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消滅都市0. 攻略wiki

静穏への祈り(難易度 ☆8)まとめページ

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概要

  • 2バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • ☆8の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • FEVERに回復スフィアなしのクエストになっている
  • このクエストでは★5惨状の慈母 セリカ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000
防御力:20,000
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000
防御力:20,000
2バトル目固定出現
★5惨状の慈母 セリカ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は2バトルです。

※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。

ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
トラップ
ダメージ
7018,2009,800世界の記憶1個2,000

■敵タマシイ攻撃パターン

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
015…ダイスキだよ毒(1秒100ダメ・永続)
025ミンナのためなら…4,800
038私ね…4,800
048なんだってデキルの…4,800
058ずっと イッショだよ?9,000
068これからも ズット…9,000
070ミンナのことがスキなの毒(1秒150ダメ・永続)
0883… 王子サマは…4,800
0982… お姫サマと…4,800
1081… 幸せニ 暮らしました…4,800
1120めでたし めでたし120,000
121めでたし めでたし120,000
1312の繰り返し
BATTLE02:静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:ダメージ上限30万】ワタシガ 守ルダメージ上限30万(360秒)
02先制ミンナガ スキダカラ…毒(1秒200ダメ・永続)
038コッチニキテ…3,600
048ワタシガ タスケルカラ…HP回復+1,800,000
058ワタシガ ミンナヲ…3,600
068スクウ… カラ…HP回復+1,800,000
078ソシテ…3,600
088シズカデ…12,000
091オダヤカナ ヒビヲ…12,000
1009の繰り返し
敵HP70%以下
010【HP70%以下:ダメージ上限1万】マ…モル…ダメージ上限1万(10回)
0283… アタシハ…12,000
0382… ミンナト…12,000
0481… ゼッタイニ…12,000
0520イッショニ…120,000
061イッショニ……120,000
0706の繰り返し

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 封殺
  2. ダメージ上限解除

封殺

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目開幕のダメージ上限30万を解除せずに攻略する。
  • マルチではこの封殺攻略法が多く使われている。
  • ダメージ上限が30万に固定されてしまうので砲台は積まずに時限エンハンス醒めない現実 トラオム】、【覚醒兵器 ハヅキ】などを積むことが望ましい。
  • 時限エンハがハヅキのみの場合は火力が足りず倒しきれない場合があるので、とどめ役としてダメージ上限解除後に【終末の誓約者 ミア】の固定ダメージを撃つなどの工夫が必要になる。
  • 割合も2戦目はダメージ上限30万になるので、必須ではない。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
  • 回復役として【全知の観測者 サトル】を積む場合はスキルマ必須
  • マルチエンハがアキトもしくは【純白型ニムエ】の場合はスキレベ4以上。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1,991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2,009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
2,011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2,013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2,205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2,240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2,362純白型ニムエ純白型ニムエ8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
光属性タマシイのスキルターンを-2する
2,392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例

  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
  3. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
  4. 全知の観測者 サトル】を積む場合はスキルマ必須
  5. マルチエンハがアキトもしくは【純白型ニムエ】の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
  • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。
  • マルチスキルのチェインアップは初回のみ即発動せずに、30フィーバー程度で発動するようにしよう。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
  2. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  3. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
  4. この後はボス含め封殺することが望ましい。
  5. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  6. 1戦目突破。
  7. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
  8. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
  9. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
  2. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の自属性スフィアを取るようにすること。
  3. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


ダメージ上限解除

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目ボスのHPを70%まで減らした後、わざと敵に攻撃させてダメージ上限を解除し、攻略する。
  • リーダーに関しては封殺と同じだが、サブは割合、とどめ用の砲台や固定ダメージを積む。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1,991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2,009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
2,011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2,013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2,205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2,240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2,392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例

画像準備中


  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
  3. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
  4. 全知の観測者 サトル】を積む場合はスキルマ必須
  5. マルチエンハがアキトもしくは【純白型ニムエ】の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
  • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。
  • マルチスキルのチェインアップは初回のみ即発動せずに、30フィーバー程度で発動するようにしよう。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
  2. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  3. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
  4. この後は封殺することが望ましい。
  5. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  6. 1戦目突破。
  7. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
  8. 2戦目開幕後も割合を発動し、HPを70%以下にする。
  9. ダメージ上限が解除されたら、割合や砲台を使い、クリアする。
  10. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
  11. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
  2. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の属性スフィアを取るようにすること。
  3. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


