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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

愚痴・批判板 コメント一覧 (52ページ目)

  • 総コメント数84130
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • 名無しのツカムさん
    85369
    2021年12月12日 19:51 ID:m80n4noz

    >>85166

    自分の話嫌いだね。ていうより自分が嫌いなのかな。

    優しさの塊だの仏だの言ってたのは自分に対する虚勢か

    • 名無しのツカムさん
    85368
    2021年12月12日 15:04 ID:q1zb4hcl

    >>85166

    そんないつも言われてんのかよw

    お前は野生の志村けんかw

    そら皆困るわwギャグセンスの塊過ぎるw

    • 名無しのツカムさん
    85367
    2021年12月12日 14:44 ID:m80n4noz

    >>85166

    芸がないなあ。困った時はすぐそれだ

    • 名無しのツカムさん
    85366
    2021年12月12日 14:28 ID:dj2gzvqo

    >>85342

    なるほど、進化度合いを背景差分で表現ですか、納得。(因みに、ゲーム紹介記事を見て、シナリオが小説レベルに仕上げられている印象を受けました)

     

    現状、4部性能かそれ以外かは誰が見てもわかるようにして欲しいかな。ドカバトみたいにバフ数値等記載されていれば、知らない人もまだ吟味のやりようがありますが。しかしチェンクロ、COSTも当てにならないしなぁ。始めたての人はシンパシーとか認識できないし。…まぁ運営さん、コラボがんばって(汗)

    • 名無しのツカムさん
    85365
    2021年12月12日 14:23 ID:dj2gzvqo

    >>85340

    いろんなゲームをやってきたわけではないですが、ガチャ産キャラの価値を下げずに維持できてるゲームってにゃんこ大戦争ぐらいしか思い当たらないです(基本キャラは80凸いってますがw)。でもロクサーナさん考えるとチェンクロはよく持ったほうでしたね。

    • 名無しのツカムさん
    85364
    2021年12月12日 11:25 ID:q1zb4hcl

    >>85342

    数えるのが面倒なだけだしレアリティはガチャ排出率の話だから別にな

    新旧で性能が違うのが理解できない奴は言うほどいないだろ

    • 名無しのツカムさん
    85363
    2021年12月12日 11:13 ID:tr6o314b

    >>85342

    上のキャラはチュートリアルで貰えるツカムポジションだけどガチャでも出るので12凸位まで強化出来て背景差分で進化って感じです。

    ガチャ産キャラは安心して下さいほぼ素っ裸ですけどここは同じ女神を複数の絵師が描くし、シナリオで高ランクキャラも容赦なく◯◯を切り落とされたり◯◯されたり◯んでしまったりするのでチェンクロとは違いガチのシナリオでもってるゲームです

    チェンクロ8年前のキャラとか確かに弱いけど刻印持たせて上手くバフすれば(自分のは)8万くらいはダメージ出せるから旅パなら普通に現役だしそれぞれ使う楽しさはあると思います

    でも確かに今のは星増やしてないだけかも知れないですね…

    • 名無しのツカムさん
    85362
    2021年12月12日 09:57 ID:q1zb4hcl

    >>85166

    完全に自己紹介になってるが

    自分のこと棚にあげる定番ネタ

    確かに見覚えあるなあ

    ドリフの人?

    • 名無しのツカムさん
    85361
    2021年12月12日 08:56 ID:m80n4noz

    >>85166

    そうやって曲解して話解んないテイで喋り続けるのも大変でしょう。

    でもそうするしか無いもんね。

    まともに言い返そうとしたって的外れか不細工な理屈しか捏ねられないってバレちゃうもんね。

    あとは最後のコメントを自分のものにして自分が言い負かしたと錯覚するために

    相手が呆れてもの言えなくなるまで話のわからない演技を続けるだけだ。

    今回はいくつまでスコアを伸ばせるかな。300かな。400かな。

    • 名無しのツカムさん
    85360
    2021年12月12日 08:18 ID:b9gs63rk

    >>85355

    確かに素材は素材、キャラはキャラで扱いを分けてほしいね

    • 名無しのツカムさん
    85359
    2021年12月12日 08:15 ID:b9gs63rk

    >>85341

    そんなゲームの根幹に影響を及ぼす特許があったら大変だね

    確かに入手履歴は入手履歴であったほうがいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    85358
    2021年12月12日 08:10 ID:b9gs63rk

