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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

質問板 コメント一覧 (62ページ目)

  • 総コメント数37781
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しのツカムさん
    34903
    2018年06月05日 06:30 ID:lewphoph

    >>34891

    ログボもプレボだと思う

    • 名無しのツカムさん
    34902
    2018年06月05日 00:03 ID:qnaicin4

    >>34892

    私PC版やってますが、踏破の周回とかとても快適ですよ。体感iOS以上に速い。

    手持ちに直接入ってしまう石は週1のログインボーナスとクエストクリア時のみで、イベントでもらえる石(例えば踏破のポイント報酬)はプレゼントボックス行きの筈です。

    要するに「ログインボーナス」「石報酬のクエストのプレイ」「プレゼントボックスの受け取り」の3点だけスマホと決めておけばPC版に石が入ることはありません。

    少し入っても枠拡張に使う良い機会と考えるのが良いかと思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    34901
    2018年06月04日 23:59 ID:rtdy0i82

    >>34899

    押し間違えてBADの方押しちゃった。、修正できないんだ、、

    ありがとうです♪

    エル・エスピリトゥ考えてみます!

    そしたら忌神はユリアナかビエかな。。

    • 名無しのツカムさん
    34900
    2018年06月04日 23:55 ID:rtdy0i82

    >>34899

    ええ..森10%UPですよね。

    ゲージの1プラスはほとんど誤差レベルって、雑談ページ?で以前聞きました。

    アビリティ追加の10%の方が攻撃UP効果大きいんですね。

    オルオレータの場合、ゲージMAXのバフ効果あるので、トータルでどっちか総ダメでるか悩ましいですね。

    そんなに必ゲージMAX上げられる総頻度も変わらなそうだし、攻撃自体を10%底上げする方が大きい気もしますね。

    ありがとうです!

    • 名無しのツカムさん
    34899
    2018年06月04日 23:38 ID:ctexc6ms

    >>34893

    復刻あったエル・エスピリトゥのが強いかも

    • 名無しのツカムさん
    34898
    2018年06月04日 21:29 ID:c43na07y

    >>34895

    いつでも超必殺が打てることも考慮に入れましょ

    • 名無しのツカムさん
    34897
    2018年06月04日 21:25 ID:naeklatj

    >>34895

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    34896
    2018年06月04日 18:58 ID:durqk7z8

    >>34892

    ステ的にちょっと不安だったのですがスキルやアビリティ的にはやはりレジェンドの方が使いやすいですよね…!

    親愛度で補える部分もあるかと思うし、愛着もあるので使っていこうと思います

    魔神は変わってないんですね…以前やっていたときもギリギリで泥せずガチャ回してたりしたので早めに落ちてくれることを願うしかないですよね…

    プレボは共有…!それにしても若干不便な気もしているのでPC連携についてはもう少し様子を見てからにして見ようと思います

    伝授システムが楽になってて驚きました…笑 以前は習得面倒だったので…

    細かくご回答いただきありがとうございました、また楽しんでチェンクロやっていこうと思います

    • 名無しのツカムさん
    34895
    2018年06月04日 18:58 ID:av96j7ms

    >>34894

    ペトラスカのように結束やwaveアップ持った新世代がベストでしょうけど、レフィーヤよりはビエンタ本人の方が良いです。

    レフィーヤはスキル30%upなので45*1.3=58.5%バフ。

    ビエンタ本人は、絆リーゼロッテ(必殺12%up)で超必殺が56%バフになって、さらに戦士は5%結束もつくからトータル64%。天分も大きいですね。

    • 名無しのツカムさん
    34894
    2018年06月04日 17:09 ID:naeklatj

    久しぶりのレイドでド忘れしたのですが、ビエンタを使う場合結束や超必殺を考慮してもレフィーヤの伝授として使った方が効率が良いのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    34893
    2018年06月04日 15:38 ID:qbwquf8n

    中華の4凸オルオレータフレが最近、忌神弓から速射弓に武器を変えていたのですが、なぜかなあと。

    追撃ありの忌神弓より速射の方が超必ゲージ溜まりやすいとかあるのでしょうか?

    レイドで忌神弓手に入ったらオルオレータに付けようと思っているので、迷い中です。

    • 名無しのツカムさん
    34892
    2018年06月04日 14:11 ID:nttqe542

    >>34890

    ①は個人的には無凸でもレジェの方が使い易い。

    ②は150体までで3体確定泥じゃなかったかな?残り2体はガチャで確定か運次第の泥。

     200体までやることが可能ならば、体感だけど討伐だけで完凸出来てるので、

     ガチャで完凸するのは最終手段にした方が無難かな。

     なるべくコインは復刻魔神ガチャに使いたい。

    ③当方PC連動はしていませんが、プレボは共有だった気が・・・・

     なのでプレボ経由の報酬はメイン端末で受け取るように注意すれば良いのでは?

