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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Happy×2 Days コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数51
  • 最終投稿日時 2022年12月20日 16:29
    • 774P
    42
    2017年05月21日 00:17 ID:dnt1g29s

    この曲、乱打が初心者の私でも気持ち良く取れるのでなんか楽しい。

    • 774P
    41
    2017年05月15日 20:09 ID:ce0o6dae

    乱打が全然繋がらなくなった・・・

    変な癖ついたかなぁ

    • 774P
    40
    2017年04月01日 14:35 ID:fhtop6rn

    終盤の折り返しがうまく決まるとメロディに合ってて気持ちいい

    難易度も27にしては易しくてやりやすい

    でも「なんで付けた?」って感じの乱打が惜しいなあ

    • 774P
    39
    2017年04月01日 13:59 ID:nb2j7kef

    mas+の隣接ジグザグスライドはスマホ勢への悪意を感じる………プラス親指勢ならなおのこと

    • 774P
    38
    2017年03月31日 11:16 ID:iluea3zc

    最後ういーの部分を譜面に入れるのはアイドルゲーとしてどうかと思うの

    • 774P
    37
    2017年03月31日 10:59 ID:qjkwmgzd

    >>36

    はいはいゴリラゴリラ

    • 774P
    36
    2017年03月29日 12:43 ID:j5fpgrbg

    >>30

    個人差激しい曲みたいだorz

    • 774P
    35
    2017年03月28日 17:38 ID:pl9kjbwt

    「なんでやねん」で謎の両手スライド終端開きフリック(しかも超認識難な降り方)

    こっちがなんでやねんってなったわ

    • 774P
    34
    2017年03月28日 14:39 ID:ch3wyrca

    >>33

    追加しました。ありがとうございます。

    • 774P
    33
    2017年03月28日 07:35 ID:ob76sg3e

    MASTER+

    • 774P
    32
    2017年03月28日 04:19 ID:bc20ubip

    マスプラはスライド方向と逆方向になる終点フリック、連続する短いホールドからの終点フリック、視覚難のノーツ落下など全般的に覚えれば簡単になる傾向が強い。

    謎乱打は謎とはいえ終始27にしては簡単なので、実質スライド、フリック、ホールドと戦う譜面。

    正直あまりやりたくなるような譜面でもないし、フルコン埋め目的の人はこれであんまりチケット溶かすのも勿体無いので、普段あんまり動画覚えしない人もこれは動画予習を勧めたい。

    • 774P
    31
    2017年03月28日 01:08 ID:ptpjvcwv

    最初正直なんやこれって思ったけど、ギター合わせを中心にいろいろ叩いてるのわかってからめっちゃ面白くなった。凄くよくできてる譜面。「ずっと~」のとこのベーススライド、なんでやねんの二人のズレに変な拘りやセンスを感じる。

    ラップ杏が完全無視されるのがちょっとかわいそうだったけど、最後にアピってきたのも面白かったw

    MASとあえて違うところを狙ったんだろうなと思うんだけど、イヤホンヘッドホン必須みたいな音合わせなのが、人によっては理解を得難いだろうし叩かれるのは仕方ないと感じた。

    曲も曲だし肩の力抜いて、気長に遊んでみるとたのしいぞ。

    • 774P
    30
    2017年03月28日 00:48 ID:hemsr69d

    私はなんか面白い譜面と思ったよ。

    何が汚いのかひどいのか初心者の私にはまったく理解できないですが。

    今まで叩いたことない感じなところが多かったけど

    MAS+という割にはMAS並に簡単だったし。

    妙に曲に合ってるし。

    乱打も曲に合ってるので見た目ほど難しくないし。

    MAS+初心者でもおねシンより先にフルコンできるんじゃない?

    • 774P
    29
    2017年03月27日 21:39 ID:ce0o6dae

    何かきったない譜面だな

    小さいスマホ使ってる汗っかきには

    大移動スライドほんときっつい

    • 774P
    28
    2017年03月27日 19:47 ID:hcbslard

    >>27

    CDジャケットの向きから察した

    • 774P
    27
    2017年03月27日 19:36 ID:bo6mr721

    譜面酷すぎるだろ

    ただノーツが見辛いだけで難しくもないし

    ついカッとなって2回目プレイしたらこれだよ

    • 774P
    26
    2017年03月27日 14:02 ID:l739p815

    つぼみとかとは別系統の、正統派なデレステの譜面の悪い部分いっぱいって感じ

    乱打もいやらしい終点フリックも全然曲に合ってない、ってなんでやねん!のとこの降ってきかたからは初見殺ししたいという意図以外何も汲み取れない

    フルコンにしてもクリアにしても、スライドとロング後の終点フリックは常に来ると思って意識するのが大事。ある程度慣れてもちょっと意識から外すともってかれる

    • 774P
    25
    2017年03月27日 12:14 ID:d9h8xurq

    MASTER+はスライド後フリック程度しか規則性がなくロング後フリックを離してしまうなどのミスが出やすい。

    「なんでやねん」スライドは超認識難なので暗記必須。1+5同時からの34→21フリックなので1+5押してからすぐ23へ移動し広げる構えをしておけばOK

    同時フリックではなく34が先であるところにも要注意。

    • 774P
    24
    2017年03月27日 08:17 ID:q4g1moqo

    MAS+サビの譜面構成に一貫性がなくてどういう譜面にしたかったのかわからない一番面白くないタイプのやつだ

    • 774P
    23
    2017年03月27日 01:07 ID:j5fpgrbg

    突然始まる16分乱打

    • 774P
    22
    2017年03月27日 00:48 ID:hmptp0et

    MAS+そのままじゃ簡単すぎるからってぐにゃ~っと変な風にスライド降らせるのやめて欲しい…

    • 774P
    21
    2017年01月25日 22:05 ID:kjqe1zsh

    52525→513→313のとこが中々リズムが合わなくて大変でしたが何とかクリアできました

    • 774P
    20
    2017年01月18日 09:08 ID:lel73ffq

    さいごのぶえっくしょん!!がエクセレンッ!!って聞こえてフルコンすると気持ちいい(小並)

