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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】Orange Sapphire コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数470
  • 最終投稿日時 2015年11月30日 21:04
    • 774P
    260
    2015年11月25日 00:48 ID:r4wt81q4

    アクティブ激減した?

    • 774P
    259
    2015年11月25日 00:33 ID:duog25dz

    できれば連休中に4倍消費が欲しかったなあ

    • 774P
    258
    2015年11月24日 23:48 ID:do38omjh

    >>227

    SRのみでも2万位台なら余裕でしょ

    流石にそれ以上になるとSSRが欲しくなるけど

    • 774P
    257
    2015年11月24日 23:42 ID:l56nccv9

    >>205

    7→8→8.5→8 だな

    9以上は速すぎて見えない

    別に7でも乱打見にくいとは思わないんだが…むしろ先まで見えて初見でも処理しやすい

    • 774P
    256
    2015年11月24日 22:43 ID:l9o61a5r

    >>247

    あるある過ぎて笑えない…

    • 774P
    255
    2015年11月24日 22:43 ID:gp98axi0

    >>227

    14万位はどう考えても実力かユニットの問題だろ

    自分はMASコンボCしか取れないけど1万位以内に入ってるぞ

    しかもSSR一枚だけで

    • 774P
    254
    2015年11月24日 22:26 ID:m2d3fube

    >>241

    今週末は舞踏会あるからね

    次回以降はどうなるかな

    • 774P
    253
    2015年11月24日 22:02 ID:pkyhvqpm

    >>241

    イベはどんどん短くなってる模様

    • 774P
    252
    2015年11月24日 22:00 ID:pkyhvqpm

    >>246

    ポイント落とさないためにPROだけ回してればフルコンでもそんなもんだ

    • 774P
    251
    2015年11月24日 21:51 ID:do38omjh

    >>206

    8.5でやってるが、たまに9.0で回すとなかなか対応できなくて苦戦する

    0.5の差なのになぜあんなに早いのかと

    • 774P
    250
    2015年11月24日 21:50 ID:qjqdnpsa

    >>209

    冷静且つご尤もなツッコミに草

    • 774P
    249
    2015年11月24日 21:49 ID:do38omjh

    >>239

    追われる立場は精神的に辛いことを本家で散々味わったから個人的には追う方が...

    あれ、でもこれ順位上がりすぎたら立場が(ry

    • 774P
    248
    2015年11月24日 21:47 ID:bkiaysza

    >>205

    9.5に慣れてくると、これまで同様上げたくなるけど10は別次元すぎる…

    曲によっては9.75にしたい。

    • 774P
    247
    2015年11月24日 21:32 ID:jc5aimdn

    乱打地帯繋がったうおー!→どうでもいいところで切る

    マジ豆腐メンタル

    • 774P
    246
    2015年11月24日 21:32 ID:omnny905

    >>227

    ってか14万位って相当…

    いやなんでもないです

    • 774P
    245
    2015年11月24日 21:03 ID:qve00lfm

    >>239

    全力で逃げる方が好きな俺はMかな…

    でも最終日に不測の事態でプレイできないとか嫌だからオーバー覚悟で走ってしまう。

    • 774P
    244
    2015年11月24日 21:01 ID:qve00lfm

    >>205

    6→7→8→8.5ときた。

    9は乱打見やすいけどフリックの向きが認識できない…

    • 774P
    243
    2015年11月24日 21:00 ID:qve00lfm

    >>227

    キャラ要素強めだし別にイベント走ること強制してない(されない)し。※ただし報酬に担当がいる場合を除く

    • 774P
    242
    2015年11月24日 20:57 ID:qve00lfm

    >>234

    その「タタタン」は「右、左、右」の繰り返しだから、割といける。

    俺はむしろ13→24→35→24→13→24→35→24→1の乱打2回が厳しい…長いねん。

    ちょうどダメージガードの発動タイムングと重なるからこれに助けられてるけど。

    • 774P
    241
    2015年11月24日 20:54 ID:qve00lfm

    もう後半戦か…つーか明後日でイベント終わるやん!?早くない…?

    • 774P
    240
    2015年11月24日 20:35 ID:pkyhvqpm

    >>227

    課金してSSR集めてニヤニヤして

    スコアは出るけどイベはやる気がないプレイヤーが多いゲーム

    • 774P
    239
    2015年11月24日 20:29 ID:jkea70me

    >>217

    自分の場合気持ちの面がでかいな

    追われるよりも追うほうがいい

    • 774P
    238
    2015年11月24日 20:27 ID:jkea70me

    >>228

    譜面スピードはいじってみた?

    • 774P
    237
    2015年11月24日 20:06 ID:j5psx0ft

    達成報酬3万以降は記載しないの?