    • 名無しのツカムさん
    34891
    2018年06月04日 12:19 ID:durqk7z8

    >>34890

    すみませんもう1点だけ…

    PC版との連携も考えているのですが、確か石が共有ではなかったですよね?

    だとしたら、どちらかの端末に石を貯めるのを集中させて片方はストーリーなどは進めず育成に専念させた方がいいでしょうか?

    イベントの周回などでの報酬もあるので、どうやってもバラけてしまうとは思うのですが…

    • 名無しのツカムさん
    34890
    2018年06月04日 12:11 ID:durqk7z8

    3部3章あたりでログイン勢になってしまい、久しぶりにやりたくなった復帰勢です

    色々と新しいコンテンツが増えているみたいなのですが、とりあえずはストーリーを進めていこうかと考えています

    アドバイス、ご回答いただければと思います。

    ①キャラは4凸でないと戦力としては難しいか(前はSSRでも基本4凸してた気がするので)

    →グララオが大好きで、以前レジェフェスで1体だけ引いたのですが復刻で凸するまでは旧4凸を使っていった方がいいでしょうか

    ②魔神の4凸は泥前提で、以前同様運か?

    これは私の我儘なのですが踏破と違い自分のペースでできずに毎回徹夜したりして苦手だったので…

    ※不快な思いをされたらすみません

    • 名無しのツカムさん
    34889
    2018年06月02日 17:46 ID:lewphoph

    >>34887

    凸の影響が大きいのは前衛特にアタッカーだからテレサラファーガ辺りの自己強化勢

    結束付きのキャラの方が長く使える可能性があるから無駄になりづらいという風に考えるならユリアナやツル姫あたりかな

    • 名無しのツカムさん
    34888
    2018年06月02日 17:46 ID:d2mw8bu4

    >>34887

    それこそお好きにどうぞ。としか。手持ちも解らんし。

    これまでorこれからのキャラに使うのどちらが良いかの判断はなんとも言えない。

    俺は2凸分所持してて誰かに使うつもりではいるが、それらの使用を5周年関連イベントが終わりそうな8月上旬~中旬まで静観するつもり。

    「今使いたい」というのであれば基本的にはレジェンドフェス1%枠につぎ込むのが吉。

    • 名無しのツカムさん
    34887
    2018年06月02日 15:34 ID:rkvjrkxa

    結局SSR限凸のアルカナの使う時期がわからなくなり、誰に使うべきなのかもわからなくなりました

    今は誰を凸すれば良いんでしょうか?レジェンドなのか新世代なのか

    キャラ愛は全員等しく、性能だけで考える場合で意見をもらいたいです

    • 名無しのツカムさん
    34886
    2018年06月02日 10:14 ID:semjg8td

    >>34876

    踏破ではFTが削られちゃうので、外した方がいいって人も出てくるかも知れませんね。

    • 名無しのツカムさん
    34885
    2018年06月01日 09:11 ID:ibmq389i

    >>34881

    やっぱりそうですよね…。

    解答ありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    34884
    2018年05月31日 23:21 ID:ioedu06e

    >>34883

    なるほど!ありがとうございます!!

    • 名無しのツカムさん
    34883
    2018年05月31日 22:57 ID:qnaicin4

    >>34882

    加算は足し算、乗算はかけ算で計算されます。攻撃は乗算、防御は加算が優勢です。

    例1:「攻撃力20%UP=与ダメージ1.2倍」を重ねがけ

    ・乗算:1.2*1.2=1.44で攻撃力44%UP

    ・加算:20%+20%=40%UP

    例2:「防御力10%UP=被ダメージ0.9倍」を重ねがけ

    ・乗算:0.9*0.9=0.81で防御力19%UP

    ・加算:10%+10%=20%UP

    ちなみに加算バフには「合計で100%UP=2倍まで」という上限があります(一部例外除く)ので注意が必要だそうです。

    • 名無しのツカムさん
    34882
    2018年05月31日 22:18 ID:ioedu06e

    バフで加算とか乗算とか書いてあるんですが、どーいうことなんでしょうか?どちらが強力なのか教えていただきたいです!