    • 774P
    19
    2016年11月29日 22:18 ID:tnc6axf9

    >>18

    杏の言葉に耳を傾けるとリズムが狂うトラップ

    • 774P
    18
    2016年09月02日 21:10 ID:s3ogyn3d

    サビで杏ちゃんが喋り始めるから力抜けるwww

    • 774P
    17
    2016年08月20日 16:14 ID:k13430iq

    今のイベントからPRO始めたんだけどこの曲の内側へむけての終点フリックのいい捌き方ないかな?

    100%反対側の手に衝突してコンボ切れちゃうんだわ

    • 774P
    16
    2016年07月14日 08:52 ID:let0kuxh

    >>14

    やはり個人差か

    自分はトリルが壊滅的に苦手だからウィアフレより断然きつく感じる。

    • 774P
    15
    2016年07月13日 22:40 ID:h1jw094g

    >>9

    個人差なのかねえ。自分はLV17詐称度合はØωØver!!>>>アタポン>ハピデイの印象だな(クリアもフルコンも)。

    フルコンだったらこの曲よりネバネバやミツボシの方が断然苦戦したしなあ。この曲はあんずゾーンさえ何とかすればって感じだし。まあ、そのあんずゾーンが極めてヤバいわけだがw

    • 774P
    14
    2016年07月03日 00:03 ID:nlqr4cih

    >>12

    うーむ、詐称かどうか難しい判断だったが、ここは個人差の砦があったか。

    後ほど攻略記事修正を予定しておきます。

    そういえばウィアフレ・デスペア受けた後で23であるこれを挑戦したらすんなりクリア出来た記憶が…

    20、21の入門3曲クリア後はウィアフレよりこっちのほうが一番手ごろなのは大きく同意ですね。

    • 774P
    13
    2016年07月02日 23:39 ID:g626wtn9

    >>12

    大方同意だけど、22はちとオーバーかなと思う。

    というか、他音ゲー勢で中級~上級に手を出してる人は21~24辺りはデフォで上から目線になっていることがほとんどなんでレベル感覚アテにならないと思う(ポプ寺リフ勢並感)

    • 774P
    12
    2016年07月01日 21:34 ID:e34q1f8n

    master詐称って言われてるけど、自分は22ぐらいに感じます。もちろん個人差は大きいですが、他の音ゲーからデレステ入った人ならmas入門の部類なんじゃないかと思いました。

    そう思う根拠として、まずフリックがかなり少ない事と、Bメロのラップパートのリズムは掴んでしまえば他音ゲーやってた人ならそれほど苦戦はしないはずなので。

    根拠って言うには弱いですが、少なくともフリックの少なさがフルコンのしやすさに直結してるとは思います。

    他音ゲーやってた人は20、21の入門3曲クリア後ぐらいにやってみると良いかもしれません。

    • 774P
    10
    2016年04月03日 01:12 ID:nlqr4cih

    DEBUT、PRO、MASTERどれも癖配置が多く、詐称のものもあるが。

    実はREGULARもかなり癖が強かったり、8分がかなり多い。

    後ほど加筆してみます。

    • 774P
    9
    2016年03月05日 14:38 ID:q7c25spe

    >>8

    同じ17にアタポンがあるけどあれ以上に強烈な詐称だと思う。クリア狙いの時は時間差ロングがとにかくきつかった。

    • 774P
    8
    2016年03月05日 13:00 ID:let0kuxh

    何気にこの曲のPRO、LV17はやや詐称の気がする

    杏ラップの移動距離のある片手処理、サビ前のトリル(しかもすぐにロングが来る)、後半の中心へのスライド(反対の手にぶつかりやすい)と難所は結構ある。体感LV19クラス

    • 774P
    7
    2016年02月26日 22:27 ID:dgxep57k

    最後の連打がラス殺しすぎる

    • 774P
    6
    2016年02月14日 11:54 ID:k05dzt1c

    連打が緩いからかえってリズムが崩れてフルコンしにくい

    • 774P
    5
    2016年01月08日 00:34 ID:p896r8cg

    実はフルコン難度は23どころではない(個人差)

    杏が絡むだけで難所だよ全く・・・(片手で16分処理は一部分だけでもコンボカットには十分な威力がある)

    • 774P
    4
    2015年12月26日 22:29 ID:djxyybuf

    「全然そんなの関係ない」は空打ち混ぜれば単純な交互で取れる。

    • 774P
    3
    2015年10月11日 00:14 ID:dv64g0e0

    >>2

    ありがとうございます。更新しました。

    • 774P
    2
    2015年10月10日 23:19 ID:i5w3vszy

    MASTER譜面

    • 774P
    1
    2015年09月10日 23:07 ID:cquq42uu

    BPM130

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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