旅路の終着点 カノ
旅路の終着点 カノのステータス
初期HP | 2,041 | 最大HP | 3,068 |
---|---|---|---|
初期攻撃 | 991 | 最大攻撃 | 1,743 |
初期回復 | 105 | 最大回復 | 236 |
限凸HP | 3,681 | ||
限凸攻撃 | 2,091 | ||
限凸回復 | 283 |
旅路の終着点 カノのスキル
シングルスキル
スキル名 | 無邪気な探究心 |
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詳細 | FEVER復活 & チェイン7UP & 攻撃力DOWN解除 【スキル変化後】無邪気な探究心+ FEVER復活 & チェイン7UP & 攻撃力DOWN解除 & 攻撃力2倍(闇)10秒 |
スキルターン | (10 => 6 最大Lv.5) |
スキルタイプ | フィーバー復活&チェインアップ&攻撃力低下解除&エンハンス |
マルチスキル
スキル名 | 純真な追求心 |
---|---|
詳細 | 闇属性タマシイの攻撃力を45秒間3.5倍にする |
スキルターン | (9 => 5 最大Lv.5) |
スキルタイプ | エンハンス |
リーダースキル
スキル名 | 魂の変容の果て |
---|---|
詳細 | 味方の闇属性タマシイの攻撃力を2.5倍 チェインで 更に攻撃力が上昇し、90チェインで最大4倍になる 【リーダースキル変化後】魂の変容の果て+ 味方の闇属性タマシイの攻撃力を3.2倍 チェインで 更に攻撃力が上昇し、90チェインで最大4倍になる 【リーダースキル変化後】魂の変容の果て+2 味方の闇属性タマシイの攻撃力を3.2倍 チェインで 更に攻撃力が上昇し、60チェインで最大4倍になる |
スキルタイプ | 攻撃倍化:属性 |
旅路の終着点 カノの基本情報
アビリティ覚醒
アビリティ | 効果 | 必要素材 |
---|---|---|
アーティファクト枠追加 Lv.1 | リーダーの時にアーティファクトをチームに入れられる | ダイヤ |
リーダースキル変化 Lv.1 | リーダースキルが『魂の変容の果て+』に変化する | 双子大仏 |
リーダースキル変化 Lv.2 | リーダースキルが『魂の変容の果て+2』に変化する | 双子大仏×2 |
スキル覚醒 Lv.1 | スキルが『無邪気な探究心+』に変化する | 双子大仏 |
補足
2016/11/01 タマシイ実装 詳細はこちら
2016/11/17 マルチスキル追加 詳細はこちら
2016/12/07 リーダースキル上方修正 詳細はこちら
2017/03/23 アビリティ追加 詳細はこちら
2017/11/14 スキル上方修正 詳細はこちら
2017/11/14 アビリティ覚醒素材変更 詳細はこちら
2018/01/30 リーダースキル上方修正 詳細はこちら
2018/11/22 アビリティ追加 詳細はこちら
2018/11/29 タマシイボイス追加 詳細はこちら
【Expタイプについて】【入手方法について】【ボスドロップ一覧】【スキルの効果説明】
【限界突破について】【タマシイの変異について】【ヘビータマシイについて】【トランスについて】
801- 851- 901- 951- 1001- 1051- 1101- 1151- 1201- 1251- 1301- 1351- 1401- 1451-
1501- 1551- 1601- 1651- 1701- 1751- 1801- 1851- 1901- 1951- 2001- 2051- 2101-
2151- 2201- 2251- 2301- 2351- 2401- 2451- 2501- 2551- 2601- 2651- 2701- 2751-
2801- 2851- 2901- 2951- 3001- 3051- 3101- 3151- 3201- 3251- 3301- 3351- 3401-
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原チャリライダー
52020年02月06日 12:39 ID:levb9ug7カノにおいて矛盾というのがピンと来ないけど、語られてない部分は確かにあるよね。白いわんこの正体とか。
好奇心とか捨てた過去とか、そういう形のない何かを象徴するモノなのかもしれない。
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原チャリライダー
42020年02月05日 23:53 ID:rrwd12w6キャラを売る為に作る→どっかで見たことあるようなキャラを意味深な名前付けてばら撒く→後で、あのキャラと関わりがある様な話にしよう、こういうエピソードにしよう、と設定を付ける→伏線に見えて『それらしい話』になる→しかし一貫しておらず深掘りすると矛盾が出る→観測者を持ち出す
というパターン。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
12020年02月05日 22:50 ID:aulf6atd旅路の終着点ってそういう事だったんだね...
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