    • 名無しのツカムさん
    34881
    2018年05月31日 16:04 ID:dih5qc9y

    >>34880

    お知らせ読む限りだとそのように思いますね、たぶん仕様変更予定はないんじゃないかな

    とりあえず6/1でどう変わるか待つしかないね

    • 名無しのツカムさん
    34880
    2018年05月31日 11:03 ID:ibmq389i

    年代記の塔パーティーに編成してるキャラを売却も限界突破も出来ない仕様について、自分の理解力が乏しい為お知らせがよく理解出来ません。

    つまり後からきた余剰分を売却、合成する場合は、塔が解放された後もその度に逐一自分でパーティーから外さなければならず、

    この仕様を変更する予定は今のところ無い、という事でしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    34879
    2018年05月30日 10:19 ID:b7h830a2

    >>34869

    随分前なので古参なんかじゃ無いですよ!

    浦島太郎状態なので色々と教えて下り助かります。

    ストーリー楽しみながらゆったりと石貯めてきます^^

    • 名無しのツカムさん
    34878
    2018年05月30日 00:30 ID:huf6bra1

    >>34869

    ミノアの頃からだと古参さんですね♪

    出すぎたことをいってしまった笑

    3部石たくさん手に入るしストーリーもいいですよ!

    いいですねミノアレジェ^_^

    • 名無しのツカムさん
    34877
    2018年05月29日 22:34 ID:i5s860z0

    >>34876

    仕様でしたか…てっきり一瞬だけフリーズしちゃってるものとばかり。不具合じゃないみたいで安心しました。

    確かに敵も出てくるの待ってくれてますね。うーん、何だか必要なのか謎な変更ですね。違和感が凄い…。

    お答えいただき、ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    34876
    2018年05月29日 21:00 ID:lewphoph

    >>34875

    それ、操作できないんじゃなくてゲーム時間自体が止まってる。カットインと同じ状態だと言えばわかりやすいかな?

    今回のアプデからの仕様だからそれで正常だよ。敵も動かないから落ち着いて呼吸でもととのえよう。

    • 名無しのツカムさん
    34875
    2018年05月29日 20:33 ID:i5s860z0

    ヒロイックでツカムorフィーナが登場してポーズ決め終わるまでの間、どの味方をタップしても反応しないんですが、同じ症状の人いますか?また改善策あれば教えていただきたいです。

    アプデ後から発生するようになってだいぶストレスです…。ポーズ決め終わればいつも通り動くようにはなります。キャッシュ削除や一括DLは試しました。

    • 名無しのツカムさん
    34874
    2018年05月29日 19:34 ID:ookpldl9

    >>34873

    ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    34873
    2018年05月29日 19:29 ID:kpnylton

    >>34871

    25日に終わって6月からリニューアルされる

    • 名無しのツカムさん
    34872
    2018年05月29日 19:28 ID:s7k7ztoe

    >>34869

    初心者といっても今日経験値アップ期間が終えた復帰組です!

    ミノアがレジェンドするまで極力貯めようと思います!

    • 名無しのツカムさん
    34871
    2018年05月29日 19:17 ID:ookpldl9

    年代記の塔って今解放してませんか?

    • 名無しのツカムさん
    34870
    2018年05月29日 17:17 ID:cmj6381b

    >>34859

    罪の2%はホルスト、エリシャ、ヴァリー、ゾーイで多分4。

    正月シェギギム、テルー&ウィスプーも多分レジェンド?

    枠で判断ならアデライドと薄命の初がもし、アルとナロなら違う気がします。

    • 名無しのツカムさん
    34869
    2018年05月29日 16:32 ID:sifiht76

    >>34865

    初心者さんならザクザク集まるよ

    ノーマルミッションも並行して意識してやるとさらに。

    たくさん石あるからついつい使いすぎちゃうけど気をつけて♪

    一部二部三部の常設酒場は基本引かない方がいいですよーー

    • 名無しのツカムさん
    34868
    2018年05月29日 15:10 ID:s7k7ztoe

    >>34866

    成る程!

    御丁寧にありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    34867
    2018年05月29日 14:50 ID:ncguxssf

    >>34859

    「枠で判断」という基準が個人的に受け入れがたいけど

    その基準だと義勇軍にも2人いるかと思います

    • 名無しのツカムさん
    34866
    2018年05月29日 13:34 ID:kpnylton

    >>34865

    5人で5話くらいの3ステージくらいが6章分くらいで

    5x5x3x6=450

    上級とかもあわせて500か600個くらいかな

    • 名無しのツカムさん
    34865
    2018年05月29日 12:57 ID:s7k7ztoe

    3部をまだ進めてないのですが精霊石はどれくらい集まりますかね?

