Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ツル姫と夏祭り コメント一覧 (39ページ目)

  • 総コメント数4091
  • 最終投稿日時 2015年01月16日 15:12
    • 名無しのツカムさん
    2241
    2014年08月28日 16:07 ID:gsvhelv5

    2凸+1のつもりだったけど、2凸までだな。

    土曜の緊急はどう見ても浴衣たくさんいないとクリアできない難易度だろ。

    しかもそれで効率いいかどうかも怪しいしな。

    • 名無しのツカムさん
    2240
    2014年08月28日 16:02 ID:puscutky

    >>2239

    ステラもいるぜ

    • 名無しのツカムさん
    2239
    2014年08月28日 16:00 ID:gfs9e6mj

    ここに来てニンファゲーか……。

    え? 何?ミスティちゃん、ソフトクリーム欲しいの?

    • 名無しのツカムさん
    2238
    2014年08月28日 15:59 ID:tou5tiq2

    これ無理だろ。

    緊急がフリクエより下はさすがにあり得ない。

    何考えてんの?

    • 名無しのツカムさん
    2237
    2014年08月28日 15:57 ID:rbiijxrj

    >>2224

    そういうことかあ

    紛らわしすぎる…

    • 名無しのツカムさん
    2236
    2014年08月28日 15:56 ID:rit3lbew

    >>2230

    こんなかんじ

    やればわかるけどこれで3つめは成長落ちてる

    • 名無しのツカムさん
    2235
    2014年08月28日 15:55 ID:rbiijxrj

    >>2230

    いや、通常箱落ちるならクエ表示のドロップ一覧おかしくない?

    • 名無しのツカムさん
    2234
    2014年08月28日 15:55 ID:iqbhitk5

    >>2185

    時間効率悪すぎます。

    • 名無しのツカムさん
    2233
    2014年08月28日 15:54 ID:esqdlw3z

    >>2224

    マスの表示はミスだと思うけど、戦功以外が出るのは書いてあるよ。

    ※その他のご注意

    ・イベント限定マップのドロップ宝箱からは、アルカナなど戦功以外のものが出現するクエストもあります。

    前回は書いてなかったし、わざわざ書き加えてあったからこんなことだろうとは思ってた。

    • 名無しのツカムさん
    2232
    2014年08月28日 15:53 ID:rik0zv8n

    >>2210

    「強敵」来たらまた計算してみますわ

    • 名無しのツカムさん
    2231
    2014年08月28日 15:51 ID:rbiijxrj

    >>2230

    緊急のはなしだよ~

    • 名無しのツカムさん
    2230
    2014年08月28日 15:49 ID:cnxyonku

    >>2220

    まだやってないんだけどどっちのはなし?

    ストーリークリア型なら箱4つ落ちないのも成長が入ってるのも昨日の緊急の時点でわかってたけど

    繰り返し型で箱4つ落ちなかったり成長出たりしてるのか?

    • 名無しのツカムさん
    2229
    2014年08月28日 15:47 ID:rbiijxrj

    >>2220

    俺も同じドロップだった

    でもクエ表示これ

    なんぞ?

    • 名無しのツカムさん
    2228
    2014年08月28日 15:46 ID:rik0zv8n

    >>2187

    無凸ロレッター!

    フィーナ出しちゃってちょっと失敗

    • 名無しのツカムさん
    2227
    2014年08月28日 15:45 ID:qt3dojhb

    この緊急クエ期待してたのに、緊急で特攻武器フルで1万ちょっとって・・・・モアネットと比べて戦功少なすぎぜ。

    次の緊急もこのペーだと期待できないな。

    このままだと2凸無理だわ(^^;

    今回はもう諦めてスルーするか・・・。

    運営さん、前回やさしかったからって、今回厳しくするのはやめてください。

    • 名無しのツカムさん
    2226
    2014年08月28日 15:39 ID:dppss1l3

    >>2224

    これは問い合わせした方がいいのかな?

