クリスタルシールド
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| クリスタルシールド | ||
|---|---|---|
![]() | 王国 | ウィンターパクト |
| レアリティ | ||
| カードタイプ | ユニット | |
ステータス
| コスト | ストレングス | スピード |
|---|---|---|
| 6 | 8 | 0 |
| ユニットタイプ | ||
| ドワーフ/エンシェント | ||
| 能力 | ||
| 動く前に基地に隣接するランダムなタイルにテレポートする。 成功すると基地に1ストレングスを与える。 | ||
レベルアップ
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ストレングス | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 |
| 基地強化 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
使い方
概要
移動のたび基地を強化する能力を持つユニットです。
基地の近くにワープする能力も持ちます。
用法
このユニットは基地のストレングスを増やす建造物とほぼ同じ役割を持ちます。
基本的に前線のひとつ先にいるので生存しているだけで防衛したり前線を奪い返したりしやすくなります。
弱点
能力で移動前に自分の基地にテレポートするため除去や前線を上げるのに使用できません。
そのためコストの割りに盤面にほとんど影響を与えません。
プレイしたターンに能力を発揮できません。
除去されにくい場所にプレイしましょう。
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