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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

神器・霊槍シャスティフォル コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数148
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 冒険者さん
    88
    9年まえ ID:rh83g2wa

    自身のスキルにバフがついてたり、バフをばらまくキャラが増えてきた分、スキル延長AS系は今のうちに揃えた方が良いと思ってる。交換する価値があるかどうかまではわからないけど、汎用性と将来性は高い。

    • 冒険者さん
    87
    9年まえ ID:rnd0ken9

    武器スキルが(・∀・)イイネ!!

    • 冒険者さん
    86
    9年まえ ID:o21ci0eb

    ちび太と相性が良い

    王様モチーフのが二重バフ時の防御力高いが2つのバフ維持する上で5秒延長は馬鹿にならない

    結構王様モチーフだと維持するのにカツカツだしこっちの武器スキルは攻撃にもなるので扱いやすい

    • 冒険者さん
    85
    9年まえ ID:d4kcdgr8

    >>81

    そのエーベル餅が既にブリュンヒルデの上位槍に近いんじゃないか?

    • 冒険者さん
    84
    9年まえ ID:t00rqqp7

    >>83

    本心言うと強化スキル延長でフローリアの防御・半減バフ重ね掛けがより実用的になってくれたら嬉しいなって思ってました。ゴメンなさい

    • 冒険者さん
    83
    9年まえ ID:a16qp3d9

    >>81

    持続時間が20秒と35秒(as含)で全然違うけどね

    • 冒険者さん
    82
    9年まえ ID:l8pueo4i

    >>76

    下のコメに雑魚は4回でススロウ入るみたいなコメントありましたよー

    • 冒険者さん
    81
    9年まえ ID:l8pueo4i

    エーベル餅を喰ってしまわないように半減バフを付けなかったと邪推してしまう。

    それならそれでおあつらえ向きなブリュンヒルデという防御槍が有るじゃない・・・・アッチもう出てから8ヶ月くらいだからそろそろ上位武器出しても良いと思うんだ。

    • 冒険者さん
    80
    9年まえ ID:if5k8wtl

    ユイみたいな攻撃型のランサーならどうだろ

    弱点補う形で

    • 冒険者さん
    79
    9年まえ ID:jid6cyga

    >>76

    返事ありがとう! 書き方が悪かったすまない 雑魚やボスにだいたい何発で入るおたずねしたい

    • 冒険者さん
    78
    9年まえ ID:tpkhb6dy

    >>69

    原作に忠実にいくってことで、回復と今回のクマさんとで迷ったんですかね?運営サイドは…

    回復があれば嬉しかったです

    • 冒険者さん
    77
    9年まえ ID:tpkhb6dy

    >>67

    ダメージカットもあるので自分としては使いやすいです

    (^^)

    • 冒険者さん
    76
    9年まえ ID:tpkhb6dy

    >>74

    今後の呪槍とかのマンティコア戦では有効利用できそうですね!

    雑魚でのSP回収にも役立ちます

    • 冒険者さん
    75
    9年まえ ID:t3jrmcz9

    ASの強化延長+5秒がSP+5%だったら即手に入れてたんだけどなぁ

    それならSP中アップのLS込4凸キングでSPR7行くから相当使いやすくなってたと思う

    • 冒険者さん
    74
    9年まえ ID:ancieb9x

    誰かスロウの使い勝手を教えてはくれんか..

