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【白猫協力】モンキーファイトCLIMAX!攻略 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数512
  • 最終投稿日時 2017/01/18 08:03
    • 冒険者さん
    352
    2017/01/08 09:24 ID:kd4igqdx

    >>315

    色はダメージ順にフェードアウトしてるだけでスクショのタイミング次第

    弱点やクリティカルにみかん色レモン色の色違いなんてないよ

    誤情報を流さないで欲しい

    • 冒険者さん
    351
    2017/01/08 07:56 ID:d4xaye90

    >>342

    壺破壊一撃は魔ならそりゃ当たり前なんじゃなかろうか

    • 冒険者さん
    350
    2017/01/08 07:08 ID:hmaun7x1

    >>281

    >最低でも合計200万ダメージ出してるなら良いんじゃない?チャージS2連打してれば良いだけだし

    これチュンメイで活躍するならどの程度?ってとこで見たコメントだけど

    >猿も単騎100万出る

    これ全然足りんでしょ、俺は150出てて残り1人になってクリア出来た事無いから①評価にした

    • 冒険者さん
    349
    2017/01/08 06:44 ID:rseh5nh6

    >>223

    正月ルウシェ重くて回線切れなんじゃ

    ルウシェやセツナがゲストにいるとしょっちゅうラグるし

    • 冒険者さん
    348
    2017/01/08 06:38 ID:rseh5nh6

    >>262

    ホストやってみたら分かるが

    勝手に「サーバーから切断されました」って出ることあるので

    意図的にやってるとは

    • 冒険者さん
    347
    2017/01/08 05:30 ID:tocd8lwf

    ヴィル使ってる人は1面敵がマンティコアだけになるまで犬部屋から出ないのオススメ

    犬部屋に着いたら他の人が犬が湧かしてる間にS1→チャージスラッシュで斬る

    →犬部屋の出口で武器スキルバフ(ヴィル餅とかシオン餅の場合)→カスコボにチャージスラッシュ当てる(当てれるとは言ってない)→沸いたウッホにチャージスラッシュ→倒したらマンティコア退治に遠目から参加って感じ

    寄生っぽく見えるかもしれないけど、犬部屋の方でウッホのタゲ取れるからマンティコアと遊んでる仲間が事故らずに済むし

    自分もHPSPフルに維持したままボス戦に備えれるからボスも安定する

    • 冒険者さん
    346
    2017/01/08 05:07 ID:dol88u9h

    >>281

    早さ的に1人だと時間かかる場合はもう2だと思ってる

    • 冒険者さん
    345
    2017/01/08 04:57 ID:tk0y9xcv

    >>315

    雷属性の黄色ともちょっと違うんだね

    [濃い] クリティカル>弱点>雷属性 [薄い]

    • 冒険者さん
    344
    2017/01/08 04:10 ID:afqpaaai

    >>342

    +1秒?感覚のマップ全域リジェネなw

    あれ張ってると事故率大幅減間違いなし!

    • 冒険者さん
    343
    2017/01/08 04:03 ID:p1uyosvx

    >>342

    チュンメイバフもらってから撮ろうとしましたが撮る前に倒してしまって私の技術ではむりでした

    • 冒険者さん
    342
    2017/01/08 04:01 ID:p1uyosvx

    シオン邪魔言わないで下さい

    壺破壊1撃ですし状態異常回復も頑張ってます

    回復力はありませんが蘇生もそれなりにこなしてきました

    • 冒険者さん
    341
    2017/01/08 02:30 ID:o9pfver3

    >>339

    黄色が二種類だってさっき上で書いたけど・・・

    • 冒険者さん
    340
    2017/01/08 02:25 ID:l8t3df3d

    >>329

    検証お疲れ様です。

    シンフォかかってそうな感じなのが少し気になりましたが、

    私も1時間周回して、そのウッホには7、800万ダメージは何度も出てましたが、サルには何度やっても最高500万ダメージくらいしか出てなかったです。(毎回数字は確認していたので…)