    でもマスの表示だけ成長に替えて、それで終わりかもね

    • 名無しのツカムさん
    2225
    2014年08月28日 15:37 ID:dppss1l3

    >>2207

    今日の緊急の内容見る限り、今後も全く期待できねぇ(-_-;)

    • 名無しのツカムさん
    2224
    2014年08月28日 15:37 ID:rit3lbew

    >>2220

    しかも箱固定じゃないね。

    4箱目出なかった。

    でも、クエの箱開けすると中身が表示されるマスは、全部戦功が報酬になってるね…

    • 名無しのツカムさん
    2223
    2014年08月28日 15:36 ID:rbiijxrj

    >>2210

    計算あざます

    う~ん、なんとかスタ実や石の使用数減らせる方法ないもんですかねえ

    • 名無しのツカムさん
    2222
    2014年08月28日 15:29 ID:ldu6vjqx

    >>2221

    だとしたら、おいら2凸もやばいっす♪

    • 名無しのツカムさん
    2221
    2014年08月28日 15:26 ID:tb4srues

    >>2220

    仕様でしょう。

    もしかしたら「最後に超スタつぎ込めばいい」だけではクリア出来ないように調整してるのでは??

    • 名無しのツカムさん
    2220
    2014年08月28日 15:24 ID:sgr9yzhf

    緊急クエ おかしくないですか?

    6500 6500 成長2 成長3

    仕様かな?

    • 名無しのツカムさん
    2219
    2014年08月28日 15:23 ID:dppss1l3

    >>2218

    反応見ながら最後に調整できるのかなぁ?

    だとしたら今回はキツイキツイ言われてるから期待が持てるけど。

    まあできるとしたら、ユーザーの反応っていうよりは

    ランキングのポイント状況を見て決める感じかもね。

    • 名無しのツカムさん
    2218
    2014年08月28日 15:11 ID:qdjaxyri

    >>2207

    ユーザの反応みながら後だしじゃんけん的な調整してきたりして。

    • 名無しのツカムさん
    2217
    2014年08月28日 15:09 ID:o5yseik7

    >>2091

    これじゃあチェンクロじゃなくてチュンクロになっちゃう。

    • 名無しのツカムさん
    2216
    2014年08月28日 15:05 ID:ba2sz23n

    ソウルの回復を考えなくていいから、気持ち楽。

    APを貯めてFTがきたら回せる。

    • 名無しのツカムさん
    2215
    2014年08月28日 15:03 ID:rik0zv8n

    >>2187

    無凸でこの威力!同じく楽させてもらいました!

    • 名無しのツカムさん
    2214
    2014年08月28日 14:48 ID:dppss1l3

    >>2209

    今のクエからして、緊急だけそんなに爆発するわけないと諦めてるけど(^_^;)

    まあそれでも最後の望みをかけて、フィーバー来てもこれまで実は使わず

    土曜日からスパートするけどねぇ・・・

    • 名無しのツカムさん
    2213
    2014年08月28日 14:34 ID:rik0zv8n

    >>2181

    ちなみにお二方、パーティーとFT中2回終わっての残りFT時間どんな感じですか?

    • 名無しのツカムさん
    2212
    2014年08月28日 14:29 ID:rik0zv8n

    >>2210

    やべ!見直したら早速計算ミスしてた!ごめんなさい!

    やっぱ今のところはゴーストのみの方がいいです(あくまでFT、GFがこの確率ならの話しですが)

    ボーンからの方法【戦功:250×30+4,150×8×1.5+4,150×4×2.5/AP:5×30+18×8+18×4=269.94536】

    ゴーストのみの方法【戦功:4,150×30+4,150×8×1.5+4.150×4×2.5/AP:18×30+18×8+18×4=285.44974】

    でも「強敵警報」来たら逆転する可能性ありそうだな

    • 名無しのツカムさん
    2211
    2014年08月28日 14:12 ID:ej93itik

    >>2188

    昼の休憩にちょっとやったときとか電車でもうすぐ駅に着く時に限ってフィーバータイムに入ったりするんですよね…。

    • 名無しのツカムさん
    2210
    2014年08月28日 14:04 ID:rik0zv8n

    >>2185

    俺もその方が効率良いと思うんだけど、間違いあったら指摘お願いします

    FT発生率1/10、FT中GF発生率1/6と仮定した場合の1AP当りの戦功期待値(ゴーストは1FTで3回まわれる人)

