目醒めの時(難易度 ☆9)まとめページ コメント一覧 (4ページ目)
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原チャリライダー
452019年02月25日 14:09 ID:afdnl383トランスしないヨシアキ、強いんだろうか
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原チャリライダー
442019年01月28日 22:43 ID:jby4knr0……………?????光!?
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原チャリライダー
432019年01月13日 19:26 ID:e8j73367たしか下の二人で攻略できるやつ
どっかに立ち回りの説明があった気がす
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原チャリライダー
422019年01月13日 18:57 ID:gbhuttlm珍し…
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原チャリライダー
412019年01月08日 01:10 ID:kqjnlhn8理論上は砲台8枚で火力は足りるので1人は2砲でも可、サユリ持ちを連れてったこともある
ただしゲストでは歓迎されないだろうからホスト専門になるかな
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原チャリライダー
402019年01月08日 01:03 ID:oevrj9odなるほど、10ch以上じゃないとだめってことですね…
その場合火力は残り2人に助けてもらう(お荷物になる)ってことですか…?
サユリsl2,モニカsl1ならいますが40までで間に合うものでしょうか
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原チャリライダー
392019年01月07日 14:38 ID:kqjnlhn8無理 チェインアップは40チェイン台を飛ばすために必要なのでマリアンがいなければサユリやハルカ、ウェディンググンタが必要になる
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原チャリライダー
382019年01月07日 03:30 ID:onl23dtnアントワネットいないのですが、Tアヤノを取りました。代用可能でしょうか。
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原チャリライダー
372018年12月31日 22:04 ID:o6wy6d9dマルチでコトネ、トア、トアの時はチェインアップ積んで欲しい(できれば+10以上、マリアン可)
で、40c台を飛ばすように使ってください
トアの-3が来て30c台でチェインアップのスキルが貯まったとしても、発動は40c入るまで待って欲しい
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原チャリライダー
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原チャリライダー
352018年12月31日 08:48 ID:t9fzfddnTリョウコ一択
4倍リダならダメ上限100万になった時点で、野菜+Tリョウコ+親父撃てば
bossの残りHP85%をほぼ削りきれるので酩酊解除は不要
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原チャリライダー
342018年12月31日 08:29 ID:d4b05natシングルで挑戦してみたいのですが、この2編成の助っ人分かる方います?
下の方々が使っているTリョウコでしょうか?
それとも酩酊解除のあるキズナ?
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原チャリライダー
332018年12月24日 13:52 ID:dr76ch9q普通に狩れるメンバー揃ってないから、弱者並みに-3パ挑戦しようとしたら、トアsl3にならないとだめだと理解して絶望した。シエンだとダメ無効打てなくなって死ぬのね…
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原チャリライダー
322018年12月10日 23:05 ID:lr3mfld9コトネは普通に4ターン発動、遅オリベしてサユリ溜まり次第(サユリパが持ってるAFに注目)
ボス開幕で全員でエンハ連射、トランスしてサユリ発動して、赤く光出したらまたみんなでエンハ連射
サユリ枠はBOリサーチャーだと楽
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原チャリライダー
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原チャリライダー
302018年12月10日 22:48 ID:edlw8gnhシングル周回できるようになったので、あげ。
トランス魂もコトネもトアもいない為長らく難民・・・
メンツは、
Lキズナ(非レイド)・御曹司・野菜・平治郎・あやめ
SL:1/3/1/4/5
AFは旗入れてますが、HP気をつければ使わずクリア可能
フレLはリョウコ
1戦目はとりあえず1回目の消滅の盗術までにあやめのスキルを貯める。
スキルは基本使用。攻撃回数残ってれば、敵HP少なくなったらトランスして手早く倒す。
あやめ2周目後くらいからは御曹司もバリバリ使う。
2戦目は、御曹司とあやめ以外はスキル温存
割り込み入り、上限ダメージが100万まで解除されたらエンハ・2対連射
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原チャリライダー
292018年12月03日 15:58 ID:n3pngsf2Battle2:
リョウコトランスする。コウジ収穫の苦労発動
スフィア見えたら御曹司
後はエリアの切れ目でミキAF発動、御曹司発動、コウジ収穫の苦労(無くなったら使う)の繰り返し
トランスで削りきれないので連射組は溜まったらナナオを発動してうつ。
敵の放つ酩酊の時間が長いけどそこはひたすら切れるのを我慢。
ミキと御曹司のスフィア変化分があるので乗り切れる。
トランスが溜まったらトドメ
戒め
・チェイン半減になったら負け確と思って良い。
・Battle2は臨機応変。トラップにあたったり取りこぼしが結構出てくる。
・スキルの使うタイミングとスフィアの取るタイミングは気をつける
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原チャリライダー
282018年12月03日 15:55 ID:n3pngsf2[立ち回り]
Battle1:
10FEVER最初の回復を取る
調整のため最後の虹は取らないように回復を狙う
トゲで20c
最初の回復は取る
21c,上段へ
上4塊の1つ目だけ取って下段の虹を取る
23c
24cで上段で25c
98%以下攻撃
スフィアが見えたら御曹司
26cで上段に行って30c
31cは下段の虹を取る
コウジ使う
32cは普通に取る(しくじっても挽回可能)
ヘイジロウ使う。
ツバサのHP上限超
御曹司
上段に行き37c
次も上段で40c
ナナオ,リョウコ発動
ミキのAF発動
素殴りで倒す。無理そうならヘイジロウ。
(すぐにヘイジロウのほうが良いかは不明)
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原チャリライダー
272018年12月03日 15:54 ID:n3pngsf2シングル初クリアできた!
