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消滅都市0. 攻略wiki

目醒めの時(難易度 ☆9)まとめページ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数155
  • 最終投稿日時 2023年11月07日 01:05
    • 原チャリライダー
    145
    2年まえ ID:ndzv6t1j

    無課金編成。Tリョウコ積んで3分10秒くらいです。

    • 原チャリライダー
    144
    2年まえ ID:n7k18vbt

    >>143

    わぁ

    • 原チャリライダー
    143
    2年まえ ID:gf1uz62h

    確か115週だったと思います 

    >>142

    • 原チャリライダー
    142
    2年まえ ID:n7k18vbt

    何周すればスキルマなるんだ?

    • 原チャリライダー
    141
    3年まえ ID:s0i90dzb

    >>139

    [お詫び]コツに関しては、1回目のダイブがロングダイブになった場合(おそらく確率半々)です。当時は必ずロングダイブができると過信してました。すみません。

    ロングダイブにならなかったら、御曹司と合わせた使用をしてください。

    このダイブによる大きな分岐を無くすため、「2回目のダイブのタイミングを50チェイン後に使う」立ち回りをした方が、安定していいかもです。

    • 原チャリライダー
    140
    3年まえ ID:s0i90dzb

    ノーコン、AFなし。

    左は難しく(ぜひ挑戦)、右は時間がかかります。

    その分、レイドキズナ以外は、入手と育成が楽です。

    左右lv max(限界突破なし)

    左slv{2(1でいい),3,4,1,3,1}、

    右slv{2(1でいい),3,1,4,4,1}

    • 原チャリライダー
    139
    3年まえ ID:s0i90dzb

    100%かどうかは分かりませんが、キズナ&カヨでもノーコンで勝てます。コツは、二回目のダイブを、エンハンスのみとして使うことです。

    slv{2(1でいい),3,1,3,4,1}

    • 原チャリライダー
    138
    3年まえ ID:s0i90dzb

    参考画像。

    ちなみに、2戦目開始時は64チェインだった。

    • 原チャリライダー
    137
    3年まえ ID:s0i90dzb

    初クリア記念。(ノーコン、slv{1,3,4,1,3,1})


    以下、自分なりのコツ。(修正の余地あり)


    ・基本の走り方(最初のフィーバーの、スフィア管理など)は、

     YouTubeを参考にした。

    「練習モード」で、クリアできるまで練習。

    ・ダイブ+変換は必ず一緒に発動。

    ・1戦目の間は、"野菜ソムリエ販売員 ナナオ(左から4番目)"のスキルは温存。

    2人の連射→(トランス発動可能)→トランス。

    ・2戦目で打つナナオ→2人の連射は、2回目のダイブ後が無難。

    ・"ハロウィンクロウ コウジ(左から3番目)"は、「クエストメモリー」から入手&スキル上げが可能。


    最近始めて、"春の風運ぶ微笑み ハルカ(リーダー)"

    を持っている方等の、お役に立てれば幸いです!

    • 原チャリライダー
    136
    3年まえ ID:sek0tbcs

    久々に色々試してたらこんなこの世の終わりみたいな脳筋編成でクリアできるとは

    常々どこで使うんだと思ってた海賊ヤヨイが初めて役に立った

    • 原チャリライダー
    135
    4年まえ ID:jjfzl65p

    今更なんかTツバサの周回が楽しくなってきたぞ

    今までまともに周回してなかったがサ終までにスキルマに出来るだろうか

    何気にマオくんは60F明け突破で使うと15cも回収してくれるの優秀

    • サイクロップス
    134
    4年まえ ID:nrr1dro1

    何が嬉しくて初戦98%未満にならんよう接待プレイせなあかんねん、せめて95%ぐらいならもっと楽なのに

    • 原チャリライダー
    133
    4年まえ ID:t88zlm1p

    >>132

    お陰でクリアした、ありがとうございました

    • 原チャリライダー
    132
    4年まえ ID:bd1hdar2

    ルルのおかげで調整不要の脳筋プレイできるようになってホント助かった

    • 原チャリライダー
    131
    5年まえ ID:mdqrmnm5

    >>130

    メアでフィーバーの回復吸えるのが地味に助かるよね

    • 原チャリライダー
    130
    5年まえ ID:s26uk5k2

    >>129

    すみません自己解決しました。

    リーダートモコ、フレリョウコ、フラスコで初動を早めてメア御曹司のスキルを回していったら行けました。


    自分のような人がいるかもなので参考まで。


    リーダーはいろんなパターンを見るのでAF次第かもですが比較的自由に見えます


    自分の場合ですが大体3:40切るぐらい、メアの吸引のおかげでチェインも繋ぎやすくHPにも比較的余裕があり、御曹司の変換でスフィア運も気にならず、運転やマルチ苦手な人にはおすすめできそうです