    お疲れ様でした。

    • 冒険者さん
    339
    2017/01/08 02:24 ID:t85pm91s

    >>315

    バロン道場で職弱点の敵に試してみました。

    弱点ダメージで黄色でした。

    サルはクリティカル無効の斬弱点ダメージ表示ですね。

    • 冒険者さん
    338
    2017/01/08 02:07 ID:l2s8uls7

    >>329

    ウッホにクリティカル出してきました(๑•̀ㅁ•́๑)✧

    • 冒険者さん
    337
    2017/01/08 01:52 ID:mtyb7noj

    >>333

    どうせその人ら数人でGoodしあってるだけでしょう。そうじゃなかったら住人の良識を疑う

    • 冒険者さん
    336
    2017/01/08 01:44 ID:c8cxahzx

    >>333

    (それにgoodつけてるのが結構いるのがやばいんやで・・・)

    • 冒険者さん
    335
    2017/01/08 01:41 ID:hh20fc14

    >>331

    ファミ通は信用してないがシオン餅イサミで武器スキル使ってもダメージ変わらんからな

    シャルが本当にクリティカル出るなら不具合になる

    • 冒険者さん
    334
    2017/01/08 01:35 ID:n1xsoz1p

    >>331

    大丈夫?ファミ痛の攻略だよ?

    (嘘とは言わんが、鵜呑みにするのも危険なのがファミ通)

    • 冒険者さん
    333
    2017/01/08 01:34 ID:n1xsoz1p

    >>280

    普通にクリ出るし(2528024936)

    数字が黄色いのがクリティカルの証(B4DBE8886C)

    黄色なんだから会心ダメージに決まっとるやん(6B24EB7FF6)

    普通に考えてこれがクリティカルじゃないって言うのは数値的に頭おかしいかと(B03A4343E6)

    うわぁ

    • 冒険者さん
    332
    2017/01/08 01:30 ID:l2s8uls7

    >>331

    ムキになって調べてたら公式がちゃんと仕事してたんですね(๑´Д`ก)

    画像ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    331
    2017/01/08 01:28 ID:p5w1y5ry

    >>315

    というか、公式から情報もらって書いてるファミ通のサイトにクリティカル無効とハッキリ書いてありますね。公式すら嘘だという人がいたらもうなにも言うことはないですが…。

    • 冒険者さん
    330
    2017/01/08 01:28 ID:mhsnovvg

    >>318

    なんだクリ色じゃないのね

    色盲とか言ってたやつが色盲だったオチかよw

    • 冒険者さん
    329
    2017/01/08 01:23 ID:sidml8v5

    >>315

    クリティカル有効の斬弱点ダメジ

    も同レベMOBで数値貼れば違いを証明できるんじゃない

    • 冒険者さん
    328
    2017/01/08 01:23 ID:l2s8uls7

    >>318

    ほ...ホントだ

    ((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル

    • 冒険者さん
    327
    2017/01/08 01:22 ID:l865qxf9

    >>313

    筋肉じゃなくて探偵ミゼリと言いなさい

    マッチョなミゼリを想像したじゃないか

    • 冒険者さん
    326
    2017/01/08 01:21 ID:o9pfver3

    >>318

    中央見てもヴィルしか…

    (ジョークです)

    • 冒険者さん
    325
    2017/01/08 01:19 ID:o9pfver3

    >>320

    良く見るとレモンとミカン色なのね

    お疲れ様です

    • 冒険者さん
    324
    2017/01/08 01:15 ID:l2s8uls7

    >>318

    画像分かりにくいかも知れませんが左のダメがウッホで画面中央部のがボス猿です

    • 冒険者さん
    323
    2017/01/08 01:13 ID:orqnxfeu

    >>316

    そもそも大前提として猿はクリティカル無効キャラなんだから、「400万がクリティカル無しの数値なら、クリティカルだと800万出ることになっておかしい」という仮定は無意味では?

    もし敵の硬さが大鬼と同じなら、「斬弱点なだけで大鬼クリティカルと同等のダメージが出るのはおかしい」の言い分も分かるけれど。

    • 冒険者さん
    322
    2017/01/08 01:12 ID:l2s8uls7

    >>320

    自分が間違いかもと思って謝りましたけど、やはりクリティカル無効だと思うのですが?

