何度も質問失礼します。
2Dで格ゲーの投げを作りたいんですが、相手を投げモーションで掴めれば投げる。相手はタイミングよく任意ボタンを押せば返せるみたいな物を作りたいのですが教えていただきたいです
>>119
掴みのタイムライン上にスイッチを張り付け、そのスイッチがオンの間に相手が、間合い(トリガーゾーン)に入っていたら投げるモーションを作動させるみたいな感じでいいと思います。
カウンターもその応用でよさそうですかね?
このロジックでカウンターを入れるなら、掴むタイムラインと投げるタイムラインの間に、カウンターのコマンド入力受付の猶予も入れた方が良さそうですね。
実際に組んでいないので理論上のお話になりますので、参考程度にどうぞ・・・。
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