

    • 冒険者さん
    151
    7年まえ ID:jawdk3l0

    >>150

    回復がな

    移動速度は欲しいけど2号がポンコツすぎてリジェネ欲しい

    • 冒険者さん
    150
    7年まえ ID:ipv8y5xl

    >>146

    セーラ餅は必須レベルで相性抜群だぞ

    むしろ餅と比べるとラム餅は移動じゃなく攻撃速度なのと半減バフが無駄で相性悪く感じじゃうレベル

    • 冒険者さん
    149
    7年まえ ID:cke6is7z

    見た目よし

    服装よし

    声よし

    頭よし

    性格よし

    貧乳よし

    相方よし

    性能よし

    下着よし

    設定よし

    モチーフよし

    こんなの完璧ですやん

    • 冒険者さん
    148
    7年まえ ID:rfurgy3p

    >>132

    HPあげなければ50%以上で復活できるけどね

    • 冒険者さん
    147
    7年まえ ID:fotlorhr

    >>146

    会心ダメバフ見えないのか

    というか両方持ってて正解の武器

    • 冒険者さん
    146
    7年まえ ID:jawdk3l0

    ラム餅あると餅交換躊躇うな……

    どれだけ火力違うんだろ

    スキルバフ使わなかったらラム餅以下だったりして

    • 冒険者さん
    145
    7年まえ ID:g8gtqzm9

    >>119

    カレンも再登場で普通にファフナー召喚するし、召喚系は今さら珍しくもないし別に問題なくない?

    結局売れるか売れないかだけっしょ

    この子は普通には売れそうだからどうせすぐ出るよ

    • 冒険者さん
    144
    7年まえ ID:bowuuvgu

    >>139

    距離もだけど、2号がS1使用・ローリングアタック中だと反応しない時がある

    待機・徒歩・ダッシュ中ならほぼ確実、乱戦だと思うようにいかないかも

    因みに回復・バフする時は2号が両手振り上げる。その動作が出来ない時は掛からないってことなのかな・・・

    • 冒険者さん
    143
    7年まえ ID:jewl3f0h

    >>142

    たぶん距離だよね。

    弓ユキムラもオウスイが離れすぎると回復しないし。

    • 冒険者さん
    142
    7年まえ ID:lal7gct5

    >>139

    距離離れてると発揮しない

    • 冒険者さん
    141
    7年まえ ID:qrqwbmqw

    >>139

    多分魔とかのヒールと一緒で範囲が有るんじゃないかな

    • 冒険者さん
    140
    7年まえ ID:h9jdckox

    >>139

    虫の居所

    • 冒険者さん
    139
    7年まえ ID:e6wcmweo

    S1使っても2号が回復してくれない時があるのは何が悪いんだ

    • 冒険者さん
    138
    7年まえ ID:h5bj3ucv

    餅はなかなかいいんじゃないか?

    最大火力出せるし、移速も上がるし

    • 冒険者さん
    137
    7年まえ ID:dtwkwavs

    >>133

    スキル2gif

    • 冒険者さん
    136
    7年まえ ID:dtwkwavs

    >>133

    スキル1gif

    • 冒険者さん
    135
    7年まえ ID:dtwkwavs

    >>134

    おまけにS2終わりの手繋ぎ

    あとスキル2はセーラ2号が居る時と居ない時でスキル時間が違う

    (召喚分時間が速くなる)

    • 冒険者さん
    134
    7年まえ ID:dtwkwavs

    >>133

    スキル2

    • 冒険者さん
    133
    7年まえ ID:dtwkwavs

    スキル画像なんで上がって来ないのかなと思ってたけど、どこで撮って良いか分からんからなのかな

    撮りどころが難しいw

    • 冒険者さん
    132
    7年まえ ID:ikszs8py

    蘇生は2号を出せる限り無制限に復活するけど、HP2000の状態でしか復活しないから復活時は紙耐久なのが弱点かな

    まぁそんな復活に期待してほいほいやられるようじゃ話にならんけど

    • 冒険者さん
    131
    7年まえ ID:sljsw25s

    メイン・助っ人ともにセーラなときの、カオス感

    • 冒険者さん
    130
    7年まえ ID:nvj8a846

    >>119

    チビ二号とか言ってただのファンネルになったりするのさ

    • 冒険者さん
    129
    7年まえ ID:kj31m3py

    リネアと同じぐらいの火力やのに、ここは平和や😊

    • 冒険者さん
    128
    7年まえ ID:khx9s2qg

    >>125

    どうせセーラのソウルボード、色で分かれてるタイプじゃなく

    混在してるタイプだから79止めとか無理なんであんまり意味ないぞ

    • 冒険者さん
    127
    7年まえ ID:l580x1er

    >>122

    そうなのか。知らなかった。

    結構アクティブだから乱戦だと見失うこと多くてなぁ。意識しとくわ。

    • 冒険者さん
    126
    7年まえ ID:qg0y3wiu

    >>123

    自動復活

    • 冒険者さん
    125
    7年まえ ID:jawdk3l0

    HP無振り調整したかったからレベル下げさせてくれ

    • 冒険者さん
    124
    7年まえ ID:fotlorhr

    >>122

    トリアク連れて行けば分かるけど割と脆い

    HP的には数万程度

    • 冒険者さん
    123
    7年まえ ID:l580x1er

    少なくとも最糞バフの会心アップが付かないのが確定してるだけ、武器スキルに期待が持てるな。半減バフはラム餅と被るし、ASバフか会心ダメアップは付くかな?

    • 冒険者さん
    122
    7年まえ ID:l580x1er

    >>120

    二号って死ぬのか?

    60秒で帰るだけで無敵かと思ってたよ。

    • 冒険者さん
    121
    7年まえ ID:ec5tw78n

    >>119

    ヴァリアントキャラが他職になるとアクションスキル中だけ変身するみたいに

    アクションスキル中だけ二号がでてくるんじゃね? 特にネックにもならんと思う。

    • 冒険者さん
    120
    7年まえ ID:qdz7xddv

    2号のHPを計測したくてTA破滅で2号だけ突っ込ませてたけど、バフォやキリンごときの攻撃じゃ一発も当たらんのな…グランがちょっと削ってくれたからその時に見た感じだと15k〜20kくらいはありそうな雰囲気だったんだが…

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