質問掲示板 コメント一覧 (5ページ目)
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晴
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ななしの投稿者
268981年まえ ID:ofx7t5m0新曲フルコンの目下最大の敵が摩擦なんですが、皆さんどのような対策をしていらっしゃるでしょうか。
今のところベビーパウダーを使っていますが効果が薄いです。
(人差し指プレイで接地には滑り止めシート使用中)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268951年まえ ID:hpg4x3crガシャの提供アイドル一覧のところで、所持済みか未所持かを判別する方法ってありますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268921年まえ ID:hpg4x3crありがとうございます
放置用作りたいと思った目的がインフィニティで放置でもある程度スコア稼ぎたいと思ったことなので、GRANDのほう確認してみます
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ななしの投稿者
268911年まえ ID:fdpvc6ne・端末の上下を逆にしてみる。
・指の保湿をしてみる。
・置きプレイなら持ってみる。持ちプレイなら置いてみる。
・プレイする場所を変えてみる。
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ななしの投稿者
268901年まえ ID:j8an6umo昨日の夜から突然、ノーツをタップしたはずなのにタップしてなくてミスになったり、ロングノーツから指を離したつもりはないのに途中でミスになることが、ライブ中10回くらい起きるようになりました
前に静電気にやられた時とにてるけど静電気ならもっと頻発してライブクリアすら困難になるよなと思いつつスマホ再起動したり一晩待ったりしましたが回復しません
こういう時どうすればいいでしょうか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268881年まえ ID:f5g72czs蟹のゲスト設定はイベページの左上付近にあるユニット編成内において、右上のボタンになります
意識して触らないとゲスト設定一度もした事がないという現象が起きます
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ななしの投稿者
268871年まえ ID:cd3jz727イベント出演アイドルはランクアップに伴うブース開放時に流れるプチエールに出てくるアイドルの事です
10thブースの赤丸のところを押せば一覧が見れますし10thまで開放すれば絞り込みのチェックボックスも追加されます
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ななしの投稿者
268861年まえ ID:lmohuox0今回のイベントではまだ10thブース開放までたどり着いていないのですが、歌唱メンバー以外のイベント出演アイドルが誰なのかはGRANDのMVを視聴することなどで確認しているのでしょうか?
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晴
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ななしの投稿者
268841年まえ ID:lmohuox0カーニバルでの"特攻"というのはイベント曲の歌唱メンバーのことでしょうか?
自身でスコアタはしていませんがゲストに最適な子を設定したいという思いがあり、初歩的なことだとは思いますが質問させていただきます。
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ななしの投稿者
268831年まえ ID:ndnsu6o5あ、unlock starbeatは確か7高だと落ちる曲だわ
でも結局目的によって使い分けるだけだしMAS+無限周回が必要ならウィッシュ入れる必要もある。
スコアとファン数が高くて完全放置出来るなら何でもいいから
マジック チューニング11中x2(片方クールクロス) シンフォ9 シナジー9 ゲストレゾ の
ノーガード放置で星環世界MAS+で115万くらいは出るし
GRANDなら200万放置もある(GRAND LIVEのコメント参照)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268811年まえ ID:ndnsu6o51.実は最高スコアだけならゲストトリコユニゾンより自編成にスパイク入れてゲストレゾのほうが出たりする
unlock starbeat MAS+で90万超えるし、今なら9秒スパイクあればもっと伸びそう。
(ただしチャームが抜けるからファン数は減る)
あとスコアアップ以外にもライフ振ることで普通なら開幕7秒持たずに落ちる曲を放置出来るって意味もあるし
パッションクロスにすればライフさらに積める
2. 実際7中バッジが実装される前は7高でやってたしそこそこは使えるよ
でもやっぱりたまに7中で行けて7高で落ちる曲はある
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ななしの投稿者
268801年まえ ID:hpg4x3crマイスタイル増えてきたので放置編成用のマイスタイルも作っておこうと思ったのですが質問させてください
①センター効果をトリコロールアビリティ、特技はダメージガードかスキルブーストという形が基本だと思いますが、これらを組み込むことで「本来のダメガ枠かスキブ枠に、シンフォニーを入れて、ゲストをステータスアップ系にして、スコアアップが期待できる」が目的だと思います
マイスタイルを使わない放置編成で、スキブ枠をシンフォニーにして、ゲストをクールクロスにした場合と、どのくらい差が出るのでしょうか?
②ダメガは7中が基本だと思いますがその理由が最速で発動するからとカバー率が高いからだと思うので、マジックのある今カバー率をそこまで気にする必要はないのではないか?と考えているのですが、7中と7高の差は重要ですか?