    • 冒険者さん
    73
    9年まえ ID:jj2xy8hx

    もう一人の王様餅と迷ったけど交換こっちにした。

    バフ35秒(as込み)なら保険代わりに付けておきやすいし、キングなら45秒だから尚更

    キングにはバリア有るから合わないって人が多いけど、常に被弾0なんて神ps持ってないし

    • 冒険者さん
    72
    9年まえ ID:oa8h58ma

    >>61

    ストッポが面白かったです

    • 冒険者さん
    71
    9年まえ ID:gcqscudz

    夏インヘルにこの武器はあり?ランスは夏インヘル餅とこの武器だけ持ってます

    • 冒険者さん
    70
    9年まえ ID:b3ukqdij

    >>69

    間違い、ASじゃなくて武器スキルでした…

    • 冒険者さん
    69
    9年まえ ID:b3ukqdij

    モチーフなのに性能的にキングには少し残念なAS…、見た目やエフェクトが良いだけに余計に

    • 冒険者さん
    68
    9年まえ ID:ee6fe6r8

    名前を真・霊槍シャスティフォルにするわけにはいかない事情があったなんて( ´_ゝ`)まさかね

    • 冒険者さん
    67
    9年まえ ID:ergpdkqm

    茶ソフィに持たせたら見た目が結構しっくり来たので暫く使ってみる

    円錐形じゃないからスッキリしてて良いね。

    • 冒険者さん
    66
    9年まえ ID:c4kl5qb3

    >>26

    この枝どれもひどいね

    • 冒険者さん
    65
    9年まえ ID:ckd6tz1j

    >>59

    申し訳ない、職の数はそうだった

    余談だが、シバルバーについて調べたら、

    シバルバーという地には、少なくとも6つの試練の館が存在するとか書かれていたから、

    これが呪いイベの元ネタになるのかと早合点してたせいで職が6職だと勘違いしてた

    • 冒険者さん
    64
    9年まえ ID:kt9exs25

    >>59

    ドラゴンライダーは8職目な

    • 冒険者さん
    63
    9年まえ ID:dm6ov9u7

    >>56

    ちび太なら王様槍の方が優秀

    • 冒険者さん
    62
    9年まえ ID:ckd6tz1j

    >>59

    7つあるなんて具体的な数字はなかったと思うが見落としてたのかな

    というか呪い弓実装時点では6職しかなかったのだが

    • 冒険者さん
    61
    9年まえ ID:chb111eq

    エーベルでS1撃つとストッポライトが5秒延長されたりで沸く前に準備できたり

    S2撃つとスキル中だけかかる移動速度UPが5秒延長されたりと面白かったですw

    • 冒険者さん
    60
    9年まえ ID:k60cv58f

    >>51

    それしか捉えようがないんだけど世の中にはびっくりするぐらい読解力も理解力も記憶力もない奴いるからな

    そしてそういう奴がデマを流すんだよなあ・・・

    複数グッド押されてるし鵜呑みにしてる情弱も多いしな、これが自演ならまだマシなんだがw

    • 冒険者さん
    59
    9年まえ ID:q601j4fv

    >>26

    てか呪いのストーリーでイシュプールさんが各職ごと分ぜんぶで7つ武器あるって言ってましたけど…

    • 冒険者さん
    58
    9年まえ ID:ssbm7rg0

    >>51

    画像はないけど、どう捉えたらあれが日程以外のことだと思えたんだろう?

