乱闘
乱闘
乱闘は特殊な条件下で対戦をしていくモードです。
毎週木曜日から4日間、3つのルールでプレイすることができます。
クラウン、マイルストーン
乱闘ではクラウンを集めマイルストーンを上げることで報酬を得ることができます。
勝利で
一試合ごとにコインを支払います。
ランクやマイルストーンが高いものほど多く一番高いものでは1試合500コインもかかってしまいます。
マイルストーン6、9のカードやブックを目指してプレイすると良いでしょう。
マイルストーン(修正中)
累計 | ランク内 | |
|---|---|---|
| 1 | +10 | |
| 2 | +10 | |
| 3 | +15 | |
| 4 | +15 | |
| 5 | +20 | |
| 6 | +25 | |
| 7 | +30 | |
| 8 | +35 | |
| 9 | +40 | |
| 10 | +50 |
報酬
| ランク | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 |
ルール
乱闘には3つの枠がありそれぞれターン数、基地の最大体力、カードレベルの上限、ルールが決まっています。
ルールはフレンドマッチで確認することができます。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| ターン | 10 | 15 | 20 |
| 基地 | 12 | 14 | 20 |
| レベル | 1 | 3 | 5 |
| ルール |
|---|
| 華麗なる一撃 攻撃を受けるとユニットが混乱する |
| 三人衆の戦い 盤面に味方ユニットが最大3体 |
| 純粋な融合 自分のデッキの半分が敵のカードで構成される |
| カオス解放 プレイする各ユニットにランダム効果 |
| 着実な成長 リプレースまたはディスカードのたびに カードがレベルアップ |
| 細い荒地 前線の最低ラインが2列目になる |
| リザーブマネジメント 未使用のマナが次に繰り越される |
| 集中エネルギー ターン開始時の移動が+1 |
| 大製粉所 プレイ、ディスカードをするたびにカードをドロー |
| 解き放たれた激怒 ドラゴンのスピードを+1 |
| 有利な計画 コンストラクトのスピードが2 |
| スカベンジャー カラスのスピードを+1 |
| 英雄の要求 ヒーローのストレングスを+3 |
| すべての疫病に ネズミのストレングスを+3 |
| テンペストの眼 スペルのマナコストが-2 |
| 新入りの海賊 海賊のスピードが2 |
| 自然な走り ドワーフのマナコストを-2 |
| アフターショック 建物のマナコストが2 |
| 自制心 サテュロスのスピードを+1 |
| フリーダム・ファイト ヒキガエルのマナコストが2 |
| 神の恩恵 フロストリングのストレングスを+4 |
| 海賊の宝 海賊のマナコストが-2 |
| 迅速な撹乱 アンデッドのストレングスを+2 |
| 高貴なるキャット集団 フェリンのストレングスを+2 |
| 軽蔑なスピード エンシェントのスピードが2 |
| ヘビーメタル ナイトのマナコストが-2 |
| 古の知恵 エルダーのストレングスを+3 |





































