真・冥王の神鎚

真・冥王の神鎚の基本データ
| 武器種 | ウォリアー武器 | 
|---|---|
| 装備可能職 | ウォリアー | 
| レアリティ | - | 
| 攻撃 | 防御 | 
|---|---|
| 87 | 0 | 
| 会心 | MAX攻撃 | 
| 35 | 174 | 
| MAX防御 | MAX会心 | 
| 0 | 65 | 
| 追加効果 | なし | 
|---|---|
| - | |
| 属性効果 | 炎属性8 | 
|---|
| 武器スキル | 闇の蜃気楼 | 
|---|---|
| 消費SP:15 敵にダメージを与え、自身に一定時間敵の体力を奪う効果を与えるが、衰弱状態になってしまう。 | |
| オートスキル | - | 
|---|---|
| 衰弱時に攻撃100%強化 被ダメージ-5% | |
| 進化チャート | - | 
|---|---|
| 魔眼の戦鎚→邪眼の闘鎚→冥王の神鎚→真・冥王の神鎚 | |
| 次進化素材 | なし | 
|---|---|
| - | |
| 入手方法・備考 | - | 
|---|---|
| 最終進化 | |
武器一覧リンク
剣士武器 / ランサー武器 / ウォリアー武器
武闘家武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器
クロスセイバー武器 / ドラゴンライダー武器
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                冒険者さん
 1719年まえ ID:h2h59ktsSP135も減るのかw メアすげーな… そんなに減ってるとは思わなかったわ 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 1699年まえ ID:h3omiiub現状の高速化された高難易度協力で生かすのは難しいですが、ここぞという時にブッパしたい場所がある&その後SP回復できる、そんなステージには良いかもですねー 自分は墓でクロー使う時にこれ持たせてひっそり楽しんでます 
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                冒険者さん
 1689年まえ ID:is6baldcこの武器は攻速アップがって初めて真価を発揮する気がする。 あと武器スキル → スキルでHP一瞬で全快するのがよくあるわ。 隠れた名武器ですね。 
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                冒険者さん
 1679年まえ ID:t1v4s267性能も色もクリスマスルーシーに似合ってるきがする 
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                冒険者さん
 1669年まえ ID:nv71lsyw今更だけどソロだとこの武器すごく楽しいよ 
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                冒険者さん
 1659年まえ ID:ihorz583武器スキルの性能知らないのかひたすら衰弱解除してもらう場面が多すぎて申し訳ないやら面倒くさいやら・・・ 
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                冒険者さん
 
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                冒険者さん
 1639年まえ ID:mhyvve7x昔から、馬鹿と鋏は使いよう、ってから使い所だわな。 ただ、展開の速いランマチ協力だと最終ボス面位しか使い所ない気がする。 拳の方はもう少し使い勝手いいけど、協力だと結局そんな感じになっちゃうし。 
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                冒険者さん
 1629年まえ ID:m8rd5mav同様のアクセは所持していなかったので、ただの衰弱無効での使用感になります。 武器スキルを使えば約15秒程ドレインバフ状態になります。(与えたダメージの1%をHP吸収) ダグメアですと元もとのオートスキルと効果が重なってバフの効果時間中は与えたダメージの2%をHP吸収する状態になります。 HP吸収量が増えた分、不意の被弾からのリカバリーが容易になるかと思います。 しかしドレインバフは15秒しか持続しない為、常用するとなると掛け直しが煩わしいかもしれません。 個人的にはダグメアはSP回収能力が随一ですので、ここぞという時に衰弱ありきでの運用がいいと思いました。 
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