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【CoD:BOCW】おすすめスキル強化順と一覧

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コールオブデューティーブラックオプスコールドウォー(CODBOCW)のゾンビモードのスキルの性能と強化効果を一覧でまとめています。


おすすめスキル強化順


ジャガーノグ
スタミンアップ
スピードコーラ
エーテルシュラウド
自分の使う武器種

ジャガーノグを3まで強化すると体力が100増えるため圧倒的にダウンしなくなります。ジャガーノグを1番最初に強化し、その後、スタミンアップやスピードコーラ、エーテルシュラウドを強化しましょう。

初期武器がSMGの場合はサブマシンガン、ARの場合はアサルトライフルなど初期武器の種類によって武器クラスも強化しましょう。


スキル一覧


武器クラス


サブマシンガン


速攻を得意とする。移動しながらの迅速な戦闘参加/離脱が可能。


レベル効果
1近接ダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3追加のアタッチメントスロット3個をアンロック

ショットガン


近距離で高威力の散弾を発射。長距離では活躍できない。


レベル効果
1近接ダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3貫通ダメージが10%増加

ハンドガン


高速リロードで精度も高いが威力は低い。


レベル効果
1近接ダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3貫通ダメージが10%増加

タクティカルライフル


長距離用ライフル。近接戦闘では性能を発揮できないが長距離では精密射撃で活躍可能。


レベル効果
1ロングショットダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3追加のアタッチメントスロット3個をアンロック

スナイパーライフル


長距離用で精度が高い。長距離で絶大な威力を誇るが近距離では活躍できない。


レベル効果
1貫通ダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3追加のアタッチメントスロット3個をアンロック

ライトマシンガン


高威力。機動性と引換えに大量の弾薬と強力な火力を誇る。


レベル効果
1貫通ダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3追加のアタッチメントスロット3個をアンロック

アサルトライフル


標準的なフルオート。オールラウンドに活躍できるが、特に秀でた点はない。


レベル効果
1ロングショットダメージが10%増加
2クリティカルダメージが10%増加
3追加のアタッチメントスロット3個をアンロック

近接攻撃


近距離で絶大な威力を誇るが長距離では全く活躍できない。


レベル効果
1銃床を近接ナイフに替える
2メインの近接武器のダメージが10%増加
3銃床がボウイナイフになる

フィールドアップグレード


フロストブラスト


氷の爆風を生み出し、その中に捕らわれた敵に凍結ダメージを与えて動きを遅らせる。敵の動きを鈍らせて追加ダメージを付与。


レベル効果
1敵の動きを遅らせる爆発が3秒間長く持続
2最大チャージが2に増加
3爆発の範囲とダメージが2倍になる

エネルギーマイン


敵が近づくと起爆し、爆発ダメージを与えるエネルギーの地雷となる。


レベル効果
1最大チャージが2に増加
2爆発範囲が2倍になる
3エネルギーマインが続けざまに2度爆発して通常の敵を倒す

エーテルシュラウド


ダークエーテルに入り、5秒間敵から見つからなくなる


レベル効果
1起動で即座に武器の弾薬をリロード
2シュラウド持続時間が8秒に延びる
3起動で即座に前方へ短距離をワープ

ヒーリングオーラ


エネルギービームを自身と味方のもとへ召喚して体力を瞬時に全回復


レベル効果
1自身と味方が10秒間続く再生回復効果を得る
2ビームが通常の敵をなぎ倒し、スペシャルとエリートの敵を2秒間スタン
3ビームがダウン中の味方を蘇生

リング・オブ・ファイア


リングの中にいる間、自身と仲間が与えるダメージをブーストするリング・オブ・ファイアを15秒間発生させる。リングの中に入った通常の敵は燃焼効果によって火災ダメージをあてり