    • 冒険者さん
    57
    9年まえ ID:jdjjhyd1

    >>51

    その通りだよ。三部構成なのは日程のこと

    皆、日本語が理解できてないお子ちゃまがいるけど騙されないようね

    • 冒険者さん
    56
    9年まえ ID:hod4pmnt

    ちび太のモチーフかよってぐらいの武器だな

    • 冒険者さん
    55
    9年まえ ID:dkd459w9

    >>46

    ↑マザービームを2発ずつ受けてきた数値です

    • 冒険者さん
    54
    9年まえ ID:dkd459w9

    >>46

    防御槍好きとして最後に。。笑

    5島ノーマル14-3のマザービーム(高倍率系)を受けてきました。

    無凸ちびたなので比較的インヘルミナに近いと思います。

    エーベルバフの恐ろしい固さを実感してもらえるかなあと。

    おまけに4凸餅茶クラもおいときます。

    • 冒険者さん
    53
    9年まえ ID:n0wdzgw5

    シンプルな見た目だから欲しいなあ

    性能であれこれ言われるのは、団長餅とかと比較されるからしゃーないな

    あっちは最大の欠点を補完するASだし

    • 冒険者さん
    52
    9年まえ ID:e4fdlwcz

    >>35

    3部構成ってステージ構成かと思ってた。イベント期間もそれぞれ長編っちゃー長編だし。

    まぁどの捉えかたが合ってるかは公式のみぞ知ることか・・・。

    • 冒険者さん
    51
    9年まえ ID:m0ocytun

    >>26

    その3部構成って受験の日程を3回に分けるって意味のはずだけど・・・

    • 冒険者さん
    50
    9年まえ ID:gb3i6wnz

    これの『強化スキル延長』ってガレア様のスキル2に効くのかな?

    だとしたらデザイン的にも嬉しい

    • 冒険者さん
    49
    9年まえ ID:na1w33ho

    >>35

    最初の受験イベが始まる時のイベント予告みたいなので三部構成の長編イベントだぞ~みたいな記述があったよ確か

    ただまあストーリーも当初は8島完結って言っておいてサイレント引き延ばししてるし、呪イベ踏破狙いでガチャ回す人も居るだろうからどうなるか分からんかもね

    その時金になりそうな要素は活かすのがソシャゲだし

    • 冒険者さん
    48
    9年まえ ID:jj2xy8hx

    >>33

    防御スキルとキングの相性について言われてるけど、常に被ダメ0の猛者がその中に何人いるのか疑問

    • 冒険者さん
    47
    9年まえ ID:k7pqm1zp

    >>42

    ほんとそれ

    どんな性能だったとしてもこれ以外ありえない

    • 冒険者さん
    46
    9年まえ ID:hn4df5fd

    >>24

    詳しいご説明ありがとうございます^^

    どちらも水属性+防御ステなので

    かなり悩んでます。

    ガチャ等でもう少し粘ってみて、後日判断します^^

    • つづき
    45
    9年まえ ID:dkd459w9

    >>27

    キング槍は3割バフだけど35秒で攻撃もついてて使いやすいです。ただ上みたいに鉄壁にはならないです。

    ダメージ受けた時の保険的な感じですかね。

    あとはas強化5パーセントと人からもらうバフも5秒伸びるメリットがあります。

    どちらがいいかは好みかなーと思います。個人的にはエーベルの鉄壁感がすごい好きです。

    属性はインヘルモチーフも茶フィ餅もキング餅もエーベル餅も皆水属性なので大差ないです。

    • 冒険者さん
    44
    9年まえ ID:dkd459w9

    >>27

    夏インヘルは持ってないのでエアプになりそうなんですが、防御面を話すと

    4凸インヘル(タウンマ)で防御槍比較

    エーベルハルト槍

    防御532 被ダメカット32+AS15+武器AS5%で常時カット率52%

    半減バフで上限の90%が20秒(消費21)

    キング槍

    防御478 被ダメカット27+AS15で    常時カット率42%

    3割減バフで72%バフで35秒(消費24)

    こんな具合です。王槍は常時とても固く、バフをしてる間はシールドしているのと同じくらい固く絶対死なないです。

    ただ基本避けるとして、20秒の防御だけのバフを常にかけるのはすこししんどいので、要所で使うといいのかなと思います。

    • 冒険者さん
    43
    9年まえ ID:h66gbdo2

    >>18

    リスリー餅とればよかったのに

    • 冒険者さん
    42
    9年まえ ID:lbl9ct5m

    原作知ってるとこれ以外ありえない

    • 冒険者さん
    41
    9年まえ ID:d4kcdgr8

    >>35

    俺も初耳だ…

    • 冒険者さん
    40
    9年まえ ID:hn4df5fd

    >>27

    おお!詳しく説明して頂きありがとうございます!

    とても参考になりました!

    • 冒険者さん
    39
    9年まえ ID:dvefqfq1

    >>35

    何処でその情報見れますか?公式サイト?

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