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【スパロボ30】特殊スキル一覧

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スパロボ30(スーパーロボット大戦30)で特殊スキルを一覧で紹介しています。



特殊スキル一覧

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特殊スキル名効果

援護攻撃
隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常攻撃時の0.5倍)。
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
詳しい発動条件については「チュートリアル」内のメニューを参照。

援護防御
隣接する味方への攻撃を代わりに受ける(被ダメージは「防御」選択時と同様)。
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
詳しい発動条件については「チュートリアル」内のメニューを参照。

再攻撃
相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う(与ダメージは通常攻撃時の0.5倍)。
再攻撃に使用する武器は、移動後使用不可能の制限を受けない。

サポートアタック
援護攻撃が確実にクリティカルになる。
再攻撃は対象とはならない。

闘争心
出撃時の気力が上昇する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
L1:気力+2 L2:気力+5 L3:気力+10

気力+(ATK)
「攻撃する」「反撃する」「援護攻撃に入る」と気力が本来の変化に加えて+1される。

気力+(DEF)
「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア、特殊回避で攻撃を防ぐ」と気力が本来の変化に加えて+1される。

気力限界突破
気力上昇の上限値が150から増加する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
L1:気力+5 L2:気力+10 L3:気力+20
なお、気力の上限値を上昇させる強化パーツなどと効果は重複する

底力
HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
レベルが9かつHP10%以下で最大効果となり、命中率・回避率+45%、クリティカル率+72%、被ダメージ0.1倍となる。

Eセーブ
武器の消費ENを本来の値より軽減する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
L1:消費EN90% L2:消費EN80%

Bセーブ
武器の段数が増加する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
L1:弾数1.2倍 L2:弾数1.5倍

見切り
気力130以上で最終命中率・最終回避率が上昇し、命中率30%以下の敵からの攻撃命中時、最終被ダメージが0.5倍になる。
L1:+5% L2:+10% L3:+15%

ガード
気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメージを軽減する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
L1:被ダメージ0.9倍 L2:被ダメージ0.85倍 L3:被ダメージ0.8倍

サイズ差補正無視
自機より大きいサイズの敵への与ダメージは、1サイズ差につき10%減少するが、その減少をスキルレベル毎に1サイズずつ無視する
(例:2Lの場合、1Sサイズの自機は2サイズ上の1Lサイズとして計算)。

精神耐性
武器の特殊効果による
「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合、「脱力」を無効化する。

ヒット&アウェイ
移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動することができる。

パーツ供給
隣接する味方に消費系の強化パーツを使用することができる。
複数のユニットに同時に効果を及ぼす強化パーツは対象外。

SPアップ
最大精神ポイントが、スキルレベル毎に5上昇する。

エースプラウド
撃墜数60機で獲得できるエースパイロット、撃墜数80機で獲得できるグレートエースの称号が、それぞれ50機、70機で獲得できる。

先制攻撃
出撃時に精神コマンド「不屈」「加速」がかかる。

レスキュー技能
コマンド「修理」使用範囲が隣接マス+1になり、HPを回復させる量が1.5倍になる。また、移動後にコマンド「補給」が使用できる。

ラッキースター
出撃時に精神コマンド「幸運」がかかる。
さらにL2から気力130以上で自軍フェイズ開始時に「幸運」がかかる。

アタッカー
気力130以上で与ダメージが1.2倍になる。

フルカウンター
「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先に攻撃する。

ダッシュ
ユニットの移動力が+1される。

SP回復
自軍フェイズ開始時、精神ポイントが本来の回復値5に加え、さらに10回復する。

戦術待機
自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「加速」がかかり、メインパイロットのSPが本来の回復値5に加え、さらに5回復する。

ExCボーナス
出撃時、エクストラカウントが+2される。

指揮官
スキルレベル+1の範囲内の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇する。
スキルレベルが高いほど、またスキル所持者と距離が近いほど、効果が高い。
レベル4の指揮官と隣接した状態で最大効果となり、最終命中率・最終回避率+25%となる。

反骨心
相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、被ダメージが0.9倍になり、命中率と回避率が+10%される。

地形利用
自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正など)が2倍になる。

ニュータイプ
スキルレベルに応じて命中率・回避率が上昇し、「ニュータイプ」スキルを必要とする武器の射程が延びる。
レベル9で最大の効果となり、命中率・回避率+35%、ニュータイプ専用武器の射程が+2となる。

気力130以上で最終命中率・最終回避率・クリティカル率が+30%される。

ブレイブポリス
スキルレベルに応じて、命中率、回避率、技量、精神ポイント回復量が上昇する。
レベル9で最大効果となり、命中率・回避率+18%、技量+16となり、自軍フェイズ開始時、精神ポイントが本来の回復量に加え、さらに5回復する。

勇者
スキルレベルに応じて、命中率、回避率、クリティカル率、機体の装甲値が上昇する。
レベル9で最大効果となり、命中率・回避率+18%、クリティカル率+15%、機体の装甲値+300となる。

デュアルカインド
特殊能力「デュアルカインド・システム」を所持している機体に搭乗した場合、スキルレベルに応じて機体の照準値、運動性、武器攻撃力、最大ENが上昇する。
レベル9で最大効果となり、照準値・運動性+30、武器攻撃力+450、最大EN+50となる。

戦術指揮
個別コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、「攻撃」「防御」「特攻」の効果に応じて1ターンの間、効果範囲内の味方パイロットの能力が変化する。

ギアスの呪縛
気力120以上で発動。
与える最終ダメージが1.1倍となり、底力L9()

魔法騎士
気力の上昇に応じて、最終命中率、与ダメージが上昇し、被ダメージが減少する。
気力151以上で最大効果となり、最終命中率+15%、与ダメージ1.15倍、被ダメージ0.85倍となる。

YⅠⅠ
気力の上昇に応じて格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が上昇する。
気力170以上で最大効果となり、格闘・射撃・技量・防御・命中・回避+15となる。

オーバーフロウ
気力150以上で発動。
与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.8倍になる。

騎操士
スキルレベルに応じて、命中率、回避率、クリティカル率、与ダメージが上昇する。
レベル9で最大効果となり、命中率・回避率+19%、クリティカル率+15%、与ダメージ+1.15倍となる。

高位演算能力
自分の技量が相手より高い場合、与ダメージ1.1倍、最終命中率、最終回避率+15%となる。

銀鳳騎士団長
自軍フェイズ開始時に気力を+3する。敵撃墜時の獲得PPが1.2倍となる。

獅子のカリスマ
自軍フェイズ開始時に周囲3マス以内にいる味方の気力を+5する。

HERO
スキルレベルに応じて装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される。
レベル9で最大効果となり、装甲値+250、クリティカル率+20%、武器消費EN-20%となる。

ハイパーエージェント
戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る。

ギフト
気力上昇に応じて、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中・与ダメージが上昇する。
気力151以上で最大効果となり、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中+10、与ダメージ1.15倍となる。

艦隊指揮
特殊スキル「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる。

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