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結城 友奈

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通常変身後

Illustrator:(キャラ原案:BUNBUN / アニメキャラデザイン:酒井孝裕)


名前結城 友奈(ゆうき ゆうな)
学年中学2年生
CV照井春佳※チュウニズムではボイス無し
  • 入手方法:2017年11月9日~12月6日開催の「結城友奈は勇者であるコラボイベント<終了済>
  • 専用スキル「神樹の勇者」を装備することで「結城 友奈/変身後」へと名前とグラフィックが変化する。

主人公。能天気だが、いつも前向きでいざという時には頼れる存在。


スキル

RANKスキル
1成せば大抵なんとかなる
5
10
15
25限界突破の証
※以降はmaimai連動で入手
-神樹の勇者

  • 成せば大抵なんとかなる [NORMAL] ※専用スキル
  • 最大GRADEで杏子の夏休みと同じ効果になる。
  • 勇者部五箇条第五条。
GRADE効果
共通TAP成功時
ゲージ上昇UP (???%)
その他のノーツ成功時
ゲージ上昇UP (???%)
TAPTAP以外
初期値(165%)(140%)
+1(170%)(145%)
+2(175%)(150%)
+3(180%)(155%)
参考理論値1:107036(6本+5036/24k)
[条件:L'épisode[MASTER]]
参考理論値2(上限値):108000(6本+6000/24k)
[条件:Memory of Beach[WORLD'S END 招]]
TAPのみ異なるゲージ上昇率を持つスキル

TAPと他のノーツのゲージ上昇率が異なるスキル。

全体に上昇率が及ぶスキルは譜面次第でゲージ5~6本可能。詳細はこちらを参照。

スキルの分類は、注釈がない限り[NORMAL]


  • 神樹の勇者 [HARD] ※勇者部専用スキル
  • 入手方法:maimai連動「結城友奈は勇者である コース」
  • CHUNITHMでは初の、GRADE UPでリスクが重くなるスキル。
    MISS許容回数がGRADE UP毎に10回ずつ減る。
  • 背景に色のある個所がGRADE UPで追加・変更される個所。
  • この世界における神樹とは、人類を守る土着神の集合体。
  • STAR ep.IVマップ1のマップボーナス(+1、三好 夏凜であれば合わせて+3)に指定されていた。
GRADE効果
初期値ゲージ上昇UP (145%)
MISS60回で強制終了
+1ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000

MISS50回で強制終了
+2ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時にボーナス +10000

MISS40回で強制終了
+3ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000

MISS30回で強制終了
+4ゲージ上昇UP (165%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000

MISS20回で強制終了
理論値:129000(7本+3000/26k)

装備可能キャラ【 結城 友奈 / 東郷 美森 / 犬吠埼 風 / 犬吠埼 樹 / 三好 夏凜

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