70%の目安

  • 画像の位置が70%付近。


過去開催期間

2019年11月08日(金)00:00~2019年11月08日(金)23:59

2019年10月31日(木)00:00~2019年10月31日(木)23:59

2019年10月23日(水)00:00~2019年10月23日(水)23:59

2019年10月15日(火)00:00~2019年10月15日(火)23:59

2019年10月07日(月)00:00~2019年10月07日(月)23:59

2019年09月29日(日)00:00~2019年09月29日(日)23:59

2019年09月21日(土)00:00~2019年09月21日(土)23:59

2019年09月13日(金)00:00~2019年09月13日(金)23:59

2019年09月05日(木)00:00~2019年09月05日(木)23:59

2019年08月28日(水)00:00~2019年08月28日(水)23:59

2019年08月20日(火)00:00~2019年08月20日(火)23:59

2019年08月12日(月)00:00~2019年08月12日(月)23:59

2019年08月04日(日)00:00~2019年08月04日(日)23:59

2019年07月27日(土)00:00~2019年07月27日(土)23:59

2019年07月19日(金)00:00~2019年07月19日(金)23:59

2019年07月11日(木)00:00~2019年07月11日(木)23:59

2019年07月03日(水)00:00~2019年07月03日(水)23:59

2019年06月25日(火)00:00~2019年06月25日(火)23:59

2019年06月17日(月)00:00~2019年06月17日(月)23:59

2019年06月09日(日)00:00~2019年06月09日(日)23:59

2019年06月01日(土)00:00~2019年06月01日(土)23:59

2019年05月24日(金)00:00~2019年05月24日(金)23:59

2019年05月16日(木)00:00~2019年05月16日(木)23:59

2019年05月08日(水)00:00~2019年05月08日(水)23:59

2019年04月30日(火)00:00~2019年04月30日(火)23:59

2019年04月22日(月)00:00~2019年04月22日(月)23:59

2019年04月14日(日)00:00~2019年04月14日(日)23:59

2019年04月06日(土)00:00~2019年04月06日(土)23:59

2019年03月29日(金)00:00~2019年03月29日(金)23:59

2019年03月21日(木)00:00~2019年03月21日(木)23:59

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2019年03月05日(火)00:00~2019年03月05日(火)23:59

2019年02月25日(月)00:00~2019年02月25日(月)23:59

2019年02月17日(日)00:00~2019年02月17日(日)23:59

2019年02月09日(土)00:00~2019年02月09日(土)23:59

2019年02月01日(金)00:00~2019年02月01日(金)23:59

2019年01月24日(木)00:00~2019年01月24日(木)23:59

2019年01月13日(日)00:00~2019年01月14日(月)23:59

2019年01月08日(火)00:00~2019年01月08日(火)23:59

2018年12月31日(月)00:00~2018年12月31日(月)23:59

2018年12月23日(日)00:00~2018年12月23日(日)23:59

2018年12月15日(土)00:00~2018年12月15日(土)23:59

2018年12月07日(金)00:00~2018年12月07日(金)23:59

2018年11月29日(木)00:00~2018年11月29日(木)23:59

2018年11月21日(水)00:00~2018年11月21日(水)23:59

2018年11月13日(火)00:00~2018年11月13日(火)23:59

2018年11月05日(月)00:00~2018年11月05日(月)23:59

2018年10月28日(日)00:00~2018年10月28日(日)23:59

2018年10月20日(土)00:00~2018年10月20日(土)23:59

2018年10月12日(金)00:00~2018年10月12日(金)23:59

2018年10月04日(木)00:00~2018年10月04日(木)23:59

2018年09月26日(水)00:00~2018年09月26日(水)23:59

2018年09月18日(火)00:00~2018年09月18日(火)23:59

2018年09月10日(月)00:00~2018年09月10日(月)23:59

2018年09月02日(日)00:00~2018年09月02日(日)23:59

2018年08月25日(土)00:00~2018年08月25日(土)23:59

2018年08月17日(金)00:00~2018年08月17日(金)23:59

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2018年08月09日(木)00:00~2018年08月09日(木)23:59

