【幻塔】超電磁二重星の評価とスキル
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幻塔(げんとう)Tower of Fantasyの超電磁二重星(セミール武器)の評価と性能をまとめています。特質やスキル、アバターなどの情報も掲載しています。

目次 (超電磁二重星)
超電磁二重星の評価
| 総合評価 | PvE評価 | PvP評価 | リセマラ |
|---|---|---|---|
| SS | S | S | SS |
超電磁二重星のおすすめボリション
| ボリション | おすすめポイント |
|---|---|
![]() セミール×4 | おすすめ度:★★★★★ ・現状最も相性の良いボリション ・攻撃命中で重複できる1.5秒のダメ増加 ・与える爆発ダメージの増加を獲得 |
![]() クロウ×4 | おすすめ度:★★★☆☆ ・2点でHP60%未満の敵への会心ダメUP ・4点で会心時に攻撃力UPを付与 ・最適ではないが相性は悪くない |
![]() セベク×3 | おすすめ度:★☆☆☆☆ ・集団戦向きだが、別に相性は良くない ・SRのため3点セットが必須な点がネック |
![]() 機械衛兵×3 | おすすめ度:☆☆☆☆☆ ・雷属性の与ダメ増加のボリション ・Rのため3点セットが必須な点がネック |
超電磁二重星のステータスと特質
| レア度 | SSR | 武器種 | 双銃 |
|---|---|---|---|
| 系統 | 攻撃系 | 元素 | 雷 |
| アバター | セミール | ||
ステータス
特質
| 特質の効果 |
|---|
| 武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を1秒強制麻痺させ、6秒間感電させる。 ターゲットのバフを解除し、攻撃力×144.00%のダメージを与え、6秒間はバフを獲得できない状態にさせる。 |
ランクアップ時に追加される効果
| ☆1 | ターゲットに会心ダメージを与えた時、電気爆発を起こし、ターゲットとその周囲の対象に攻撃力×30%のダメージを与える。 CD0.2秒。 |
|---|---|
| ☆2 | 現在の武器の攻撃力基本成長率+16% |
| ☆3 | 感電状態のターゲットへの会心率+40%、電気爆発時に感電時間+0.5秒(最大5秒) |
| ☆4 | 現在の武器の攻撃力基本成長率+32% |
| ☆5 | 電撃ビームの接続時間2倍、スキル発動時にターゲットを中心に引き寄せる。 |
| ☆6 | 電気爆発の発動時、スキルのCD-1秒 |
超電磁二重星のスキル
普通攻撃
| 効果 |
|---|
| 【双銃通常攻撃】 地上にいる時、通常攻撃をタップすると2丁の銃で5回連続攻撃できる 1回目:攻撃力×47.1%+2Ptのダメージ 2回目:攻撃力×35.8%+2Ptのダメージ 3回目:攻撃力×119.7%+6Ptのダメージ 4回目:攻撃力×113.1%+6Ptのダメージ 5回目:攻撃力×154%+8Ptのダメージ、ノックアップ |
| 【爆裂銃の雨】 滞空時、通常攻撃をタップすると地上のターゲットに向けて連射し、命中するごとに攻撃力×50.6%+3Ptのダメージを与え、220Ptのスタミナを消費する。 |
| 【エナジーショット】 通常攻撃を長押し、または通常攻撃中に長押しすると、ターゲットに連射でき、命中すると攻撃力×23%+1Ptの基礎ダメージを与える |
| 【幻影の飛蹴】 対空時に通常攻撃を長押しすると、幻影の飛蹴を発動できる。ターゲットを墜落させて攻撃力×70.5%+4Ptのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに再び攻撃力×98.7%+5Ptダメージを与え、強制ノックアップする |
回避
| 効果 |
|---|
| 【雷龍の飛撃】 前方に回避後、通常攻撃をタップすると、ターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×122.6%+6Ptのダメージを与える。 |
| 【回避】 命中前に回避すると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直が無効になる。 持続時間0.5秒 |
スキル
| 効果 |
|---|
| 【電撃ビーム】 ロックしたターゲットの位置にエナジーシールドを放ち、一定範囲内でビームエナジーを照射し続ける。 ターゲットに最大で攻撃力×269.8%+14Ptのダメージを与え、最後の一撃でターゲットをノックアップする。 CD45秒。 |
連携スキル
| 効果 |
|---|
| 【ライトニングテリトリー】 武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に交換すると、自身のステータス異常を解消する。 ターゲットの位置をロックしてライトニングテリトリーを作り出す。 強制浮遊範囲内のターゲットを3回攻撃して合計で攻撃力×238.3%+13Ptのダメージを与え、同時にターゲットのバフ効果を解消する。 ライトニングテリトリーの持続時間は3.5秒。 0.5秒ごとに範囲内のターゲットをロックして攻撃力×42.4%+2Ptのダメージを与える。 |
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