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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アイのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数815
  • 最終投稿日時 2017年06月19日 15:38
    • 冒険者さん
    205
    2016年02月13日 20:58 ID:dc69b8ub

    アイほしいディバゲパ組みたい

    • 冒険者さん
    204
    2016年02月13日 20:06 ID:bcco7jgj

    >>198

    すまん俺が双剣の使い方カスだっただけみたいだわ。暇な人BADお願い

    • 冒険者さん
    203
    2016年02月13日 19:55 ID:rtb4h80v

    >>201

    「えっ……もう少し、近くで見たいの…?」

    • 冒険者さん
    202
    2016年02月13日 19:49 ID:g99q7bdc

    今更だけど複属性実装記念をしっかり踏襲してくれて嬉しい

    • 冒険者さん
    201
    2016年02月13日 19:49 ID:rtb4h80v

    「……フフッ。マスター、嬉しそう。」

    • 冒険者さん
    200
    2016年02月13日 19:27 ID:k6gg8by9

    アイちゃんが初めにきてくれた。

    使ってて楽しい、ドレスのデザインも美しいし、何より性格がいい。久しぶりに愛でたいキャラだ

    • 冒険者さん
    199
    2016年02月13日 19:15 ID:o9r1n000

    >>197

    自分もびっくりしたわ、あのオーブ優秀すぎるよね

    • 冒険者さん
    198
    2016年02月13日 19:07 ID:bcco7jgj

    >>152

    アシュレイもってないけど、アイはエル姉ちゃんといい勝負だと思う

    • 冒険者さん
    197
    2016年02月13日 18:59 ID:gcpc5at1

    S1のビーム、発射された後に敵が湧いたら直角に曲がってでも当たりに行くね。スィー島の防衛クエストで初めて見た時目を疑ったわ。

    • 冒険者さん
    196
    2016年02月13日 18:58 ID:kf6rwl26

    >>192

    強化スキルじゃないので延びないです。

    属性バフは時間延びます。

    • 冒険者さん
    195
    2016年02月13日 18:56 ID:kf6rwl26

    >>170

    100%未満時リジェネだったら全快になって夏セリナ餅安心できそうだけど高望みだよねー

    • 冒険者さん
    194
    2016年02月13日 18:55 ID:p594isvn

    >>189

    流石にあの火力と連射性でSP回復するのは…

    ユッカはタゲ距離に敵がいないと出ないって縛りがあるわけで

    • 冒険者さん
    193
    2016年02月13日 18:47 ID:hmgyrsu3

    S1、壁際だと結構暴発しない?

    • 冒険者さん
    192
    2016年02月13日 18:35 ID:c329n1k4

    延長アクセでスキル1のオーブの継続時間も延びるんですか?

    • 冒険者さん
    191
    2016年02月13日 18:28 ID:nrq8xwmh

    >>189

    s1を三枚置いてみるさ。

    これでspが尽きなかったらヤバイ。

    • 冒険者さん
    190
    2016年02月13日 18:26 ID:nrq8xwmh

    >>184

    ちなみに砲台を常時3台配置すると☆11だろうが敵が溶ける。

    ちょっと便利すぎるかもしれん。

    ・・・まぁsp回復にくっそ必死になるが。

    • 冒険者さん
    189
    2016年02月13日 18:25 ID:i83h0i23

    S1でダメージを与えたときSP回復してほしい。

    ユッカみたいに。

    • 冒険者さん
    188
    2016年02月13日 18:18 ID:jrzk0cke

    >>185

    おそらくだけどアマタのS2の強化と同じく、通常強化ASとも攻撃バフとも違う、基本倍率(攻撃力の0.5倍補正の事)が0.75になるんじゃない?

    アマタの時みたく250回殴ってきちっと検証してもいいけど、めんどくさい

    • 冒険者さん
    187
    2016年02月13日 17:59 ID:dt50lv5x

    この子にそっくりなキャラって他に居るはずなのに何故か某戦国ゲーの第五天魔王(cv.能登)が脳裏から離れない

    全然性格違うのに…!

    • 冒険者さん
    186
    2016年02月13日 17:53 ID:h2y7o5uc

    >>181

    コッチヲ見ロォ~!

    • 冒険者さん
    185
    2016年02月13日 17:46 ID:odjacjzv

    >>174

    確認してきた

    AS3のみ 約700

    AS3+S2 約1000

    AS3+S2+武器バフ 約1500

    バイパー餅の武器スキルも含めて、3つ全部重複する

    • 冒険者さん
    184
    2016年02月13日 17:40 ID:nrq8xwmh

    最初はバイパーの亜種かと思ったが、たぶん違うわ。

    s1の砲台が本体で、通常攻撃はサブだな。これ。

    設置メインの方が楽しい。

    • 冒険者さん
    183
    2016年02月13日 17:20 ID:tkqm7y2z

    >>178

    うちのアイちゃんは s2・アクセ・攻撃バフなしの素でBF亀に300以上はでるで。しっかりタウンぽちぽちしときー。

    • 冒険者さん
    182
    2016年02月13日 17:13 ID:mkn6tl85

    >>179

    いやS2打つ前の通常で攻撃力の1倍前後出てるからAS3は常に働いてると思う。

    • 冒険者さん
    181
    2016年02月13日 17:09 ID:bcco7jgj

    >>180

    自動追尾爆弾みたいな名前だよな

    • 冒険者さん
    180
    2016年02月13日 17:04 ID:gidp1xoc

    スキル名違う

    セイクリッドギアーズハート

    • 冒険者さん
    179
    2016年02月13日 16:55 ID:d7aofy6h

    >>174

    AS3が「(通常攻撃強化中)通常攻撃の与えるダメージが150%増加」の可能性

    • 冒険者さん
    178
    2016年02月13日 16:53 ID:pcnbdwaj

    通常攻撃の与えるダメージ2.5倍って、予想はしてたけど堅い敵には無力だな…。さっきBFソロ試したら亀に3しか入らんかったwまぁS1で属性つければいい話なんだけどね。

