The Hornet Strikes Back(難易度 ☆9)まとめページ コメント一覧 (2ページ目)
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原チャリライダー
255年まえ ID:dnlgy8ulホントそれな ターンマイナストランス積むのやめてほしい
ルナスキルマとかじゃないと回ってこないよね
全員sl1で間に合うから取りあえず3体積んでくれって思う
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原チャリライダー
245年まえ ID:m8h2lo6nTツバサよりもTコルバンとか連射3体でスキル一回で終わらせる方が嬉しいんだけどな
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
205年まえ ID:m8h2lo6n連射の火力は
無凸ロイ 無凸キリカ 4凸ビリー 4凸ルナ 無凸ビリーの順になります
Tコルバンを持っているなら連射3体よりも
連射2体+Tコルバンの組み合わせの方が火力が出ます
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原チャリライダー
195年まえ ID:m8h2lo6n連射が3体の場合、Tコールバーンかピア(ピアの場合は50chain前後の場合)がいるなら3体目に連射の代わりとして入れても火力は変わらない
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原チャリライダー
185年まえ ID:emcbmoqjトウコスキレ低いなら全員が25c超えた辺りで打つのがよき
afルナで2戦目抜くなら一回トラップぶつかっておかないとhp3万超えてしまうので注意
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原チャリライダー
175年まえ ID:lufqlaqv個人的に-2してくれるから好き
自分なら入るわ
セナより少し嬉しい
倍率も高いし壁抜きもしやすいしね
セナだったらチェイン増えないし解散することが多い
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原チャリライダー
166年まえ ID:egz1cqyr例えば「セナの互換役ができ、さらにより良い点/不足点有れば明記し大体の攻略のプランが分かる」なら面白そうだしやってみたい!と思う人も出てくると思うよ。ゲストで入るなら燃料1/4くらいは負担してでも、と個人的には思う。
ただ、[伝える方法が無い/慣れないやり方]に加え、このクエスト自体「操作ミスによる致死率」が高いからやっぱり入りにくい。
…と、個人的には思うw
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原チャリライダー
156年まえ ID:ai4e5lncスキレベは2(たぶん1でもいける)/8/1/3(2でもいける)/2/1だけど何よりHPが19000必要
立ち回り
1:10FEVER明けは上下下、35cで正月マイ、チヨが貯まったらチヨ→アミ→ルナ×2+素殴り
2:50FEVERに入ったらトランス→ルナ→正月マイ→150倍砲
3:AF使用、正月マイ以外が全て貯まったらアミ→ルナ→チヨ→ルナ×2→150倍砲+素殴りで終
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原チャリライダー
146年まえ ID:kqjnlhn8役割的にセナと変わらないからスキレベ4以上のトウコには勝てない
特にtハチはガネトウコクオンでサブをエンハ連射連射連射(誰か一人だけ壁抜き用を一体)編成が早いしクリアほぼ確定してるから楽
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原チャリライダー
136年まえ ID:h5cdmwqq相方の編成です。
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原チャリライダー
126年まえ ID:h5cdmwqqマルチでなかなか赤ずきんにしても、入ってくれないので、二人だけで攻略してみましたw(これで赤ずきんでも入ってくれるようになったらいいなぁ
周回スピードが遅いから入って来ないのかな?)ちなみに相方のクオンは、倒す寸前で死にました
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原チャリライダー
116年まえ ID:hq45k8no皆さまの編成や立ち回りを参考にさせていただきました。
犯人を使うと神経を使うのは序盤だけで良いので楽ですね!
1戦目カヤ2×2→エンハ+メシエちゃん。
2戦目カヤ2×2→トランス→メシエちゃん。
3戦目それぞれ溜まり次第適宜。
メシエちゃんは2戦目以降ノーエンハで打ちます。
スフィアは余裕があるので、回復スフィア優先で取ると1回まで事故っても耐えられます(TアミSLv2以上)。
3戦目開幕で犯人残り2ターンの場合はカヤを約1周遅らせて打ちます。
TアミSLv1で5分ちょい、SLv2で5分弱、SLv3で4:40弱で回れます。
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原チャリライダー
106年まえ ID:gmzc0fexゲストで楊貴妃とか連れてくるのやめてほしい
連射か10倍以上の砲台来て、、、
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原チャリライダー
96年まえ ID:lbmmph0z13c目の手前の穴落ちジャンプが微妙にシビアで気の抜けない面の印象がありましたが、開き直って穴の手前で火の玉に向かってジャンプして穴を素通りするようにしたらさらに楽な面になりました。
一戦目はカヤはたまり次第二回、30fで犯人、35cでコトハ、自走で43c、メシエが溜まる1ターン前にTアミ&ルナ、メシエで突破。
二戦目はステージ抜けてスフィアのサインで犯人ダイブ、自走で55cからコトハ、犯人が残り3ターンでトランスしてTアミ&メシエで突破。
ボス開幕でカヤ、ルナ、犯人たまり次第ダイブ、トランスが切れるギリギリでTアミ&ルナ、トドメにメシエで五分とお気楽。
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原チャリライダー
86年まえ ID:lbmmph0z犯人使うと初戦のチアキの攻撃しか直接のダメージは受けないから、回復役よりカヤでガンガン削ってボスの毒で削られる前に倒しちゃうのが良さそうです。
フレのTアミが無凸でも5分、スキレベ2だと5分切れていい感じです。
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原チャリライダー
76年まえ ID:srjs73x9本腰入れてシングル周回挑戦してみようかな。
マルチだとクリアするための立ち回りはそんなに難しくはないけど、安定感がないね。
いくら慣れてそうな人と走っても12-15チェインでたまには失敗するリスクがあるし。
スキルマトウコにきてもらったり、HP確保してわざとトラップ当たるのも手だけど、野良だとそこまで求めると出発するの大変だしね。
いろんな編成報告あるので参考にさせてもらいます!
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原チャリライダー
66年まえ ID:lbmmph0zメシエリダだとカヤ、BOコトハ、火ルナ、サマトレキョウコにフレTアミで5分半前後が最近のトレンドぽいですが、6分ちょいかかるけど犯人のほうが立ち回りが楽かもしれません。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
46年まえ ID:phouxc3jクニトで挟むの飽きたし早く回りたかったけど余計に時間かかりました…
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
16年まえ ID:g1rquy5p自ガチャ限無しソロでクリア出来ました
フレ含め編成難易度は高いですが…
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