その時と立ち回りと面子書いておきます。
シングル AFなし
2回トランスします。8~9分くらいかかる
面子
ミキ/御曹司/ナナオ/ハロウィンコウジ/ヘイジロウ/Tリョウコ
スキレベ
1/3/2/6/7/2
Tリョウコ2だけど1でも良い。
どの道ナナオを待つから。
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原チャリライダー
262018年11月27日 13:19 ID:si09z6z6ゴミと蔑まれようとも、この2人の対峙は美しいと思うから私はヨシアキを応援する(唐突)
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原チャリライダー
252018年11月12日 22:35 ID:ic6ebv5uダメージスフィアは調整とかせずにさっさと取ろう(戒め)
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原チャリライダー
242018年11月12日 12:35 ID:ai4e5lnc64Cでナナオを使うタイミングは水着カケルが溜まった時点で問題ありません。リョウコやヘイジロウがナナオエンハ中に使えるように注意してください。
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原チャリライダー
232018年11月05日 08:55 ID:kk05wx0iBattle2:
直ちにヨシツグ→カケル→ヘイジロウ×2、59cまで行けるが、次に流れてくるスフィアは流す。このあたりで割り込み移行。
長い虹を取って60FEVER
64cでナナオ→カケル→リョウコ→ヘイジロウ×2で勝ち
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原チャリライダー
222018年11月05日 08:50 ID:kk05wx0iスキレベは6/6/6/6/5(要3)/1(無凸)
↓立ち回り
[10FEVERの調整以外FEVER中回復は取らない]
Battle1:
ギリギリ2周しない調整で15c被弾(2)
23c被弾(1)
下ルート27c被弾(なかなかに………)
30FEVERから下ルート32cで水着カケル→ヘイジロウ×2
35~37cで敵行動(邪魔は………)、即座にヨシツグを飛ばし42cで40FEVER
sl3ナナオは溜まったら即使用[4↑はここまで待つ]、リョウコ使用42c被弾(3)
45c被弾(2)
48c被弾(1)
50FEVERで即トランス、素殴り54cで突破
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原チャリライダー
212018年09月24日 22:46 ID:si09z6z6
・2戦目でゲージが溜まっていない場合、スキルは連弾予約のようなことはしないで、ひとつひとつスキル打った後、可能になり次第最速でトランスするようにする。
※前述の通り、Tリョウコがいる時はタイミング注意する
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原チャリライダー
202018年09月24日 22:42 ID:si09z6z6批判諸々あるかもしれませんが、自分がTヨシアキやってて気をつけてた事
・1戦目のFEVER時は最初の回復スフィアを取得する
・1戦目でスキルを使う場合は全員が40チェイン代である時のみ
(トランス前にスキル使う場合は棘スフィアで死ぬ人が出る可能性があるため)
・2戦目開始タイミングでトランス出来るようにする
(40チェインちょいで1戦目抜けるので、チェインアップ、必要に応じて連射を入れとく)
・Tリョウコ持ちの人がいる時は、その人がトランスしてから自分はトランスする
(Tリョウコのスキルがなんだかんだ強いのですぐ溜まるよう)
・2戦目締めの砲台は60%割込始まってから
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原チャリライダー
192018年09月17日 03:04 ID:ihx48x80コトネトアトアが色んな面で優っている事は認める、けど、コトネトアTヨシアキの方がクリア経験者が多いのもやっぱ事実だと思った。
片方をゴミだと言うと一般の意見がそうだと見る人がいるし、コトネトアトアが絶対的な安全・確実・早さが保証されるのか?というと、普通に死ぬ人もいる。
だから「まぁ、ただ〜は〜な時に〜だから」と意地になるより、両方出来てホストさんが安心してやれる方をやれば良いんじゃない?