    • 名無しのツカムさん
    34864
    2018年05月29日 09:06 ID:krz9llpc

    >>34840

    3-2の間違い。。

    • 名無しのツカムさん
    34863
    2018年05月29日 05:31 ID:o0iam9o8

    >>34840

    ビエンタの精霊パーティってあるけど、オルオと弓ビエ登場以前は、

    Wビエ バリエナ ウィヴェア セレステ(orユニカ)を使ってました。

    塔3-3はいつもこれだった。

    マナがバラける点が難だけど、十分強いです。

    オルオの方が密集した敵に対する殲滅力が高いのかな

    あとデバフ含めボス戦に強い。

    あと比較的単色にマナ揃えられるのがいいのかな。

    ビエンタの強みはやっぱりバフの高さだから、ラファーガ実装で、火力枠ラファーガ接待でビエンタが前面にくる感も。

    精霊の流行りパーティも変わる可能性大です。

    • 名無しのツカムさん
    34862
    2018年05月29日 05:19 ID:o0iam9o8

    >>34840

    ベラは賢者パでWユニ アリーチェ(伝ビエ) メイドが強いよ

    精霊はWオルオ バリエナにユニカ 弓ビエがいま時点で使われること多い感じではあるのかな?

    場合によってオルオをシングルにしたり、魔ビエンタとかスルスタン絆のスルメイカペイシェ入れたり、ミズギタリ伝授のクストディオ ラスティも強い。ウィヴィアももちろん。

    塔だとキャラ被りできないし賢者でビエ使ったりするし、手持ちと相談で柔軟にと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    34861
    2018年05月29日 00:13 ID:d2mw8bu4

    >>34860

    追加と間違い訂正

    ・ベルナデットは報酬扱い

    ・精霊:1%4、2%3、報2、衣1

    • 名無しのツカムさん
    34860
    2018年05月28日 23:54 ID:d2mw8bu4

    >>34859

    副都:1%4、2%7、報4、初1、衣3

    聖都:1%3+1、2%6、報1、衣2

    賢者:1%3、2%6、報1、衣2

    迷宮:1%0、2%2、報1、初1

    湖都:1%2、2%2、報1、初2

    精霊:1%4、2%3、報1、初1、衣1

    九領:1%2、2%8、報1、衣1

    大海:1%0、2%1、報1、初1、衣1

    ケ者:1%0、2%3

    罪:1%1、2%3、報1

    薄命:1%0、2%1、初2

    鉄煙:1%0、2%2、衣1

    • 名無しのツカムさん
    34859
    2018年05月28日 23:53 ID:d2mw8bu4

    レジェンド化の人数はこれであってるっけ?

    ・1%2%:既出のレジェンド化(アインスロットだけ例外記載。ヴァリー、ゾーイは2%扱い)

    ・初:シルヴァ、デューク、アル等3部初出のレジェンド級。

    ・報:イベント報酬+探索+大出撃+ACガチャ(アデライドはここ)

    ・衣:衣装違い。コレクション、イベ特効時のやつ。

    ・枠で判断なのでサナオーリア、ラヴィヴィサとかは除外。

    • 名無しのツカムさん
    34858
    2018年05月28日 19:50 ID:dn5fr36o

    >>34857

    ATKプラスHPなのですね!

    ありがとうございましたm(_ _)m

    • 名無しのツカムさん
    34857
    2018年05月28日 16:57 ID:qr5snwg5

    >>34856

    多分ですがHP差がATK差を上回っているからではないでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    34856
    2018年05月28日 16:29 ID:dn5fr36o

    大出撃について

    無凸ミユキv1(ATK7050)と2凸水着ミユキ(ATK8200)を所持しているのですが、現在の大出撃ではミユキv1が選出されています。

    キャラクエ数、親愛度共に同じなのに何故?わかる人いたら教えてください。

    • 名無しのツカムさん
    34855
    2018年05月28日 13:56 ID:t4e12ygs

    >>34847

    もし初心者でキャラぜんぜん揃ってないようなら天魔をなんとか一体ずつ手に入れて。

    その伝授が強力ですよ。

    • 名無しのツカムさん
    34854
    2018年05月28日 13:54 ID:t4e12ygs

    >>34847

    ミシマ(レジェの方)が海変化とアイリが荒地変化ですよー

    荒地は最近報酬配布されたイナミコシロをパーティに入れるとさらに強化されますよー

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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