    • 原チャリライダー
    129
    5年まえ ID:s26uk5k2

    シングルで浪漫メア使ってる方、真似してみたけどうまくいかないのでフレンドと立ち回り知りたいです…

    • 原チャリライダー
    128
    5年まえ ID:gutel3wr

    >>127

    オリベ、ヘイジロウ×2、時限自エンハ(ジェシー、カヨ等)、Tツバサ

    目醒めの時 連射でyoutubeで調べたら立ち回り出てくるからそれでクリアできる

    Tツバサ持ってないならソロクリアで調べたら出てくるやつでクリアしたら良い

    • 原チャリライダー
    127
    5年まえ ID:fdfiy2fi

    マルチでの攻略に必要なタマシイを教えてください

    リーダーはTヨシアキとオリベがいます。

    • 原チャリライダー
    126
    5年まえ ID:ko6sphlf

    >>125

    2回目の自エンハ+ヘイジロウは-7で回すんじゃなくてトアの-3を2回で回す

    トア役のみ-7で2回マルチスキル発動で

    オリベコトネは2回目のヘイジロウ使用時に

    自エンハ→ヘイジロウ×2→-7→ヘイジロウ×2の順番でスキル回し

    • 原チャリライダー
    125
    5年まえ ID:ko6sphlf

    30チェイン開けのスフィアが変換できるようにオリベ使えば40チェインに行ける

    40チェイン行けるならトアでヘイジロウ3回回せるからトアもあり

    ヘイジロウ3回回す方法オリベとコトネが理解してないと無理なんだけどね

    • 原チャリライダー
    124
    5年まえ ID:e2e7lcq7

    Tスズメバチ入れた2人攻略のとき

    2戦目の先制攻撃の間長すぎる時あるから4倍エンハンスも切れるし1.5倍エンハンスも切れて死ぬのクソすぎ

    • 原チャリライダー
    123
    5年まえ ID:hduq9bpe

    トランスヨシアキは全員がトランスしたの確認してからして

    他がトランス出来なくて詰む


    トランスハチ編成なんか特に詰む


    後上限100万の後は割り込みではないから-7即トランス連射で命中率低下早めるのやめて

    ※即トランス連射はチェインUP編成時


    編成とマルチスキル見て状況確認して立ち回るのは野良なら基本だろ…

    • 原チャリライダー
    122
    5年まえ ID:jppj06no

    >>120

    この立ち回りにおいてトアはただのお荷物だね

    ヘイジロウ3回回すわけじゃないからターンマイナス要らないし、チェインアップしてくれないから火力足りなくなるし

    トアと一緒にやる時はトア用の立ち回りに合わせるしかないかな

    • 原チャリライダー
    121
    5年まえ ID:hduq9bpe

    wikiって掲示板みたいに安価まとめられるかだけ少し失礼します。


    >>114

    -118

    • 原チャリライダー
    120
    5年まえ ID:k44x5kqq

    少し疑問なんですが、

    >>119

    さんのような連射パにトアってどうなんでしょう??