    通常時ボーン30回とFT中ゴースト8回、6回目のFT中ゴースト終了からGF入ってGF中ゴースト4回、、、269.9

    通常時ゴースト30回とFT中ゴースト8回、6回目のFT中ゴースト終了からGF入ってGF中ゴースト4回、、、246.3

    いちお参考までに、計算の仕方はこんな感じでGFも入れて今回用にやってみました

    >>2640012

    • 名無しのツカムさん
    2209
    2014年08月28日 14:01 ID:j3el91cp

    >>2207

    緊急がこのぐらいあれば700万も

    そこまで難しくないはずなんだけどなぁ。

    後半の繰り返し型の緊急クエの戦功がどのぐらいかで

    心が折れるか、それとも希望が持てるか・・・

    • 名無しのツカムさん
    2208
    2014年08月28日 13:58 ID:mmgrusan

    >>2207

    今思えば、一発で15万とか軽く稼げたわけだなぁ…

    この落差(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    2207
    2014年08月28日 13:42 ID:j3el91cp

    モアネッ塔の緊急ぐらいの美味しいクエこないと

    このままじゃキツいですよ運営さん?(チラッ

    • 名無しのツカムさん
    2206
    2014年08月28日 13:37 ID:j3el91cp

    >>2192

    社会人のオレからしたらレイドよりは楽。

    まぁ飽きやすいのは踏破型の方なんだけども。

    クロノトリデーぐらいシナリオ強化してくれれば良いんだけどね。

    FTあるからスキップしちゃうけど。w

    終ったシナリオすぐ見返せれば一番いいんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    2205
    2014年08月28日 13:25 ID:rbiijxrj

    >>2190

    いや、マルガやろこれw

    • 名無しのツカムさん
    2204
    2014年08月28日 13:20 ID:buukrkk4

    >>2049

    寄生とはいえ適当な奴にA武器装備させるくらいはしてほしいよな

    • 名無しのツカムさん
    2203
    2014年08月28日 13:17 ID:d73pa438

    >>2188

    朝、昼休み、夜、休日

    これでなんとかなるからチェンクロ続けている

    レイドはちょっと無理だけど

    • 名無しのツカムさん
    2202
    2014年08月28日 13:09 ID:mg38xb93

    >>2190

    2chからの転載は止めとけ

    それとも二重投稿か?

    • 名無しのツカムさん
    2201
    2014年08月28日 13:07 ID:jplilgcp

    >>2181

    自分も浴衣戦士2とA特効を持たせた魔法3でやってます

    ハティファスとアルドラ入れてるからマナも困ることなく

    最後は浴衣戦士とアルドラスキルで一掃してます

    • 名無しのツカムさん
    2200
    2014年08月28日 13:06 ID:ejlu9oog

    >>2191

    2部の続章が全く出来てない状態で2部リリース。

    只でさえ少ない人員が2部開発に回されてて、イベント作れないから適当。

    そんな感じだと妄想してる。

    チェンクロが完結したら人手が出来るから本腰入れるさ。

    • 名無しのツカムさん
    2199
    2014年08月28日 12:56 ID:dppss1l3

    >>210

    大差ないストーリー内容だったなw

    • 名無しのツカムさん
    2198
    2014年08月28日 12:45 ID:p6o1dxn4

    >>2181

    俺は前衛2後衛3

    でやってる

    前衛2と3は倒す時間そんなに変わらないから

    後衛の攻撃も前衛が近づけば通るから前2後3はおすすめ

    • 名無しのツカムさん
    2197
    2014年08月28日 12:38 ID:ef2gsg6l

    >>2190

    普通のベルナデットをリーダーに変えてきてる奴いてそっとフレンド切ったわ

    • 名無しのツカムさん
    2196
    2014年08月28日 12:36 ID:dppss1l3

    >>2192

    逆だよね。

    レイドこそ、24時間張り付けば気合いの実ゼロでも200まで倒せるわけだし。

    踏破はAPさえ溢れさせなきゃ張り付いてもいなくても同じ。

    • 名無しのツカムさん
    2195
    2014年08月28日 12:32 ID:oe5uakmk

    >>2122

    せやな

    • 名無しのツカムさん
    2194
    2014年08月28日 12:24 ID:oe5uakmk

    >>2190

    こ、これは・・・?!

    • 名無しのツカムさん
    2193
    2014年08月28日 12:20 ID:ajx84hcd

    >>2185

    クロノトリーの時は発生しやすい時間があってそうやってる人も多かったけど、いくらFT発生率が上がったとは言え2回に1回ぐらい頻発しない限り効率悪いと思います。

    • 名無しのツカムさん
    2192
    2014年08月28日 12:12 ID:j3el91cp

    >>2188

    逆じゃない?

    ツル姫は、時間よりもスタ実、石がないと無理なんじゃない?

    レイドより張り付く必要がない分、時間ある時に集中してやればいいだけだし。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