    >>85353

    改善案かー、素材の入手演出は初期からある仕様だし聞いてくれるかな

    まあ強化するとき100枚までできるようになったのもあるから結構期待できるのかも

    • 名無しのツカムさん
    85357
    2021年12月12日 07:32 ID:q1zb4hcl

    >>85166

    ポエムかな

    泣いたかどうかは俺が決める!ってことか

    「泣いてるの?」「泣いてねえよ!!」

    • 名無しのツカムさん
    85356
    2021年12月12日 06:51 ID:jhal85dy

    >>85341

    今時のゲームは入手履歴を確認できるようになってる

    チェンクロはそれができないから入手時に念押ししないといけない構造になってる

    (素材はストックされるので入手順ソートは入手履歴とは異なる)

    他ゲーのシステムのいいところはどんどん取り入れて欲しいけど入手履歴表示に特許でもあるのか

    • 名無しのツカムさん
    85355
    2021年12月12日 06:37 ID:jhal85dy

    >>85335

    ガチャでの入手演出を全部流用してるからこういうことになるんだろうと思う

    「キャラも素材も全部同じアルカナ」っていう扱いからいまだ脱却できていない

    素材がスタックできるようになった時点で素材の演出はキャラとは完全に別にしてよかったはずなのに

    プレボから取り出すときも素材アルカナだけなら無演出で取り出せるのにキャラアルカナと一緒に取り出すと入手演出が出てしまうのも同じ問題

    • 名無しのツカムさん
    85354
    2021年12月12日 03:29 ID:bu8e2srz

    >>85342

    レア度で強さ違うよってわかりやすくしてくれてるからむしろ良心的

    チェンクロは何も知らない新規だと昔と最近のキャラの強さにそんなアホみたいな格差があることすら気付けない

    昔のキャラにあわよくば課金させようとしてるならいよいよ詐欺も甚だしいわ

    • 名無しのツカムさん
    85353
    2021年12月12日 03:13 ID:p512puss

    >>85335

    木主の言う通り戦闘後の入手演出めんどくさいね。

    確か初期の戦闘終了後の信愛度アップ音声すらスキップ出来なかった。

    フィーバー時とか特に煩わしいので改善して欲しいね!

    以前改善案募集している時もあったので、声を上げていきましょう!

    • 名無しのツカムさん
    85352
    2021年12月11日 19:37 ID:dj2gzvqo

    >>85342

    ごめん、先に謝っとく。人が楽しんでいるゲームにケチつけちゃいけないんだけど…

    このイラスト、背景抜きでキャラだけだったらスゲェしょぼくね?って思ってしまった。名前と星の数は大層なのに。(他のスマホゲーって大作・ドル箱作品以外はこんな感じなのかな。)

     

    好きなキャラだったらほんとすまない。

    • 名無しのツカムさん
    85351
    2021年12月11日 19:19 ID:b9gs63rk

    >>85349

    わかる。10回ずつ引き続けるのはちょっとね。1,10,100,天井までにすればいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    85350
    2021年12月11日 19:03 ID:m80n4noz