    この前コトネホストの方にリサーチャーで入ったら、次に入った方がトアで動かなかったので、やむなくリサーチャーをオリベに替えて出発したんですが…

    連射パにトアがいると、安定する時としない時の差が激しい気がします…

    • 原チャリライダー
    119
    5年まえ ID:k40m93wx

    コトネオリベサユリ(※リサーチャー)の立ち回り


    コトネはスキレ1想定で即発動

    オリベは30fever半ばで発動

    40c(※35c)に到達したらサユリ(※リサーチャー)発動

    素殴りで1戦目突破


    2戦目開幕ヘイジロウ打つ

    トランスは即発動

    上限解除され次第、サユリ(※リサーチャー)のチェインアップ後にヘイジロウ打って終わり

    • 原チャリライダー
    118
    5年まえ ID:hduq9bpe

    >>117

    最後にリーダーがコトネ、オリベスキレベ1でブーストMAX、自エンハ2倍以下、ヘイジロウ×2、トラツバ編成の時


    自エンハ2.5倍(魔王アイリ等)やトランスアヤノ無しで(同じ様に自エンハ2倍以下、ヘイジロウ×2、トラツバ編成の人)トアか遅延(リツ、トランスヨシアキ)以外のリーダー使うのマジで詰むからやめて


    命中率低下前に倒す立ち回りなのに、命中率低下挟む立ち回りの倍率砲とかも詰むからやめて


    個人プレイは自分のホストでやって

    • 原チャリライダー
    117
    5年まえ ID:hduq9bpe

    >>116

    ※オリベがスキレベ1でブーストMAXの場合

    30cフィーバー中にスキル発動されると、2戦目の40cフィーバー辺りの時に残り5ターンぐらいになるのでトア来たところで変換が間に合わず連射が使用出来なくなる

    (2戦目開幕はコトネもオリベも残り4ターン以下で)


    ※この立ち回りは自エンハ2.5倍(魔王アイリ等)やトランスアヤノが居ない場合なので、居る場合は2戦目開幕とトランス後の計2度の連射で倒せる


    (※分かり易く言えばトランスアヤノの上限100万後のトランス時の100万ダメージを自エンハ無しの連射と素殴りでカバーする立ち回り)

    • 原チャリライダー
    116
    5年まえ ID:hduq9bpe

    >>115

    40フィーバー前、40フィーバー、木変換スフィア3c、上限100万後の3cでヘイジロウが再度使用可能になるのでここで連射(3戦目開幕自エンハ使用してない人はここで使用、した人は自エンハ無しで連射)


    そのままトラツバがトランス出来るのでトランスして連射

    ※トアはトランスしてトアから自エンハと連射で(自エンハが8ターン以上の人は、トアを待ってから自エンハと連射)


    計3度の連射が必要

    • 原チャリライダー
    115
    5年まえ ID:hduq9bpe

    >>114

    2戦目(40フィーバー辺り)

    全員開幕即自エンハが7ターン以下の人は自エンハとヘイジロウ2体発動

    自エンハが8ターン以上の人は自エンハ無しでヘイジロウ2体発動

    ※トアはトアを先に発動してから連射


    トアで-3からのコトネ、オリベ即発動して素殴りでそのまま進む

    • 原チャリライダー
    114
    5年まえ ID:hduq9bpe

    全滅回避の為参考までに


    マルチでリーダーがオリベ、コトネ、トア(スキレベ1でスキルブーストMAX)

    サブに全員が自エンハ2倍以下、ヘイジロウ×2、トラツバの場合


    スキル発動はコトネ即、オリベ27c~28c辺り、トア2戦目開幕


    1戦目はHP4800以上を保ちつつ素殴りで突破(自エンハが7ターン以下の人なら、1人だけ自エンハとヘイジロウ1体を使用して4800ダメージ前に倒すのも有り)

    • 原チャリライダー
    113
    5年まえ ID:h0ujb6l6

    >>112

    アヤメはsl4でもOKだった、ごめん

    • 原チャリライダー
    112
    5年まえ ID:h0ujb6l6

    >>99

    アヤメがスキルマならこの動画のパーティーが組める

    立ち回りも解説されてあるからその通りにやればクリア出来るはず

    動画ではアヤノが使われてあるけどコズエでも代用可能、AFも必要ないから大丈夫

    ただレベルは全部MAXにしないと削り切れずに死ぬ可能性があるからそこだけ気を付けて

    • 原チャリライダー
    111
    5年まえ ID:sf7v4dfn

    >>109

    あっリョウコはフレンドなんですねめちゃくちゃ勘違いしてた

    ミイコ完成すればこれが直近でできるパテかな…ありがとうございます!

    • 原チャリライダー
    110
    5年まえ ID:sf7v4dfn

    >>108

    知らなかったです…

    とりあえずサユリでやってみてダメならハルカ完成させてみます!

