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消滅都市0. 攻略wiki

扇動のジャーナリズム(難易度 ☆8)まとめページ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2020年10月24日 16:49
    • 原チャリライダー
    27
    2019年07月25日 23:03 ID:hqmu932t

    >>25

    ツバキ一体も持ってません。。

    • 原チャリライダー
    26
    2019年07月25日 20:26 ID:mdqrmnm5

    >>23

    HPが85%を切ってから行動を許すと65秒の防御アップを使われるからその間の削りは役に立たないからクリアタイムが遅くなるし行動させた分自分のマルチスキルの発動も遅れるから単純に迷惑極まりない行為

    初回の命中低下は40チェインくらいのタイミングで切れるからわざわざ解除するまでもない、つまりフミコは要らない

    • 原チャリライダー
    25
    2019年07月25日 20:07 ID:k1wwivwg

    >>23

    防御上がってダメージまともに入らなくなるからホストにとっては迷惑なのでは?

    フィーバー切らさないようにフミコのとこにチェインアップかなければツバキとか入れるのがいいと思います

    • 原チャリライダー
    24
    2019年07月25日 11:12 ID:pnscwud7

    >>23

    このwikiに書いてある攻略法って結構前からある奴だからAFクニトとか想定してないんだろうね もし安定してクリア出来るようだったらそれで大丈夫だと思うよ

    • 原チャリライダー
    23
    2019年07月25日 11:02 ID:cswy9lss

    >>22

    みたいなんですけど、上限160万になってから、マリートランスしてフィーバー入りまくって、AFクニトとローズバンクなどをポチッとしてたら他の方もノゾム打ちまくっていつの間にか敵が倒れてるので死んだことないんですが、敵が致死ダメージうってくるんですか?ちょっと見てみます。

    • 原チャリライダー
    22
    2019年07月25日 07:59 ID:eg55bfl5

    >>21

    質問の意味分かってなかったごめん

    封殺式で途中で封殺出来なくなったらもうその人は死んだようなもの ご法度ですよ

    • 原チャリライダー
    21
    2019年07月25日 07:56 ID:eg55bfl5

    >>20

    封殺式だとフミコ要らないからそこでパテに変化つけられるのでは というか上限解除式でやる人ほぼいないからあんま気にしなくていいと思う

    • 原チャリライダー
    20
    2019年07月25日 07:46 ID:cswy9lss

    この降臨いつも

    ユウヤ

    フミコ

    シエン

    トランスマリー

    AFクニト

    で入るんだけど(3月スタートの若輩者なので、ノゾム1体、2体とかなんて持っていない)

    1人だけHP85%かなんかで上限が160,0000になるのって封殺式マルチではもしかしてご法度かな?

    攻略wikiには、

    「封殺式マルチと上限解除式マルチのパーティの3人で出発したら全員死ぬことがある」って書いてあったんだけど、封殺する時も8万上限解除式式にする時もパーティ一緒だからどう思われてるか心配

    よくわかんない文章になったんだけど結局言いたいのは、他の二人が封殺してる所で、1人だけ攻撃が止まったから160万上限に変わるんだけどご法度か

    • 原チャリライダー
    19
    2019年07月25日 07:04 ID:m8h2lo6n

    封殺でマジでウスズミいらないから来ないでくれ

    一回やれば意味ないことに気づくだろ

    • 原チャリライダー
    18
    2019年07月17日 09:18 ID:cd1gwd92

    >>17

    たしかにw

    • 原チャリライダー
    17
    2019年07月17日 09:07 ID:em1qv7uh

    HP2397万ってどうやって数えたのかな…

    • 原チャリライダー
    16
    2019年06月23日 18:38 ID:aucqlcyr

    >>15

    パテは?

    • 原チャリライダー
    15
    2019年06月23日 17:30 ID:pgr39evq

    だれか今日の夜マルチ周回しませんか?

    • 原チャリライダー
    14
    2019年05月22日 19:16 ID:q9wtkydp

    マルチだと連射いないときついかな?

