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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ススメ☆オトメ ~jewel parade~(COOL VERSION) コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数40
  • 最終投稿日時 2022年12月18日 08:52
    • 774P
    30
    2017年06月12日 02:08 ID:k9d4qcxv

    詐称があるなら「逆詐称」という位置づけを追加して欲しいなぁと思いました。曲も多くなり、難易度表も弱だけでは評価しにくいかと。。。

    • 774P
    29
    2017年05月08日 23:03 ID:ely6478e

    譜面スピード8から9に上げてみたら結構楽にフルコンできた。

    LNだらけだと緊張感が足りなくてうっかりミス頻発するっぽい

    • 774P
    28
    2017年04月06日 16:20 ID:bax4v7wc

    どうなんだろうね俺はそこらの26よりフルコン苦戦したよホールドは抜けやすくてヒヤヒヤする

    • 774P
    27
    2017年03月17日 18:34 ID:c11s4esw

    寝る前に一曲分のスタミナがあって、リハ無しで試しにやったら初見フルコンボして自分でビックリしました。

    プロ半分くらいフルコンボしててマスターにボチボチ手を出し始めたレベルです。

    おねシンに続くマスター二曲目フルコンボでした。

    • 774P
    26
    2017年03月16日 10:48 ID:p7p5tbkl

    時間差LNが得意なフレンズばっかりで驚愕した

    他の24弱~中はクリアだけならなんとかなっても

    この曲は時間差LNに翻弄されて途中降板すら珍しくないワイのようなヘボは珍しいのか……

    • 774P
    25
    2017年02月16日 01:50 ID:hemsr69d

    自慢にもクソにもならないと思うが、あんずのうたのPROで50回フルコンできなかったこの俺が初見でMASフルコンした。

    間違ってPRO選んだかと思った・・・

    PROってフリックとかあったっけ、なかったっけ?とか混乱してしまうほど。

    よく見てリズムに乗っていれば誰でも簡単にフルコンできるんじゃないか?

    つかこの曲ってミスする要素ある?

    LV24はいくらなんでも盛り過ぎでは?

    個人的にはLV20でも言い過ぎだと思う。

    • 774P
    24
    2017年01月16日 15:51 ID:g8p0xnck

    LNの終端フリックの練習を積めばクリアは平易

    フルコンボに関しても、

    マスターで最も易しいと感じる人もいると思う。

    • 774P
    23
    2017年01月12日 18:02 ID:gmf2pefa

    >>15

    サビ前(33小節目)のジグザグフリックのことかな、この速さでのジグザグはあまりLv24以下の他の譜面では見ない気もする…あんずPROはPROじゃないしという方向で。

    あと、ロング終端フリックは基本外側だけど、サビ終わり付近(48小節目)だけ両方右になっていて、ここは覚えてないと逆方向にフリックしそう。

    その辺さえ押さえれば、物量的にはおねシンとどドルよりはるかに少ないし、フルコンもいける感じかな?

    • 774P
    22
    2017年01月05日 20:13 ID:c429y3sl

    限定曲ってのもあって今まであんまりやってこなかったけど、

    改めてやってみてびっくりした。お願いシンデレラ、とどけアイドルをフルコンできる腕があるなら

    間違いなくこの曲もフルコンできる。Lv24では屈指の弱譜面だと思う。

    LNからのフリックがこれでもかと含まれているので、そこの見落としや誤作動が唯一の敵か。ゆえに端末次第では確かにきついかも。

    • 774P
    21
    2016年12月01日 11:08 ID:bpd3e78x

    さっき30ドリンク5本と石50個割ってやっとフルコン。バグかなんか知らないけど最後のロングノーツとフリックが譜面でフリック中にどうしてもロングノーツが途切れる。腕の問題とかじゃなくこれはおかしい。もう2度とこの曲はやりません。皆さんも気をつけてください。

    • 774P
    20
    2016年11月17日 18:10 ID:egx3yxzz

    >>18

    クールの限定3曲の譜面がくそつまらないのは同意できる…

    MAS埋めでいずれやりまくるんだなと考えると憂鬱なくらいに

    • 774P
    19
    2016年10月02日 16:22 ID:ccd85d6h

    >>18

    まて、まて、楽譜に液体窒素かけて粉々にするんじゃぁダメなのか!?

    ロング嫌いな人って珍しいな、フリックや物量じゃないのか。

    トワレやjewelのロングのような何かの連打なら良いのだろうか。まぁなんだ。やらなければ良いと思うゾ

    • 774P
    18
    2016年09月29日 23:44 ID:naenqcpr

    MASを筆頭にPROもREGもスマホを投げ捨てて叩きつけて液体窒素ぶっかけて粉々にしたくなるくらい嫌いな譜面。

    あくまでロングだらけで譜面が嫌いなだけだから誤解はしないで欲しい。

    MASのロングの練習にはいいのかもしれないけど、やってて全く面白くない(個人的な感想)

    • 774P
    17
    2016年09月29日 05:33 ID:odmo3jet

    >>14

    APは難易度相応、フルコンまでなら20前後かなと思います。

    • 774P
    16
    2016年09月23日 16:01 ID:jigkhamv

    >>14

    久しぶりにやってみると強めのPROにもあるような配置ばかりで、言うほど難しくない感じがしますよね

    一応ラストは特徴的なのでフルコンクリア共に22弱くらいに自分は思う

    • 774P
    15
    2016年09月16日 00:41 ID:nlqr4cih

    >>14

    確かにおねシンMASクリア出来る実力ならこれも普通にクリアできそうな感じ、(個人的には20強程度?)