    • 原チャリライダー
    109
    5年まえ ID:p6b7xq4x

    >>106

    いや違う、カヨはスキルマじゃないでしょ?スキル溜まるまで待っちゃうと96000のダメ飛んでくるから1回目は無エンハで85%以下まで削る

    あとは流れでOK

    それと前提として、10チェインフィーバーで攻撃をしないよう調整すること。これぐらいが望ましい

    • 原チャリライダー
    108
    5年まえ ID:mdqrmnm5

    >>107

    2凸サユリだと完凸アビマのハルカより攻撃力が僅かに低いんだ

    微妙な差とはいえ最後の連射で削りきれるか分からなくなってくる

    多分大丈夫だとは思うけどね

    • 原チャリライダー
    107
    5年まえ ID:sf7v4dfn

    >>101

    ありがとうございます!ナナオ待ってみます…

    ハルカはスキレベ2(12ターン)のサユリで代用できますか?

    • 原チャリライダー
    106
    5年まえ ID:sf7v4dfn

    >>103

    低ランにソロ攻略は無理だと思っていたのですがご助言ありがとうございます!

    エンハはジェシーを使っていたのでカヨはスルーしていましたがこれを機に育ててみますね


    ホシカヨヘイジロウをセットで使う?とするとリョウコは素殴りに使えばいいのですか?

    • 原チャリライダー
    105
    5年まえ ID:bu9gkkv8

    >>103

    まちがえた、25か32

    • 原チャリライダー
    104
    5年まえ ID:mdqrmnm5

    >>103

    なるほどミイコね

    ダイヤの消費えぐいけど頑張ってもらうしかないな

    • 原チャリライダー
    103
    5年まえ ID:ocx941e2

    >>102

    Lミイコ、リョウコSカヨ、ヘイジロウ、ヘイジロウ、ホシAF無可


    降臨産はアビマスキルマ

    24or32チェイン目に木スフィアが来れば勝ち

    来なければ負け

    • 原チャリライダー
    102
    5年まえ ID:mdqrmnm5

    >>100

    問題ないって編成ってどんな感じ?

    気になる

    • 原チャリライダー
    101
    5年まえ ID:mdqrmnm5

    >>99

    やってみたけどさすがにナナオがいないとキツイかな

    スキレベは4を想定してる、3は怪しいかもしれない(初回発動が間に合うかどうか微妙)

    リョウコは1、ツバサとヘイジロウはスキルマ(ツバサは4でも可)

    ハルカはスキルマアビマ4凸(ノマガチャ頑張って)

    この編成はクリアを目的としてるので、50チェイン以降のスフィア運が悪いとクリア出来ない

    ちなみに81チェインで最後のトドメの連射を撃つ時にナナオ→オリベ→ヘイジロウ→リョウコ と撃たないと火力が足りない

    • 原チャリライダー
    100
    5年まえ ID:l5pfpjx7

    >>99

    諦めろ低ラン、お前に難易度9はまだ早いよ^^


    ソロクリアなら問題ない手持ちしてんのにもったいねえよなぁ。こんな中途半端な育成してなければ。


    ねえなんでカヨ育てないの?星5産だから雑魚だとでも思った?


    死ねよ。

    • 原チャリライダー
    99
    5年まえ ID:sf7v4dfn

    トランス-7もトアエイルもアヤノマリアンもいないのですがTツバサ欲しいです…

    こんな手持ちなのですが、攻略法ありますか?

    それとも時期尚早なのでしょうか

    • 原チャリライダー
    98
    5年まえ ID:b0eetvcb

    シングル参考ならんと思うけどパテはリーダーミキ サブ 御曹司(スキルマ) 浪漫メア(スキルマ) ナナオ(スキレ3)

    ナギ 助っ人Tリョウコ AFはフラスコ

    これでクリアできる

    • 原チャリライダー
    97
    5年まえ ID:temtoklh

    >>94

    リサーチャーならカヨokだけどサユリだと火力不足になりがち ジェシーの方がいいね

    サユリのスキレ低くてもクリアには問題無いよ

    速さ求めるなら高いに越したことは無いけど

    • 原チャリライダー
    96
    5年まえ ID:a7vhbzoy

    >>94

    いける

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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