    • 原チャリライダー
    13
    2019年04月14日 15:09 ID:mdqrmnm5

    >>12

    初期はブラッドレイいなかったしノゾム持ちも限られてたから穴埋めでフミコ入れてる人が多かった

    その影響かと

    クズキ-3が流行ってるのと同じ理由

    • 原チャリライダー
    12
    2019年04月14日 14:51 ID:jd41tro8

    >>11

    封殺ならいらない。連射入れてくれた方が嬉しい。


    自分的に使用頻度極小の保険だった感じだけど、最近は保険使用率上がってるのかな?

    • 原チャリライダー
    11
    2019年04月14日 13:39 ID:c36v91kd

    封殺式マルチでフミコ積んでる人がほとんどだけど、酩酊解除要らんくね?っていつも思ってる…要るのかな?

    でもフミコなしで入ると、自分が低ランクなのも相まって相手にしてくれない場合があるから入れてるけど…どうなんだろう…

    • 原チャリライダー
    10
    2019年03月11日 09:03 ID:s1qurruf

    封殺式のマルチなのにアリスとかユラばっかつんで

    チェインアップも即フィも積んでない人

    なんか増えてて辛い(:3_ヽ)_

    連射ないのは仕方ないとしてもせめて封殺しきって...

    • ワイが八神太一や
    9
    2019年02月08日 00:26 ID:aucqlcyr

    キビ婆マルチは連射の物量戦でなぶり殺しにするのが定石になりましたなぁ

    • 原チャリライダー
    8
    2019年01月31日 08:05 ID:hq45k8no

    >>1

    の編成を参考にさせていただきました。

    AFクニトを使いHP85%未満にしてダメージ上限を上げ、

    (この編成だと闇10ターン必要、ノブノゾは打てなければ保留)

    トランス+ダイブでスフィアを集め、

    防御上昇解除と同時にAFクニト+信長+ノゾムで倒せます。

    時間は4分前後。

    ターンマイナスAFはトランス後、マリーの発動が追いつかない時に使います。

    • 原チャリライダー
    7
    2019年01月31日 06:21 ID:fk1ugqyy

    マルチで封殺式の時はサブにチェインアップタマシイを入れて下さい。

    アンロストなら1人でも良いかもしれませんが他のタマシイなら2人位は入れて下さい、ましてや単発砲台なんて必要ないです。

    • 原チャリライダー
    6
    2018年12月29日 18:56 ID:i2ttxhcg

    命中低下とか防御UPとかめんどくさい自分にはこっちの方が楽でいいかな


    スキレベ 1/3/MAX/MAX/1/1

    テンドウ入れてますが電撃は1回も発動せずに終わります

    • 原チャリライダー
    5
    2018年12月25日 14:19 ID:hq45k8no

    きびきびさんのHPゲージ目安です。

    • 原チャリライダー
    4
    2018年12月25日 14:17 ID:hq45k8no

    >>3

    なんと楽しそうっ!

    闇クイーンは持っていませんができるかしら。

    今度試してみたいと思います。

    • 原チャリライダー
    3
    2018年08月23日 01:45 ID:lbmmph0z

    >>1

    何度もすみません、結局23cでTマリ&犯人で29c、30fでクイーン使って33cで信長ノゾムが打てれば、溶けタイからのトランスダイブ、一度スフィア切れから再度ダイブであとはTマリのスキルやさらなるダイブと攻撃を受けることなく、最後は信長ノゾムからの素殴り数回で4分半で回れるようになりました。(ノゾム達が溜まってももう一回溶けタイを待つと安心)

    トランスダイブはやっぱり気持ちいいですね。

    • 原チャリライダー
    2
    2018年08月23日 01:01 ID:lbmmph0z

    >>1

    トランスのタイミングを早目にしてダイブポイントを見直したら15秒ほど縮まりました。

    犯人すげー

    • 原チャリライダー
    1
    2018年08月23日 00:36 ID:lbmmph0z

    スキルマにはしてみたものの、光超越だとうちにはアリスかミイ、サヨくらいしかいない…

    てのは置いといて、信長リダだと必須のアヤメを犯人に代えて走ってみました、

    クリアタイムは五分ちょいと以前と大差ありませんが、2000ダメ受けてからの自走が不要だし、フィーバーダイブとかでかなり楽になった印象です。

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年05月26日
    • Android
    • リリース日:2014年05月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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