2018年07月26日(木)00:00~2018年07月26日(木)23:59

2018年07月17日(火)00:00~2018年07月17日(火)23:59

2018年07月14日(土)00:00~2018年07月16日(月)23:59

2018年07月08日(日)00:00~2018年07月08日(日)23:59

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2018年06月21日(木)00:00~2018年06月21日(木)23:59

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2017年06月14日(水)00:00~2017年06月14日(水)23:59

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2017年03月17日(金)14:00~2017年03月20日(月)23:59

コメント (静穏への祈り(難易度 ☆8))
  • 総コメント数64
  • 最終投稿日時 2022/11/08 18:56
    • 原チャリライダー
    64
    2022/11/08 18:56 ID:jsxyph92

    ここのマルチの編成が1番苦手かも

    止まらない為にどれくらいのチェインアッパー入れるかとか、本当に回復抜いて良いのかとか、トランスツバサ入れた方が良いのかとか、やる前にめっちゃ不安になる。

    • 原チャリライダー
    63
    2022/02/17 22:33 ID:k2d150y4

    >>62

    8 ヶ 月 前

    • 原チャリライダー
    62
    2022/02/17 15:45 ID:i46z47kk

    >>61

    マルチの場合

    ・スキブ3~のアキトLがいる(sl1スキブ3以下だと、多分スキルマのヨシトまたはBOマイケルでもいない限り、20フィーバー後の攻撃を受けて死亡する)

    ・(30c台でチェインアップ、30c台を自走しない前提で)40フィーバー後の攻撃前にアキト2回目が発動出来る(エイルL(sl不問)がいれば確実にアキトL2回目が間に合う。エイルLがいないなら、自サブチェインアッパー等でアキトLが回るまで耐えるでも可)

    ・事故らない(事故るとアキト回復が間に合わなくなる可能性大なので)

    • 原チャリライダー
    61
    2021/06/06 20:57 ID:ont9vvd6

    どれくらいのタマシイ居れば回復抜いて良いのでしょうか。不安なら入れとけくらいの感じでいいんですかね?

    • 原チャリライダー
    60
    2020/02/25 23:17 ID:q7lp5ieg

    大多数の観測者の意見として…


    いつまでやってんの?

    • 原チャリライダー
    59
    2020/02/25 21:34 ID:bqyql4ot

    サンとヨシト(スキルマ除く)でタイム変わらないのなら自走が長いサンよりはヨシトの方が周回向けではあるよね

    虹封筒持ってて赤封筒持ってないケースは少ないだろうし、わざわざサンにする必要性はないんじゃ?

    • 原チャリライダー
    58
    2020/02/25 12:47 ID:hduq9bpe

    >>56

    それが普通

    サンでホストしかやった事無いから他は知らないけど、ここ見てかサンホストの所にわざわざサン要らないみたいな半値でゲストで入ってきて居座る奴とか出たから野良ならそんなクリアタイム変わらないだろって書き込んだ

    • 原チャリライダー
    57
    2020/02/25 09:21 ID:qfo1wkds

    >>56

    その扱いに不平を言ってるのが……何、今回のサン肯定派閥なんだろうけどね。

    文句は言えないも何も、行くも行かぬもホストが決めれば良いんだが

    • 原チャリライダー
    56
    2020/02/25 02:23 ID:lsr09er0

    ホストが名前にサン拒否と書いてなおサンで入ってくるやつがいたらそいつが悪い

    募集要項書いてないならサンで入って来られても文句は言えない、嫌ならギークスタンプ等で対応する


    これじゃダメなん?

    • 原チャリライダー
    55
    2020/02/24 23:59 ID:hduq9bpe

    >>54

    野良でやるならサンでもクリアタイム変わらないってレスに遅い、サン消えろと割って入って来たのがお前


    >>42

    さんのは野良って感じがするけどお前のは固定かフレだろ?


    アキト、ヨシト、エイルのスキレは?

    ってか

    >>24

    の編成に対抗して鍵アリス出してる時点でサンもヨシトも関係無くなってんだろw


    野良で集まるかどうかだろ

    マルチはお前の所有物では無いし、ここは攻略サイトでTwitterじゃない

    最初から高スキレ~とか言ってたけどお前マルチの野良の状況知らないだろ?

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/05/26
    • Android
    • リリース日:2014/05/25
カテゴリ
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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