(7中ダメガのバッジ持ってなかったので代用してもいいかな?と)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268781年まえ ID:cd3jz727NBで使う分にはセンター効果は不要、ブレスドミ編成で使う事を検討するなら☆3のCo×Paを付けると中確率も確定発動まで持っていけるようになるのでそちらがオススメですね
まぁ別に今すぐ付ける必要はないので実際にそういう運用をする機会がきたらその時に付ければ良いと思います
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ななしの投稿者
268771年まえ ID:g82q8kj5ありがとうございます。12アンコいずみん自体は担当全入れ編成エバラスのラストピースなので作るのは確定してましたが、今回ゲスト用も兼ねてDaいずみん作ろうと思います。
9スラアクについても、藍子さんで使ってないマイスタが2枚あったので、今回で作っておこうと思います(センター効果はつけなくてもいいんでしたっけ)
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ななしの投稿者
268761年まえ ID:cd3jz727ちょい修正
今回のInfinityで☆3のスラアクバッチが実装された事でPa軸のレゾユニットの特化を揃えられない問題が解決したので、特攻アイドルの数がCuとPaで同程度ならPa軸の方がスコア出るようになりました
また今回のドミ芳乃を組み込んだブレスドミ編成でもCoのスライド曲に使えるのでDa特化のPaのマイスタを1枚作っておいても良いかもしれません
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268741年まえ ID:cd3jz727どちらの質問もその認識で合ってます
重箱の隅をつつくのならば常設GRANDではユニットCは6中ドミ特訓前後、Co1枚CuまたはPa2枚で組むのが理想で、その場合Coの12秒アンコはSSRの茄子がいるのでマイスタはCuかPaで作った方がスコア出ます
逆に特訓前後使えないカーニバルを想定するならもし泉が特攻アイドルに選ばれた場合特化型とフラット型で最終的なアピール値にそこまで差がないと雑談の過去ログにあったので、Cu軸Pa軸のどちらでも使えるようにフラット型のままの方が丸い選択肢になると思います
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ななしの投稿者
268731年まえ ID:g82q8kj5次のinfinityでネイションブルー用の12アンコいずみんを作ろうと思っていますが、Pa軸の場合はDa、Cu軸の場合はVoを上げればいいんでしょうか?
それと、現時点のスコアはCu軸>Pa軸で、PaVo9レゾが出たらPaの方が高くなる認識で合っていますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268701年まえ ID:fif845gi下にペンで描いてある子って誰ですか?はぁとちゃんぽいけど少し違う気がするし
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ななしの投稿者
268691年まえ ID:htzjrj0y・ガシャから「イベント限定アイドルスカウト」を押す
・右上の「絞り込み」を押す。
・「アルバム登録済みアイドルを除く」「Sレア」を選択
直近1年分はわかりませんが、これでも十分かと。
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ななしの投稿者
268651年まえ ID:r0ozzjxq実装された順にソートする方法はありますか?キャラバンリコレクションで誰が持ってて誰がいないかを知りたいです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268601年まえ ID:cml4j7upOSの話からは少しずれるけど、買い替える際はスマホのサイズやタップ感も吟味しといた方が良いと思う
一昨年スマホ買い替えたけど、新しい端末だといまいちライブがやり辛くて結局古い端末でプレイしてるわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268571年まえ ID:kcz9yoglタイミング調整の値は個人差がありますよ。
極端な例を挙げると音楽と映像を一致させたい人と音楽とタップ音を一致させたい人では全く違う値になります。
他にもずれてても問題なく気にせずにプレイできる人もいます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268541年まえ ID:mawumg70Pixel9レベルのスペックあったら、操作感なんてそうそう変わりませんよ
当方8aですがタイミング調整は0で問題無くやれていますし
なので特に気を使わず機種変更しても良いのでは
バンダイナムコIDへの紐付け等だけは忘れずに
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268511年まえ ID:l293vp9jAndroidだと基本的にタイミング調整はプラスになるけど、iOSだと調整値がマイナスになるくらい遅延は少ないからタップ音を出してプレイしたいならおすすめ
ただし、iPad Pro(M4)が正式対応されたバージョンから、楽曲の初回プレイ限定で1曲あたり数回大きめの処理落ちが発生するようになったので、iOSでも完璧に安定してるわけではない
正式対応前は全く問題なかったのに公式で対応された途端におかしくなったのと、2回目以降(途中でリトライでもOK)は処理落ちしないので原因が皆目分からん(データの最適化でもしている?)けど
他にある問題といえば、原因が静電気なのかカバーの磁石なのか分からんけどゴーストタップ(空打ち音が多発する)が発生する場合があるくらいかな
ゴーストタップが発生するとロングノーツを押した瞬間にリリースされてミスになったりする
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ななしの投稿者
268501年まえ ID:bexph520回答ありがとうございます。
やっぱりiphoneの方がやりやすそうですねー
レスポンス性が気になっててゲーム内のタップ音と実際の打音のズレ意識しちゃうんですよね
気にしすぎかもしれないし、まだこだわる程の腕前じゃないんで言ってて恥ずかしいですが…
ただ、今すぐ機種を替える必要は無いみたいだったんでもう少しじっくり検討してみますー
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ななしの投稿者
268491年まえ ID:tk7wvrjb最新機種同士ではないけど、両方を使用している感覚としてはiPhoneの方がやりやすいといった感じかな
タイミング調整についてはiOSのほうが機種のバリエーションが少ない都合上、きれいに合わせやすい感じがする
タップ音については出してやってないのでなんとも…すまん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
268471年まえ ID:i8gb3us3ホワイトデーはバレンタインのお返しなのでバレンタインと同じアイドルになります。
バレンタインはリーダーとファン数1位、直近のファン増加数の3人はわかってますが残り2人は不明です。
クリスマスで選んだアイドルに固定される訳ではありません。
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