    • 冒険者さん
    177
    2016年02月13日 16:50 ID:mkn6tl85

    >>176

    画像上げ忘れました。

    • 冒険者さん
    176
    2016年02月13日 16:49 ID:mkn6tl85

    >>174

    S2使用後。

    • 冒険者さん
    175
    2016年02月13日 16:49 ID:mkn6tl85

    >>174

    通常時。ウッド装備で総攻撃力は337

    • 冒険者さん
    174
    2016年02月13日 16:47 ID:mkn6tl85

    S1の追尾弾は最大13ヒットじゃない?後オーブが消えるときに4倍+雷200のダメージがあるのを確認。

    S2は範囲強化の他に通常攻撃ダメージが1.5倍になってる。枝に画像

    • 冒険者さん
    173
    2016年02月13日 16:38 ID:ljldrecn

    >>154

    アイがたりないぜ

    • 冒険者さん
    172
    2016年02月13日 15:56 ID:kb5x142d

    >>171

    俺はラチェクラの銃設置する奴思い出したわw

    あの武器最強だったw

    • 冒険者さん
    171
    2016年02月13日 15:44 ID:t9twd5eg

    この子をみて、ACの置きビットを思い出したのは自分だけではないはず。

    • 冒険者さん
    170
    2016年02月13日 15:35 ID:bcco7jgj

    HP99以下で自動回復は便宜上の表記で、実質オートリジェネみたいなもんかと思ってたけど、けっこう厳密に99%以下で判定されてるな。

    99.065......%だと回復しなかったけど、99%切った途端回復しだした

    • 冒険者さん
    169
    2016年02月13日 15:27 ID:f745d41t

    >>152

    無理

    アシュレイのアルマの方は初撃の踏み込みの時に斬ってるから使いやすい

    アイのやつは範囲は広いけど踏み込みが長すぎて当てにくい

    通常攻撃の火力も圧倒的に高いわけじゃないし

    ただモチーフに即死回避と攻撃速度がついたらなかなかかも

    スキル1が壊れかけてるからね

    • 冒険者さん
    168
    2016年02月13日 15:25 ID:gcpc5at1

    黒猫の複属性も再現してる感じだね。ただどちらか一方だけではなく両方の属性バフが付いてくれたら尚良かった。

    • 冒険者さん
    167
    2016年02月13日 15:05 ID:rksb45pl

    >>157

    ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    166
    2016年02月13日 14:56 ID:o890od7q

    s2って範囲広がるだけ?攻撃力とか上がるなら使うけどそうじゃないならs1連発するだけでクソ強い楽しいアイしてる

    • 冒険者さん
    165
    2016年02月13日 14:24 ID:qcy8wfca

    >>152

    両方持ってるがアイはやはり事故率高め

    設置スキルの攻撃が意外と視界テロになってる

    まあ比較相手が限定ではあれだが、アイは十分に強い

    • 冒険者さん
    164
    2016年02月13日 14:21 ID:t9twd5eg

    >>152

    餅も出てないんだから、そう焦るなよい

    • 冒険者さん
    163
    2016年02月13日 14:14 ID:c89zypxw

    >>161

    夏セリナ餅とかどう?

    • 冒険者さん
    162
    2016年02月13日 14:10 ID:tkqm7y2z

    移動UPついちゃってるしで攻速UPしても通常攻撃してると

    結局密着しちゃうからs2の長いリーチを生かしきれない感。

    しかもリーチは長くなってもタゲ延長してるわけじゃないから

    その辺も使いにくいっていうか何というか。

    s1は申し分ない。とういかs1チキンプレイが現在安定の模様。

    • 冒険者さん
    161
    2016年02月13日 14:05 ID:dfkdc5hb

    モチーフでバリア、半減バフ、即死回避のどれかひとつは欲しい・・・

    • 冒険者さん
    160
    2016年02月13日 14:00 ID:dfkdc5hb

    S1を設置と強化で、S2を瞬間火力あるスキルにしてくれれば良かった

    アルマの強化とか攻撃後にファンネル追加されるASに比べるとS2は58も使ってこの性能は正直酷い

    • 冒険者さん
    159
    2016年02月13日 13:58 ID:idqbah0l

    >>156

    そんなことはない!

    その想いと給料全額を石に込めて11連をポチるんだ…!

    • 冒険者さん
    158
    2016年02月13日 13:47 ID:ege2uc6u

    現状欠点は高難易度での事故死率と瞬間火力の低さ

    瞬間火力はまぁDPSあるから、ってなるからいい

    餅のオートに即死回避、アクションに攻速増加きてくれ頼む

    このままじゃ惜しすぎる

    • 冒険者さん
    157
    2016年02月13日 13:42 ID:fcrtq3ea

    >>156

    ガチャ期間1カ月あるからまだまだ諦めてはいけない

    • 冒険者さん
    156
    2016年02月13日 13:35 ID:rksb45pl

    茶熊のために取っておいたジュエル3500個使っても来てくれなかった…

    もう…ジュエルはない…

    黒猫でもアイは来てくれなかった…

    俺は…諦めなければいけないのか…

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 9/30より『とある科学の超電磁砲』コラボが開催!御坂美琴、白井黒子、食蜂操祈、アクセラレータが白猫の世界に!

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