Happy×2 Days コメント一覧 (2ページ目)
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422017年05月21日 00:17 ID:dnt1g29sこの曲、乱打が初心者の私でも気持ち良く取れるのでなんか楽しい。
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412017年05月15日 20:09 ID:ce0o6dae乱打が全然繋がらなくなった・・・
変な癖ついたかなぁ
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402017年04月01日 14:35 ID:fhtop6rn終盤の折り返しがうまく決まるとメロディに合ってて気持ちいい
難易度も27にしては易しくてやりやすい
でも「なんで付けた?」って感じの乱打が惜しいなあ
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392017年04月01日 13:59 ID:nb2j7kefmas+の隣接ジグザグスライドはスマホ勢への悪意を感じる………プラス親指勢ならなおのこと
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382017年03月31日 11:16 ID:iluea3zc最後ういーの部分を譜面に入れるのはアイドルゲーとしてどうかと思うの
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352017年03月28日 17:38 ID:pl9kjbwt「なんでやねん」で謎の両手スライド終端開きフリック(しかも超認識難な降り方)
こっちがなんでやねんってなったわ
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322017年03月28日 04:19 ID:bc20ubipマスプラはスライド方向と逆方向になる終点フリック、連続する短いホールドからの終点フリック、視覚難のノーツ落下など全般的に覚えれば簡単になる傾向が強い。
謎乱打は謎とはいえ終始27にしては簡単なので、実質スライド、フリック、ホールドと戦う譜面。
正直あまりやりたくなるような譜面でもないし、フルコン埋め目的の人はこれであんまりチケット溶かすのも勿体無いので、普段あんまり動画覚えしない人もこれは動画予習を勧めたい。
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312017年03月28日 01:08 ID:ptpjvcwv最初正直なんやこれって思ったけど、ギター合わせを中心にいろいろ叩いてるのわかってからめっちゃ面白くなった。凄くよくできてる譜面。「ずっと~」のとこのベーススライド、なんでやねんの二人のズレに変な拘りやセンスを感じる。
ラップ杏が完全無視されるのがちょっとかわいそうだったけど、最後にアピってきたのも面白かったw
MASとあえて違うところを狙ったんだろうなと思うんだけど、イヤホンヘッドホン必須みたいな音合わせなのが、人によっては理解を得難いだろうし叩かれるのは仕方ないと感じた。
曲も曲だし肩の力抜いて、気長に遊んでみるとたのしいぞ。
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302017年03月28日 00:48 ID:hemsr69d私はなんか面白い譜面と思ったよ。
何が汚いのかひどいのか初心者の私にはまったく理解できないですが。
今まで叩いたことない感じなところが多かったけど
MAS+という割にはMAS並に簡単だったし。
妙に曲に合ってるし。
乱打も曲に合ってるので見た目ほど難しくないし。
MAS+初心者でもおねシンより先にフルコンできるんじゃない?
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292017年03月27日 21:39 ID:ce0o6dae何かきったない譜面だな
小さいスマホ使ってる汗っかきには
大移動スライドほんときっつい
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272017年03月27日 19:36 ID:bo6mr721譜面酷すぎるだろ
ただノーツが見辛いだけで難しくもないし
ついカッとなって2回目プレイしたらこれだよ
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262017年03月27日 14:02 ID:l739p815つぼみとかとは別系統の、正統派なデレステの譜面の悪い部分いっぱいって感じ
乱打もいやらしい終点フリックも全然曲に合ってない、ってなんでやねん!のとこの降ってきかたからは初見殺ししたいという意図以外何も汲み取れない
フルコンにしてもクリアにしても、スライドとロング後の終点フリックは常に来ると思って意識するのが大事。ある程度慣れてもちょっと意識から外すともってかれる
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252017年03月27日 12:14 ID:d9h8xurqMASTER+はスライド後フリック程度しか規則性がなくロング後フリックを離してしまうなどのミスが出やすい。
「なんでやねん」スライドは超認識難なので暗記必須。1+5同時からの34→21フリックなので1+5押してからすぐ23へ移動し広げる構えをしておけばOK
同時フリックではなく34が先であるところにも要注意。
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242017年03月27日 08:17 ID:q4g1moqoMAS+サビの譜面構成に一貫性がなくてどういう譜面にしたかったのかわからない一番面白くないタイプのやつだ
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232017年03月27日 01:07 ID:j5fpgrbg突然始まる16分乱打
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222017年03月27日 00:48 ID:hmptp0etMAS+そのままじゃ簡単すぎるからってぐにゃ~っと変な風にスライド降らせるのやめて欲しい…
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212017年01月25日 22:05 ID:kjqe1zsh52525→513→313のとこが中々リズムが合わなくて大変でしたが何とかクリアできました
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202017年01月18日 09:08 ID:lel73ffqさいごのぶえっくしょん!!がエクセレンッ!!って聞こえてフルコンすると気持ちいい(小並)
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182016年09月02日 21:10 ID:s3ogyn3dサビで杏ちゃんが喋り始めるから力抜けるwww
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172016年08月20日 16:14 ID:k13430iq今のイベントからPRO始めたんだけどこの曲の内側へむけての終点フリックのいい捌き方ないかな?