    中盤の変則的フリックを除けば難しくはなさそう。LNの処理さえしっかり出来ていればLv19でも違和感はなさそうかも。

    属性別で行くとこれが一番最初にフルコン取れた人が多いだろう。(逆に最後になるのがCu(Cuは実質25強~26弱))

    こう見ると完全詐称のCuとの差が大きい気がしますな。

    • 774P
    14
    2016年09月15日 23:54 ID:h1jw094g

    MasterのLV24は正直盛りすぎだと思う。どんなに高く見積もってもLV19がいいところじゃないかな。

    難所と言える難所もないし、無反応誘発するところもほぼないし、隣接もない。

    LV19の半数以上とMasterは、どの曲も(と言ってもフルコンしたのまだ10曲しかないが)極度の緊張で指が震えて終盤にしかも何でもないところでミスるってのを何十回も経てやっとフルコンするんだけど、この曲だけは極度というほど緊張もせず(少しは緊張したが)あっさり終盤も切り抜けたところみるとLV18~LV19前半あたりが本来の難易度じゃないかと思う次第。

    • 774P
    13
    2016年07月08日 01:32 ID:jmch99sa

    >>12

    ちょっと語弊があったので。

    片手拘束はあるのだが、拘束されていない側の手でそんなに細かいリズムを求められない、という意味で楽だった。S(mile)ING!とかは結構細かいし。

    • 774P
    12
    2016年07月08日 01:27 ID:jmch99sa

    自分が初めてジュエルなしクリアできたMASTERがこれだった(デレステ初めて3週間)。

    当時、片手拘束がそんなに得意でなかったうえ、おねシンやとどけ!で見られる「2本指→1本指→2本指」が大の苦手だったのだが、これはそういった難所がなく、対応がしやすかった。

    • 774P
    11
    2016年05月12日 00:53 ID:qq20ehyg

    PROは片手拘束多めだけど、それ以上に時間差ロングがかなりの頻度である(忙しさはともかく、MASTERと同じぐらいあるし、より譜面の随所に用意されている)。

    あとMASTERもゴキパと比べられがちだけど、ロングの配置の仕方がわりと違う。

    あちらはロングリレーと短ロングが中心だけど、こちらは時間差ロングが中心で、ちゃんとロングの終わりを曲に合わせられないとだんだんリズムが狂ってきて単押しでNICEということになりかねない。

    ロングの終わりもリズムなんだということをシンプルに教えてくれる譜面だと思う。

    • 774P
    10
    2016年03月23日 08:51 ID:h190o0r4

    >>9

    すみませんあと付け加えます

    Tulip master+が144本、夢色ハーモニーmaster+が128本、M@GIC masterが122本なので、master+も含めるとかなり順位が落ちるかもしれません。

    ほかはちゃんと調べていないのでなんともいえないですし、正確性の観点からすると順位に関する情報は避けたほうがよいかもしれないです。

    • 774P
    9
    2016年03月23日 08:46 ID:cilqv7og

    暇なのでロングノーツの数を数えなおしたのですが、masterは132本、proは111本な気がします。debut32本は合ってるはずです。ちなみにregularは64本でした。

    • 774P
    8
    2016年02月20日 04:25 ID:hlzk727e

    イベントなどでマラソンするとき指が疲れず簡単なため非常にマラソンに向いている。問題は曜日限定だということか。

    • 774P
    7
    2016年01月14日 01:10 ID:fu94k219

    >>6

    言ってることはわかるしその通りなんだが、単押しの間隔で繋がるのは8分ロングまででそれ以上だと当然無理

    どれが8分だか選んでたら余計混乱しちまったww

    • 774P
    6
    2016年01月14日 00:17 ID:so9nvtuz

    短いロングが多発するのでミス出しちゃう人は単押しみたいな感覚で押すのも手

    デレステのロングの終点判定甘いから結構繋がる

    • 774P
    5
    2015年10月19日 09:40 ID:dv64g0e0

    >>4

    ありがとうございます。更新しました。

    • 774P
    4
    2015年10月10日 09:34 ID:i5w3vszy

    MASTER譜面

    • 774P
    3
    2015年10月02日 19:16 ID:iebd9dpw

    [MASTER]ノーツ数は406とMASTER譜面最少で、ノーツ数を見るだけなら逆詐称に思えるが、ロング特化、特に時間差ロングがとにかく多いのが関係して個人差が非常に出やすい譜面。ロング処理のノウハウが体に染み付いている人はかなりの逆詐称に感じることも。

    • 774P
    2
    2015年09月17日 16:39 ID:ackj490z

    [PRO]総リズムアイコンの8割ほどが終端フリックを含むロングアイコンで構成されている片手拘束譜面

    ただし配置は平坦でいやらしい部分は無いため落ち着いてやれば問題はないかと

    • 774P
    1
    2015年09月13日 01:32 ID:iebd9dpw

    現在MASTER譜面最少総リズムアイコン数譜面(MASTER譜面 406icons)保有曲。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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