    >>85166

    泣きべそかいてたら良かったね。

    しかしかいてない。かいてたとしてあんたが知る由はない。

    しかし知ったような口を利く。それのことを言ってんだよ

    • 名無しのツカムさん
    85349
    2021年12月11日 18:45 ID:qq9qgkde

    >>85335

    魔神ガチャ10回ずつ以上にならないかなーって一生思ってる

    1、10、100みたいな感じで

    • 名無しのツカムさん
    85348
    2021年12月11日 17:54 ID:b9gs63rk

    >>85339

    キャラのSDは本当にかわいい。数年前の1部SSRのSDリメイクには感動した。今はもっと出来いいし個人的に10年の軌跡を一番感じる箇所だよ。本当に素晴らしい。

    • 名無しのツカムさん
    85347
    2021年12月11日 17:47 ID:b9gs63rk

    >>85341

    クエスト終わった後の強化素材の演出含めた一連の流れやられるとテンポ悪いなあって思ったんよ、1度意識し始めると。

    • 名無しのツカムさん
    85346
    2021年12月11日 17:37 ID:b9gs63rk

    >>85336

    今更でも不便なものは不便だからね

    • 名無しのツカムさん
    85345
    2021年12月11日 17:32 ID:b9gs63rk

    >>85341

    そんな事情があったのか。

    星1ピリカのパァンって演出見たい人いるんかって思ったけど確認のためか。

    運営も苦労してるんやな

    • 名無しのツカムさん
    85344
    2021年12月11日 15:54 ID:rafegi07

    >>85342

    まあ古参なら問題なくわかるんだけど、よりわかりやすくするために◯部ごとにSSRの力の差があるってはっきりさせといてほしいよな

    • 名無しのツカムさん
    85343
    2021年12月11日 13:46 ID:i74odonm

    >>85342

    星の数に関してはチェンクロが怠慢で上位レアリティ実装していないだけで、実質星10くらいにはなっていてもおかしくない

    • 名無しのツカムさん
    85342
    2021年12月11日 11:10 ID:tr6o314b

    >>85332

    意味は解るけど、インフレって画像みたいな事じゃないかな・・・他ゲーでリーダーで使ってるキャラだけど星増えすぎてよく見ないと数えられないという……。

    チェンクロは天魔を例外化(ガチャの販促にならない)してレジェンドでも星5と4凸維持してるから良い方だと思う。

    初期は目一杯育成しないとゲット出来ない報酬クエとかあって、その為に強いキャラガチャで売ろうしてURだのLGだの実装してくるならインフレに陥る可能性あるけどゲーム自体難易度落として強アルカナ無くても取れるバランスにしてるしね。強いの欲しい人はどうぞって塔みたな別フィールド用意してるし。

    • 名無しのツカムさん
    85341
    2021年12月11日 10:44 ID:tr6o314b

    >>85335

    「取ったはずのアルカナが無くなってる!返して!!」ってクレーム入れる人が必ずいるからどんなカードでも「渡しましたよ」「捨てますよ」って念押してくるんだよね。

    要はクレーマー=同じユーザーのせいって事だから諦めるしかないかと

    今は箱一個に何枚か素材いれてくれてる事もあるし別に確認タップするのは苦じゃないなあ。

    • 名無しのツカムさん
    85340
    2021年12月11日 10:27 ID:h1ux9tif

    >>85332

    8年続いててチェンクロよりインフレしてないソシャゲってなに?

    • 名無しのツカムさん
    85339
    2021年12月11日 10:18 ID:ha71z4a1

    >>85335

    UI改善がほとんど手つけられてないからね

    もっともっと遊びやすくできるはずなんだけな

    進化してるのはキャラのSDだけ

    • 名無しのツカムさん
    85338
    2021年12月11日 09:22 ID:q1zb4hcl

    >>85336

    寧ろ何年もやってるのに今さらかな

    • 名無しのツカムさん
    85337
    2021年12月11日 09:15 ID:b9gs63rk

    >>85336

    苦ではないかは個人の感覚だから何か言うつもりはないけど、

    流石に強化素材でいちいち演出入れる必要ないって。

    というか全体的に不便だよ。

    キャラ選択だって札みたいなのもイラストが大きく見えてとってもいいけど列伝の間に職業と所属とステみたいな感じにして表示数増やしたほうが実用的だし(というか何年使ってんだこれ)