別にどちらのやり方も否定してる訳じゃないから嚙みつかんでくれ。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
172018年09月10日 07:53 ID:i55ki1o3これどういう動きしてるんですかね…?
やってみたい(面子が集まるとは言ってない
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原チャリライダー
162018年09月10日 00:37 ID:phouxc3j木のクイーン当たった事によりメンバー色々変えれたから1分縮みました!
スキルは左から1/2/3/3/2/フレンドはスキル1です
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原チャリライダー
152018年09月06日 18:27 ID:t9fzfddn命大事にを旨とするなら3砲台に連射は入れない方が良い、まぁ入れるのは良いとしても2戦目開幕に連射使うなんてご法度
トアやサブの砲台がsl1でも堂々と☆9に乗り込んで来る初心者がいるから60%割り込みに間に合わないのが出てくる
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原チャリライダー
142018年09月06日 18:10 ID:si09z6z6他メンバーをトランス待ちにさせない。が最優先。
マルチの基本思考は協力だと思ってはいるつもり。
1戦目タコ殴りなら2戦目開始にトランス→連射が可能。
2戦目他メンバーがスキル使うと連射→トランスになるのがちょっと嫌だっていう超個人的な意見。
まぁ、もう高レベル帯効率厨はほとんどやらないだろうから
▷ガンガンいこうぜ
▶︎いのちだいじに
みたいな気持ちでゆるくやろうかなと思います。
最初の投稿あたりはムアー!ってなって投稿した。。今はちょっと反省中だ。。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
122018年09月03日 16:37 ID:phouxc3jそのスズメバチのナイフAFは
持ってないから知らないですが、スフィアを御曹司で変えてちゃんとチェイン繋げればトランス切れる前にはリョウコのスキル溜まるような気がするのですが………?
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原チャリライダー
112018年09月03日 15:37 ID:si09z6z6入れてるから貯まるけど、2戦目はじめにトランスしてから連射打つ方がタイム気持ち早いし、何よりも他メンバーをトランスまだかよ状態にしたくない。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
92018年09月03日 08:52 ID:phouxc3jクリアパーティ見たらキズナちゃんばかりだけど持ってない………とは思ったけどバレンタインカヨでも普通に勝てるのね………
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原チャリライダー
82018年08月27日 23:00 ID:brfce0ypソロでLキズナ、御曹司、ナナオ、刑事パパ、アヤメ、FTリョウコで行く場合って、二戦目どう立ち回ればいいですか?
トランスが切れて死んでしまう
AFはスズメバチのナイフです
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原チャリライダー
72018年08月27日 15:31 ID:t9fzfddnまぁTツバ降臨最近のPT編成や立ち回り、死亡率からみるとTヨシ使いの8割は地雷に足突っ込んでるので
Tリョウコ入編成2人いるなら全属性-3ブースト出来てHP調整ほぼ不要な上に、
クリアも速く安定度も格段にマシなトア×2の方が良いって気持ちもわかる
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原チャリライダー
62018年08月27日 03:57 ID:esex6vkzい、いや、アメジスト狙いでも、どうせなら高難度のほうがやってて面白いって事なんだろうけれど…別にヨシアキが悪い事した訳でもクリア出来ない訳でもないんだから、穏やかに書こうよ…
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原チャリライダー
52018年08月27日 02:52 ID:bqvymz0gそりゃもうTツバ2体はスキルマだしシングルなら2分台で終わる且つマルチの煩わしいストレスも無いけど、宝石が欲しいんだよ
コナン3体目のアビ覚にアメジストが無くなったからマルチで集めてんの
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原チャリライダー
42018年08月27日 02:37 ID:m67wbja0それよりも今更マルチで回ってることに驚き
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原チャリライダー
32018年08月27日 00:20 ID:bqvymz0gコトネトアで待機しててホストも俺もTリョウコ積んでるのにトアで入ってきていちいちゴミアキに変えなくても良いから
Tツバ降臨に
今更ゴミアキなんて必要ないからちゃんと面子のサブ見てくれ
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原チャリライダー
22018年08月20日 10:21 ID:si09z6z6Tヨシ積んでること多いんだが、1戦目で他の人に攻撃スキル使われると2戦目開始にトランス間に合わんのだが、私だけ??
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原チャリライダー
12018年08月17日 10:38 ID:fol06lz9コメント消すなよ
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