    • 冒険者さん
    321
    2017/01/08 01:10 ID:l2s8uls7

    >>316

    自分も手持ち全部揃ってて同じ事思ったのですが、自分で検証した結果やはりクリティカル無効で間違いないと思います

    • 冒険者さん
    320
    2017/01/08 01:10 ID:knlj22zu

    >>315

    妄想で誤情報書き込んで謝ってるやつに言われても

    • 冒険者さん
    319
    2017/01/08 01:08 ID:c8cxahzx

    >>285

    斬弱点なのもわかってないとか流石に流石に

    • 冒険者さん
    318
    2017/01/08 01:06 ID:l2s8uls7

    >>315

    ヴィルのクリティカル確定チャージスラッシュ

    ウッホとボス猿のダメージ画像です

    • 冒険者さん
    317
    2017/01/08 00:56 ID:kfayf091

    >>312

    ごめんなさい猿は弱点2職無効2職でした

    • 冒険者さん
    316
    2017/01/08 00:55 ID:sidml8v5

    >>280

    普通に考えてこれがクリティカルじゃないって言うのは数値的に頭おかしいかと

    いくらシャル&斬弱点でもそんなにダメージでないだろ;

    TA星13の大鬼に魔族アクセ付けてクリティカル400万くらいだし

    同13の猿にクリティカルなら800万いくってこと?

    • 冒険者さん
    315
    2017/01/08 00:47 ID:l2s8uls7

    編集さんボス猿もクリティカル無効で明記して貰えないでしょうか?

    誤情報が飛び交うのはちょっと(´っ•ω•c`)

    • 冒険者さん
    314
    2017/01/08 00:42 ID:kfayf091

    >>312

    アスラ弱点ない

    というよりアスラは常に等倍3職無効1職なのに対して猿は弱点1職等倍1職無効2職だし攻撃も魔球が大量に降ってきたり色々変化してるし像召喚したりするしアスラとは色々違う

    • 冒険者さん
    313
    2017/01/08 00:42 ID:f8g22v4o

    最後に来た斬キャラが筋肉ミゼリなんですけどミゼリで行って大丈夫ですかね?

    • 冒険者さん
    312
    2017/01/08 00:39 ID:khii3wuu

    >>280

    てかアスラに槍弓竜で黄色ダメージ出たっけ?

    • 冒険者さん
    311
    2017/01/08 00:37 ID:l2s8uls7

    >>303

    ヴィルで確認して来ました

    チャージスラッシュ強化後のダメージがボス猿に出せていません

    やはりクリティカル無効の斬有効による黄色ダメージです(○´ω`○)ノ

    ドヤァ

    • 冒険者さん
    310
    2017/01/08 00:36 ID:mr0s6o1f

    >>285

    シャルは確定クリティカル持ちじゃないし

    ★13アスラに突で会心1000以上にしてダメ与えても黄色大文字にはならないはず

    だからクリなんだと思う

    • 冒険者さん
    309
    2017/01/08 00:35 ID:kfayf091

    >>293

    そうですよね、すいません꒰´•௰•`๑꒱

    • 冒険者さん
    308
    2017/01/08 00:34 ID:sustu3ku

    >>293

    もちろんわかってますよ、わかってるからわざわざ会心1000って書きましたし

    • 冒険者さん
    307
    2017/01/08 00:30 ID:kfayf091

    >>293

    あ、分かってたならすいません

    一応倍率1.3くらいっぽいので大体合ってるかと

    • 冒険者さん
    306
    2017/01/08 00:28 ID:kfayf091

    >>293

    お猿さん斬弱点ですよ!

    割とこれ分かってない人が多いのかな?多分ヴィルが斬特効持ちだからこの設定なんだと思いますが

    • 冒険者さん
    305
    2017/01/08 00:24 ID:sustu3ku

    >>293

    ヴリトラ石板付けて会心1000超えの呪イサミさんの確定クリティカルの追撃ダメージの比較です

    一応画像付きの方がわかりやすいと思うので載せておきます

    • さらに追記
    304
    2017/01/08 00:23 ID:kfayf091

    >>293

    チュンメイでも回ってきたけどケルベロスに黄色文字が出ない(会心力ない)ので特効で黄色にはならない

    ウッホ対して攻撃しても全部黄色なのでケルベロスのことから考えても会心に無関係と分かるので特効も無関係となれば武器属性が刺さってると考えるのが妥当かと

    ついでに分かったことだけどcriticalの文字は画面の1番手前側に表示されるっぽいから猿に攻撃してcritical出たなら見えないのはあり得ないですね

    • 冒険者さん
    303
    2017/01/08 00:22 ID:l2s8uls7

    >>280

    もう話は終わってるかもしれないけど…

    ウッホに斬で確認したらクリティカルなしでも黄色文字でした

    黄色だからクリティカル確定はちょっと

    チェンさんで遊んでたんですが、キャラ変えてちょっと確認してきます

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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