レベル効果
1炎上効果のダメージが倍になる
2リングが敵の発射体をブロック
3リング内にいる間はマガジンではなくストックの弾薬を使用

PERK


ジャガーノグ


最大体力が50増加


レベル効果
1ステータス効果の持続時間が50%減少
2アーマープレートが25%のつかアーマーの補充
3最大体力が100増加

スピードコーラ


リロード速度が15%上昇


レベル効果
1武器の切替がより速くなる
2フィールドアップグレードでリチャージが20%加速
3リロード速度が30%上昇

クイックリバイブ


体力が完全回復するまでに必要な時間が50%短縮。味方を蘇生するまでに必要な時間が50%短縮。


レベル効果
1ダウン時の這いずる速度が100%上昇
2体力が回復し始めるまでの遅延が50%短縮
3味方を蘇生すると自身も体力を完全回復

スタミンアップ


ランとダッシュ速度が上昇


レベル効果
1後退速度が上昇
2落下ダメージ無効
3エイム中により速く歩く

エレメンタルポップ


弾丸にそれぞれ低確率でランダムな弾薬MODを適用


レベル効果
1装備のダメージはそれぞれ低確率で弾薬MODもランダムに適用
2弾薬MODのクールダウン時間を20%短縮
3ランダムな弾薬MODが適用されると、ベースのものに代わって弾薬MODの現在スキルティアが使用される

デッドショット・ダイキリ


エイムが敵の弱点に移動する。スコープのブレを除去。


レベル効果
1ロングショットダメージが10%増加
2敵のアーマーで守られた部分に対するダメージが50%増加
3腰撃ちの命中率が上昇

弾薬MOD


ナパームバースト


弾丸が火炎ダメージを与える。各弾丸は5秒間の燃焼効果を通常の敵に適用して最大体力の10%を削ることができる(クールダウン3秒)


レベル効果
1最初の燃焼効果は火炎ダメージによって敵の最大体力を5%削る
2燃焼時間が10秒に延びる
3燃焼効果のダメージが倍になる

デッドワイヤー


弾丸が電気ダメージを与える。各弾丸は通常の敵を2秒間スタンする可能性がある。(クールダウン15秒)


レベル効果
1スタン中の敵は自分自身と周囲の敵に電気ダメージを与える電場を生成
2スタンの持続時間が4秒に延びる
3電場によるダメージが2倍になる

凍結


弾丸が凍結ダメージを与える。各弾丸は通常の敵が走るスピードを3秒間、30%遅くすることがある。(クールダウン3秒)


レベル効果
1遅くなった敵は敵は受けるダメージが25%増加
2敵が遅くなっている時間が5秒まで延びる
3遅くなった敵のスピードが50%まで下がる

脳死


弾丸が毒ダメージを与える。各弾丸は通常の敵を死ぬ前の15秒間、味方に変える可能性がある。(クールダウン40秒)


レベル効果
1敵が死亡時に爆発し毒ダメージを与える
2味方になっている時間が20秒まで延びる
3味方になった敵の攻撃力が2倍になる

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コメント (武器クラス一覧)

  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2020/12/13 00:29
  • 表示設定
    • 5
    • ななしの投稿者
    2020/12/13 00:29 ID:k377qg2v

    >>1

    耐久トレインするならワンダーウェポンありきになるけどそれ以外の武器でやるならSG、SR、ランチャー系が良いよ

    LMGならまだしもAR、SMG、HGは威力と弾薬消費から見てポイント赤字になりやすい

    • 4
    • ななしの投稿者
    2020/12/11 17:29 ID:j71xg0e1

    強化素材について

    現在強化できる23x6の138個分しか貰えない見たいです。(要検証)

    なので、アップデート後すぐ追加スキル等を強化したいなら

    使わないものは強化しない方がいいです。

    • 3
    • ななしの投稿者
    2020/12/07 10:28 ID:tj47dpyh

    >>1

     ゾンビでは突破力がある武器が最優先。てことでショットガン、特にGALLO 砂は一撃火力高いけどゾンビでは今作マジで弱すぎるのでおすすめしません。 継戦能力の高さならLMG。汎用のアサルト、(グレポンもPaPすれば強いけど初期って話なら……) SMGは高ラウンドになるとキツくなるの注意。タクティカルライフル?完全に好み。俺は好きだけどおすすめしない。

     以上レイガン持っとこう

    そして。自分でggrks


    >>2

    明らかにこの人が言ってることはそういうことじゃないな

    • 2
    • ななしの投稿者
    2020/12/06 22:47 ID:srcbu2z6

    >>1

    自分の使いやすい武器。

    • 1
    • 始めたての初心者
    2020/12/03 02:35 ID:l8jqwh47

    カスタムクラスでエーテルシュラウド選べるようになったらメインの武器何が良いんですかね?

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