    • 774P
    236
    2015年11月24日 19:59 ID:s9h8htcf

    できれば石を割らずに美嘉ねえを手に入れたい

    • 774P
    235
    2015年11月24日 19:44 ID:p896r8cg

    >>206

    アプデ前9、現9.5

    初見も含めて速い方がやっぱ見やすいね

    ただロングの先についてるフリックとか見落としやすいけど

    • 774P
    234
    2015年11月24日 19:39 ID:p896r8cg

    >>228

    タタタン タタタン タタタン 同時 タタタン タタタン タタタンのところかね

    動画見るか譜面見て把握しつつ、「あれはランダムでもなんでもない規則押しだ」と思うことが大事かねw

    頭でこんがらがるとまず目で追えても押せなくなる

    • 774P
    233
    2015年11月24日 17:30 ID:ackj490z

    >>226

    一応ガチャ産はボーカル特化、イベ報酬はダンス特化だから差別化されてはいる

    現状Paの最強ユニットはきらりセンターになるから今回のイベ報酬との相性は抜群

    • 774P
    232
    2015年11月24日 17:27 ID:cbi7wwdo

    >>224

    なるほど

    コンテニューのコスパは考えたことなかった

    • 774P
    231
    2015年11月24日 17:07 ID:bbcj1zyl

    >>224

    その場合はたぶんPRO回すんだろう。

    • 774P
    230
    2015年11月24日 16:39 ID:s9df4jt0

    >>227

    なにもおかしいことはないと思うけど?

    ハイスコアなんて上手い人が一回でもやれば一気に上位行けるし、イベントはオンパイン溜めてるか単純にやってないだけだと思うけど

    • 774P
    229
    2015年11月24日 16:23 ID:fmwh9bjo

    >>211

    ビーナスは普通に取れる

    ちなみに残fcはあんず華蕾ロマナウTP

    • 774P
    228
    2015年11月24日 16:19 ID:dp674moj

    サビ前の乱打が8割miss判定にされてサビがオワタ式になって死んでしまう

    大きく手を動かしてもできない

    音ゲー向いてないのかな

    • 774P
    227
    2015年11月24日 15:44 ID:c34715m8

    ポイントランキングが石未使用で14000位くらいで

    ハイスコアランキングが14万位って

    前もそんな感じだったけどこのゲームはどうなってんだろ

    • 774P
    226
    2015年11月24日 15:44 ID:l1q3ti1d

    >>215

    ガチャのSRと同じ特技だし差別化して欲しかったな

    • 774P
    225
    2015年11月24日 15:25 ID:c34715m8

    >>223

    寝ないで回すような廃かとにかく時間をかけたくない人以外はそれでいいかと

    ポイントが倍になるだけじゃね・・・

    • 774P
    224
    2015年11月24日 15:13 ID:blcj6eiz

    >>217

    アイドルのスペックは高いが腕は悪いPがいたとする

    SSRのおかげでMASのSかAがほぼ取れるが、場合によってコンテニューが必要(安定しない)

    4倍ならコンテニュー分の石50で済む、4回なら最大で石200必要

    と言うのはどうだろう。

    • 774P
    223
    2015年11月24日 15:06 ID:cbi7wwdo

    >>217

    本来のポイントを隠して油断してる勢をごぼう抜き

    時間節約ってとこか

    性格の影響なのかどうにもちまちまやってしまう

    • 774P
    222
    2015年11月24日 15:03 ID:q5fghaxd

    >>217

    時間節約かと。

    1曲で通常の4倍のポイント消化することによって、何度も同じ曲を繰り返す回数が減ります。

    • 774P
    221
    2015年11月24日 15:00 ID:c34715m8

    >>217

    メリットは時間短縮のみ

    4倍にしてもポイントボーナス付かないし

    課金ジャブジャブで回す層以外は普通に消化する方がいいってだけ

    • 774P
    220
    2015年11月24日 14:59 ID:ackj490z

    >>216

    アタポンの奈々とグル―ヴのゆかり

    NBの楓とキャラバンの奏では両方コンボだったからねぇ

    • 774P
    219
    2015年11月24日 14:50 ID:nknwfsph

    >>217

    高Plvになればなるほどレベルアップによるスタミナ回復があまりできないので、4倍で周回した場合の時間節約の方がちまちまやってレベルアップによるスタミナ回復よりもメリットが大きいという判断でしょうか。

    • 774P
    218
    2015年11月24日 14:36 ID:leuyt10u

    >>217

    最終日に一気に解放することによる急激なポイント上昇

    これによりボーダーを予測してポイント稼いでた人たちを簡単に越えることができる

    ってのが自分の考えるメリット

    実際はボーダー考えてポイント稼いでる人なんてほとんどいないだろうけどね

    • 774P
    217
    2015年11月24日 14:23 ID:cbi7wwdo

    この手のイベントでオンパインとか貯めるメリットって何?

    • 774P
    216
    2015年11月24日 14:21 ID:djukyn3d

    >>215

    ダンス特化のコンボはキノコと被るからじゃない?

    • 774P
    215
    2015年11月24日 14:01 ID:ihgpwxpz

    前回、前々回とptランキング報酬はcomboだったのになぜ今回はscoreなのか...

    • 774P
    214
    2015年11月24日 13:38 ID:gglybc4v

    >>206

    乱打よく見たいと思って9.5にしたのにいまだに繋がらないオレがいる

    • 774P
    213
    2015年11月24日 13:17 ID:ackj490z

    >>212

    今日の15時からだよ

    • 774P
    212
    2015年11月24日 12:58 ID:gi76lssf

    そろそろイベントラストスパート4倍とかのやつが来て欲しいんだけど、いつ頃くるのかな?

    • 774P
    211
    2015年11月24日 12:01 ID:s5mxrlzd

    >>203

    乱打は動画で順番覚えてヴィーナスMAS回してればある程度は取れるようになる

    俺は、OSが取れるようになった代りにヴィーナスがミスるようになったけどな

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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