100%反対側の手に衝突してコンボ切れちゃうんだわ
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152016年07月13日 22:40 ID:h1jw094g個人差なのかねえ。自分はLV17詐称度合はØωØver!!>>>アタポン>ハピデイの印象だな(クリアもフルコンも)。
フルコンだったらこの曲よりネバネバやミツボシの方が断然苦戦したしなあ。この曲はあんずゾーンさえ何とかすればって感じだし。まあ、そのあんずゾーンが極めてヤバいわけだがw
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142016年07月03日 00:03 ID:nlqr4cihうーむ、詐称かどうか難しい判断だったが、ここは個人差の砦があったか。
後ほど攻略記事修正を予定しておきます。
そういえばウィアフレ・デスペア受けた後で23であるこれを挑戦したらすんなりクリア出来た記憶が…
20、21の入門3曲クリア後はウィアフレよりこっちのほうが一番手ごろなのは大きく同意ですね。
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132016年07月02日 23:39 ID:g626wtn9大方同意だけど、22はちとオーバーかなと思う。
というか、他音ゲー勢で中級~上級に手を出してる人は21~24辺りはデフォで上から目線になっていることがほとんどなんでレベル感覚アテにならないと思う(ポプ寺リフ勢並感)
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122016年07月01日 21:34 ID:e34q1f8nmaster詐称って言われてるけど、自分は22ぐらいに感じます。もちろん個人差は大きいですが、他の音ゲーからデレステ入った人ならmas入門の部類なんじゃないかと思いました。
そう思う根拠として、まずフリックがかなり少ない事と、Bメロのラップパートのリズムは掴んでしまえば他音ゲーやってた人ならそれほど苦戦はしないはずなので。
根拠って言うには弱いですが、少なくともフリックの少なさがフルコンのしやすさに直結してるとは思います。
他音ゲーやってた人は20、21の入門3曲クリア後ぐらいにやってみると良いかもしれません。
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102016年04月03日 01:12 ID:nlqr4cihDEBUT、PRO、MASTERどれも癖配置が多く、詐称のものもあるが。
実はREGULARもかなり癖が強かったり、8分がかなり多い。
後ほど加筆してみます。
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82016年03月05日 13:00 ID:let0kuxh何気にこの曲のPRO、LV17はやや詐称の気がする
杏ラップの移動距離のある片手処理、サビ前のトリル(しかもすぐにロングが来る)、後半の中心へのスライド(反対の手にぶつかりやすい)と難所は結構ある。体感LV19クラス
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72016年02月26日 22:27 ID:dgxep57k最後の連打がラス殺しすぎる
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62016年02月14日 11:54 ID:k05dzt1c連打が緩いからかえってリズムが崩れてフルコンしにくい
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52016年01月08日 00:34 ID:p896r8cg実はフルコン難度は23どころではない(個人差)
杏が絡むだけで難所だよ全く・・・(片手で16分処理は一部分だけでもコンボカットには十分な威力がある)
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42015年12月26日 22:29 ID:djxyybuf「全然そんなの関係ない」は空打ち混ぜれば単純な交互で取れる。
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12015年09月10日 23:07 ID:cquq42uuBPM130