Star!!
タイプ | 全タイプ |
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時間 | 2:06 |
BPM | 178 |
実装日 | 2015/09/03 |
実装情報、解禁条件
- ストーリーコミュ 第2話/Wish upon a Star!!
楽曲情報
CINDERELLA PROJECT
島村卯月(CV:大橋彩香)
渋谷凛(CV:福原綾香)
本田未央(CV:原紗友里)
双葉杏(CV:五十嵐裕美)
三村かな子(CV:大坪由佳)
城ヶ崎莉嘉(CV:山本希望)
神崎蘭子(CV:内田真礼)
前川みく(CV:高森奈津美)
諸星きらり(CV:松嵜麗)
多田李衣菜(CV:青木瑠璃子)
赤城みりあ(CV:黒沢ともよ)
新田美波(CV:洲崎綾)
緒方智絵里(CV:大空直美)
アナスタシア(CV:上坂すみれ)
作詞:森由里子
作曲・編曲:田中秀和(MONACA)
MV情報
縦画面モードMV対応
フォトスタジオ対応
GRAND LIVE MVオリジナル配置
ユニットA
ユニットB
ユニットC
その他情報
収録CD | 曲名 | 歌手 | 発売日 |
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THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 01 Star!! | Star!! | CINDERELLA PROJECT | 2015/02/18 |
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th ANNIVERSARY BEST | Star!! | CINDERELLA PROJECT | 2021/11/24 |
THE IDOLM@STER STARLIT SEASON 02 | Star!! | 安部菜々 神崎蘭子 城ヶ崎美嘉 双葉杏 諸星きらり 高垣楓 | 2022/01/19 |
公式動画
楽曲試聴
プレイ動画
3DMV
譜面
MASTER
MASTER+
楽曲攻略
DEBUT
- 楽曲Lv6であるが、イントロ終わりに8分の縦連2連があり初心者にはコンボカッターとなるので要注意。
- 2分がやや長く続いたり、4分も所々にあることを考えるとLv7相当の詐称気味。
REGULAR
- 楽曲Lv12であるがほぼ詐称。前半に8分2連や8分3連があり、REGULARとしての上級要素がある。
- ただ後半は密度が薄くなるが、8分2連があったり、4分2連同時押しがあるなど油断はできない。最後には8分縦2連で2連目がLNとなっている。
PRO
- ノーツ数は何気に346(美城)ノーツである。
- 楽曲Lv16だが詐称、8分の単同押しやスライドフリックの配置からしてLv17に相当するような配置が多い。
- 3→24の配置があり、この難易度にしては厳しめ。ラストには4→15の配置まであるので要注意。
- スライドフリックがこのレベル帯にしては意外に癖あり。2>3の次に4>5が2回、更に最後は3連に繋がったフリックもある。
MASTER
- 8分階段、ロングとタップの複合、片手拘束、混フレなど様々な要素を試す、Lv25としては標準的な地力譜面。ほとんどは素直な配置なので、輝く世界の魔法などと共に上位への練習曲に最適。
- アニメ1期のOP曲となったこともあり、曲が頭に入っていることも多いだろう。
- アニメ1期EDの夕映えプレゼント(Lv26)、2期OPのShine!!(Lv25)とは譜面傾向が似ているが、それらは隣接した配置が多く、同難易度中でもなかなか難しい部類なので、まずこちらからプレイすることを推奨。
- 冒頭に1ロング終点と2の同時押し、その直後に5が配置されている。
- ロングの判定は甘いので、親指プレイなら逆餡蜜処理を推奨。
- サビ前と2回目の間奏にやや忙しめの片手拘束地帯。人によってはミラーを使用するとやりやすくなることも。DMV
- 中盤と終盤に1を軸とする混フレが出現する。Lv26以上の曲にも混フレは数多く登場するので是非とも慣れておきたい。
- 全体的に階段配置が多め。慣れていないと忙しく感じてしまうかもしれないが、更に上位の曲に挑戦する時のためにも捌けるようにしたいところ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1102023年01月04日 22:54 ID:s1xhih6mgrandの話で申し訳ないのですが、前の方々のやりとりを見て実践して奈緒両脇に流れるスライドの最後が抜けます。毎度全く同じ抜け方をするのでスマホの設定の問題かと思ったのですがやはり解決できず。助けてください。
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774P
1092022年10月01日 01:56 ID:ai1d0xs1最後が抜けるのは多分
「指が画面外に出ないようにスライドを取ろうとして、指の動きが小さくなって、画面端のレーン(スライドの終端)に届く前で指を離してしまっている」
ことが原因だと思うんだけど(自分がそうだったので)
タッチパネル的には「指が画面端から画面外に出る」のと「画面端で指を離す」のは同じことなので、指が画面外に出ちゃっても画面端のスライドの終点は取れる。
なので「画面外に出ないように指を動かして動きが足りなくなる」よりも「指が画面外に出るくらい思い切って指を動かす」方が安定すると思う。
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774P
1082022年10月01日 00:40 ID:pqmzuc8pGRAND、PIANOの話で悪いけど
何回か来る両脇に流れていくスライドってどうやって取ったらいいんだ
最後の方抜けてしまってPIANOこれだけ回復ガード抜きクリアが出来てない
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774P
1072022年09月23日 17:38 ID:lo4indjrGrandはどんなことをしてもフリックの量に比例して糞譜面度が上がってくの草
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774P
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774P
1052020年08月10日 00:39 ID:ncc0z91tつながったフリックで、終端が単体で逆を向いてるものがある譜面は今のところこれだけ?
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774P
1042019年09月25日 22:39 ID:bdwb62tkアタシの大好きな松永涼ちゃんがアニメシンデレラプロジェクトのヒロインになればそうなるのに松永涼「アタシもシンデレラプロジェクトのひとりになりたかった…。」シンデレラプロジェクトの全員「だめだ松永。お前はシンデレラプロジェクトには、なれん。」松永涼「そんな〜ひどいよ…。」(涙目)
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774P
1032018年07月05日 23:41 ID:e9wci65q"forceOutsideFlick"のGoogle検索結果0件なんで説明してくれませんかね?
誰も分からない単語出されたところで誰が同意できるというのか
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774P
1022018年07月05日 23:04 ID:knweux7w体力ないからMASTER+のLv30でクリアしてるのコイツとTulip、Absolute、Twinしかない。テクニカル譜面が増えてほしいものだ