    古参でキャラたくさんだって人はフィルター使えばいいと思うけどフィルターだって洗練されてないし

    新規でキャラあまりいないって人は並び替え使うと思うけど並び替えの条件が一つしかないせいで使いにくい。

    • 名無しのツカムさん
    85336
    2021年12月11日 07:07 ID:g9ccopau

    >>85335

    設定なんて出来ないし、閉じるを押すのは全くの苦ではない。

    まあ、プレゼントボックスだと、閉じるの画面外を押せばいいだけだけどな

    • 名無しのツカムさん
    85335
    2021年12月11日 05:37 ID:b9gs63rk

    結構前から復帰したりちょこちょこやってるんだけど

    強化素材入手したときにいちいち閉じるおさないといけないの

    なんとかならないの?いらなくない?もしかしてどっかで設定できたりするんか

    • 名無しのツカムさん
    85334
    2021年12月11日 04:05 ID:mip4pfdz

    >>85333

    まぁでももう少し分かり易くして欲しいのは解る。

    挙げたシンパシー持ちフィルタも効果までは絞ってくれないしね

    • 名無しのツカムさん
    85333
    2021年12月11日 04:01 ID:mip4pfdz

    >>85332

    っ「シンパシー持ち(フィルター)」

    • 名無しのツカムさん
    85332
    2021年12月11日 02:32 ID:k47r1b2k

    マジで久しぶりに復帰したらキャラのインフレ酷すぎてビビったわ

    せめて使えるキャラと使えないキャラをソートかなんかでわかるようにしてくれ

    実装順とか部毎フィルターでいいんや

    キャラ数売りなんだからそこら辺の機能は必須だろ

    • 名無しのツカムさん
    85331
    2021年12月11日 01:16 ID:q1zb4hcl

    >>85166

    またなんか電波みたいなこと言い出したな

    泣きべそか?

    • 名無しのツカムさん
    85330
    2021年12月11日 00:29 ID:m80n4noz

    >>85166

    自分で拵えた前提に依存しきりだね

    • 名無しのツカムさん
    85329
    2021年12月11日 00:01 ID:q1zb4hcl

    >>85163

    端から見るてw

    馬鹿の最前線にいるお前に端からなんてないだろw

    馬鹿の打ち間違いかな?

    • 名無しのツカムさん
    85328
    2021年12月10日 23:20 ID:g9ccopau

    >>85326

    あくまでもコイン入手が前提だからしょうがない

    • 名無しのツカムさん
    85327
    2021年12月10日 23:01 ID:r3s1qu00

    >>85310

    現時点での最強アルカナとも言われる怪盗リヴェラの復刻も来た。

    サンタ衣装のリヴェラと怪盗リヴェラ復刻のタイミングでの復帰はやはり勝ち組。。

    • 名無しのツカムさん
    85326
    2021年12月10日 22:04 ID:rffhsoiz

    異変襲来ミッション画面、デイリー1個だけって寂しすぎない?

    • 名無しのツカムさん
    85325
    2021年12月10日 21:39 ID:m80n4noz

    >>85166

    傍から見ないとわかんないんだろうけどあんたくらい手際良く方々に喧嘩売ってたら覚えるのにそう時間かからないよ?

    にしたってなにも言ってないってもう病気だね。

    • 名無しのツカムさん
    85324
    2021年12月10日 21:31 ID:q1zb4hcl

    >>85166

    相変わらずw

    ベテラン風吹かすねーw

    俺何も言ってないけどw

    • 名無しのツカムさん
    85323
    2021年12月10日 18:50 ID:k2ajcnca

    些細なことだが一括削除が一番下にあるのがちとめんどくさい

    今回間に挟まってるクエストも多いし

    • 名無しのツカムさん
    85322
    2021年12月10日 14:34 ID:pl2j2s15

    >>85315

    140個しかないよ。そんなんすぐだろ

    • 名無しのツカムさん
    85321
    2021年12月10日 11:42 ID:m80n4noz

    >>85166

    ここに来て関係ないと来るんだ。

    相変わらず逃げ腰だなぁ

    • 名無しのツカムさん
    85320
    2021年12月10日 10:19 ID:tr6o314b

    >>85294

    >No.105931950ID

    そうですロードトゥドラゴンです

    気になって検索してみたら4年前にサービス終了して、3年後の去年2020年に5800円で大型本のデータブックが発売されてた事を知り、アマゾンで即ポチりました。

    他ゲームネタごめんsage

    もしチェンクロ終わる時はSDだけでも待ち受けに出来るようにして欲しいなあ

    アラームで親愛ボイス選べるとか…

    ツリー的には本部のアクセスだけじゃなく列伝の間がアルカナ一覧と分離してるのもおかしいよね。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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